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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>中國(guó)成世界第二大VR市場(chǎng),2016年VR頭顯出貨約30萬(wàn)

中國(guó)成世界第二大VR市場(chǎng),2016年VR頭顯出貨約30萬(wàn)

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2016-09-07 09:33:57600

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國(guó)VR或迎來(lái)爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01577

印度躍升第二大智能手機(jī)市場(chǎng) 2020年用戶達(dá)10億人

根據(jù)最新的GSM協(xié)會(huì)發(fā)布最新報(bào)告《移動(dòng)經(jīng)濟(jì):印度2016》顯示,截至2016年6月,印度手機(jī)用戶達(dá)6.16億人,躍為全球第二大手機(jī)市場(chǎng);此外,智能手機(jī)數(shù)量為2.75億臺(tái),超越美國(guó)成為全球第二大智能手機(jī)市場(chǎng)。
2016-12-05 16:41:03994

VR巨頭已經(jīng)開(kāi)始收編市場(chǎng),制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

分析機(jī)構(gòu)Canalys報(bào)告顯示,2016年,預(yù)計(jì)全球VR顯出貨量將超過(guò)200萬(wàn)臺(tái),其中,PSVR出貨超過(guò)80萬(wàn)臺(tái),HTC Vive出貨約50萬(wàn)臺(tái),而Oculus Rift出貨為40萬(wàn)臺(tái)。這三家的出貨總量已占全部市場(chǎng)的85%。
2017-01-09 08:15:02501

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IDC中國(guó)數(shù)據(jù)顯示,2016年第三季度,中國(guó)VR市場(chǎng)出貨量為20.4萬(wàn)臺(tái),環(huán)比增長(zhǎng)367.9%。從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場(chǎng)環(huán)比增長(zhǎng)乏力,主要是由于國(guó)際VR品牌宣布即將進(jìn)入
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2016年大陸高端VR設(shè)備出貨排行榜

宏達(dá)電對(duì)VR一直砸重金不手軟,并以中國(guó)區(qū)為Vive發(fā)展重心。 然而,宏達(dá)電至今仍不愿意公布Vive的出貨量。 根據(jù)市調(diào)Canalys數(shù)據(jù)顯示,大陸去年為全球VR眼鏡第二大市場(chǎng),而Vive在大陸則拿下將近18%的市占率、居市場(chǎng)領(lǐng)先地位,換算成出貨量約在5.3萬(wàn)臺(tái)左右。
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HTC Vive占據(jù)18%市場(chǎng)份額 大陸高端VR排行榜揭曉

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86億美金!中國(guó)2018年有望成為半導(dǎo)體裝備第二大市場(chǎng)

近日,SEMI發(fā)布全球半導(dǎo)體設(shè)備市場(chǎng)報(bào)告指出,2017年中國(guó)大陸半導(dǎo)體行業(yè)的投資繼續(xù)大幅增長(zhǎng),預(yù)計(jì)面向半導(dǎo)體設(shè)備的投資額將達(dá)到54億美元,排名全球第三;預(yù)計(jì)明年將達(dá)到86億美元,超過(guò)中國(guó)臺(tái)灣地區(qū),成為第二大半導(dǎo)體裝備市場(chǎng)
2017-06-19 11:13:131237

IDC:中國(guó)2019 Q1 VR顯出貨量接近27.5萬(wàn)臺(tái)

IDC近期發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2019年第一季度中國(guó)地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)17.6%,而增量主要來(lái)自于PC頭顯和VR一體機(jī)。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:471511

2015年中國(guó)MCU市場(chǎng)將達(dá)47億美元

是工業(yè)領(lǐng)域。2010,該領(lǐng)域中的MCU營(yíng)業(yè)收入為7.83億美元。工業(yè)設(shè)備對(duì)于MCU的需求巨大,尤其是在信息管理、數(shù)據(jù)處理和通訊領(lǐng)域。消費(fèi)電子成為中國(guó)第二大MCU市場(chǎng),MCU已進(jìn)入家電、電視、游戲機(jī)
2011-04-02 23:25:35

