,2026年全球消費者將擁有7000萬個VR頭顯,數(shù)量超過同期的XBOX。 ? 隨著元宇宙的大熱,對于VR市場的推動非
2021-12-16 08:06:00
3400 到了2020年,我們將會購買9700萬個VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設備總銷量為4.41億個。上述數(shù)據(jù)來自英國移動咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術預測報告,報告認為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實將大有作為。
2016-02-22 09:02:50
1202 虛擬現(xiàn)實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實市場的規(guī)模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
相較于2016年話題性成份居多,2017年VR/AR廠商轉往實作的層面,從游戲應用延伸到旅游、工作、物流、無人機視訊連接等領域。
2017-01-10 11:04:15
857 鳳凰科技訊 北京時間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺。
2017-02-06 09:05:53
812 據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺。
2017-02-06 10:17:17
1188 虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據(jù)IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
除了在商用領域,消費級AR/VR也一改前兩年的頹勢,開始有增長的趨勢。IDC預計今年AR/VR頭顯的銷量將會達到760萬臺。筆者最近體驗了國產消費級超薄VR眼鏡3Glasses X1。
2019-09-16 12:50:00
12192 IDC近期發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區(qū)頭顯設備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設備出貨量同比增長17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:47
1902 。
BI Intelligence預測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達1047%。四大會計師事務所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
導讀:據(jù)最新的研究表明,到2023年,全球對智能家居設備的需求將很快超過智能手機銷量。
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Strategy Analytics研究顯示, 2017年全球智能家居設備
2018-06-12 09:25:21
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
導讀:市場研究公司Strategy Analytics發(fā)布了2017第一季度智能穿戴數(shù)據(jù),其中當季總銷量達到2200萬,同比增長21%。蘋果憑借Apple Watch的350萬銷量,成功超越
2017-05-12 09:29:41
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
以色列理工大學、特拉維夫醫(yī)療中心和特拉維夫大學的科學家們在過去幾十年間的研究成果顯示,在步態(tài)訓練中加入VR頭顯,可以改善患有多發(fā)性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風險?! ∨两鹕?b class="flag-6" style="color: red">VR
2018-11-14 17:01:28
的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標準眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產品,就是智能眼鏡進軍消費市場的明確信號。像蘋果這樣的大公司一旦進入市場,我們就可以立即看到數(shù)百萬臺智能眼鏡出現(xiàn)在市場。”
CCS Insight的最新預測反映了消費類智能眼鏡的積極前景,預計2022年的銷量將達到450萬臺。
2018-04-20 09:27:09
導讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
2016年的銷量預測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
1月9日,乘聯(lián)會發(fā)布12月份乘用車銷量數(shù)據(jù)。12月新能源乘用車銷量突破10萬輛,實現(xiàn)貫穿全年的環(huán)比11個月的持續(xù)增長,同比增長一倍多(2016年12月銷售4.2萬輛)。2017年新能源乘用車累計銷量
2018-01-11 14:07:12
`(映維網(wǎng) 2017年09月25日)小派科技的8K VR頭顯在9月20日凌晨登陸美國Kickstarter眾籌網(wǎng)站進行眾籌,希望募集20萬美元資金。根據(jù)映維網(wǎng)的觀察,小派8K頭顯在登陸
2017-09-25 13:10:55
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
此時距離眾籌結束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達到115萬美金,有1800人參與支持?! ∧壳?,我們也在考慮是否要延展眾籌目標,小派8K目前在全球是技術頂尖的VR頭顯,我們希望它能創(chuàng)造一個中國VR
2017-09-29 13:52:13
大吉大利的2017年,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營。近日美國知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 年發(fā)布 AR 眼鏡。不過隨后很快被蘋果CEO庫克否認
