虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠帶來更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:08
3608 如今,電子游戲要想真正實現(xiàn)革命性變化,就必須依賴于更先進(jìn)、更前沿的創(chuàng)新技術(shù)。就目前來看,業(yè)界普遍認(rèn)為虛擬現(xiàn)實技術(shù)將是支撐電子游戲變遷的基石。
2015-07-06 09:04:46
933 談及VR虛擬現(xiàn)實,相信大伙并不會感覺到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:06
1384 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:20
1233 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-11 07:48:00
7687 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-16 08:49:25
9877 :虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設(shè)備、全息投影設(shè)備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
本實用新型涉及計算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
轉(zhuǎn)發(fā)的 射擊游戲仿真與程序
2014-01-15 16:20:30
,無線耳機(jī)。隨著客戶期望值的提高,設(shè)計師們往往需要強(qiáng)大的處理器、快速的隨機(jī)存取存儲器/內(nèi)存(RAM)以及其他設(shè)計特性來開發(fā)這些游戲配件。 虛擬現(xiàn)實耳機(jī)和控制器。對于這些輔助游戲配件,有一些關(guān)鍵性
2022-04-12 10:05:50
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現(xiàn)實作為發(fā)展重點,寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現(xiàn)實技術(shù) 改造提升傳統(tǒng)生產(chǎn)方式,并取得良好效果。按應(yīng)用場景來看,虛擬現(xiàn)實+工業(yè)生產(chǎn)包括產(chǎn)品設(shè)計、運維巡檢
2018-09-27 17:37:28
產(chǎn)品大全》刊出以來,其產(chǎn)品種類、型號、價格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 
2009-07-14 19:35:06
簡介:為方便虛擬現(xiàn)實用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
。Facebook,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的先行者其實「虛擬現(xiàn)實」這一概念從上世紀(jì)五十年代末就開始被提出,但直到2014年Facebook收購OculusVR后才引起外界的廣泛關(guān)注。2014年3月,在游戲開發(fā)者大會期間,扎克
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
)Angle是一款專為Android平臺設(shè)計的,敏捷且適合快速開發(fā)的2D游戲引擎,基于OpenGLES技術(shù)開發(fā)。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據(jù)自己的需要替換里面的實現(xiàn),缺陷在于文檔不足,而且下載
2013-07-30 12:24:03
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動?這件事可絕對不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會F8上推出了虛擬現(xiàn)實社交網(wǎng)絡(luò)平臺 Facebook Spaces,簡直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
實用。為主界面按鍵添加存檔功能,多數(shù)ipad開發(fā)用戶希望他們在退出應(yīng)用之時能夠保存游戲進(jìn)程。當(dāng)然,大家寄希望讓iOS系統(tǒng)自行實現(xiàn)這個目標(biāo),但是iPad游戲開發(fā)商對此也不容忽 視。每款iPad游戲都應(yīng)該
2012-08-21 14:44:28
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
的游戲領(lǐng)域主要是以游戲開發(fā)商為主,而忽略了玩家的游戲體驗和利益,中心化嚴(yán)重,“收割”玩家現(xiàn)象嚴(yán)重。區(qū)塊鏈游戲基于社區(qū)生態(tài),游戲可以自動加入或者退出,在推出后,玩家的資產(chǎn)不會因為公司倒閉而成為虛幻,所以
2018-11-22 13:45:57
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、[BR]準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 &
2009-06-09 21:41:58
和事物進(jìn)行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀(jì)發(fā)展過程中影響人類生活的重要技術(shù)之一。[hide]整個虛擬現(xiàn)實中,在場景中對物體的定位是關(guān)鍵核心
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠為使用者模擬出與現(xiàn)實中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
如何用C語言實現(xiàn)一款猜數(shù)字游戲
2021-01-06 07:10:06
如何用單片機(jī)設(shè)計一款USB游戲手柄?
2021-11-08 07:06:38
的游戲,可以選擇射擊或者劍擊,效果比此次展會的好很多。
這個記者去的時候正在拆,遺憾未能體驗到
3)躲避障礙物
現(xiàn)場體驗了兩款躲避障礙物的游戲,一款是虛擬世界做的與動感單車結(jié)合
2016-12-15 14:34:59
呈現(xiàn)更加立體、真實,通過增強(qiáng)現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過對虛擬現(xiàn)實、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
大佬們,有模擬射擊訓(xùn)練游戲的完整程序嗎?不需要填空的那種??!