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016占據(jù)大部分VR市場(chǎng)份額的三款顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)
2017-03-16 17:37:14

2017第一季度AR/VR銷(xiāo)量并不出彩 投資暴跌八

應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。   數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷(xiāo)量并不出彩。2016,Oculus只銷(xiāo)售了20萬(wàn)套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬(wàn)套,索尼銷(xiāo)售了90萬(wàn)套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49

2018Q2全球智能音箱出貨量為1680萬(wàn)臺(tái) 同比增長(zhǎng)187%

  導(dǎo)讀:Canalys 報(bào)告顯示,第二季度全球智能音箱出貨量為 1680 萬(wàn)臺(tái),與去年同期相比增長(zhǎng) 187%。中國(guó)為全球智能音箱的增長(zhǎng)貢獻(xiàn)了 52%,阿里巴巴和小米的銷(xiāo)售增速分別達(dá)到 17.7
2018-08-30 09:25:43

2018Q3全球智能音箱出貨量達(dá)2270萬(wàn)中國(guó)百度最大黑馬

%。   為此,Strategy Analytics總監(jiān)David Watkins表示,隨著消費(fèi)者對(duì)語(yǔ)音激活智能音箱和屏幕的需求持續(xù)飆升,我們預(yù)計(jì)2018全球出貨量將達(dá)到近9000萬(wàn)部。今年以來(lái),中國(guó)僅次于美國(guó)迅速成為智能音箱的第二大市場(chǎng),我們預(yù)測(cè)2018年中國(guó)出貨量將增長(zhǎng)12倍。
2018-11-16 09:28:30

2018智能音箱出貨量暴增95%,阿里穩(wěn)居中國(guó)第一

出貨量第四季度達(dá)到1370萬(wàn)臺(tái),市場(chǎng)份額35.5%,環(huán)比增長(zhǎng)91%;谷歌Home音箱出貨量1150萬(wàn)臺(tái),市場(chǎng)份額30%,環(huán)比增長(zhǎng)123%?! ?018Q4全球智能音箱出貨量暴增95%!阿里中國(guó)第一
2019-02-25 09:27:15

2020年中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬(wàn)

2016年里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022將達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

。 BI Intelligence預(yù)測(cè)表明,VR顯未來(lái)幾年的出貨量與2016的820萬(wàn)相比,同比增長(zhǎng)將高達(dá)1047%。四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長(zhǎng)將有助于推動(dòng)VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56

2016國(guó)內(nèi)智能硬件市場(chǎng),五個(gè)主流趨勢(shì)分析

、政策,資本的利好等,使智能行業(yè)參與度仍然熱情高漲?! ∫虼烁鶕?jù)以往智能硬件發(fā)展?fàn)顩r,對(duì)2016智能硬件的發(fā)展趨勢(shì)做出了一下分析?! ∫?,虛擬現(xiàn)實(shí)將進(jìn)入普通消費(fèi)市場(chǎng),內(nèi)容主要掣肘  虛擬現(xiàn)實(shí)
2015-12-31 16:15:17

2016中國(guó)平板電腦出貨量將與移動(dòng)PC持平

將成為中國(guó)第一大智能手機(jī)廠商  聯(lián)想是全球第一大PC廠商,該公司的手機(jī)業(yè)務(wù)也已經(jīng)在中國(guó)獲得不俗表現(xiàn),市場(chǎng)份額從2011第三季度的1.7%增長(zhǎng)到2012第三季度的14.8%,成為中國(guó)第二大智能手機(jī)品牌
2012-12-19 11:16:42

2016智能硬件市場(chǎng) 誰(shuí)將位居前三

,上海視辰信息發(fā)布免費(fèi)AR引擎,暴風(fēng)科技祭出暴風(fēng)魔鏡,樂(lè)視則不失時(shí)機(jī)地帶出一款VR頭盔,可以說(shuō)2015年成中國(guó)VR元年。  明年,有確切的消息表明,有多家國(guó)內(nèi)的手機(jī)廠商將殺入這一領(lǐng)域,其中既包括在
2016-01-06 16:20:11

