提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
簡(jiǎn)介:為方便虛擬現(xiàn)實(shí)用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個(gè)計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),VR利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,進(jìn)而創(chuàng)建一個(gè)可以
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個(gè)大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示器
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,在市場(chǎng)上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實(shí)踐者。
2017-08-11 16:36:22
、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,擁有從設(shè)計(jì)、測(cè)試到供應(yīng)鏈整合的完整能力,目前已經(jīng)是全國領(lǐng)先的VR虛擬現(xiàn)實(shí)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)供應(yīng)商,在中高端VR制造商中占有主要份額。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16
30 論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)特性,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實(shí);工業(yè)
2009-06-15 08:35:41
25 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 本文分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)通過分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工程裝備教學(xué)訓(xùn)練中的具體應(yīng)用可知該技術(shù)可提高工程裝備教學(xué)訓(xùn)練的針對(duì)性和有效性減少天氣、場(chǎng)地對(duì)訓(xùn)練的影響縮
2010-02-22 15:20:02
11 本文分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)通過分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工程裝備教學(xué)訓(xùn)練中的具體應(yīng)用可知該技術(shù)可提高工程裝備教學(xué)訓(xùn)練的針對(duì)性和有效性減少天氣、場(chǎng)地對(duì)訓(xùn)練的影響縮
2010-02-22 15:20:44
19 100 萬像素分辨率,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 、無人機(jī)防撞、條形碼掃描和工廠自動(dòng)化。 型號(hào)規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
1042 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:06
1394 Digi-Capital完成了首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器全球技術(shù)基準(zhǔn),沒有企業(yè)在所有指標(biāo)中都獲得最佳等級(jí),有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標(biāo)中獲得最佳評(píng)級(jí)。在市場(chǎng)準(zhǔn)備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
2015-11-01 09:00:00
2824 健身運(yùn)動(dòng)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時(shí)還可帶給人一種科技奧運(yùn)體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。本研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),分析與探討其在跑步機(jī)系統(tǒng)研究與設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值。系統(tǒng)性介紹健身體育器械和虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-01-04 15:10:49
0 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
723 仍然是針對(duì)技術(shù)熟練的人員量身定制的技術(shù)項(xiàng)目。 今天,Sketchbox推出了Y Combinator最新的創(chuàng)業(yè)類,幫助設(shè)計(jì)師在不輸入一行代碼的情況下,在不輸入一行代碼的情況下,在虛擬現(xiàn)實(shí)中創(chuàng)建虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2018-06-11 10:15:00
1000 未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場(chǎng)總銷量有望達(dá)6890萬套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:00
1711 擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)代表著機(jī)遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長(zhǎng)發(fā)生在過去一年,這些工作遍布美國,但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個(gè)城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實(shí)和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:00
1526 的設(shè)備才有可能應(yīng)付虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)機(jī)能的高要求?!案鼊e提未來的融合現(xiàn)實(shí)了?!彼麑懙馈?那么,融合現(xiàn)實(shí)究竟是什么東西,讓這位對(duì)業(yè)界了解頗深的開發(fā)者專門提及?
2018-05-08 00:32:00
5404 附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:00
10110 
在本期的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)中,了解虛擬現(xiàn)實(shí)疾病和一些有助于讓用戶體驗(yàn)更舒適、更沉浸的技巧。
2020-05-31 15:31:00
4304 法恩伯勒國際航空(FIA)展將于本周末在英國開展,作為最大的飛行業(yè)活動(dòng)該展覽備受關(guān)注。來自世界各地的航空公司將展示一些最新的尖端技術(shù),空中客車宣布它將為參加者提供五種虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。
2018-09-17 11:13:28
1045 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能讓你置身于一個(gè)虛幻而獨(dú)立的“宇宙”之中。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則不同,可以把計(jì)算機(jī)生成的信息實(shí)時(shí)疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上。當(dāng)你觀察增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、或佩戴裝有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件和攝像頭的設(shè)備時(shí)(比如智能手機(jī)
2018-09-28 16:04:22
1553 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:06
2828 盡管Magic Leap One目前處于起步階段,但這并不能阻止開發(fā)人員開發(fā)新產(chǎn)品,或?qū)㈩A(yù)先存在的內(nèi)容帶到新的頭戴式顯示器(HMD)上。最新宣布支持的是RelayCars LLC,它是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用RelayCars的開發(fā)商,該應(yīng)用程序正式支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)。
2018-11-30 11:32:52
1138 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
15496 從咨詢遠(yuǎn)程專家到
在虛擬空間中會(huì)晤,
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:13
5118 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
4740 Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
2019-06-12 09:49:38
3192 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì)。目前VR技術(shù)發(fā)展的日益成熟,多家高科技公司拿出了新的方案和研究成果,讓人們重新定義這個(gè)世界。
2019-07-10 09:32:09
1636 主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)如何開始在商業(yè)中掀起波瀾?在過去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57
813 風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)實(shí)基金(Venture Reality Fund)一直在投資增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和應(yīng)用程序領(lǐng)域,在追蹤了380多家AR領(lǐng)域公司之后發(fā)布了有關(guān)AR發(fā)展現(xiàn)狀的季度信息更新?;鹇?lián)合創(chuàng)始人Tipatat Chenavasin分享了七條AR發(fā)展現(xiàn)狀信息。
2019-10-31 16:26:14
2814 無論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:00
3751 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
3370 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:48
