VR和AR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話(huà)題卻已逐漸展開(kāi)。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個(gè)問(wèn)題,究竟誰(shuí)更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來(lái)。
2015-07-01 09:19:37
7343 最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
2016-04-20 16:12:40
26999 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/ AR(擴(kuò)增實(shí)境)剛被 2016 年的 CES 大展評(píng)為必須關(guān)注的趨勢(shì)之一,和無(wú)人機(jī)、自動(dòng)駕駛、智慧家居、HDR 等概念并列。眾多科技大廠(chǎng)不斷投入資金進(jìn)行研發(fā),到底 VR
2016-05-12 09:16:49
6030 那這個(gè)AR、VR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區(qū)別,它對(duì)人類(lèi)的生活和未來(lái)又會(huì)到底起到什么樣的影響呢?筆者通過(guò)兩周的時(shí)間,深度采訪(fǎng)了十幾個(gè)AR/VR界的優(yōu)秀頂級(jí)人才,最后我?guī)痛蠹壹?xì)嚼慢咽,梳理品位過(guò)后,來(lái)跟大家侃一侃,帶你全知曉VR、AR。
2016-06-18 01:05:00
1810 像Facebook、Google和微軟這樣的一些公司多年來(lái)一直在宣傳AR和VR將會(huì)如何在我們未來(lái)的工作和生活中發(fā)揮作用。雖然教師和醫(yī)生已經(jīng)開(kāi)始嘗試該技術(shù)了,不過(guò)AR和VR設(shè)備在普及到用戶(hù)的智能手機(jī)和平板電腦之前還有很多路要走。
2016-12-19 11:31:11
765 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門(mén)的話(huà)題,開(kāi)始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
740 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶(hù)的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來(lái)生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個(gè)虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)則將虛擬的物體疊加到真實(shí)環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國(guó)外采購(gòu)團(tuán)隊(duì)共22個(gè),來(lái)自全國(guó)范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個(gè)。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷(xiāo)量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,未來(lái)有望成為裸眼3D產(chǎn)品內(nèi)容的主要傳播媒介。以智能機(jī)為例,目前中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)體量非常龐大,隨著3D顯示技術(shù)在智能機(jī)中的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機(jī)將有較大的發(fā)展空間。3、VR/AR市場(chǎng)潛力
2020-11-27 16:17:14
基于ARToolkit開(kāi)發(fā)的AndAR,依然是黑白框的圖片標(biāo)識(shí)。圖 1-3 Marker AR 二、AR的今天 AR技術(shù)從最開(kāi)始的黑白框,發(fā)展到現(xiàn)在的基于一般的圖片(2D Image),這其中
2018-09-19 18:14:24
地滿(mǎn)足用戶(hù)的體驗(yàn)需求。隨著技術(shù)、內(nèi)容的成熟,AR BOX可以成為手機(jī)用戶(hù)打開(kāi)AR世界的試金石,AR BOX的未來(lái)必將朝著更加輕量、簡(jiǎn)便、實(shí)用、價(jià)格親民的方向發(fā)展。
另外,AR BOX相對(duì)于VR
2017-05-16 09:28:28
的趣味性和可玩性。
可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說(shuō)的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?
其實(shí),VR全稱(chēng)為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對(duì)VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來(lái)更簡(jiǎn)單的進(jìn)入,或許未來(lái)進(jìn)入VR的廠(chǎng)商也會(huì)增加,市場(chǎng)分化之后,也會(huì)給行業(yè)帶來(lái)一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會(huì)
2016-05-31 15:35:08
的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶(hù)和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來(lái)發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿(mǎn)未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
探研發(fā)展的階段,并沒(méi)有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)。 行業(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問(wèn)題,都還沒(méi)有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類(lèi)產(chǎn)品必定越來(lái)越便于攜帶與使用,未來(lái)
2020-06-13 15:55:20
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