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景和市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過(guò)的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)橘I(mǎi)家在買(mǎi)房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四,無(wú)線VR顯(包括手機(jī)VR顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018銷(xiāo)量將由2017的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

,但也為VR硬件進(jìn)軍To C市場(chǎng)打開(kāi)了一扇門(mén)。圖7 駭客帝國(guó)劇照5.1999,The Matrix– 經(jīng)典之作圖8 Oculus VR6.2012,Oculus Rift通過(guò)國(guó)外知名眾籌網(wǎng)站
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜?b class="flag-6" style="color: red">頭顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺(jué)到VR顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國(guó)從2016初以來(lái),就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國(guó)***計(jì)劃成立約3580萬(wàn)美元(合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

廣泛應(yīng)用于各個(gè)不同的領(lǐng)域,未來(lái)的發(fā)展前途一片大好。作為一項(xiàng)科研人員的主要研究技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一項(xiàng)21世紀(jì)中大大影響人們的日常生活的技術(shù)。與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比,在對(duì)于VR技術(shù)研究時(shí)間及成果上我國(guó)是比較落后
2018-06-02 09:27:44

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

中國(guó)曲面液晶屏市場(chǎng)出貨量迅猛增加

中國(guó)曲面LCD液晶屏市場(chǎng)為網(wǎng)咖和消費(fèi)性市場(chǎng)兩大類(lèi):一、 網(wǎng)咖市場(chǎng):2017換機(jī)需求減弱, 31.5”曲面顯示器出貨量下降。中國(guó)網(wǎng)咖市場(chǎng)換機(jī)產(chǎn)品主要是31.5”FHD曲面產(chǎn)品,2015換機(jī)數(shù)量
2018-11-19 15:45:55

中國(guó)燈具(Lamps and lanterns)市場(chǎng)研究分析預(yù)測(cè)

70.34%。華東地區(qū)是中國(guó)燈具的主要消費(fèi)區(qū)域,占據(jù)了總市場(chǎng)規(guī)模的33.00%(2015)。其次,華中地區(qū)是中國(guó)第二大銷(xiāo)售區(qū)域。燈具市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)目前仍集中在價(jià)格上,但未來(lái)燈具企業(yè)要健康有序發(fā)展,要獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)利益,關(guān)鍵在于提升自身上下游產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)注重彩電工藝質(zhì)量和產(chǎn)品創(chuàng)新,這樣才能贏得用戶、贏得市場(chǎng)。
2017-11-09 14:03:44

第二十屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)信息技術(shù)與產(chǎn)品展

建立強(qiáng)有力的商業(yè)紐帶。為什么要選擇我們?中國(guó)市場(chǎng)激發(fā)無(wú)限商機(jī)。中國(guó)世界第二大的經(jīng)濟(jì)體,而我們深知中國(guó)在全球經(jīng)濟(jì)中所發(fā)揮的重要作用。如今,中國(guó)已經(jīng)是世界上增長(zhǎng)最快的新興市場(chǎng)之一,成為科技產(chǎn)品創(chuàng)新者
2018-07-16 15:27:26

ABB在中國(guó),為中國(guó)世界

擁有39家企業(yè),1.9萬(wàn)名員工,在126個(gè)城市設(shè)有銷(xiāo)售與服務(wù)分公司及辦事處,擁有研發(fā)、生產(chǎn)、工程、銷(xiāo)售與服務(wù)全方位業(yè)務(wù)。2014ABB在華的銷(xiāo)售收入超過(guò)58億美元,保持ABB集團(tuán)全球第二大市場(chǎng)的地位
2015-05-20 14:26:47

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

,Oculus Rift與HTC Vive 2016出貨量?jī)H分別為65萬(wàn)臺(tái)與46萬(wàn)臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來(lái)越吃緊,不過(guò)不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31