2021-12-20 21:15:32
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個明顯的趨勢:基于虛擬現(xiàn)實或增強(qiáng)現(xiàn)實的全新游戲形式。事實上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實市場,實際產(chǎn)品在明年便會登陸消費市場。
2015-06-26 09:43:06
1041 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:23
3011 虛擬現(xiàn)實正在改變著人們的娛樂方式,但同時,一些觀點認(rèn)為它也在讓人們變得更孤獨。同時,虛擬現(xiàn)實也可以成為共享經(jīng)驗的工具,比如在線游戲、社交,會帶給人們一種更加真實的分享體驗。
2016-08-10 10:30:55
440 暈動癥一直是困擾虛擬現(xiàn)實的難點所在,最常見于第一人稱射擊游戲和行走游戲,玩家會發(fā)現(xiàn)真實身體與虛擬身體之間存在嚴(yán)重的偏差。
2016-10-19 16:19:08
805 虛擬現(xiàn)實是一個全新的領(lǐng)域,游戲在其中快速的發(fā)展,然而虛擬現(xiàn)實游戲的制作需要拋棄一些傳統(tǒng)游戲中的東西,需要打開一個新世紀(jì)的大門。 在上周五舉行的澳大利亞游戲動漫展覽會上(PAX Australia),節(jié)目及研討會主持人Nic Healey問了一個問題:我什么時候才會看到《上古卷軸5:天際》的出現(xiàn)?
2016-11-09 13:41:11
315 對于沒有贊助商的游戲開發(fā)商在開發(fā)新產(chǎn)品的時候必須面對一個很現(xiàn)實的問題,支付賬單的錢從哪來?
2016-11-18 16:43:32
544 接近歲末,權(quán)威游戲資訊和游戲開發(fā)者網(wǎng)站Gamasutra開始各種例行盤點,該站日前也評選出了2016年全球十大游戲開發(fā)商/開發(fā)者。在即將過去的一年里,這些開發(fā)商和開發(fā)者以不同方式,為全球游戲產(chǎn)業(yè)帶來了重要影響。
2016-12-16 16:20:26
860 推出了《怒首領(lǐng)蜂(DoDonPachi)》和《蟲姬(Mushihimesama)》而廣為玩家所熟知的日本開發(fā)商Cave如今帶著旗下首款虛擬現(xiàn)實游戲回歸了。開個玩笑地問一句,日本人最擅長制作
2016-12-24 13:56:11
1144 賽靈思今天宣布開源虛擬現(xiàn)實聯(lián)盟選擇其 All Programmable 產(chǎn)品實現(xiàn)業(yè)界首款全面可升級的虛擬現(xiàn)實耳機(jī):開源虛擬現(xiàn)實 (OSVR) 黑客開發(fā)套件。這款開發(fā)套件為虛擬現(xiàn)實開發(fā)人員提供
2017-02-09 02:30:02
149 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:05
11 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 BBVR公司宣布在英國Canvey市開設(shè)了一個新的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗。
2018-06-13 16:40:00
1989 最好的虛擬現(xiàn)實(VR)電子游戲并不僅僅是視覺質(zhì)量,開發(fā)者們都知道,要想讓體驗盡可能地沉浸其中,就需要好的音頻。Valve非常清楚這一點,它在去年推出了Steam Audio SDK測試版。今天,該測試版又向前跨了一步,它整合了AMD TrueAudio Next技術(shù)(TAN)。
2018-06-12 15:10:00
607 三維游戲既是虛擬現(xiàn)實技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。
2018-06-28 17:55:00
1930 實現(xiàn)這款游戲的技術(shù)是接入虛擬現(xiàn)實頭戴式耳機(jī)的腦部掃描頭帶。這款頭帶與解讀神經(jīng)信號的軟件相配對,能夠讓佩戴者在不使用任何手持控制器的情況下玩游戲。
2018-03-23 08:57:16
17979 ,并且將與虛擬現(xiàn)實射擊游戲《Farpoint》同時發(fā)布。這款游戲的目的就是證明,這個手柄在虛擬現(xiàn)實游戲中的表現(xiàn),與標(biāo)準(zhǔn)的手柄表現(xiàn)同樣出色。 對于Farpoint游戲的開發(fā)者Seth Luisi來說,能夠擁有一個適合自己游戲的控制器,一直都是自己的夢想。七年前,它曾擔(dān)任
2018-04-02 08:33:00
4779 緊身衣能夠讓我們在虛擬現(xiàn)實中真真切切感覺到自己所體驗的另外一個世界。 Teslasuit智能緊身衣已經(jīng)開發(fā)了三年之久,它號稱為全世界第一款全身觸覺緊身衣,能夠讓你感受到虛擬現(xiàn)實游戲場景。這款緊身衣配置了多個傳感器,能為你全身創(chuàng)建感觸
2018-04-17 10:49:00
5654 據(jù)Wareable網(wǎng)站報道,過去數(shù)個月,虛擬現(xiàn)實市場呈現(xiàn)爆炸性增長態(tài)勢。目前,市場上可供用戶選擇的虛擬現(xiàn)實頭顯種類很多,既有需要與PC配合使用的產(chǎn)品,也有需要與游戲機(jī)和手機(jī)配合使用的產(chǎn)品。
那么
2018-05-18 12:02:00
2735 根據(jù)Ken Research的一份新報告顯示,虛擬現(xiàn)實電子游戲的全球市場將在未來5年內(nèi)持續(xù)增長,到2022年為止,其CAGR將超過50%。預(yù)計這一增長速度將由虛擬現(xiàn)實游戲和基于位置的虛擬現(xiàn)實中心以及基于智能手機(jī)的移動虛擬現(xiàn)實游戲所驅(qū)動。
