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Omniverse 中文課程系列 2:USD 入門、基礎(chǔ)與進(jìn)階 — 賦能協(xié)同 3D 工作流

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-06-04 02:25 ? 次閱讀
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Omniverse 中文課程系列現(xiàn)已上線 NVIDIA 深度學(xué)習(xí)培訓(xùn)中心(DLI)!

跟隨官方中文講解視頻詳細(xì)的圖文說明代碼演示等,一起玩轉(zhuǎn) Omniverse!

適用于協(xié)同 3D 工作流的 USD 入門

課程介紹

Universal Scene Description (USD) 框架由 Pixar 開發(fā),旨在助力技術(shù)和創(chuàng)意世界構(gòu)建者之間的協(xié)作,從順序工作流轉(zhuǎn)變?yōu)閰f(xié)同工作流。

通過此在線自主培訓(xùn)課程中,您將學(xué)習(xí)如何使用人類可讀的 Universal Scene Description ASCII(.USDA)文件生成場(chǎng)景。完成本課程后,您將能夠在 USD 框架內(nèi)創(chuàng)建自己的場(chǎng)景,并在 Omniverse、Maya、Unity 和 Unreal Engine 等應(yīng)用程序中廣泛地使用到這一技術(shù)。

本課程包含兩個(gè)章節(jié):

  • Universal Scene Description (USD) 基礎(chǔ):基礎(chǔ)知識(shí)介紹,無需編程技能

  • Universal Scene Description (USD) 進(jìn)階:演示如何使用 Python 生成 USD 文件

學(xué)習(xí)目標(biāo):

學(xué)習(xí)如何構(gòu)建 USD 場(chǎng)景,并獲得使用 USD Composition Arcs 的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),通過:

  • 使用 Sublayers 覆寫素材的基本屬性

  • 將多種素材與 USD References 相結(jié)合

  • 使用 USD Variants 創(chuàng)建素材的不同狀態(tài)

課程模式

個(gè)人在線自主學(xué)習(xí),課程包含視頻和代碼示例及練習(xí)等

課程詳情

預(yù)備知識(shí):

  • 關(guān)于基礎(chǔ)內(nèi)容:基本了解計(jì)算機(jī)圖形的概念,如頂點(diǎn)、網(wǎng)格和 RGB 值

  • 關(guān)于進(jìn)階內(nèi)容:理解 Python 中的基本編程概念,如函數(shù)、循環(huán)、字典和數(shù)組

工具、庫和框架:Omniverse Code、Visual Studio Code、Python 和 Python Extension

課程時(shí)長:2 學(xué)時(shí)

課程語言:中文

課程價(jià)格:免費(fèi)

更多信息

Omniverse 基于 Pixar Universal Scene Description (USD) 的 3D 制作工作流的多 GPU 實(shí)時(shí)仿真和協(xié)同平臺(tái):論壇,文檔,教程。

報(bào)名方式

點(diǎn)擊文末“閱讀原文”或掃描下方二維碼,即可訪問課程頁面:

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原文標(biāo)題:Omniverse 中文課程系列 2:USD 入門、基礎(chǔ)與進(jìn)階 — 賦能協(xié)同 3D 工作流

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文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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