Android VR登場(chǎng)?墾鑫達(dá)未雨綢繆

u s 7,谷歌眼鏡。一連串的組合拳,谷歌軟硬完美結(jié)合,劍指物聯(lián)網(wǎng)藍(lán)海市場(chǎng)2016,谷歌 預(yù)期而至,萬(wàn)眾期待的I/O大會(huì)帶來(lái)致命的黑科技荼毒人間。安卓 N 7.0 帶來(lái)分屏操作直擊蘋(píng)果3D 觸摸
2016-08-27 13:42:59

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

的發(fā)展前景非常樂(lè)觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場(chǎng)的明確信號(hào)。像蘋(píng)果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場(chǎng),我們就可以立即看到數(shù)百萬(wàn)臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)。”   CCS Insight的最新預(yù)測(cè)反映了消費(fèi)類(lèi)智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022的銷(xiāo)量將達(dá)到450萬(wàn)臺(tái)。
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

IDC:2017年中國(guó)可穿戴設(shè)備市場(chǎng)預(yù)測(cè)

的《中國(guó)可穿戴設(shè)備市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告(2016第三季度)》顯示,2016全年中國(guó)可穿戴設(shè)備市場(chǎng)出貨量為3876萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)57.1%,成為中國(guó)市場(chǎng)僅次于智能手機(jī)的第二大移動(dòng)智能消費(fèi)終端設(shè)備。同時(shí)
2016-12-22 11:33:26

IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開(kāi)業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開(kāi)始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

Oculus創(chuàng)始人體驗(yàn)小派8K 他如何評(píng)價(jià)中國(guó)VR

考察一圈回來(lái),一個(gè)剛從上海坐了十幾個(gè)小時(shí)飛機(jī)趕到美國(guó)。一身人字拖大褲衩硅谷著裝的是曾經(jīng)紅極一時(shí)的Oculus創(chuàng)始人Palmer,2016公司被Facebook以20億美金收購(gòu)。另一位中國(guó)面孔是如今
2017-09-30 15:53:43

SouVR 3D/VR產(chǎn)品展示季【第二季】4月1日即將拉開(kāi)帷幕

集中的城市做巡回展示?;拘畔⒒顒?dòng)名稱: SouVR 2009 3D/VR產(chǎn)品展示季[第二季]活動(dòng)日期:20094月1日至20096月30日主辦機(jī)構(gòu):搜維爾國(guó)際貿(mào)易有限公司網(wǎng)址
2009-03-25 15:06:02

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷(xiāo)售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33

2016】LabVIEW 蜂巢迷宮 VR版游戲

本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯 蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語(yǔ)音使能:R2;2.鍵盤(pán)操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29

【AD新聞】“虧損第九季”來(lái)臨HTC能否翻身?

的數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)大陸市場(chǎng)銷(xiāo)售虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔30萬(wàn)套,成為全球第二大市場(chǎng),全球份額為15%。HTC名列第一,市場(chǎng)份額為17.7%,大朋排名第二,份額為16.9%。   市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)
2017-08-16 13:55:25

【轉(zhuǎn)貼】1小時(shí)20萬(wàn)美金,這款中國(guó)8K VR顯如何打破史上最快眾籌紀(jì)錄?

,5小時(shí)后這個(gè)數(shù)字又變成了50萬(wàn),于是大家都忍不住期待“什么時(shí)候突破60萬(wàn)、70萬(wàn)”。此次眾籌,也打破了一個(gè)記錄:小派8K超過(guò)日本眼動(dòng)追蹤顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項(xiàng)目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26

國(guó)際能源署:2016可再生能源第二大電源

據(jù)了解,國(guó)際能源署(IEA)周三報(bào)告稱,到2016可再生能源將超過(guò)天然氣成為僅次于煤炭的第二大電力來(lái)源,天一通訊科技,到20181/4的電力來(lái)自可再生能源,相比2012增長(zhǎng)40%。IEA預(yù)計(jì)
2013-06-28 09:07:03

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

  導(dǎo)讀:2016VR的美好時(shí)代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)大之2016中國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

