根據(jù)一份蘋果公司的最新專利技術(shù)顯示,蘋果正在開發(fā)一種可以利用外界群體資源來(lái)回答用戶指令的新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)稱為“通過(guò)群眾資源滿足用戶需求的解決方案”,該專利意味著蘋果可能試圖讓其他用戶回答某些用戶提出的問(wèn)題。
2013-11-27 09:33:37
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Oculus的CEO Brendan Iribe在都柏林舉辦的網(wǎng)絡(luò)峰會(huì)上表達(dá)了他的擔(dān)憂,他表示那些其他公司推出的特別差的以及會(huì)引發(fā)用戶頭暈的頭戴設(shè)備就像是這個(gè)重新復(fù)蘇的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的“毒瘤”,這些設(shè)備會(huì)導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)重回90年代中期的“寒冬”。
2014-11-06 18:13:08
1806 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1883 虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)單地說(shuō)就是通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,向使用者提供視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓人有身臨其境之感。
2016-01-25 09:30:54
8007 :虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)設(shè)備、全息投影設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟硬件、AR\VR 平臺(tái)等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺(jué)效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺(tái)及在線娛樂(lè)
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28
產(chǎn)品大全》刊出以來(lái),其產(chǎn)品種類、型號(hào)、價(jià)格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對(duì)比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時(shí)間成本,又能使客戶快速、準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的一致好評(píng)。 
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動(dòng)儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件等18個(gè)大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
2010-01-12 17:41:12
活動(dòng)中進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗(yàn),支持手勢(shì)追蹤,并利用整個(gè)房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并將這些動(dòng)作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
體驗(yàn)的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實(shí)生活中一樣的感官體驗(yàn),其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
(還挺像的?。缓笤俳o出很多選擇讓我定制,比如盤發(fā)、馬尾等,在我的誤操作下,我還一度給自己加上了胡子……設(shè)置好形象后,就可以邀請(qǐng)最多3個(gè)朋友一起互動(dòng)。在戴上頭盔后,我就和兩個(gè)其他用戶一起(其中
2017-04-21 09:25:36
在歷時(shí)三個(gè)月的SouVR2009虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品展示季第三季已圓滿結(jié)束后,受到了社會(huì)各界虛擬現(xiàn)實(shí)客戶和VR愛(ài)好者的好評(píng),為了滿足眾多朋友的需求SouVR2009虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品展示季第四季于2009年10月
2009-10-22 16:36:51
素材的消耗,避免了實(shí)驗(yàn)儀器和藥品的浪費(fèi),教師及學(xué)生可以進(jìn)行多次實(shí)驗(yàn)操作,隨時(shí)預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實(shí)驗(yàn)。減少了教學(xué)中的風(fēng)險(xiǎn),并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶提供公開、公平、合理的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠
2009-06-09 21:41:58
實(shí)時(shí)傳送到上位機(jī)中,具有傳輸速度快。實(shí)時(shí)性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個(gè)信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36
坐標(biāo)系中的狀態(tài),并計(jì)算出動(dòng)作指令發(fā)送給主機(jī)端以改變虛擬場(chǎng)景中的視角。在Vega 虛擬場(chǎng)景中對(duì)比了理論指令邊界和實(shí)測(cè)指令邊界,說(shuō)明該系統(tǒng)可以達(dá)到預(yù)期設(shè)計(jì)目標(biāo)。 0 引言 虛擬現(xiàn)實(shí)( virtual
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
呈現(xiàn)更加立體、真實(shí),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,將數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,擁有從設(shè)計(jì)、測(cè)試到供應(yīng)鏈整合的完整能力,目前已經(jīng)是全國(guó)領(lǐng)先的VR虛擬現(xiàn)實(shí)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)供應(yīng)商,在中高端VR制造商中占有主要份額。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力。基于PC 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16
30 論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)特性,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過(guò)程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實(shí);工業(yè)
2009-06-15 08:35:41
25 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、并行實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)、人工智能、仿真技術(shù)等多種學(xué)科的最新技術(shù)。介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念及技術(shù)組成
2009-06-26 10:54:54