GSM 作為有史以來(lái)商業(yè)化最成功的移動(dòng)通信技術(shù),發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)有10多個(gè)年頭,如今世界上已有超過(guò)20多億用戶(hù)(占世界總?cè)丝跀?shù)的30%)正在使用這種技術(shù),這使得傳統(tǒng)的固話(huà)發(fā)展都相形見(jiàn)絀。得益于大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)覆蓋和龐大的用戶(hù)群體,GSM在可預(yù)計(jì)的未來(lái)都將保持其繼續(xù)向前發(fā)展的趨勢(shì)。
2019-08-14 06:39:40
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話(huà),未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04
無(wú)人機(jī)行業(yè)在未來(lái)會(huì)有更好的發(fā)展。由于我國(guó)低空無(wú)人機(jī)操控技術(shù)起步較晚,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)較少,當(dāng)下無(wú)人機(jī)研發(fā)、生產(chǎn)、應(yīng)用等機(jī)構(gòu)對(duì)低空無(wú)人機(jī)控制技術(shù)人才的需求非常迫切,缺口巨大。由此可斷言,無(wú)人機(jī)飛控員將成為令人
2016-12-23 09:33:43
持續(xù)高增長(zhǎng)。VR及AR行業(yè):虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品作為電子產(chǎn)業(yè)繼智能手機(jī)后新一輪的創(chuàng)新浪潮,近幾年技術(shù)發(fā)展迅速,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓寬,行業(yè)投資熱度持續(xù)高漲。國(guó)家也將VR/AR 技術(shù)列入十三五規(guī)劃,大力支持
2017-12-26 17:36:50
的情況下,傳輸高品質(zhì)
AR/
VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對(duì)于
AR/
VR 的設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),通信似乎是一個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線(xiàn)業(yè)務(wù)
發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35
過(guò)大數(shù)據(jù)分析的部分觀點(diǎn),可能對(duì)您的企業(yè)規(guī)劃有一定的參考價(jià)值。點(diǎn)擊附件查看全文*附件:工業(yè)電機(jī)行業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析.doc
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2025-03-31 14:35:19
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬(wàn)美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
`未來(lái)的電子產(chǎn)品一定會(huì)進(jìn)入高速發(fā)展階段,其中智能產(chǎn)品要占據(jù)電子行業(yè)的半壁江山。都知道近幾年智能產(chǎn)品的崛起速度非???。人們滿(mǎn)足于其功能特點(diǎn),到來(lái)諸多便利。智能產(chǎn)品用起來(lái)方便,但內(nèi)部結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,各種
2017-06-02 15:22:40
`在中美貿(mào)易戰(zhàn)持續(xù)發(fā)酵的同時(shí),LED行業(yè)的未來(lái)發(fā)展也到了瓶頸期。然而,隨著我國(guó)物聯(lián)網(wǎng)與云計(jì)算熱潮的不斷升溫,智慧城市建設(shè)浪潮席卷而來(lái)。在國(guó)家政策支持下,智慧城市需求規(guī)模大幅增長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2022年
2018-10-29 11:57:51
。 LED行業(yè)從傳統(tǒng)的開(kāi)關(guān)電源,發(fā)展到當(dāng)前的高壓線(xiàn)性恒流驅(qū)動(dòng)階段,其中經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次更新?lián)Q代,在這條走向成熟的道路上,仍有很多的機(jī)遇等著我們?nèi)ヌ接?,LED的未來(lái)是充滿(mǎn)光明的。
2014-09-18 15:44:06
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開(kāi)始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?
在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17
節(jié)能行業(yè)是未來(lái)五年最具發(fā)展前景的行業(yè) 這幾年國(guó)家發(fā)改委每年都相繼推出節(jié)能政策,大力推廣節(jié)能產(chǎn)業(yè),節(jié)能減排是大勢(shì)所趨。資源的有限性,環(huán)境的惡化,氣候變暖......這些問(wèn)題相繼而來(lái),節(jié)能減排成為全球
2013-05-30 10:18:36
開(kāi)始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃?,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
原理上AR+激光器電源須具有穩(wěn)流功能,其方框圖如釁所示,它包括以下幾部分:
2010-11-13 15:32:38
1159 
要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實(shí)上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開(kāi)發(fā)商熱情都有所減退,整體來(lái)看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無(wú)力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 Niantic今日宣布《口袋精靈》加入蘋(píng)果的ARKit框架,推出全新功能AR+,游戲界面逼真度、定位功能和性能大幅提升。
2017-12-28 11:02:38
5976 VR First是一個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:17
5592 