無(wú)感支付:這些新技術(shù)給生活方式帶來(lái)了顛覆式影響

3341家,位居全球第二。2018,人工智能市場(chǎng)規(guī)模約為339億元,同比增長(zhǎng)52.8%,我國(guó)于全球的市場(chǎng)份額由2017的9.41%增長(zhǎng)至12.56%,我國(guó)的人工智能產(chǎn)業(yè)已成為全球范圍內(nèi)的第二大
2019-11-18 17:53:01

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒(méi)看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時(shí)候表示,中國(guó)VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國(guó)力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14

獨(dú)家專(zhuān)訪小派CEO翁志彬:8K顯才是VR硬件的開(kāi)始

此時(shí)距離眾籌結(jié)束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到115萬(wàn)美金,有1800人參與支持。  目前,我們也在考慮是否要延展眾籌目標(biāo),小派8K目前在全球是技術(shù)頂尖的VR顯,我們希望它能創(chuàng)造一個(gè)中國(guó)VR
2017-09-29 13:52:13

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

區(qū)發(fā)售。 據(jù)了解,201611月,微軟在日本推出的HoloLens售價(jià)為333800日元,合2萬(wàn)人民幣。 可惜,實(shí)在的微軟還是做了件不靠譜的事:第二代HoloLens眼鏡跳票了!據(jù)報(bào)道稱,微軟將
2017-02-24 10:13:19

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

。 據(jù)了解,2016,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國(guó)率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32

第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016

`  第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

DayDream的VR專(zhuān)用系統(tǒng)中獨(dú)立運(yùn)作的應(yīng)用群第二個(gè)細(xì)分市場(chǎng),臺(tái)式機(jī)VR應(yīng)用群成為第三個(gè)細(xì)分市場(chǎng)。三類(lèi)細(xì)分市場(chǎng)的廣告售賣(mài)形式將分為媒體直銷(xiāo)和廣告平臺(tái)代理兩種形式。
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

版”。20156月3Glasses又發(fā)布了第二VR頭盔“3Glasses D2開(kāi)拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國(guó)內(nèi)VR頭盔市場(chǎng)
2016-10-28 15:07:37

透過(guò)VR世界

地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45

隨著世界經(jīng)濟(jì)的逐步恢復(fù),中國(guó)MCU市場(chǎng)正在持續(xù)增長(zhǎng)

沒(méi)有出現(xiàn)期望的需求增長(zhǎng),以至于在年底形成較高的庫(kù)存也對(duì)渠道產(chǎn)生了一定壓力。2012年中國(guó)整個(gè)MCU出貨量是$2.92 billion,同比下降2.6%。隨著世界經(jīng)濟(jì)的逐步恢復(fù),新一屆中國(guó)***政策的逐步展開(kāi),將會(huì)有利于MCU相關(guān)運(yùn)用領(lǐng)域的增長(zhǎng)。
2019-07-01 06:17:47

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷(xiāo)售量成長(zhǎng)18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬(wàn)臺(tái),相比2015年成長(zhǎng)10倍。到2017有望達(dá)到631萬(wàn)臺(tái)。除此之外,智能手表成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017將大幅成長(zhǎng)
2020-07-02 15:48:34

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

宏碁晉升全球第二大PC廠商

宏碁晉升全球第二大PC廠商 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)市場(chǎng)研究公司iSuppli周四發(fā)布的第三季度全球PC出貨量報(bào)告顯示,宏碁已經(jīng)取代戴爾,晉身全球第二大PC廠商。
2009-12-07 10:08:16703

Facebook超越雅虎 成美國(guó)第二大網(wǎng)站

Facebook超越雅虎 成美國(guó)第二大網(wǎng)站    據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,調(diào)研公司Compete最新數(shù)據(jù)顯示,今年1月,F(xiàn)acebook已經(jīng)超越雅虎,成為美國(guó)第二大網(wǎng)站
2010-02-22 09:36:19898

中國(guó)今年將成為全球第二大電子書(shū)市場(chǎng)

中國(guó)今年將成為全球第二大電子書(shū)市場(chǎng)   據(jù)中國(guó)臺(tái)灣媒體報(bào)道,中國(guó)內(nèi)地今年將成為全球第二大電子書(shū)閱讀器市場(chǎng)。   研究報(bào)告顯示,2013年全球電子書(shū)閱讀
2010-03-25 17:44:34886

