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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>全球VR/AR投融資保持持續(xù)活躍 芯片成本占比接近50%!

全球VR/AR投融資保持持續(xù)活躍 芯片成本占比接近50%!

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欠薪裁員倒閉負面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

外企業(yè),國產(chǎn)品牌在VR行業(yè)上起步晚,而且技術(shù)積極薄弱。反觀國外企業(yè),索尼、HTC、Oculus 這三個VR巨頭不但在技術(shù)保持全面領(lǐng)先,而且在產(chǎn)業(yè)鏈也掌握著主動權(quán)。安卓生態(tài)的構(gòu)建者谷歌,也推出了自己
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2016年全球人工智能產(chǎn)業(yè)投融資概況

當(dāng)前,人工智能行業(yè)企業(yè)已經(jīng)開始了全球化的布局進程??傮w來看,美國的人工智能企業(yè)仍然處于世界第一,而英國則緊跟其后,排名第二。 年終總結(jié):2016年全球人工智能產(chǎn)業(yè)投融資概況 進入2016,移動互聯(lián)網(wǎng)人口紅利開始趨薄,行業(yè)發(fā)展逐漸出現(xiàn)瓶頸。
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通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

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2018-07-16 08:41:001668

全球計劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團隊一起推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝

VR First是一個全球計劃,對大學(xué)和其他教育機構(gòu)促進VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團隊一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進一步幫助學(xué)術(shù)機構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實驗室。
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VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》詳析

2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,2016年融資額上升12%。
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AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應(yīng)用場景

盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:003133

AR/VR融資總額已突破10億美元,風(fēng)口正旺

風(fēng)險投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報告稱,今年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)公司的融資總額已突破10億美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長了50%達到290家。
2018-08-03 14:30:53724

到2050年全球新能源發(fā)電將達到50%,半數(shù)的充換電將“動態(tài)進行”

隨著風(fēng)電、太陽能發(fā)電和儲能的成本逐漸具有經(jīng)濟競爭性,全球燃煤發(fā)電將從目前的38%縮減到本世紀(jì)中期的11%。
2018-08-07 11:20:568474

2017年VR/AR融資達36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR融資達到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

人工智能領(lǐng)域大額融資頻發(fā),但這三大隱憂不能忽視

投融資總額達到277.1億美元,融資事件369筆。中國AI企業(yè)融資總額全球融資總額的70%,融資筆數(shù)達31%。
2018-08-13 15:16:342086

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471594

Looxid Labs獲融資 全力研發(fā)適用于VR/AR/MR的集合AI的情感系統(tǒng)

Looxid Labs在11月14日宣布獲得400萬美元的A輪融資,這是一家來自韓國的初創(chuàng)公司,其正在研發(fā)適用于VR/AR/MR的集合AI的情感系統(tǒng)。
2018-11-19 11:31:551421

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前AR/VR總市場的97%

IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:183001

2018年人工智能行業(yè)告別喧鬧 投融資市場漸趨冷靜

2018年,人工智能告別喧鬧,投融資市場漸趨冷靜,底層技術(shù)研發(fā)持續(xù)推進,從衣食住行到教育醫(yī)療,人工智能全方位改變著生活的樣貌。
2018-12-24 14:45:061730

2018年VR/AR行業(yè)數(shù)據(jù)報告,VR/AR在各自的領(lǐng)域開疆?dāng)U土

2017年全球全年融資210.4億元,融資筆數(shù)達217筆。而到了2018年,全球全年融資總額達到了212億元,這一數(shù)字與2017年較為接近,同比小幅增長1%。2018年的融資總額和融資筆數(shù)增長率均為
2019-01-06 09:34:326597

全球智能手機活躍用戶數(shù)仍持續(xù)成長

盡管全球智能手機出貨量已連續(xù)數(shù)季呈現(xiàn)年減,但全球智能手機活躍用戶數(shù)仍持續(xù)成長。行動網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)分析業(yè)者Newzoo預(yù)估,2018年全球智能手機活躍用戶數(shù)將較2017年成長9.3%,達29.96億人。
2019-01-14 16:48:556898

