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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Project Arena是一項(xiàng)高級(jí)商業(yè)VR體驗(yàn),旨在向VR開(kāi)發(fā)人員社區(qū)展示和教育如何制作大型VR項(xiàng)目。
2018-11-12 標(biāo)簽:intel虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2.6k 0
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)背后的核心技術(shù)的討論分析
虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的同步。這個(gè)東西聽(tīng)起來(lái)比較玄妙,其實(shí)原理不難。首先了解用戶頭部或者眼部的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,如果有偵測(cè)行走的,還需要偵測(cè)行走距離,然后快速、準(zhǔn)確...
隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人們休閑娛樂(lè)的方式逐漸多樣化。近些年來(lái),KTV在娛樂(lè)行業(yè)中逐漸脫穎而出,成為了主要休閑娛樂(lè)的聚會(huì)場(chǎng)所。然而,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)白熱化,“突破創(chuàng)...
網(wǎng)絡(luò)研討會(huì):如何為在線受眾利用和優(yōu)化3D,VR和AR
在本次網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)中,您將學(xué)習(xí)如何為在線受眾利用和優(yōu)化3D,VR和AR
這是WebVR系列的最后一集。 在這里,我們將向您介紹一些可供開(kāi)發(fā)人員和愛(ài)好者使用的資源。
2018-11-12 標(biāo)簽:intel開(kāi)發(fā)vr 2.5k 0
該模塊用于對(duì)電機(jī)(轉(zhuǎn)盤(pán)電機(jī)、對(duì)中電機(jī)等)和 FU 驅(qū)動(dòng)裝置的 FB_SEW_AMX_VR 進(jìn)行控制(在運(yùn)行模式 VR 時(shí), MoviFit 帶應(yīng)用模塊...
使用愛(ài)芯派Pro開(kāi)發(fā)板部署人體姿態(tài)估計(jì)模型
在經(jīng)過(guò)之前對(duì)于開(kāi)發(fā)板的使用,以及通過(guò)幾個(gè)愛(ài)芯派官方給出的示例demo(mobilenet/yolov5)在開(kāi)發(fā)板上的部署之后,筆者也逐漸了解了愛(ài)芯派這塊...
2024-01-09 標(biāo)簽:gpu開(kāi)發(fā)板模型 2.4k 0
對(duì)于廣大VR愛(ài)好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設(shè)備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結(jié)合近日針對(duì)國(guó)內(nèi)兩款比較知名的VR頭顯設(shè)備的親身評(píng)測(cè)經(jīng)歷,來(lái)提...
2015-12-29 標(biāo)簽:VR可穿戴設(shè)備Futuremark 2.4k 0
Alternative Hand Tracking Modes with Intel? RealSense? and Unity* 5
Description: Take a quick look at how the Intel Core CPUs power the best ...
可能手勢(shì)識(shí)別的技術(shù)確實(shí)還差點(diǎn),現(xiàn)在主要還是Meta quest一體機(jī)設(shè)備。主要是把手部動(dòng)作映照到模型手完成觸碰推拿等動(dòng)作,或者是借用手指和手腕定位演化出...
2022-07-14 標(biāo)簽:手勢(shì)識(shí)別vrVR一體機(jī) 2.3k 0
許多工業(yè)自動(dòng)化 (IA) 應(yīng)用要求能夠在不進(jìn)行物理接觸的情況下感知物體或人體的存在和/或位置,以避免約束或限制所感知物體的移動(dòng)。接近傳感器非常適合這一用...
2023-03-13 標(biāo)簽:傳感器接近傳感器工業(yè)自動(dòng)化 2.3k 0
Realis,發(fā)布了兩款新的軟件產(chǎn)品,用于多人全身運(yùn)動(dòng)捕捉
動(dòng)作捕捉技術(shù)(mocap)正在成為一種越來(lái)越多地用于各種應(yīng)用的技術(shù),包括電影制作、視覺(jué)效果,當(dāng)然還有虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和360度視頻創(chuàng)作。
2018-09-01 標(biāo)簽:3dvr動(dòng)作捕捉技術(shù) 2.3k 0
細(xì)數(shù)未來(lái)兩年有顛覆性的 IT 技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)吸引了游戲玩家和其他消費(fèi)者的想象力,但它們會(huì)越來(lái)越多地對(duì)B2B產(chǎn)生影響??ɡQ(chēng):“在2021年之前,身臨其境的消...
這三種VR定位技術(shù) 重新打開(kāi)您的新“視”界
情人節(jié)已經(jīng)到了!在這個(gè)舉世矚目普天同慶的日子里,已有對(duì)象的都在籌劃著如何才能虐狗,而單身狗們則想方設(shè)法的避免被強(qiáng)行灌狗糧,也是渾身解數(shù)、絞盡腦汁。這不,...
2017-02-15 標(biāo)簽:激光定位vr室內(nèi)定位技術(shù) 2.3k 0
自動(dòng)化與機(jī)器人關(guān)鍵環(huán)節(jié)——減速機(jī)
減速機(jī)通常在原動(dòng)機(jī)和工作機(jī)之間起著匹配轉(zhuǎn)速和增大扭矩的作用。基本的減速 機(jī)通常由多個(gè)齒輪組成,利用齒輪的嚙合改變?cè)瓌?dòng)機(jī)的轉(zhuǎn)速、扭矩及承載能力, 使其符合...
簡(jiǎn)要介紹VR技術(shù)的應(yīng)用和分析
我們可以找到一個(gè)突破口,采用半接入的方式使用特斯拉外套和一個(gè)感官占有的盒子來(lái)提高VR的效果?,F(xiàn)在我們可以去任何地方,我們的眼球里面就會(huì)出現(xiàn)任何地方的場(chǎng)景...
The RC Raceland Sample showcases CPU boosting, cloth simulation, destructibl...
2018-10-23 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)仿真vr 2.2k 0
資深人士解析VR體驗(yàn)要素:了解VR從這開(kāi)始
VR逐漸應(yīng)用到影視、游戲、購(gòu)物、社交等各個(gè)領(lǐng)域中,如同智能手機(jī)一樣,VR將會(huì)對(duì)人們的生活方式產(chǎn)生巨大影響。但是目前可能大部分人對(duì)VR還沒(méi)有很清晰的認(rèn)識(shí),...
2017-02-22 標(biāo)簽:VR 2.2k 0
This episode of VR UX discusses graphical integrity and how to use it to imp...
編輯推薦廠商產(chǎn)品技術(shù)軟件/工具OS/語(yǔ)言教程專(zhuān)題
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