2017-02-24 10:13:19
集邦科技最新的市場調查認為,VR設備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實,全球VR設備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 VR日報訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預期。
2016-12-16 13:00:12
701 
TrendForce 旗下拓墣產業(yè)研究院最新調查顯示,CES 2017 展會上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉往實做的層面,從游戲應用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11
811 外界對于蘋果 VR 產品策略的關注,已經(jīng)從是否會發(fā)布相關產品轉變?yōu)楹螘r會發(fā)布首款產品,SCE 全球總裁吉田修平認為,蘋果公司將在 2017 年發(fā)布首款 VR/AR 設備。
2017-01-18 10:44:58
1089 2016年可以說是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來形容,初期對于VR頭顯出貨量的樂觀被無情的打擊了。
2017-03-10 17:28:15
1967 頭顯,其中90%是索尼的PSVR頭顯。同時,中國在2017年第一季度VR頭顯的市場里排名第三,HTC在中國的市場繼續(xù)領先,2017年第一季度出貨1.5萬臺HTC Vive頭顯,占據(jù)了四分之一的市場份額。
2017-05-23 11:29:52
1317 
根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:14
1867 雖然Vive和Rift可以提供優(yōu)秀的VR體驗,可是如何把他們變成AR頭顯呢?Stereolabs給出了答
2017-12-06 10:20:48
5982 根據(jù)有關機構預測一體式VR頭顯的市場前景持續(xù)看好,預計2021年達到970萬臺,2018年VR一體機明年全球出貨量將達到150萬臺,是今年預計出貨量的兩倍。
2017-12-22 15:07:19
1682 
最近蘋果申請近眼顯示技術專利曝光,揭露了蘋果的增強現(xiàn)實眼鏡計劃,據(jù)悉,可能包括近眼顯示器,可用于AR-VR頭顯。
2018-01-02 11:50:50
1008 
聯(lián)想集團發(fā)布了2017/2018財年第三財季財務報告。財報表示,截至目前聯(lián)想AR頭顯Mirage實現(xiàn)全球銷量近50萬套,位居同類產品第一
2018-06-13 16:20:00
1562 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2017年的約800萬臺增長至1240萬臺。未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭顯銷量增速平均為52.5%,到2022年時將達到6890萬臺。2017年混合現(xiàn)實技術表現(xiàn)疲軟,IDC預計,隨著硬件、軟件和價格發(fā)生變化,混合現(xiàn)實技術表現(xiàn)將出現(xiàn)好轉。
2018-03-23 12:34:00
1711 IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
3262 
許多消費者的首次AR頭顯體驗,都將以無屏幕頭顯為主。雖然由于《星球大戰(zhàn)》等電影資源的出現(xiàn),AR頭顯在去年假期銷量有所上漲,但這類設備除核心功能外,幾乎別無它用,因此今年銷量的增速可能會放緩。IDC預計,未來幾年,雖然AR頭顯仍會在市場中出現(xiàn),但同類產品將減少。
2018-06-26 17:11:10
5114 2018年06月20日,IDC日前發(fā)布報告稱,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。出貨量下降的主要原因是因為廠商不再捆綁無屏幕VR頭顯
2018-08-06 15:46:41
735 日前,IDC發(fā)布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因為廠商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于
2018-09-03 15:18:05
1468 該公司預計VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計,2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術。
2018-10-10 09:27:52
3418 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內已經(jīng)售出300萬臺。為慶祝達到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:23
1803 微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現(xiàn)實世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:38
1102 Occipital的深度感知模塊Structure Sensor為iPhone和iPad提供了 HoloLens 般的深度感知能力。現(xiàn)在,這家公司的最新產品有望為安卓設備,AR/VR頭顯,及其他設備帶來同樣的功能。
2018-11-30 14:15:57
1715 )耳機市場同比增長9.4%。VR頭顯市場在連續(xù)四個季度下滑后于第三季度恢復增長,目前占合并市場份額的97%,其全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年第3季度增長8.2%。其中獨立式VR頭顯Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR頭顯全球出貨量近25萬臺成為增長主力。
