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模塊化的方法和注意事項

STM32嵌入式開發(fā) ? 來源:STM32嵌入式開發(fā) ? 作者:STM32嵌入式開發(fā) ? 2022-07-06 11:40 ? 次閱讀
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做一個相對較復雜的工程時,要和小組成員分工合作,比如你可能只負責通訊或者顯示這一塊。就應該將這一塊程序?qū)懗梢粋€模塊,單獨調(diào)試,留出接口供其它模塊調(diào)用。

像這些場合就要求程序必須模塊化。模塊化的好處是很多的,不僅僅是便于分工,它還有助于程序的調(diào)試,有利于程序結構的劃分,還能增加程序的可讀性和可移植性。初學者往往搞不懂如何模塊化編程,其實它是簡單易學,而且又是組織良好程序結構行之有效的方法之一,另外關于程序架構的文章請移步:嵌入式開發(fā)中的程序架構。本文講一下模塊化的方法和注意事項,最后將以初學者使用最廣的keil c編譯器為例,給出模塊化編程的詳細步驟。模塊化程序設計應該理解以下概述:

模塊即是一個.c源文件和一個.h頭文件的結合,頭文件中是對于該模塊接口的聲明。這一條概括了模塊化的實現(xiàn)方法和實質(zhì):

將一個功能模塊的代碼單獨編寫成一個.c文件,然后把該模塊的接口函數(shù)放在.h文件中。

舉例:

假如你用到液晶顯示,那么你可能會寫一個液晶驅(qū)動模塊,以實現(xiàn)字符、漢字和圖像的現(xiàn)實,命名為: led_device.c,該模塊的.c文件大體可以寫成:


#include ……//定義變量 unsigned char value;//全局變量…//定義函數(shù)//這是本模塊第一個函數(shù),起到延時作用,只供本模塊函數(shù)調(diào)用,用static修飾/********************延時子程序************************/static void delay (uint us) //delay time{}//這是本模塊的第二個函數(shù),要在其他模塊中調(diào)用/*********************寫字符程序**************************** 功能:向LCD寫入字符** 參數(shù):dat_comm 為1寫入的是數(shù)據(jù),為0寫入的是指令content 為寫入的數(shù)字或指令******************************************************/void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content){}…………/*****************************ENDFiles**********************/
注:此處只寫出這兩個函數(shù),第一個延時函數(shù)的作用范圍是模塊內(nèi),第二個,它是其它模塊需要的。為了簡化,此處并沒有寫出函數(shù)體. .h文件中給出模塊的接口.在上面的例子中, 向LCD寫入字符函數(shù):wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content)就是一個接口函數(shù),因為其它模塊會調(diào)用它,那么.h文件中就必須將這個函數(shù)聲明為外部函數(shù)(使用extrun關鍵字修飾),另一個延時函數(shù):void delay (uint us)只是在本模塊中使用(本地函數(shù),用static關鍵字修飾),因此它是不需要放到.h文件中的。 .h文件格式如下:

//聲明全局變量extern unsigned char value;//聲明接口函數(shù)extern void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content); //向LCD寫入字符……/***************************** END Files************************/
這里注意三點:

在keil 編譯器中,extern這個關鍵字即使不聲明,編譯器也不會報錯,且程序運行良好,但不保證使用其它編譯器也如此。強烈建議加上,養(yǎng)成良好的編程規(guī)范,相關文章推薦:C/C++語言中extern的用法。

.c文件中的函數(shù)只有其它模塊使用時才會出現(xiàn)在.h文件中,像本地延時函數(shù)static void delay (uint us)即使出現(xiàn)在.h文件中也是在做無用功,因為其它模塊根本不去調(diào)用它,實際上也調(diào)用不了它(static關鍵字的限制作用)。

注意本句最后一定要加分號”;”,相信有不少同學遇到過這個奇怪的編譯器報錯: error C132: 'xxxx': not in formal parameter list,這個錯誤其實是.h的函數(shù)聲明的最后少了分號的緣故。

模塊的應用:假如需要在LCD菜單模塊lcd_menu.c中使用液晶驅(qū)動模塊lcd_device.c中的函數(shù)void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content),只需在LCD菜單模塊的lcd_menu.c文件中加入液晶驅(qū)動模塊的頭文件lcd_device.h即可.


#include“l(fā)cd_device.h //包含液晶驅(qū)動程序頭文件,之后就可以在該.c文件中調(diào)用//lcd_device.h中的全局函數(shù),使用液晶驅(qū)動程序里的全局變量…//調(diào)用向LCD寫入字符函數(shù)wr_lcd (0x01,0x30);…//對全局變量賦值value=0xff;…

某模塊提供給其它模塊調(diào)用的外部函數(shù)及數(shù)據(jù)需在.h 中文件中冠以extern 關鍵字聲明。這句話在上面的例子中已經(jīng)有體現(xiàn),即某模塊提供給其它模塊調(diào)用的外部函數(shù)和全局變量需在.h 中文件中冠以extern 關鍵字聲明。