中國(guó)VR江湖2016年最后一件大事:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

2016年12月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12636

2016年全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬(wàn)臺(tái) 明年預(yù)估增長(zhǎng)75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷(xiāo)售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷(xiāo)量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55750

2017年臺(tái)灣VR顯出貨量將增加一倍

根據(jù)資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)預(yù)估, 2017年臺(tái)灣虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)出貨量可望上看120萬(wàn)臺(tái),較2016年的60萬(wàn)臺(tái)成長(zhǎng)一倍。
2017-02-20 09:56:12845

雷蛇OS 宣布降價(jià) VR頭顯面臨出貨難困境

 2016年可以說(shuō)是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來(lái)形容,初期對(duì)于VR顯出貨量的樂(lè)觀被無(wú)情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151695

VR三巨頭出貨量曝光,HTC vive墊底

VR(虛擬實(shí)境)、AR(擴(kuò)增實(shí)境)產(chǎn)業(yè)自2016年初試啼聲后,在全球市場(chǎng)急速發(fā)酵,今年相關(guān)軟件、硬體產(chǎn)業(yè)也持續(xù)成長(zhǎng),根據(jù)國(guó)際研調(diào)機(jī)構(gòu)IDC所公布的數(shù)據(jù)指出,今年首季VR和AR頭戴顯示器的合併出貨
2017-06-06 14:45:473300

世界第二大比特幣礦機(jī)公司申請(qǐng)掛牌新三板

1.大陸挖礦芯片火爆,臺(tái)積電才是最大受益者; 2.多家新三板公司涉足區(qū)塊鏈 嘉楠耘智申請(qǐng)掛牌; 3.世界第二大比特幣礦機(jī)公司申請(qǐng)掛牌新三板。
2018-01-15 07:39:531812

中國(guó)超過(guò)日本成為世界第二大醫(yī)療器械市場(chǎng),離美國(guó)還有多少差距

經(jīng)過(guò)30年的持續(xù)高速發(fā)展,中國(guó)醫(yī)療器械產(chǎn)業(yè)已初步建成了專(zhuān)業(yè)門(mén)類(lèi)齊全、產(chǎn)業(yè)鏈條完善、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)雄厚的產(chǎn)業(yè)體系。中國(guó)已經(jīng)超過(guò)日本,成為世界第二大醫(yī)療器械市場(chǎng)。
2018-05-15 09:35:0010086

印度智能手機(jī)的出貨量?jī)H次于中國(guó)已成為全球第二大智能手機(jī)市場(chǎng)

根據(jù)研究公司Canalys的報(bào)告,從2018年第三季度起,印度已經(jīng)超過(guò)美國(guó)成為全球第二大智能手機(jī)市場(chǎng)。數(shù)據(jù)顯示,在2018年7月至9月期間,印度智能手機(jī)的出貨量為4040萬(wàn)臺(tái),僅次于中國(guó)(1億臺(tái)),美國(guó)的智能手機(jī)的出貨量4000萬(wàn)臺(tái)。
2018-11-12 16:44:141328

格力花30億殺入中國(guó)最大半導(dǎo)體并購(gòu)案且將成為第二大股東

最新消息。30億,格力大手筆殺入中國(guó)最大半導(dǎo)體并購(gòu)案,且將成為第二大股東。以格力懂阿姨的性格,老二的位置或許不是他要的。格力此次“野心”不小。
2018-12-02 10:28:084429

小米三星在印度這個(gè)世界第二大手機(jī)銷(xiāo)售市場(chǎng)展開(kāi)激戰(zhàn)

今年三星電子和小米將持續(xù)在印度這個(gè)世界第二大手機(jī)銷(xiāo)售市場(chǎng)展開(kāi)激戰(zhàn)。為爭(zhēng)奪當(dāng)?shù)厥姓悸?,兩家企業(yè)都打算拓展新的銷(xiāo)售網(wǎng),有趣的是,兩企業(yè)要拓展的新領(lǐng)域正好是都是對(duì)手的「優(yōu)勢(shì)」地盤(pán)。
2019-01-27 08:48:47654