2018-12-06 13:55:36
1313 ,IDC預計VR頭顯的全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場終于開始成型。在消費者端,較低的價格和內容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業(yè)應用同樣在增加,包括培訓,設計和展示等一系列用例。”
2018-12-14 09:30:18
3001 Rift連續(xù)第三個月增長,達到48.21%(+ 1.18%),略低于2018年3月創(chuàng)下的48.92%的歷史最高點;Windows VR現(xiàn)已連續(xù)第十個月增長,平臺上的頭顯份額達到9.96%(+ 1.02%),這也再次刷新了頭顯的歷史最高水平。
2019-03-05 10:41:30
3197 IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內頭顯設備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38
999 市場分析機構IDC在最新報告中預測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預測期間的五年復合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強勁的增長。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
近期,蘋果一項與VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術”相關專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設備內的超聲波傳感器,通過飛時測距法實現(xiàn)傳感器與墻壁、目標、障礙物之間的相對測距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測量手持設備(如手柄)與頭顯之間的相對距離。
2019-04-01 17:18:45
1571 
根據(jù)IDC 3月28日的報告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預計在
2019-04-01 18:03:08
2613 
2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:16
3564 IDC預計Q1季度的增長趨勢將會繼續(xù)持續(xù),預計2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會達到760萬臺,高于2018年的590萬臺,而這大部分增長將來源于企業(yè)市場。其中VR一體機在2019年占據(jù)38.2
2019-06-29 10:16:42
4410 
據(jù)IDC(國際數(shù)據(jù)中心)最新報告顯示,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達到130萬臺。IDC預計,未來AR/VR頭顯的銷量將會繼續(xù)增長。
2019-07-02 11:49:23
626 有關蘋果研發(fā)AR/VR頭顯的傳聞已久,外媒MacRumors表示通過iOS 13內部版本嵌套文檔顯示,該版本可支持AR頭顯顯示。由此推測蘋果或許正在進行相關設備的測試工作。
2019-09-03 15:23:42
818 在2018年的諾基亞X6發(fā)布會上,HMD曾宣布2017年全球售出了約7000萬臺諾基亞手機,躋身全球智能機銷量前十。
2019-09-06 09:12:57
1140 我們已經(jīng)看到Tilt Five AR頭顯在不足24小時內完成45萬美元眾籌目標,希望正式推出其主要用于桌面游戲應用AR頭顯的消息,時隔數(shù)日,這款頭顯已經(jīng)獲得了2132名支持者的贊助,籌得了108.2607萬美元,遠遠超越了其目標任務。
2019-10-13 09:43:00
937 盡管關于蘋果增強現(xiàn)實(AR)頭顯研發(fā)進展的消息此起彼伏,你或許并不對這款產品能在2020年推出寄予厚望。有媒體報道稱,10月份蘋果舉行了一次內部展示會,預計將于2022年發(fā)布AR頭顯(實際意義上的AR/VR混合頭顯),在2023年發(fā)布一款AR眼鏡。如果消息屬實,則蘋果將有望突破AR技術的界限。
2019-11-12 16:24:20
791 據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內部會議中,透露了未來的AR產品線路圖,其中顯示蘋果將在2022年推出VR頭顯設備,在2023年推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會是自手機產品后,蘋果有一個能夠顛覆整個行業(yè)的新設備。
2019-11-13 15:34:27
1258 Eden獨特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當前VR頭顯的一個基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會影響發(fā)型以讓設備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:06
1038 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。2018年全球AR頭顯設備出貨量恢復增長,初步估計2019年AR頭顯設備約為40萬臺, 2019年
2020-03-16 09:29:21
607 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 17:10:13
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據(jù)統(tǒng)計,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達到130萬臺,同比增長27.2%,這是AR/VR頭顯銷量經(jīng)歷了上一年度下滑之后的出現(xiàn)的首次增長。2020年第一季度,AR/VR頭顯出貨量同比下降超過10%,這讓許多業(yè)內人士唏噓不已。難道2020年AR/VR頭顯將落入谷底嗎?
