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VR的IMAX——游幕大空間體驗(yàn)如何?

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-10-01 16:24 ? 次閱讀
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線下娛樂VR大空間體驗(yàn)又新增了一個(gè)品牌——游幕YOMOV。

8月13日,游幕正式在深圳羅湖萬象城的萬象影城內(nèi)開業(yè),這家定位“VR的IMAX”究竟如何,陀螺君受邀參與了當(dāng)日的品鑒會(huì),并帶來一手報(bào)道。

VR的IMAX——游幕大空間體驗(yàn)如何?

該店位于羅湖萬象城3樓的萬象影城內(nèi),位置十分優(yōu)越。

羅湖萬象城建于2004年,建筑面積達(dá)18.8萬平方米,位于深圳人流最聚集的商圈內(nèi),距離深圳大劇院地鐵站僅百來米,毗鄰深圳的旅游勝地東門商業(yè)街、華強(qiáng)北商業(yè)街,各商圈高峰日均人流達(dá)20萬以上。數(shù)據(jù)顯示,該大商圈的面積高達(dá)200多萬平方米,在深圳市各商圈中首屈一指。

游幕就在萬象影城內(nèi),在前臺(tái)的左邊,就能看到游幕的接待區(qū)。外圍布置了一面大屏幕,循環(huán)播放酷炫的宣傳視頻。游幕簡潔的Logo、裝修風(fēng)格與商場一致,沒有絲毫多余的成分。

據(jù)了解,游幕是位形空間推出的線下娛樂品牌,萬象城店也是其第一家店,主打“VR的IMAX”,讓玩家身臨其境進(jìn)入虛擬世界。

店內(nèi)主要由裝備區(qū)、展示區(qū)以及體驗(yàn)區(qū)構(gòu)成,體驗(yàn)區(qū)的面積約為50平米。

由于是平日上午,商場內(nèi)人并不多。

在體驗(yàn)前需要使用小程序預(yù)約購票。打開小程序-選擇體驗(yàn)項(xiàng)目-選擇時(shí)間場次-購票-票碼驗(yàn)證-進(jìn)場體驗(yàn),整個(gè)流程一氣呵成,非常便捷。

目前店內(nèi)主推的內(nèi)容為深圳Multiverse所研發(fā)的《尋找黎明:異星》多人游戲,以及位形空間自己研發(fā)的《解夢(mèng)畫師》互動(dòng)體驗(yàn)。前者最高支持6人同時(shí)體驗(yàn),后者支持2-4人同時(shí)體驗(yàn),人均票價(jià)均為68元/次,試運(yùn)營期間體驗(yàn)時(shí)長均為半小時(shí)一場,正式運(yùn)營將進(jìn)行調(diào)整。

由于現(xiàn)場只有一個(gè)體驗(yàn)場地,據(jù)了解,兩款內(nèi)容將輪流切換對(duì)外開放,每3個(gè)月更新一次內(nèi)容。

本次開放的體驗(yàn)為《尋找黎明:異星》。

在體驗(yàn)前,6名體驗(yàn)者被工作人員引導(dǎo)至裝備區(qū),在這個(gè)地方觀看穿戴流程,以及游戲的故事劇情介紹視頻,時(shí)長約為3分多鐘。同時(shí)工作人員要求6人分成兩組,每組設(shè)定一名隊(duì)長帶領(lǐng)隊(duì)員前進(jìn),并隨時(shí)提醒隊(duì)員在體驗(yàn)過程中保持一定距離、避免穿模等行為。

觀看完畢后進(jìn)入大空間,整個(gè)空間布置成綠幕場景,便于MR視頻制作。體驗(yàn)設(shè)備為HTC Vive Pro+背包電腦,雖然是FPS游戲,不過體驗(yàn)使用Vive原裝手柄而非模擬槍。

場景上方裝置了4個(gè)Steam 2.0定位器,以及4臺(tái)羅技攝像頭,前者用于定位,后者用于拍攝MR視頻。

穿戴完畢,由于游戲中所有人都能看到自己以及隊(duì)友的完整身體模型,并通過IK算法來計(jì)算人的動(dòng)作,因此在游戲開始前需要校準(zhǔn)身高,以便讓模型動(dòng)作看起來更為自然。不過陀螺君在體驗(yàn)時(shí)還是會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的膝蓋始終處于微屈的狀態(tài),行走姿勢(shì)有些違和。

體驗(yàn)整體偏輕度,跟隨劇情——“公園2418年,人類已經(jīng)飛出太陽系,觸及銀河系的邊緣。你將奉命穿越深空,為人類開拓新邊疆,前往某個(gè)偏遠(yuǎn)而綺麗的藍(lán)色行星。多年以前,一場戰(zhàn)斗曾踐踏這片土地,人類的先輩付出了血的代價(jià),才換來了寧靜。如今,這里已重歸往日生機(jī),宛若天堂,美好的未來似乎正靜待著你的到來。但突然出現(xiàn)的意外讓天堂轉(zhuǎn)瞬變成地獄,你必須化解危機(jī),拯救這次殖民計(jì)劃……”

沒錯(cuò),“拯救”依舊是這次體驗(yàn)的大主題。體驗(yàn)由多個(gè)小場景構(gòu)成,某些場景中加入了解謎元素,而某些場景中則會(huì)需要多人配合,最后的環(huán)節(jié)更是大反轉(zhuǎn),小隊(duì)中的1人將變成反派,被異形感染,最終成為隊(duì)友互相殘殺的結(jié)局。

體驗(yàn)時(shí)長為12分鐘,當(dāng)玩家在各個(gè)場景中沒有完成解謎、解救同伴等任務(wù)時(shí),故事也將正常推進(jìn),以確保按時(shí)運(yùn)營和坪效。