12 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 本文分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)通過(guò)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工程裝備教學(xué)訓(xùn)練中的具體應(yīng)用可知該技術(shù)可提高工程裝備教學(xué)訓(xùn)練的針對(duì)性和有效性減少天氣、場(chǎng)地對(duì)訓(xùn)練的影響縮
2010-02-22 15:20:02
11 本文分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)通過(guò)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工程裝備教學(xué)訓(xùn)練中的具體應(yīng)用可知該技術(shù)可提高工程裝備教學(xué)訓(xùn)練的針對(duì)性和有效性減少天氣、場(chǎng)地對(duì)訓(xùn)練的影響縮
2010-02-22 15:20:44
19 100 萬(wàn)像素分辨率,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 、無(wú)人機(jī)防撞、條形碼掃描和工廠自動(dòng)化。 型號(hào)規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
連續(xù)超聲波位置跟蹤器的設(shè)計(jì)原理及其在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)
位置跟蹤器是虛擬現(xiàn)實(shí)和其它人機(jī)實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)中最重要的輸入設(shè)備之一,它實(shí)時(shí)地測(cè)量用戶身體
2009-10-21 08:49:56
1902 
淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
1042 關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在油田培訓(xùn)中的應(yīng)用探討
1.引 言
我國(guó)石油行業(yè)的發(fā)展與現(xiàn)場(chǎng)地質(zhì)情況等密不可分,充滿著危機(jī)和挑戰(zhàn)。對(duì)于員工的能力和安全意識(shí)要求
2010-02-06 16:35:09
631 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
3561 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 健身運(yùn)動(dòng)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時(shí)還可帶給人一種科技奧運(yùn)體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。本研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),分析與探討其在跑步機(jī)系統(tǒng)研究與設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值。系統(tǒng)性介紹健身體育器械和虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-01-04 15:10:49
0 后續(xù)分析。上位機(jī)向外寫控制字并轉(zhuǎn)換后以異步串行方式輸出。用以控制視頻圖像的采集。本系統(tǒng)將PCI接口邏輯和其他用戶邏輯集成于一片F(xiàn)PGA中,因而大大節(jié)省了資源,便于進(jìn)行串口擴(kuò)展及其他功能的添加,性能良好,用途廣泛。
2017-12-02 11:35:02
1870 
虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
15698 提供了一個(gè)很棒的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),而且在低廉的價(jià)格方面其他頭盔很難與之爭(zhēng)辯。如果你現(xiàn)在去亞馬遜,你會(huì)找到他們最便宜的價(jià)格。
2018-06-15 11:55:00
2334 設(shè)計(jì)VR/AR產(chǎn)品是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)樗⒉皇翘貏e適合我們當(dāng)前產(chǎn)品交互體驗(yàn)的現(xiàn)實(shí)。Unity和Epic Games在調(diào)整工作流程方面取得了巨大的進(jìn)步,允許用戶以非常精確的方式編輯虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,但同時(shí)它們
2018-06-11 10:15:00
1000 緊身衣能夠讓我們在虛擬現(xiàn)實(shí)中真真切切感覺(jué)到自己所體驗(yàn)的另外一個(gè)世界。 Teslasuit智能緊身衣已經(jīng)開發(fā)了三年之久,它號(hào)稱為全世界第一款全身觸覺(jué)緊身衣,能夠讓你感受到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲場(chǎng)景。這款緊身衣配置了多個(gè)傳感器,能為你全身創(chuàng)建感觸
2018-04-17 10:49:00
6814 沉浸式全景視覺(jué)體驗(yàn),為用戶構(gòu)建虛擬的汽車內(nèi)外飾組件。 專家們表示,將觸感技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相融合,該理念將對(duì)各行各業(yè)產(chǎn)生影響。研究人員表示,當(dāng)用戶配搭VR頭盔后,盡管其接觸虛擬目標(biāo)物時(shí)有觸感,但實(shí)際上該處并無(wú)實(shí)物存在,這一點(diǎn)“頗為諷刺(jarring)”。
2018-05-30 10:29:00
993 Oculus TV讓用戶進(jìn)入一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,就像一個(gè)廣闊的虛擬客廳,配有一個(gè)虛擬屏幕來(lái)收看你最喜歡的節(jié)目。視覺(jué)控制是專門設(shè)計(jì)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的,所以不用盲目地摸索你的遙控器。和許多其他的社交虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用一樣,Oculus TV也創(chuàng)造出了讓人們可以共享的虛擬空間和內(nèi)容。
2018-05-07 10:50:00
2131 看熱鬧的少了,干實(shí)事的多了。2017年,面對(duì)“買不起、沒(méi)得玩、不舒服”的老問(wèn)題,VR廠商開始腳踏實(shí)地從整機(jī)、顯示、交互等維度努力化解用戶痛點(diǎn)。2018年,虛擬現(xiàn)實(shí)或許更接近現(xiàn)實(shí)。
2018-08-13 17:45:25
1625 具體表現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在骨科等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,為生活、生產(chǎn)帶來(lái)了極大便利,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)已經(jīng)應(yīng)用于各種醫(yī)療環(huán)境中,將醫(yī)學(xué)催眠的好處帶給最廣泛的患者,使其更快恢復(fù),疼痛降低,減少壓力和焦慮。
2018-08-15 19:22:25
3753 在本期的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)中,了解虛擬現(xiàn)實(shí)疾病和一些有助于讓用戶體驗(yàn)更舒適、更沉浸的技巧。
2020-05-31 15:31:00
4304 迪士尼日前向美國(guó)專利及商標(biāo)局提交了一份與VR相關(guān)的專利,其主要目的是支持在虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的接球等活動(dòng),提高用戶沉浸在虛擬環(huán)境中的更真實(shí)感。比方說(shuō)VR世界中的一位角色向用戶拋球,當(dāng)用戶舉手接球時(shí)將能感受到相同大小和形狀的真實(shí)對(duì)象接觸手掌,這將能創(chuàng)造出在現(xiàn)實(shí)世界中的期望感覺(jué)。