2018-05-07 10:43:00
1936 如果說,現(xiàn)在的人經(jīng)常抱著平板電腦、手機(jī)里的科技游戲不撒手,把大部分好奇心都放在了游戲上,那么,與其一味的強(qiáng)制反對,倒不如在這些游戲里下功夫。近幾年,結(jié)合了“虛擬現(xiàn)實(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)”技術(shù)
2018-06-06 14:20:00
13481 有些人可能會想起一個名為Gungrave的電子游戲,它是2002年P(guān)layStation 2上發(fā)布的一款第三人稱射擊游戲,當(dāng)時人們稱贊它有獨特的藝術(shù)風(fēng)格和游戲感。韓國出版商Blueside和開發(fā)商
2018-06-20 14:50:00
782 近日,國內(nèi)游戲公司綠洲游戲(Oasis Games)宣布向國外游戲開發(fā)商Iron Mountain Interactive投資300萬美元。據(jù)悉,這是綠洲游戲首次向西方游戲開發(fā)商進(jìn)行投資。這次投資
2018-07-08 10:05:41
9699 日本的虛擬現(xiàn)實( VR )開發(fā)商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現(xiàn)實( VR )小說視頻游戲發(fā)起了 Kickstarter 眾籌活動。
2018-07-23 09:12:00
935 隨著虛擬現(xiàn)實游戲越來越火,終于有一家大牌游戲廠商開始了這一類游戲的試水:育碧宣布將在 2016 年推出一款名為 Eagle Flight (中譯:雄鷹翱翔)的虛擬現(xiàn)實游戲。
2018-08-08 09:17:17
1121 漫威工作室表示,將于2018年推出一款虛擬現(xiàn)實游戲——Powers United VR。
2018-08-13 17:42:42
700 獨立開發(fā)者TimefireVR在2017年6月首次推出了雄心勃勃的“虛擬城市”,名為“Hypatia”。開發(fā)者們現(xiàn)在宣布,在Steam和Oculus商店中,Hypatia將擁有一個“盛大的開幕式”,作為免費游戲的虛擬現(xiàn)實(VR)。
2018-08-31 08:51:00
516 以科幻動作為特色,劇情節(jié)奏緊湊,動作緊湊,充滿了幾乎不間斷的戰(zhàn)爭和未來主義技術(shù),現(xiàn)在它將進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(VR)。
2018-08-31 08:55:00
570 ,有16%的開發(fā)者目前正在從事虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā),較一年前的7%增長一倍多。還有15%的開發(fā)者表示,他們的下一款視頻游戲將包含虛擬現(xiàn)實。 最受開發(fā)者青睞的平臺是Oculus Rift,該設(shè)備將于今年3月正式上市,本月早些時候已經(jīng)以599美元的價格開
2018-09-10 17:06:02
139 Coopet是一款基于以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的虛擬養(yǎng)龍游戲,玩家可以在游戲中,買賣、交換和飼養(yǎng)自己的“寵物”。通過這款游戲,Coopet開發(fā)者希望通過結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)和Coopet中的虛擬現(xiàn)實給玩家?guī)砬八从械?b class="flag-6" style="color: red">游戲體驗。
2018-09-11 11:01:14
3472 獨立開發(fā)者UziGames于2017年5月發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(VR)科幻射擊游戲Cyberdrifter進(jìn)入Steam平臺,但是開發(fā)團(tuán)隊現(xiàn)在計劃引入一些重大的變化和升級,并且正在尋找玩家來幫助測試bata的變化。
2018-10-01 17:04:00
1139 Disruptive Games團(tuán)隊一直在努力開發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時間內(nèi)為爭奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個發(fā)布日期。來到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來體驗驚險的戰(zhàn)斗,因為巨大的角色釋放出強(qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:30
1991 對于那些喜歡賽車游戲和第一人稱射擊游戲(FPS)的人,獨立開發(fā)者Astrofish Games首次推出虛擬現(xiàn)實游戲 Ground Runner: Trails可能就是你在尋找的了。故事設(shè)定在一個開發(fā)了氣墊船的未來科幻世界里,Steam在去年首次在Oculus商店亮相后就開始了早期訪問。
2018-10-30 09:01:38
857 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實。利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:06
2198 PhaseSpace Systems是運動追蹤和位置傳感技術(shù)的領(lǐng)先供應(yīng)商,使用Xilinx高精準(zhǔn)實時運動捕捉技術(shù)將虛擬現(xiàn)實游戲帶入新層次。
2018-11-22 06:50:00