專(zhuān)注于開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業(yè)宣布了一個(gè)全新的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。OpenXR旨在規(guī)范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業(yè)巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達(dá)、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:00
5802 
。2018年VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過(guò)。 IDC中國(guó)研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠(chǎng)商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開(kāi)更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:00
1370 VR/AR市場(chǎng)曾經(jīng)也是備受關(guān)注,但是時(shí)間不長(zhǎng)熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機(jī)領(lǐng)域的老大,但是隨著時(shí)間的推移,如今也是無(wú)人問(wèn)津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個(gè)未來(lái)。
2018-02-28 14:38:24
1377 我們應(yīng)該如何衡量5G和AR/VR未來(lái)發(fā)展的關(guān)系?就這個(gè)無(wú)線(xiàn)領(lǐng)域的熱門(mén)話(huà)題,我們收集了諸多行業(yè)資深分析師的觀點(diǎn),從分析師的角度來(lái)看到兩者的關(guān)系。
2018-07-23 05:52:00
5633 VR/AR+教育,打破物理學(xué)習(xí)空間約束。通過(guò)VR可以穿越至任何場(chǎng)景,達(dá)到學(xué)習(xí)金字塔的最頂端-體驗(yàn)式學(xué)習(xí)! VR的爆發(fā)離不開(kāi)優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營(yíng)銷(xiāo)、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00
931 
亞馬遜一直在改變公司的發(fā)展方向和擴(kuò)展新市場(chǎng)。從一個(gè)網(wǎng)上書(shū)店開(kāi)始發(fā)展到現(xiàn)在,亞馬遜已經(jīng)成為技術(shù)巨人之一, 幾乎所有可以想到的行業(yè)都有它的足跡。而現(xiàn)在, 它又開(kāi)始涉足增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 領(lǐng)域。
2018-05-11 12:57:00
2022 AI和VR/AR技術(shù)正在改變旅游行業(yè),讓預(yù)訂變得更加輕松、購(gòu)物變得更加無(wú)縫、體驗(yàn)變得更加豐富。而未來(lái),這些新興技術(shù)會(huì)讓更多人愛(ài)上旅行、愛(ài)上生活。
2018-05-25 11:13:21
5623 5月21日,“智享無(wú)界”——京東“天工”計(jì)劃3.0暨AR無(wú)界創(chuàng)新聯(lián)盟發(fā)布會(huì)在北京舉行?,F(xiàn)場(chǎng)京東為大家構(gòu)述了零售產(chǎn)業(yè)就AR+電商相關(guān)方向的美好前景,并與西部數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)基聯(lián)合發(fā)布了“中國(guó)AR+電商行業(yè)發(fā)展白皮書(shū)“,接下來(lái)將會(huì)共同建立AR應(yīng)用西北中心,一起致力于建立AR數(shù)字生態(tài)。
2018-05-28 07:25:00
1908 隨著AR/VR的火熱發(fā)展,大家對(duì)AR/VR也有了更為深入的理解與認(rèn)識(shí)。
2018-07-15 08:56:17
19804 上一年的特點(diǎn),繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計(jì),到2020年,VR/AR市場(chǎng)增長(zhǎng)將超過(guò)2000億美元。在當(dāng)下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿(mǎn)足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場(chǎng)景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢(shì)頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來(lái)VR/AR也將給我們的社會(huì)帶來(lái)多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:00
2163 Nibiru 第三屆 N+ 大會(huì)將于軟博會(huì)期間如期而至,來(lái)自于全球的??AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)人匯集于該盛會(huì),共同探討 AI/AR/VR 技術(shù)如何改變?nèi)祟?lèi)未來(lái)。 屆時(shí),Nibiru 數(shù)百家已落地行業(yè)
2018-08-09 13:29:54
333 行業(yè)發(fā)展方式。? ? ? 秉承“讓技術(shù)更簡(jiǎn)單”的宗旨,睿悅信息 Nibiru 特邀全球數(shù)百技術(shù)領(lǐng)袖以及奮戰(zhàn)在研發(fā)一線(xiàn)的 AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)實(shí)戰(zhàn)專(zhuān)家,舉辦“2018 N+ ?AI/AR/VR 國(guó)際技術(shù)
2018-08-09 13:44:35
424 新的方式來(lái)提升客戶(hù)體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。組織可以為其核心業(yè)務(wù)帶來(lái)巨大轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,AR和VR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長(zhǎng),并將在未來(lái)繼續(xù)增長(zhǎng)。
2018-08-27 11:47:36
1374 在數(shù)字創(chuàng)意互動(dòng)展區(qū)中,多家公司將VR/AR/AI等新興技術(shù)與傳統(tǒng)的教育、圖書(shū)、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:15
4197 筆者作為一個(gè)數(shù)碼愛(ài)好者,同時(shí)身兼VR/AR行業(yè)媒體從業(yè)者,無(wú)時(shí)不刻的再問(wèn)自己,AR會(huì)成為未來(lái)嗎?AR眼鏡能代替手機(jī)嗎?