2020-05-30 09:59:01
572 TrendForce旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:41
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VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預計 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預測期內將
2020-11-05 16:57:45
5862 其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應用市場(包括大眾應用和行業(yè)應用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
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據(jù)外媒VRFocus報道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 小派科技(Pimax)是國內一家做VR頭顯的初創(chuàng)公司,不過在VR愛好者中已經(jīng)有不錯口碑,他們剛剛推出的一款型號為5K SUPER的VR頭顯據(jù)稱創(chuàng)下了業(yè)界第一——這是第一款達到180Hz刷新率的消費級VR頭顯,作為參考,知名的Valve Index的刷新率是144Hz。
2020-12-04 11:00:38
1411 正在開發(fā)光場顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR頭顯原型。這一里程碑標志著團隊已經(jīng)開啟適合頭戴的技術小型化之路。
2021-01-12 10:29:01
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今天,美國專利商標局發(fā)布了蘋果一項與AR/VR頭顯相關專利,專利中指出了一種支持物體識別、手勢識別、平面識別等多種功能的頭顯方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,蘋果在專利中提到了一種形態(tài)可能是頭顯、智能眼鏡或是
2021-01-22 16:48:23
2637 就算每天只能賣 500 臺,蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
2021-02-05 18:13:26
3048 松下發(fā)布了一份聲明,指出該公司的輕型VR頭顯將于2021年推出。
2021-01-28 11:33:24
1281 最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:23
4687 有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 。 同時,2021年VR相關內容的支出將達到20億美元,預計到2026年消費類VR市場將達到160億美元,同比2021年增長148%。并且Omdia方面還表示,2026年全球消費者將擁有7000萬個
2021-12-21 09:38:38
2210 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 根據(jù)IDC《全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告,2021年第四季度》,預計2022年,全球VR頭顯出貨1,573萬臺,同比增長43.6%。再加之受到元宇宙概念的推動,使得VR廠商接連推出新品,迭代節(jié)奏明顯加快。
2022-05-10 16:13:26
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的玩家開始關注VR頭顯的產品。 有分析數(shù)據(jù)統(tǒng)計,預計到2025年,中國AR終端硬件出貨量將達2088萬臺,國內AR終端硬件的市場規(guī)模也將達到1253億元。在這樣一個千億市場中,早有諸多巨頭布局。新一代計算平臺或許有一些機會可以殺退千軍萬馬。 而在 2021年全球AR出貨
2022-07-12 16:05:59
2292 根據(jù)IDC的統(tǒng)計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計,2022H1全球VR設備的出貨量約為684萬臺,其中
2022-08-31 09:54:29
7258 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺,同比增長65.7%;預計2025年全球VR頭顯出貨量達2175萬臺。
2022-10-31 15:17:13
2763 蘋果計劃為即將推出的 VR / AR 頭顯帶來 Continuity(連續(xù)互通)功能,在設備和虛擬現(xiàn)實之間也能實現(xiàn)無縫體驗。
2023-03-08 10:26:39
697 計算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:45
2637 拓普聯(lián)科已為眾多知名AR/VR頭部廠商提供Pogo Pin充電連接組件,Pogo Pin充電連接組件使用壽命更長,插拔次數(shù)可達10萬次以上,遠高于其他種類連接器,目前廣泛應用于AR/VR頭顯中。
2023-04-21 14:34:35
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techinsights認為,到2024年,頭顯市場的高精度提高了平均售價(即asp),而techinsights認為,到2017年,大部分VR頭顯產品將停留在低價。目前像psvr2一樣的vr控制臺和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價將會更高。
2023-11-16 09:20:05
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2月2日,蘋果Vision pro?頭顯設備正式發(fā)售,而在此前,各界對蘋果這款備受矚目的產品眾說紛紜,有人認為MR意味著它不是日常使用的 AR?眼鏡,只是一個通過攝像頭實現(xiàn) VST?功能的 VR?頭
2024-02-25 16:17:20
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的定價,Quest Pro顯然定位更為高端。 自上市以來,Quest Pro的頭顯起售價高達1499.99美元。然而,盡管其技術先進、性能卓越,但銷量卻并未達到預期。面對市場的冷淡反應,Meta公司在
2025-01-07 14:37:02
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