2018-12-04 10:44:14
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本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
15496 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
4740 主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)如何開始在商業(yè)中掀起波瀾?在過(guò)去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57
813 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
4835 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 的方式與虛擬環(huán) 境中的物體進(jìn)行交互作用、相互影響,從而獲得親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí) = virtual + reality。
2020-07-13 14:51:55
6534 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
34490 看過(guò)《頭號(hào)玩家》的用戶,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有一定的認(rèn)知,而今天所要介紹的虛擬現(xiàn)實(shí)皮膚,其實(shí)就有點(diǎn)兒類似于《頭號(hào)玩家》里的穿戴裝備,可以讓用戶通過(guò)一塊“皮膚”,真實(shí)感受到虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬物體的技術(shù)。
2020-07-27 15:24:50
713 ,與虛擬世界中的物體進(jìn)行自然的交互,從而通過(guò)視覺(jué)、聽覺(jué)和觸覺(jué)等獲得與真實(shí)世界相同的感受。
即虛擬現(xiàn)實(shí)是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面,綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)
2020-09-25 17:29:36
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虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
7308 所謂vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互相結(jié)合的技術(shù)。從理論上來(lái)講,vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以構(gòu)建和感受虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它借助計(jì)算機(jī)生成一種虛擬環(huán)境,使訪客沉浸到該環(huán)境中。
2021-01-13 10:05:42
4143 近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂(lè)、工業(yè)等領(lǐng)堿對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:00
20202 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
28004 虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游,讓客戶獲得更好、更豐富的旅游體驗(yàn)。作為實(shí)體旅游的在線補(bǔ)充,VR全景技術(shù)允許客戶體驗(yàn)因季節(jié)或其他原因無(wú)法在景區(qū)體驗(yàn)的內(nèi)容。VR全景旅游技術(shù)允許您在夏天參觀公園時(shí),看到公園冬天的風(fēng)景,參觀古建筑還能了解整個(gè)建筑施工
2022-06-23 17:11:29
1176 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如飛機(jī)駕駛艙、操作現(xiàn)場(chǎng)等),通過(guò)多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因此具有以下4個(gè)方面重要特征
2023-04-14 14:44:40
7292 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在冶金行業(yè)中具有廣闊的應(yīng)用前景,可以實(shí)現(xiàn)以下幾個(gè)方面的應(yīng)用: 一、鋼鐵生產(chǎn)過(guò)程模擬和優(yōu)化 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對(duì)鋼鐵生產(chǎn)過(guò)程進(jìn)行模擬和優(yōu)化,通過(guò)虛擬仿真的方式,分析和評(píng)估生產(chǎn)過(guò)程中
2023-06-20 16:07:51
1358 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)?b class="flag-6" style="color: red">用戶完全沉浸到模擬的虛擬環(huán)境中。通過(guò)使用頭戴式顯示器、手柄、手套等設(shè)備,用戶可以感受到身臨其境的體驗(yàn),仿佛置身于虛擬世界中。
2023-07-26 15:20:34
11508 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
2819 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂(lè)、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
18745 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、骨骼動(dòng)作跟蹤和數(shù)據(jù)手套等技術(shù),將使用者完全沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺(jué)、聽覺(jué)和觸覺(jué)的沉浸式體驗(yàn)。這是一種模擬現(xiàn)實(shí)的新型技術(shù)。
2023-08-03 16:57:35
4304 所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2023-08-03 17:16:11
3678 。虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的概念往往會(huì)被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種完全沉浸式的技術(shù),它允許用戶進(jìn)入一個(gè)完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)戴上帶有屏幕的頭戴式設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn),用戶可以體驗(yàn)到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:12
5741 為什么它們被廣泛應(yīng)用于各種不同的應(yīng)用領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種采用計(jì)算機(jī)生成的圖像和聲音等多媒體技術(shù)來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)情境的技術(shù)。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用戶可以體驗(yàn)到他們看到和聽到的環(huán)境,這取決于所使用的硬件設(shè)備。最常用的硬件設(shè)備是頭戴式顯示器(
2023-08-12 15:14:30