陀螺君作為第一場的體驗(yàn)者,在過程中仍然出現(xiàn)了些許故障,主要來自設(shè)備、定位等等,據(jù)后續(xù)體驗(yàn)的小伙伴稱之后的幾場都沒有出現(xiàn)問題,流暢穩(wěn)定運(yùn)行。

在陀螺君看來,內(nèi)容、體驗(yàn)仍有較大的改善空間,如加入體感外設(shè),內(nèi)容設(shè)計(jì)上讓強(qiáng)化游戲中各個(gè)交互的關(guān)聯(lián)性,加強(qiáng)隊(duì)友之間的協(xié)作關(guān)系,增加游戲中怪物的數(shù)量等等(現(xiàn)在版本整場體驗(yàn)打怪的時(shí)間約3分鐘)……當(dāng)然,體驗(yàn)也有比較多亮點(diǎn),如比較完整的劇情,最后讓人意外的劇情反轉(zhuǎn),另外,游戲中一些隱藏支線以及隨機(jī)性的部分也非常有意思,與陀螺君同去體驗(yàn)的小伙伴就發(fā)現(xiàn)了不同的隱藏機(jī)制,解謎部分的謎題也是不一樣的,這些也是引發(fā)玩家復(fù)購的主要因素。

體驗(yàn)結(jié)束后,小程序中將收到體驗(yàn)時(shí)拍攝的MR視頻,便于玩家分享,為體驗(yàn)帶來新增。

從商展到開店,位形空間還有更大的計(jì)劃

關(guān)于位形空間團(tuán)隊(duì),VR陀螺此前曾對(duì)其進(jìn)行專訪(可參見:32平米的無限大空間!這個(gè)90后高顏值海歸團(tuán)隊(duì)做到了),其成功成為Vive X第三期團(tuán)隊(duì),并且獲得了來自HTC的加速資金。

團(tuán)隊(duì)的3位創(chuàng)始人在英國巴特萊特建筑學(xué)院就讀碩士時(shí)結(jié)識(shí),并且共同參與到了“重定向行走算法”這個(gè)課題的研究當(dāng)中。隨著項(xiàng)目的不斷完善,這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于大空間VR體驗(yàn)的推動(dòng)作用也愈發(fā)明顯。最終,三人決定將項(xiàng)目帶回國,同時(shí)成立了位形空間團(tuán)隊(duì)。

“重定向行走算法”是在一個(gè)小空間內(nèi)讓人產(chǎn)生無限大空間“錯(cuò)覺”的一項(xiàng)技術(shù),這個(gè)算法最基本的原理就是,人腦對(duì)空間的感知是不準(zhǔn)確的,而人天生就是會(huì)原地繞圈的一種動(dòng)物。

《尋找黎明:異星》就是基于這項(xiàng)技術(shù)調(diào)整成了大空間版本(原本為單機(jī)版,已上線Steam、Oculus等平臺(tái))。

除了為第三方游戲公司提供技術(shù)支持外,位形空間也在不斷開發(fā)自己的產(chǎn)品來驗(yàn)證技術(shù),同時(shí)驗(yàn)證市場,在開設(shè)體驗(yàn)館之前,其已經(jīng)用商展、試運(yùn)營的形式在線下驗(yàn)證了一年多的時(shí)間。

在這一年多時(shí)間內(nèi),其分別在海上世界藝術(shù)展覽、廣州K11展覽、上海大悅城展覽參與商展,今年7月到10月在成都東郊記憶Gameon全球游戲盛典上開設(shè)快閃店。在廣州K11展示的2個(gè)多月時(shí)間內(nèi),共售出13000多張票,營業(yè)額超過100萬元。

此外,今年4月,位形空間還與IDG亞洲孵化器在深圳南山軟件產(chǎn)業(yè)園建立游幕實(shí)驗(yàn)室,用于研發(fā)和業(yè)內(nèi)體驗(yàn)。

從底層技術(shù)研發(fā),到驗(yàn)證線下市場,最后自行開店?duì)I業(yè),位形空間步步為營,似乎一切都非常順理成章。但位形空間的計(jì)劃遠(yuǎn)不止于此。

“我們要做底層技術(shù)驅(qū)動(dòng)型的線下沉浸互動(dòng)電影分發(fā)平臺(tái)?!薄獔F(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人Derek說到。

Derek認(rèn)為,線下娛樂市場存在非常大的可挖掘空間,一方面商業(yè)地產(chǎn)需要引進(jìn)新興娛樂業(yè)態(tài)提升人氣吸引用戶,并且愿意在位置、租金上幫扶新興娛樂業(yè)態(tài),此次游幕能獲得如此優(yōu)越的位置就是獲得了萬象城的支持。另一方面,用戶也對(duì)新的娛樂方式興趣更濃厚。

VR大空間的坪效問題一直是困擾很多運(yùn)營方的第一難題,位形空間的5*10無限行走算法,能夠讓運(yùn)營者在50平米的小空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)大空間的效果,據(jù)稱,目前游幕每100平米每小時(shí)可運(yùn)載的人數(shù)為40人,相比海外很多同類體驗(yàn)館更高。

未來位形空間將對(duì)上銜接內(nèi)容、IP方,對(duì)下銜接場地提供方,輸出VR大空間的解決方案,在商場、主題公園、美術(shù)館、科學(xué)館、特色小鎮(zhèn)等場景中,以體驗(yàn)館、商展的形式輸出內(nèi)容。

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原文標(biāo)題:定位“VR的IMAX”大空間體驗(yàn),“游幕”背后位形空間的野心

文章出處:【微信號(hào):vrtuoluo,微信公眾號(hào):VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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