該節(jié)是ffmpeg開(kāi)發(fā)播放器學(xué)習(xí)筆記
的第五節(jié)《Metal 渲染YUV》
Metal是Apple開(kāi)發(fā)的適用于iOS/macOS/iPadOS平臺(tái)的圖形渲染與硬件加速庫(kù)。Metal 提供對(duì)圖形處理器 (GPU) 的接近直接訪問(wèn),使您能最大程度地發(fā)揮 iOS、macOS 和 Apple tvOS app 中的圖形和計(jì)算潛能。Metal 構(gòu)建于易用的低開(kāi)銷(xiāo)架構(gòu)之上,而且提供預(yù)編譯的 GPU 著色器和精細(xì)的資源控制,并支持多線程處理。相對(duì)于OpenGL,它是采用了面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)更易于使用,在Apple的系統(tǒng)平臺(tái)上可發(fā)揮更大的性能優(yōu)勢(shì)。
? 第一節(jié) - Hello FFmpeg
? 第二節(jié) - 軟解視頻流,渲染 RGB24
? 第三節(jié) - 認(rèn)識(shí)YUV
? 第四節(jié) - 硬解碼,OpenGL渲染YUV
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2004
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