2621 虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality),簡(jiǎn)稱VR,是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類觀察自然,欣賞景觀 ,了解實(shí)體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺。
2020-03-23 10:50:21
9106 未來幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們?cè)缫寻l(fā)揮重要作用。
2020-05-04 09:39:00
1439 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
4835 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
34490 及課件的策劃及制作,讓學(xué)生在國家課程的學(xué)習(xí)過程中便可以運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí),在課堂中便可體驗(yàn)多種、多形式的場(chǎng)景還原:追溯歷史事件,游歷在各種場(chǎng)景中,身臨其境的去觀察、學(xué)習(xí)、探索。增強(qiáng)學(xué)生課堂興趣
2020-09-25 17:29:36
5011 
虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
7308 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
6667 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:10
1983 Ltd.等公司。這些公司大力投資于新的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的開發(fā),因此,包括醫(yī)療保健和游戲在內(nèi)的多個(gè)領(lǐng)域和行業(yè)的需求日益增長(zhǎng)。這些公司中的一些公司也在財(cái)務(wù)上支持眾多的初創(chuàng)公司,并為他們提供必需的基礎(chǔ)設(shè)施,以在最終用戶中倡導(dǎo)這種技術(shù)。
2020-10-16 15:09:59
3814 盡管全行業(yè)仍在努力推動(dòng)開發(fā)和采用全自動(dòng)“熄燈”制造系統(tǒng),但相當(dāng)一部分涉及制造的活動(dòng)仍然需要人手的技能和靈巧性。在制造業(yè)中使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)可以幫助人類精確和高效地執(zhí)行這些任務(wù)。
2020-11-23 10:29:16
2295 ,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真
2021-01-11 11:03:14
27005 
1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
4611 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
14610 近年來,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領(lǐng)堿對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:00
20202 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 15:14:34
24288 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
28004 雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)的技術(shù)來源不一、實(shí)現(xiàn)目標(biāo)也不同,但都用到了相似的技術(shù),比如3D和AI技術(shù)。
2022-08-25 10:46:04
1659 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱XR),是指通過計(jì)算機(jī)等多種硬件設(shè)備的手段將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,這也是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。
2022-10-25 17:41:11
4785 新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48
2092 由于能夠再現(xiàn)真實(shí)的環(huán)境,并且人們可以介入其中參與交互,使得虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以在許多方面得到廣泛應(yīng)用。隨著各種技術(shù)的深度融合,相互促進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育、軍事、工業(yè)、藝術(shù)與娛樂、醫(yī)療、城市仿真、科學(xué)計(jì)算可視化等領(lǐng)域的應(yīng)用都有極大的發(fā)展。
2023-04-14 14:35:33
25668 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
7092 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如飛機(jī)駕駛艙、操作現(xiàn)場(chǎng)等),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因此具有以下4個(gè)方面重要特征
2023-04-14 14:44:40
7292 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:26
13787 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
2819 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
18745 所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2023-08-03 17:16:11
3677 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦
2023-08-06 15:58:38
3005 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
5741 ,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:33
3444 中,我將會(huì)詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實(shí)踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。簡(jiǎn)單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算技術(shù),它可以讓用戶在一個(gè)虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。這個(gè)虛擬世界是通過一個(gè)頭
2023-08-12 15:24:43
3603 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門的話題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實(shí)世界中的對(duì)象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過全
2023-08-12 15:28:18
2839 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11108 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂與游戲
2024-01-11 15:51:30
13346 技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細(xì)討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 娛樂領(lǐng)域 在娛樂領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗(yàn)
2024-01-15 09:31:29
4081 和情境,如復(fù)雜的地形、多變的氣候、緊張的戰(zhàn)斗等。這種訓(xùn)練方式不僅可以提高士兵的實(shí)戰(zhàn)能力,還可以降低實(shí)地訓(xùn)練的成本和風(fēng)險(xiǎn)。例如,美國陸軍利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)了“虛擬戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練系統(tǒng)”,使士兵能夠在虛擬環(huán)境中進(jìn)行戰(zhàn)
2024-06-23 10:38:55
3112 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對(duì)這兩種技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù)。它通過
2024-07-04 11:40:36
3358 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是當(dāng)今科技發(fā)展的兩大熱門領(lǐng)域,它們在許多方面有著密切的聯(lián)系,但同時(shí)也存在明顯的區(qū)別。 一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR) 定義與原理 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2024-07-04 11:44:00
4379 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為人們帶來了全新的體驗(yàn)方
2024-07-04 14:08:35
4670 已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。以下是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的介紹: 娛樂產(chǎn)業(yè) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用最為廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面: 1.1 游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早的應(yīng)用領(lǐng)域之一。通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和手柄等設(shè)備,用戶可以沉浸
2024-07-04 14:14:33
6173 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種將計(jì)算機(jī)生成的圖像、視頻或音頻
2024-07-08 11:00:46
4390 AR與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在體驗(yàn)和應(yīng)用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗(yàn) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) :增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),用戶
2024-11-11 10:05:10
2003
評(píng)論