chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

如何開發(fā)一款怎么飛都不暈的VR飛行游戲?

fFU3_vrtuoluo ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-05-21 16:15 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

在Unite Beijing 2018大會上,育碧游戲開發(fā)總監(jiān)Olivier Palmieri發(fā)表了主題為“在VR中全速飛行:Eagle Flight背后的研發(fā)”的演講。Olivier Palmieri在演講中詳細的介紹了其團隊在開發(fā)《獵鷹翱翔(Eagle Flight)》過程中最重要的一點思考,就是如何保證玩家在獲得極致飛行速度的前提下,還能享受極高的舒適度。

Olivier Palmieri目前擔任Ubisoft 蒙特利爾VR工作室的游戲總監(jiān),目前正在研發(fā)VR游戲《獵鷹翱翔(Eagle Flight)》。Olivier Palmieri,1998年在法國Montreuil加入了Ubisoft,并擔任Rayman和Ghost Recon的游戲和關卡設計。2005年,他加入了Ubisoft 蒙特利爾工作室,并參與了多款暢銷游戲制作,如“火影忍者”、“刺客信條2”等,并在2014年成立了VR團隊。

首先需要做一些研究

眾所周知的是,在VR中快速的飛行和做飛行動作時極其容易使玩家暈眩,因此這類游戲經(jīng)常無法獲得足夠舒適的游戲體驗,“我們希望能夠提升VR玩游戲的舒適度,尤其是在VR中運動時,它的舒適度很重要?!?/p>

“為了創(chuàng)造出這樣的游戲,我們要遵從一些基本的原則,這叫形式遵從功能。研究VR的時候首先考慮它的功能性,然后利用它的功能來優(yōu)化VR。”

Palmieri 的團隊認為要在VR運動的過程中實現(xiàn)很好的舒適度,首先要考慮VR游戲的場景運動和人在現(xiàn)實場景運動之間的矛盾,通過這種研究,可以找到一些非常精準的控制方法來提高它的舒適度。

根據(jù)Palmieri的團隊研究,人的大腦和耳朵之間存在著一種非常精準的三軸平衡狀態(tài),比如說人在轉動自己的頭部,向左或者向右轉,抬頭或者低頭,這種三軸平衡都會繼續(xù)保持。

“我們通過研究人的眼睛和頭部移動的特性,發(fā)現(xiàn)當人保持頭部不動,眼睛盯著一個物體,然后其他人轉動這個人的頭部時(眼睛繼續(xù)盯著同一個物體),根據(jù)觀察,當這個人在動腦袋的時候,耳朵也會及時進行調節(jié),以此確保眼睛的方向?!?/p>

接下來,Palmieri還列舉了一些他們的研究案例,如NASA 60%的飛行員第一次進入太空會嘔吐,人在第一次佩戴眼鏡時會感覺十分不習慣,以及研究了人對于動作的感知,當人做出不同動作時,大腦出現(xiàn)的不同反應等。最后通過這些研究,才完成了第一款能夠確保獲得舒適體驗的VR游戲原型。

“我們在開發(fā)游戲的時候會考慮這三點,我們要確保這個游戲玩起來是非常舒適的,你不會覺得惡心。當然了也要確保這個游戲是非常好玩,而且是容易玩的。因此我們不僅確保這款游戲在操控上非常的精準,而且會提供多種操控方式?!?/p>

Palmieri 團隊還邀請了不少人來測試這款《Eagle Flight》的原型,其中包括從沒接觸過游戲的人,除了獲得了大部分人的好評外,Palmieri團隊還在此次測試中,獲得了進一步改善游戲的研究成果。

“在玩《Eagle Flight》這款游戲的時候很多都是跟大腦的反應有關,看你前面視覺的方向和你的動態(tài),這種控制是非常的重要,都是由大腦控制的?,F(xiàn)在我們所使用的精準度和互動程度,其實大腦的反應也是最好的。”

暈眩產(chǎn)生的原因

讓人們產(chǎn)生暈眩的第一個原因就是視覺,當眼睛無法跟大腦的系統(tǒng)相協(xié)調時,用戶看到和感知到的與大腦里感知的內(nèi)容不協(xié)調。“我們?nèi)ゴ颢C,然后大腦就會辨別,通過你的眼睛所收集的食物的信息與大腦的信息進行平衡,如果大腦覺得這是一個有毒的,但是看上去是很好的東西時,會引發(fā)惡心感?!?/p>

二是當人的腦海里感覺到有位移動作,但是眼睛沒有看到這種動作?!氨热缯f在船上面,你在船上房間內(nèi)看書,大腦覺得你應該是靜止不動,但是身體實際是在動的,這個時候就會有暈眩現(xiàn)象產(chǎn)生,因為大腦的協(xié)調不一樣?!?/p>