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢而起

2018年全球VR/AR市場規(guī)模預(yù)計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:261503

3月VR/AR行業(yè)迎來一波新成員 總投資金額超15億人民幣

據(jù)統(tǒng)計,本月全球投融資筆數(shù),國內(nèi)外共計完成11筆,國內(nèi)3筆、國外8筆;全球融資額超15億元人民幣(約2.2億美元),國內(nèi)共計7億元人民幣、國外累計1.2億美元(8億人民幣)。
2019-05-21 09:49:11975

投融資力度不減 AI+醫(yī)療前景廣闊

在一級市場整體低迷的背景下,醫(yī)藥健康領(lǐng)域的投融資仍然保持了較高的活躍度。機構(gòu)對于醫(yī)療智能化、AI醫(yī)療與互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療等主題保持濃厚興趣。
2019-05-21 11:05:411413

AR企業(yè)耐德佳獲億元級A輪融資 聯(lián)想創(chuàng)投持續(xù)加注

北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司(“耐德佳”)宣布獲得億元級A輪融資,聯(lián)想創(chuàng)投持續(xù)加注。本輪融資將用于提高AR光學(xué)產(chǎn)能,打磨AR頭戴顯示產(chǎn)品。
2019-05-29 17:59:443569

2019年2月全球投融資筆數(shù)增長 5G和無線技術(shù)備受看好

2019年1月,全球融資筆數(shù)下降至個位數(shù)。與之相比,融資總額(超69億元人民幣)表現(xiàn)非??捎^(中大廠商包攬大筆資金)。并且,國內(nèi)的投融資筆數(shù)略有上升。
2019-05-30 11:01:39767

VR活躍用戶升至0.99%創(chuàng)新高 Windows MR首度下滑

5月份除了資本市場看好AR/VR外,C端消費市場的玩家們也對VR重燃了興趣。
2019-06-05 14:24:112954

投融資活躍難掩AI企業(yè)尷尬 人才缺口大竟超500萬

投融資活躍難掩AI企業(yè)尷尬 人才缺口超500萬,人工智能行業(yè)發(fā)展增速快 人才缺口大,萬億級安防市場 將成為5G率先爆發(fā)場景?
2019-06-28 18:33:331011

美國在全球IC市場超過50%!

最新數(shù)據(jù)顯示,2018年美國公司全球IC市場總量的50%以上,其次是韓國公司,27%
2019-06-21 09:16:324052

2018年美國芯片公司全球芯片市場份額超過50%

近日,美國數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司IC Insights發(fā)布了一份芯片市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告,統(tǒng)計顯示,2018年美國芯片公司依然主導(dǎo)了整個芯片市場,全球市場份額超過50%。
2019-06-21 16:52:068928

預(yù)計2050年可再生能源全球電力結(jié)構(gòu)比例接近50

根據(jù)彭博新能源財經(jīng)本周發(fā)布的新預(yù)測,風(fēng)能、太陽能和電池存儲技術(shù)成本持續(xù)下降將推動到2050年可再生能源全球電力結(jié)構(gòu)比例接近50%。
2019-06-24 16:11:483544

中國芯片市場僅占全球3% 美國則超過50%的位居全球第一

近日,著名的IC數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu),發(fā)布了全球IC市場份額排名,其中中國大陸市場份額僅為3%,而美國則超過50%的位居全球第一,想必這樣的數(shù)據(jù)報道,會讓國內(nèi)民眾大失所望了。
2019-06-24 09:22:1113903

2019年上半年VR/AR行業(yè)融資匯總

與去年一樣,今年的絕大部分投融資多集中在A輪,金額超過1億元或B輪之后的融資案例達到34筆,此外,相對于去年,今年種子輪融及天使輪資數(shù)有著明顯的增加,達21.3%,雖然資本仍然更傾向于已經(jīng)融過資且商業(yè)模式比較清晰的企業(yè)
2019-07-21 09:31:065013