2019年AR/VR顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng) 復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)66.7%

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬(wàn),而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:58835

中國(guó)手機(jī)紛紛涌入印度 這里將成為第二大戰(zhàn)場(chǎng)

印度已經(jīng)成為中國(guó)手機(jī)廠商的第二大戰(zhàn)場(chǎng),小米、vivo、OPPO等紛紛進(jìn)入印度市場(chǎng),在激烈的手機(jī)競(jìng)爭(zhēng)中,印度人表示打不過(guò),曾經(jīng)是該國(guó)第二大手機(jī)廠商的Intex可能要退出了。
2019-05-25 11:26:253389

百度超越谷歌成為了世界第二大智能音箱供應(yīng)商

據(jù)消息報(bào)道,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Canalys發(fā)布的最新報(bào)告顯示,中國(guó)搜索巨頭百度如今已經(jīng)成為了世界第二大智能音箱供應(yīng)商。Canalys的這份報(bào)告指出,在2019年第二季度中,百度智能音箱出貨量達(dá)到了450萬(wàn)臺(tái),獲得了全球市場(chǎng)17.3%的份額,從而超越了谷歌。
2019-08-26 15:04:002424

中國(guó)已成為全球第二大云計(jì)算市場(chǎng)

中國(guó)在數(shù)據(jù)中心和人工智能處理能力方面實(shí)力很強(qiáng),并已成為全球第二大云計(jì)算市場(chǎng)。中國(guó)存儲(chǔ)了全球約1/5的數(shù)據(jù),由于在數(shù)據(jù)收集技術(shù)方面的領(lǐng)先地位,中國(guó)在全球數(shù)據(jù)——世界經(jīng)濟(jì)的新“石油”中的份額可能會(huì)繼續(xù)增加。
2020-11-12 11:37:231690

光學(xué)方案升級(jí)加速VR設(shè)備發(fā)展

IDC中國(guó)數(shù)據(jù)顯示,2022 年第二季度,中國(guó)AR/VR顯出貨30.9萬(wàn)臺(tái),其中AR出貨1.2萬(wàn)臺(tái),VR出貨29.7萬(wàn)臺(tái)。消費(fèi)類(lèi)設(shè)備是出貨量的主要貢獻(xiàn)主力,占比為74.8%。
2022-10-08 10:57:021184

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國(guó)發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國(guó)VR/AR頭顯出貨量30.9萬(wàn)臺(tái),其中VR出貨量為29.7萬(wàn)臺(tái),AR出貨量為1.2萬(wàn)臺(tái)。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025年全球VR顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)

2021年全球VR顯出貨量為1110萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025年全球VR顯出貨量達(dá)2175萬(wàn)臺(tái)。
2022-10-31 15:17:131258

創(chuàng)維VR榮獲2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)“創(chuàng)新金獎(jiǎng)”和“中國(guó)VR 50強(qiáng)企業(yè)”雙獎(jiǎng)

日-14日在江西南昌舉行。 本次大會(huì),創(chuàng)維VR的PANCAKE 1系列榮獲“2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR創(chuàng)新金獎(jiǎng)”,并再次成功入選“2022中國(guó)VR 50強(qiáng)企業(yè)”。 連續(xù)四屆入選中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè) “中國(guó)VR 50強(qiáng)企業(yè)”由專(zhuān)家委員會(huì)從規(guī)模性、創(chuàng)新性、成長(zhǎng)性三方面進(jìn)行評(píng)選,是目前國(guó)內(nèi)含金量
2022-11-15 14:07:09564

中國(guó)VR一體機(jī)首次突破年出貨量100萬(wàn)臺(tái)大關(guān)

2022 年,中國(guó) AR / VR顯出貨 120.6 萬(wàn)臺(tái)(sales in 口徑),其中 AR 出貨 10.3 萬(wàn)臺(tái),VR 出貨 110.3 萬(wàn)臺(tái)。
2023-03-06 11:27:02228

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