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哈希hash游戲競猜的開發(fā)邏輯分析(方案管理)

a1271916008 ? 來源:a1271916008 ? 作者:a1271916008 ? 2022-06-09 09:24 ? 次閱讀
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什么是哈希/Hash

哈希又稱作“散列”,是一種數(shù)學計算機程序,它接收任何一組任意長度的輸入信息,通過哈希算法變換成固定長度的數(shù)據指紋輸出形式,如字母和數(shù)字的組合,該輸出就是“哈希值”。

總體而言,哈希算法可理解為一種消息摘要算法,將消息或數(shù)據壓縮變小并擁有固定格式。由于其單向運算具有一定的不可逆性,哈希算法已成為加密算法中一個構成部分,但完整的加密機制不能僅依賴哈希算法。

在一個cache系統(tǒng)中,需要實現(xiàn)一個域名白名單,域名為下列數(shù)據:

、、sohu.com等

poYBAGKhS6-ATqvkAAQrvVrXLJs885.png

該白名單需要在程序啟動時加載一次,主要執(zhí)行查詢操作。請設計一個數(shù)據結構和相應的初始化查詢函數(shù),使得檢索盡可能的快。(不能使用stl::map,等等key-value刑類庫)。

哈希是將任意長的輸入編程加密的固定長度輸出的過程。哈希并不等同于加密方法,因為無法解密哈希值來獲取原始數(shù)據。事實上哈希是一種單向加密函數(shù)。

With a hash function,data on the Internet can be saved as a fixed length string.One method is SHA-256(secure hash algorithm-256 bits).SHA-256 is the successor of SHA-1,and the output of SHA-1 is 160 bits.

這些函數(shù)使用位運算使得每一個字符都對最后的函數(shù)值產生影響。

//ELF Hash Function

unsigned int ELFHash(char*str)

{

unsigned int hash=0;

unsigned int x=0;

while(*str)

{

hash=(hash<<4)+(*str++);//hash左移4位,當前字符ASCII存入hash低四位。

if((x=hash&0xF0000000L)!=0)

{//如果最高的四位不為0,則說明字符多余7個,如果不處理,再加第九個字符時,第一個字符會被移出,因此要有如下處理。

//該處理,如果對于字符串(a-z或者A-Z)就會僅僅影響5-8位,否則會影響5-31位,因為C語言使用的算數(shù)移位

hash^=(x>>24);

//清空28-31位。

hash&=~x;

}

}

//返回一個符號位為0的數(shù),即丟棄最高位,以免函數(shù)外產生影響。(我們可以考慮,如果只有字符,符號位不可能為負)

return(hash&0×7FFFFFFF);

}

//該散列算法是基于貝爾實驗室的彼得J溫伯格的的研究。

//在Compilers一書中(原則,技術和工具),建議采用這個算法的散列函數(shù)的哈希方法。

unsigned int PJWHash(const char*str)

{

unsigned int BitsInUnignedInt=(unsigned int)(sizeof(unsigned int)*8);

unsigned int ThreeQuarters=(unsigned int)((BitsInUnignedInt*3)/4);

unsigned int OneEighth=(unsigned int)(BitsInUnignedInt/8);

unsigned int HighBits=(unsigned int)(0xFFFFFFFF)<<(BitsInUnignedInt

-OneEighth);

unsigned int hash=0;

unsigned int test=0;

while(*str)

{

hash=(hash<)+(*str++);<>

if((test=hash&HighBits)!=0)

{

hash=((hash^(test>>ThreeQuarters))&(~HighBits));

}

}

return(hash&0x7FFFFFFF);

}

審核編輯:符乾江

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