中國AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資將在2020年超過全球市場份額的30%

中國市場AR/VR技術(shù)的相關(guān)投資預(yù)計將在2020年達到57.6億美元,或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:293682

華為郭平:打造VR的高速公路,企業(yè)合作加速VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展

VR/AR近年來發(fā)展勢頭雖猛,但卻總是起起伏伏、距離爆發(fā)“差了口氣”。近鄰韓國5G商用69天即突破100萬用戶、VR用戶45%的事實給了我們一些新的啟示——VR/AR前行的速度不僅涉及設(shè)備和內(nèi)容,同樣也取決于網(wǎng)絡(luò)的性能和圍繞于此制定的商業(yè)策略。
2019-12-15 10:13:021609

2020年AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291432

2019年全球VR/AR融資共達336億,同比增長58%

2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:063253

2020年Q1季度全球互聯(lián)網(wǎng)投融資均呈現(xiàn)加速下滑的態(tài)勢

近日,中國信通院政策與經(jīng)濟研究所互聯(lián)網(wǎng)團隊發(fā)布了《2020年一季度互聯(lián)網(wǎng)投融資運行情況》。數(shù)據(jù)顯示,2020年一季度,國內(nèi)與全球互聯(lián)網(wǎng)投融資均延續(xù)下探走勢,活躍度和總金額同比、環(huán)呈現(xiàn)加速下滑的態(tài)勢。
2020-04-09 16:46:204611

2020年4月VRAR行業(yè)融資數(shù)據(jù),主要集中在VR視頻和全景相機領(lǐng)域

海外融資合計約7億人民幣。其中AR隱形眼鏡企業(yè)Mojo Vision的5100萬美元B1輪融資為本月最高融資,如此高昂的籌款也使Mojo Vision的總融資金額超過1.59億美元。本月海外融資集中領(lǐng)域為硬件部分,三家硬件開發(fā)公司都獲得融資支持,其中包括AR游泳眼鏡、AR隱形眼鏡以及VR頭顯耳機。
2020-05-10 10:19:291853

自動駕駛全球融資規(guī)模有所下滑,美國和中國領(lǐng)跑全球

2015年起,伴隨著自動駕駛技術(shù)研發(fā)應(yīng)用的火熱,全球自動駕駛行業(yè)投融資規(guī)模迅速增長,2018年行業(yè)投融資規(guī)模達到近年來峰值,根據(jù)AI車庫公布的數(shù)據(jù)顯示,2019年全球自動駕駛行業(yè)共發(fā)生104起融資
2020-06-16 15:56:382515

中國VR/AR投融資將迎來八大機會

隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021年中國VR/AR市場規(guī)??蛇_到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020年出現(xiàn)下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:352582

2020年上半年全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)投融資總額達5687億美元

2020年初,新冠肺炎疫情持續(xù)沖擊全球經(jīng)濟及金融體系,在各國積極推動經(jīng)濟重啟并推出寬松貨幣政策的影響下,互聯(lián)網(wǎng)投融資熱度在二季度有所回升。2020年上半年,全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)共發(fā)生了703筆投融資事件,投融資總額達5687億美元。
2020-09-15 15:03:222327

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:313033

疫情成為AR/VR產(chǎn)業(yè)全球加速器

與彩電產(chǎn)品在2020年國內(nèi)市場的“量價齊跌”不同,其他消費顯示品類產(chǎn)品都在保持高速增長:例如,三季度,智能投影增長了30%的銷售量。但是,這與AR/VR產(chǎn)品7成的增量,已經(jīng)不算“大勢”!
2020-11-12 11:08:011376

全球互聯(lián)網(wǎng)投資活躍度明顯回落,中國互聯(lián)網(wǎng)投融資整體保持平穩(wěn)