2971 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 基于虛擬現(xiàn)實的培訓(xùn),使紐約市警察局的警員們能夠以比現(xiàn)實的主動射擊訓(xùn)練場景快10倍的速度進(jìn)行訓(xùn)練,并且還有額外的好處,可以提供有關(guān)警員表現(xiàn)的即時反饋。
2019-08-04 09:39:49
1451 虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實最近幾年是越來越熱?,F(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實體驗游戲已經(jīng)是家喻戶曉,包括連上小學(xué)一年級的小學(xué)生都已經(jīng)知道虛擬現(xiàn)實是什么樣的東西了。
2019-08-27 09:45:30
765 2016年大火的VR射擊游戲《Space Pirate Trainer》的開發(fā)者 I-Illusions今天宣布推出線下大空間版本的《Space Pirate Arena》,這款游戲通過使用Oculus Quest實現(xiàn)大空間,在“大廳”的環(huán)境中帶來競爭性質(zhì)的多人游戲體驗。
2019-10-01 16:14:00
2643 在今年6月份的E3展會期間,開發(fā)商Vertigo Games宣布其熱門VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽光》將在今年年底前登陸Oculus Quest頭顯平臺。11月22日,該游戲上線Quest預(yù)訂頁面,官方發(fā)布日期為12月5日。
2019-11-26 09:24:28
511 11月27日消息,據(jù)國外媒體報道,當(dāng)?shù)貢r間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購VR(虛擬現(xiàn)實)音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對外公布。
2019-11-28 10:04:43
544 借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),企業(yè)也可以吸引更多的候選人。為此,企業(yè)可以發(fā)布虛擬現(xiàn)實游戲,其中包括工作中涉及的不同方面和程序。
2019-12-23 15:11:48
765 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
536 人事部門可以通過開發(fā)交互式虛擬現(xiàn)實游戲來游戲化他們的申請程序,這有助于評估候選人對不同角色的適應(yīng)性。
2020-02-29 11:05:21
1012 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實。利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實。
2020-04-06 09:42:00
1187 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 隨著游單機(jī)游戲的逼真度和沉浸感逐年增高,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也逐漸走進(jìn)人們的視野中。
2020-05-28 09:21:46
2268 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對于游戲的服務(wù)體驗度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實三維場景。
2020-11-10 11:10:40
2346 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對于游戲的服務(wù)體驗度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實三維場景。
2020-11-18 11:48:50
5864 索尼虛擬現(xiàn)實設(shè)備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01
796 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 射擊游戲機(jī)啟動時,WTN6170-8S語音芯片通過戰(zhàn)場音效,如爆炸聲、射擊聲等,迅速拉近玩家與虛擬戰(zhàn)場的距離,為游戲的開始注入一股刺激的氛圍。2.不同武器選擇提示語
2023-12-13 09:21:46
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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種通過電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動。近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂與游戲
2024-01-11 15:51:30
947 游戲娛樂和虛擬現(xiàn)實(VR)正席卷全球,成為時下最熱門的娛樂方式。然而,要實現(xiàn)流暢、高品質(zhì)的游戲和VR體驗,一個可靠、高效的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施是必不可少的。在這方面,工業(yè)交換機(jī)扮演著關(guān)鍵角色,為游戲娛樂和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用提供了卓越的網(wǎng)絡(luò)性能和管理能力,為用戶帶來全新的沉浸式體驗。
2024-02-27 10:09:45
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