2018-08-28 11:21:18
2160 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營(yíng)銷(xiāo)方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:00
26494 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來(lái)發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒(méi)有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴(lài)以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)。AR允許用戶(hù)將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開(kāi)始在適應(yīng)AR,并通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來(lái)幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
1320 1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42
1386 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
1201 2016年堪稱(chēng)VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
2403 2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 近日,VR/AR投資公司Venture Reality Fund發(fā)布了2019年的VR產(chǎn)業(yè)圖譜,從游戲到行業(yè)客戶(hù)、健康醫(yī)療領(lǐng)域等均有涵蓋??梢哉f(shuō)有VR已經(jīng)發(fā)展到了巨大轉(zhuǎn)折點(diǎn)的征兆。
2019-05-24 17:48:04
3843 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2886 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂(lè)和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 在今年也有不少AR硬件廠(chǎng)商推出了自己的AR眼鏡新品,為此VR陀螺整理了一份目前獲投資的AR眼鏡廠(chǎng)商排名,并以此來(lái)了解AR眼鏡廠(chǎng)商的情況,以及AR眼鏡的種種發(fā)展方向和趨勢(shì)。
2019-07-28 08:14:00
2459 人類(lèi)在與真實(shí)世界的互動(dòng)中,會(huì)用點(diǎn)頭或搖頭表示同意、贊賞、反對(duì)或無(wú)奈,會(huì)用手腳來(lái)執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來(lái)跟外部世界做自然的互動(dòng)。所以,VR/AR設(shè)備就要準(zhǔn)確地追蹤人體動(dòng)作,識(shí)別人體動(dòng)作,進(jìn)而在虛擬世界里執(zhí)行人體動(dòng)作。
2019-10-29 10:15:19
6784 VR和AR的未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶(hù)體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
705 2016年堪稱(chēng)VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36
835 我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂(lè),而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:52
1605 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術(shù),尤其是在廣告和營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)中。但是,對(duì)于營(yíng)銷(xiāo)人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動(dòng)銷(xiāo)售。
2019-11-10 09:48:43
2606 當(dāng)時(shí)間進(jìn)入2019年之后,科技圈的寵兒儼然變成了5G以及新潮技術(shù),反觀前幾年火熱的AR與VR,卻幾乎成為了昨日黃花。顯然這并非我們的一家之言,而是業(yè)內(nèi)人士的身體力行。
2019-11-16 10:33:52
2255 數(shù)字化經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 教育或許是未來(lái)VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:34
1399 近年來(lái),物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)疑都是未來(lái)科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:55
1871 自從VR/AR問(wèn)世以來(lái),從醫(yī)學(xué)到教育,再到軍事及汽車(chē)行業(yè)都比較青睞與該技術(shù),尤其是汽車(chē)行業(yè),在未來(lái)的發(fā)展方面都加入了VA/AR技術(shù)。近日,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局又公布了一份與之相關(guān)的索尼發(fā)明申請(qǐng)。
2020-05-11 18:04:25
853 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問(wèn)題,但或許在未來(lái)某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺(tái)來(lái)了解未來(lái)的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR和VR平臺(tái)將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41
1563 在剛剛結(jié)束的2020未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱(chēng)“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線(xiàn)總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32
855 雖然蘋(píng)果最終放棄了 Force Touch(也叫 3D Touch)技術(shù),但未來(lái)可能會(huì)為了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)裝備在智能手套中。該技術(shù)就是能夠讓屏幕檢測(cè)壓力,針對(duì)不同的壓力級(jí)別 peek/pop 實(shí)現(xiàn)不同的響應(yīng)。根據(jù)最新專(zhuān)利,蘋(píng)果有望將該技術(shù)裝備在智能手套上,從而滿(mǎn)足 AR/VR 場(chǎng)景需求。
2021-03-05 11:46:19
2274 隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業(yè)未來(lái)發(fā)展將更加受到業(yè)界的關(guān)注,現(xiàn)下正是快速布局的最佳時(shí)機(jī)。
2022-04-07 16:20:17
7957 2019年以來(lái),隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài),實(shí)現(xiàn)千行百業(yè)落地開(kāi)花。
2022-05-18 17:43:23
1222 5G 網(wǎng)絡(luò)下,VR/AR 已經(jīng)應(yīng)用于行業(yè)應(yīng)用(2B)和大眾應(yīng)用(2C)的許多領(lǐng)域,如 VR/AR+工業(yè)制造、VR/AR+影視/直播、VR/AR+游戲/社交等等[1]。同時(shí),全息通信也有演示案例出現(xiàn)
2022-11-23 10:55:11
2387 AR和VR通過(guò)在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來(lái)增強(qiáng)軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點(diǎn)的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對(duì)收益的期望。通過(guò)使用ScopeAR,可以?xún)?yōu)化軍事行動(dòng)。
2022-12-15 14:39:32
641 的AR設(shè)備將更加輕便和便攜。從笨重的頭戴式顯示器(HMD)到輕巧的智能眼鏡,甚至可能發(fā)展到隱形眼鏡級(jí)別的設(shè)備,用戶(hù)將能夠隨時(shí)隨地享受AR帶來(lái)的便利。 2. 更強(qiáng)的交互性 未來(lái)的AR技術(shù)將更加注重用戶(hù)體驗(yàn),通過(guò)手勢(shì)識(shí)別、語(yǔ)音控制、眼動(dòng)追
2024-11-11 10:07:08
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評(píng)論