6380 虛擬現(xiàn)實(shí)和數(shù)字孿生的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)是指將計(jì)算機(jī)生成的圖像、聲音等信息加以處理和管理,以模擬環(huán)境和體驗(yàn)的新興技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的各種感官刺激,讓用戶身臨其境地感受到自己身處于這個(gè)虛擬
2023-08-12 15:16:02
5116 虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙是兩個(gè)獨(dú)特的數(shù)字概念,它們雖然有著一些共同點(diǎn),但也有著很大的不同之處。虛擬現(xiàn)實(shí)是一種基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的數(shù)字化現(xiàn)實(shí),使用戶通過(guò)頭戴式顯示器等設(shè)備進(jìn)入一個(gè)虛擬
2023-08-12 15:17:39
4442 ,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過(guò)佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來(lái)的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:33
3444 中,我將會(huì)詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實(shí)踐。 首先,我們來(lái)看一下虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算技術(shù),它可以讓用戶在一個(gè)虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。這個(gè)虛擬世界是通過(guò)一個(gè)頭
2023-08-12 15:24:43
3603 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11108 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂(lè)和游戲領(lǐng)域擁有廣泛的應(yīng)用。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,用戶可以身臨其境地感受游戲中的場(chǎng)景、情節(jié)和角色。例如,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲可以讓玩家感受到駕駛賽車或飛行飛機(jī)的真實(shí)感,增加游戲的沉浸感和刺激感。 二、教育
2024-01-11 15:51:30
13346 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術(shù)。它通過(guò)模擬真實(shí)世界的感官體驗(yàn),如視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)和運(yùn)動(dòng)等,使用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)
2024-01-15 09:31:29
4081 據(jù)近期 IT 之家報(bào)道,該項(xiàng)目旨在突破原有的虛擬現(xiàn)實(shí)限制,本田創(chuàng)新地將 Uni-One 這類能響應(yīng)使用者動(dòng)態(tài)的代步設(shè)備與虛擬現(xiàn)實(shí)相融合,使乘客得以在虛構(gòu)的外太空環(huán)境中暢享駕駛。不再需要手動(dòng)控制,使用戶能夠盡情享受自由自在的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2024-02-29 15:29:21
1339 和情境,如復(fù)雜的地形、多變的氣候、緊張的戰(zhàn)斗等。這種訓(xùn)練方式不僅可以提高士兵的實(shí)戰(zhàn)能力,還可以降低實(shí)地訓(xùn)練的成本和風(fēng)險(xiǎn)。例如,美國(guó)陸軍利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)了“虛擬戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練系統(tǒng)”,使士兵能夠在虛擬環(huán)境中進(jìn)行戰(zhàn)
2024-06-23 10:38:55
3112 是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸在一個(gè)虛擬世界中,實(shí)現(xiàn)與虛擬環(huán)境的交互。VR技術(shù)的核心原理是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)等手段,模擬現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境和物體,讓用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。 應(yīng)用領(lǐng)域 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的
2024-07-04 11:44:00
4379 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為人們帶來(lái)了全新的體驗(yàn)方
2024-07-04 14:08:35
4670 已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。以下是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的介紹: 娛樂(lè)產(chǎn)業(yè) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用最為廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面: 1.1 游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早的應(yīng)用領(lǐng)域之一。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和手柄等設(shè)備,用戶可以沉浸
2024-07-04 14:14:33
6173 信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù)。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、智能手機(jī)或平板電腦等設(shè)備,看到現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息的結(jié)合。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶沉浸在一個(gè)完全虛擬的世界中。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、
2024-07-08 11:00:46
4390 不僅僅局限于大腦的計(jì)算能力,還包括身體的感覺(jué)和運(yùn)動(dòng)能力。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,具身智能的應(yīng)用可以極大地增強(qiáng)用戶體驗(yàn),提供更加真實(shí)和自然的交互方式。 1. 虛擬角色的自然交互 在虛擬現(xiàn)實(shí)中,用戶經(jīng)常需要與虛擬角色進(jìn)行交互。具身智能
2024-10-27 10:25:10
2360 可以通過(guò)智能手機(jī)、平板電腦或?qū)iT的AR眼鏡看到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬信息的結(jié)合。AR不會(huì)完全取代現(xiàn)實(shí)世界,而是增強(qiáng)用戶的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) :虛擬現(xiàn)實(shí)則是創(chuàng)建一個(gè)完全虛擬的環(huán)境,用戶通過(guò)VR頭盔完全沉浸在一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的三維世界中。在
2024-11-11 10:05:10
2003
評(píng)論