下面重點說一下全局變量的使用。使用模塊化編程的一個難點就是全局變量的設定,初學者往往很難想通模塊與模塊公用的變量是如何實現(xiàn)的,常規(guī)的做法就是本句提到的,在.h文件中外部數(shù)據(jù)冠以extern關鍵字聲明。比如上例的變量value就是一個全局變量,若是某個模塊也使用這個變量,則和使用外部函數(shù)一樣,只需在使用的模塊.c文件中包含#include“l(fā)cd_device.h”即可。另一種處理模塊間全局變量的方法來自于嵌入式操作系統(tǒng)uCOS-II,這個操作系統(tǒng)處理全局變量的方法比較特殊,也比較難以理解,但學會之后妙用無窮,這個方法只需用在頭文件中定義一次。方法為:在定義所有全局變量(uCOS-II將所有全局變量定義在一個.h文件內(nèi))的.h頭文件中:


#ifdef xxx_GLOBALS#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern#endif
.H 文件中每個全局變量都加上了xxx_EXT的前綴。xxx 代表模塊的名字。該模塊的.C文件中有以下定義:

#define xxx_GLOBALS#include "includes.h"
當編譯器處理.C文件時,它強制xxx_EXT(在相應.H文件中可以找到)為空,(因為xxx_GLOBALS已經(jīng)定義)。所以編譯器給每個全局變量分配內(nèi)存空間,而當編譯器處理其他.C 文件時,xxx_GLOBAL沒有定義,xxx_EXT 被定義為extern,這樣用戶就可以調(diào)用外部全局變量。為了說明這個概念,可以參見uC/OS_II.H,其中包括以下定義:

#ifdef OS_GLOBALS#define OS_EXT#else#define OS_EXT extern#endifOS_EXT INT32U OSIdleCtr;OS_EXT INT32U OSIdleCtrRun;OS_EXT INT32U OSIdleCtrMax;
同時,uCOS_II.H 中有以下定義:

#define OS_GLOBALS#include “includes.h”
當編譯器處理uCOS_II.C 時,它使得頭文件變成如下所示,因為OS_EXT 被設置為空。

INT32U OSIdleCtr;INT32U OSIdleCtrRun;INT32U OSIdleCtrMax;
這樣編譯器就會將這些全局變量分配在內(nèi)存中。當編譯器處理其他.C 文件時,頭文件變成了如下的樣子,因為OS_GLOBAL沒有定義,所以OS_EXT 被定義為extern。

extern INT32U OSIdleCtr;extern INT32U OSIdleCtrRun;extern INT32U OSIdleCtrMax;
在這種情況下,不產(chǎn)生內(nèi)存分配,而任何 .C文件都可以使用這些變量。這樣的就只需在 .H文件中定義一次就可以了。

模塊內(nèi)的函數(shù)和全局變量需在.c 文件開頭冠以static 關鍵字聲明;

這句話主要講述了關鍵字static的作用。Static是一個相當重要的關鍵字,他能對函數(shù)和變量做一些約束,而且可以傳遞一些信息。比如上例在LCD驅(qū)動模塊.c文件中定義的延時函數(shù)static void delay (uint us),這個函數(shù)冠以static修飾,一方面是限定了函數(shù)的作用范圍只是在本模塊中起作用,另一方面也給人傳達這樣的信息:該函數(shù)不會被其他模塊調(diào)用。下面詳細說一下這個關鍵字的作用,在C 語言中,關鍵字static 有三個明顯的作用:

在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。

在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。

在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。

前兩個都比較容易理解,最后一個作用就是剛剛舉例中提到的延時函數(shù)(static void delay (uint us)),本地化函數(shù)是有相當好的作用的。

永遠不要在.h 文件中定義變量!

比較一下代碼:代碼一:


/*module1.h*/int a = 5; /* 在模塊1 的.h 文件中定義int a *//*module1 .c*/#include "module1.h" /* 在模塊1 中包含模塊1 的.h 文件 *//*module2 .c*/#include "module1.h" /* 在模塊2 中包含模塊1 的.h 文件 *//*module3 .c*/#include "module1.h" /* 在模塊3 中包含模塊1 的.h 文件 */
以上程序的結果是在模塊1、2、3 中都定義了整型變量a,a 在不同的模塊中對應不同的地址元,這個世界上從來不需要這樣的程序。正確的做法是:代碼二:

/*module1.h*/extern int a; /* 在模塊1 的.h 文件中聲明int a *//*module1 .c*/#include "module1.h" /* 在模塊1 中包含模塊1 的.h 文件 */int a = 5; /* 在模塊1 的.c 文件中定義int a *//*module2 .c*/#include "module1.h" /* 在模塊2 中包含模塊1 的.h 文件 *//*module3 .c*/#include "module1.h" /* 在模塊3 中包含模塊1 的.h 文件 */
這樣如果模塊1、2、3 操作a 的話,對應的是同一片內(nèi)存單元。注:一個嵌入式系統(tǒng)通常包括兩類模塊:

硬件驅(qū)動模塊,一種特定硬件對應一個模塊

軟件功能模塊,其模塊的劃分應滿足低偶合、高內(nèi)聚的要求

原文標題:嵌入式開發(fā)中的模塊化編程

文章出處:【微信公眾號:STM32嵌入式開發(fā)】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:彭靜

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原文標題:嵌入式開發(fā)中的模塊化編程

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