2020年第三季度,全球與中國互聯(lián)網(wǎng)投融資均呈現(xiàn)較平穩(wěn)走勢,但表現(xiàn)略有差異,全球方面,活躍度環(huán)比下降而總金額環(huán)比上漲;國內(nèi)方面,活躍度環(huán)比上漲,總金額則環(huán)比下降。
2020-11-23 15:40:432001

Oculus品牌的VR頭顯一家獨大超過了50%

相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現(xiàn)在的VR市場似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過該市場還是在穩(wěn)步的前進,據(jù)Steam上月的硬件調(diào)查顯示,擁有VR頭顯的Steam用戶總數(shù)已從1.76%提高到1.91%,而所有擁有VR頭顯的Steam用戶中,Oculus品牌的產(chǎn)品在其中超過了50%,可謂一家獨大。
2020-12-07 11:03:431355

機器人行業(yè)投融資現(xiàn)狀分析

在政策利好之下,我國機器人市場近年來一片繁榮。公開數(shù)據(jù)顯示,中國坐擁全球最大的工業(yè)機器人銷量市場,全球約39.2%的市場份額,而近年來各類機器人項目的投融資也掀起一波又一波熱潮。那么,究竟
2020-12-28 11:15:372034

近十年我國芯片半導(dǎo)體投融資金額排名

? ? 企查查大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布《近十年我國芯片半導(dǎo)體品牌投融資報告》顯示,近十年,我國芯片半導(dǎo)體賽道共發(fā)生投融資事件3169件,總投融資金額超6025億元;2020年共發(fā)生投融資事件458起,總融資
2021-01-19 10:38:353566

規(guī)模大幅攀升!騰訊控股參與10筆大額融資

2020年爆發(fā)的新冠疫情雖然讓全球經(jīng)濟都有不同程度的下滑,但是國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的融資情況依舊保持活躍。近日,信通院表示,2020年第四季度我國互聯(lián)網(wǎng)投融資規(guī)模大幅攀升,總金額大幅上漲,同比增長超過110%。
2021-01-20 14:50:422475

VR/AR行業(yè)投融資情況介紹

從2014年左右開始的國內(nèi)ARVR創(chuàng)業(yè)潮至今,國內(nèi)目前已經(jīng)形成了包括硬件提供商、內(nèi)容工具制造商、系統(tǒng)研發(fā)者、內(nèi)容提供商等一整套完整的產(chǎn)業(yè)體系,而國內(nèi)企業(yè)大部分處于內(nèi)容提供商及平臺搭建者的角色。
2021-01-22 16:29:454441

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042677

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:502616

全球互聯(lián)網(wǎng)投資活躍度明顯回落,中國互聯(lián)網(wǎng)投融資整體保持平穩(wěn)

全球互聯(lián)網(wǎng)投融資輪次分布來看,2020年第三季度,全球互聯(lián)網(wǎng)早期投資(種子、天使輪和A輪)合計為79.6%,環(huán)比上升3%,同比下降1%。
2021-02-28 11:56:502328

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

2021年半導(dǎo)體行業(yè)投融資情況分析

電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/李彎彎、黃晶晶)過去一年,半導(dǎo)體行業(yè)投融資仍然活躍,電子發(fā)燒友共統(tǒng)計到350筆融資,其中也有些企業(yè)一年之中數(shù)次獲得融資,融資情況覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié),從IC設(shè)計、制造、封測,到半導(dǎo)體材料、設(shè)備。
2022-03-08 11:42:525516

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:265197

英國芯片設(shè)計公司就芯片封裝發(fā)出警告 全球芯片銷售總額中國大陸僅有4%

韓國占據(jù)了全球芯片市場銷售總額的22%,排名全球第二,而中國大陸僅有4%。
2022-04-07 14:51:347696

國內(nèi)VR銷量大爆發(fā) 3月全球達成22筆VR/AR行業(yè)投融資

從業(yè)者們的判斷是,“國內(nèi)主流VR品牌的總銷量一定會超過千萬?!?/div>
2022-04-13 11:47:363510

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