還有幀數(shù)比較低導致靜止,這跟第一個原因非常類似?!叭绻泐^部稍微動一下,但視覺停住不動,這種幀數(shù)非常低的情況下,你眼睛看到認為沒動,但是身體感知應該比動作快,這也是一種不協(xié)調?!?/p>

“還有就是,內(nèi)耳是有它的加速期的,比如說從0到動作,或者動作到靜止,從0到快速的動作,或者從快速的動作變成停止,也會引發(fā)一些惡心感。在這兒關于頭暈,有些人頭暈程度不一樣,還是取決于你的敏感程度,女性則更敏感一些?!?/p>

暈眩的解決方案

Palmieri 表示,要解決暈眩,可以從以下五個方面下手,但這不代表能夠消除全部的暈眩感。

第一,保證人的各種感官接收信息和游戲內(nèi)一致?!笆紫任覀兏鶕?jù)自己的內(nèi)耳進行研究,利用自己的頭部操控玩游戲時,周圍的事物應該保證讓你的視覺和聽覺相匹配,保證看到的方向和聽到的聲音保持連貫,而不是兩個不同的方向。所以說在一個游戲里面我們一直是往前飛行,我們希望能夠保證在你向上看的時候,你是往上移動的,向下看的時候是往下移動,保證你能夠匹配?!?/p>

第二,多人測試,盡量覆蓋更大的人群?!拔覀兘ㄗh在玩VR游戲的過程中,要有很多人檢測你的游戲,來保證你的游戲讓玩家感到舒適,因為每個人對于不舒適感覺的承受度和敏感性是不一樣的。”

第三,碰撞系統(tǒng),合理安排過渡。“假如說撞墻之后變得黑暗了,撞到一個物體之后視覺系統(tǒng)會檢測到我停止了,這時候會有一個瞬間變黑的階段,我們保持一段時間的黑屏,然后最終逐漸的呈現(xiàn)出來。”

第四,鼻子也是一種平衡方式,人通常會不經(jīng)意間看到自己的鼻子?!霸贓agle Flight這樣的游戲中因為是作為老鷹,它有所謂的鼻子,我們可以感受到自己鼻子的存在,大腦會檢測哪些地方是移動,哪些地方是靜止的?!?/p>

第五,合適的音效能夠增加游戲舒適度?!八哉f我們利用視覺玩了很多游戲,但是玩游戲時聲音也要加入其中,因為希望這樣的音效能夠增加游戲的體驗,而且我們進行了很多研究來提升VR的舒適度,包括添加聲音。移動有時候會產(chǎn)生一些不適感,我們希望能夠找到一些不同類型的歌曲來播放,讓大腦相信我們處在一個真實的世界里。”

有哪些地方難以實現(xiàn)?“我們希望未來能夠實現(xiàn)一種瞬間的加速,憑著直覺就進行加速,我們也不希望我們的玩家感到暈眩。關于加速,我們可以看到玩游戲過程中,如果我們翻車的時候我們要保證你的速度可以實現(xiàn)一種平衡和調整?!?/p>

說在最后的三件事

Palmieri最后還說了他們團隊接下來將進行的三件事情,第一個是實現(xiàn)完整的頭部控制器,讓玩家能夠通過頭部來操控游戲,這需要將頭部的一些動作和游戲中的方向匹配在一起,而且最主要的是考慮匹配哪種VR設備更舒適。第二是將為游戲增加太空場景或者海里的場景,最后則是設計一些新的定位方式。

“對于玩家,我們不會隨便就把一些自己認為好的東西,比如人物、模型、動作,強行讓玩家接受,我們會把它給玩家看和體驗,比如說這樣的空間中,這些不同的旋轉場景其實對于玩家來講感受非常不好,因為大部分人覺得非常的快速,就會頭暈和惡心了,像這種情況可以給玩家做一個遮掩視角的眼罩效果,要多站在玩家的角度思考?!?/p>

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • vr
    vr
    +關注

    關注

    34

    文章

    9694

    瀏覽量

    157034
  • VR設備
    +關注

    關注

    0

    文章

    107

    瀏覽量

    13247

原文標題:育碧游戲開發(fā)總監(jiān)Olivier Palmieri:如何開發(fā)一款怎么飛都不暈的VR飛行游戲?

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    物聯(lián)網(wǎng)新手小白,求前輩推薦一款學習用開發(fā)

    我是新手小白,想自學物聯(lián)網(wǎng)和人工智能技術,希望前輩們能推薦一款適合進行初級到中級知識學習、實驗和項目開發(fā)開發(fā)板兼顧性價比,包括具體的品牌和型號。
    發(fā)表于 12-25 18:44

    兆易創(chuàng)新GD32F4 MCU適配Betaflight控軟件操作步驟

    控系統(tǒng)領域,Betaflight是一款優(yōu)秀的全球開源控軟件平臺,尤其以高性能和低延遲著稱。它如同無人機的大腦,能極其快速地將飛行員的操控指令與飛機傳感器的實時數(shù)據(jù)融合計算,輸出精
    的頭像 發(fā)表于 12-01 10:06 ?5743次閱讀
    兆易創(chuàng)新GD32F4 MCU適配Betaflight<b class='flag-5'>飛</b>控軟件操作步驟

    目前主流開發(fā)軟件有KEI和ewarm,哪一款軟件比較簡單適合新手呢?

    目前主流開發(fā)軟件有KEI和ewarm,哪一款軟件比較簡單適合新手呢?
    發(fā)表于 12-01 08:24

    將經(jīng)典射擊游戲移植到芯科科技MG24 Matter開發(fā)

    開發(fā)板之后,我們迎來了新的挑戰(zhàn):將另一款經(jīng)典第人稱射擊游戲-毀滅公爵3D(Duke Nukem 3D)的完整體驗帶到我們的超低功耗平臺MG24的
    的頭像 發(fā)表于 11-30 10:46 ?901次閱讀
    將經(jīng)典射擊<b class='flag-5'>游戲</b>移植到芯科科技MG24 Matter<b class='flag-5'>開發(fā)</b>板

    靈動微電子最新最火熱的一款芯片推薦

    希望找一款靈動微電子最新最火熱的一款芯片,我們想做個圖形化的界面配置,供大家以后直接創(chuàng)建工程,用國產(chǎn)工具McuStudio做,McuStudio支持任何內(nèi)核任何廠家的芯片,希望大家有推薦的型號可以發(fā)給我
    發(fā)表于 10-29 17:15

    termux如何搭建python游戲

    termux如何搭建python游戲 Termux搭建Python游戲開發(fā)環(huán)境的完整指南 、Termux基礎環(huán)境準備 Termux是一款
    發(fā)表于 08-29 07:06

    RK3568開發(fā)板暗藏32位兼容開關?凌嵌入式帶你鍵解鎖!

    RK3568是一款64位處理器,凌嵌入式為其提供的交叉編譯器也是64位的,然而部分用戶可能需要在RK3568開發(fā)板上運行32位應用。本文將詳細闡述如何使用32位交叉編譯器,編譯出32位應用,并使其能夠在
    的頭像 發(fā)表于 07-19 08:49 ?4316次閱讀
    RK3568<b class='flag-5'>開發(fā)</b>板暗藏32位兼容開關?<b class='flag-5'>飛</b>凌嵌入式帶你<b class='flag-5'>一</b>鍵解鎖!

    **無人機控如何靠三軸MEMS陀螺儀實現(xiàn)穩(wěn)定飛行?**

    在無人機(UAV)精密復雜的飛行控制系統(tǒng)(控)中,三軸MEMS陀螺儀扮演著不可或缺的“傳感神經(jīng)”角色。它的核心任務,就是實時、高精度地感知飛行器在俯仰(Pitch)、滾轉(Roll)和偏航(Yaw
    的頭像 發(fā)表于 07-09 17:22 ?855次閱讀

    廣汽首復合翼飛行汽車完成首飛

    近日,廣汽高域自主研發(fā)的首復合翼飛行汽車GOVY AirJet成功完成首飛,標志著廣東在低空經(jīng)濟領域取得重大突破,正式邁入“城市立體交通時代”,展示了廣汽高域在飛行汽車技術研發(fā)上的卓越實力。
    的頭像 發(fā)表于 07-08 18:05 ?1001次閱讀

    鴻蒙5開發(fā)寶藏案例分享---一多開發(fā)實例(游戲

    十年前藏的現(xiàn)金樣驚喜!)這些藏在文檔深處的\"武功秘籍\",能幫我們輕松實現(xiàn)分布式游戲、跨端協(xié)同這些聽起來很酷的功能??焐宪?,帶你解鎖鴻蒙開發(fā)的正確姿勢! 、分布式
    發(fā)表于 06-03 18:22

    RT-Thread睿賽德開源無人機領域硬核控上線!| 產(chǎn)品動態(tài)

    的開源自駕儀硬件——SIEON-S1控,為開發(fā)者提供個強大而靈活的平臺,加速智能控制系統(tǒng)的研發(fā)進程。SIEON-S1控RT-Thread作為
    的頭像 發(fā)表于 05-28 20:33 ?1188次閱讀
    RT-Thread睿賽德開源無人機領域硬核<b class='flag-5'>飛</b>控上線!| 產(chǎn)品動態(tài)

    安富利基于恩智浦S32G汽車網(wǎng)絡處理器開發(fā)的eVTOL控系統(tǒng)解決方案

    為了打造立體化的交通,解鎖“低空經(jīng)濟”, eVTOL電動垂直起降飛行器(也被形象地稱為“空中汽車”)漸成個新熱點。 安富利基于恩智浦S32G汽車網(wǎng)絡處理器,開發(fā)出了eVTOL控系統(tǒng)
    的頭像 發(fā)表于 04-25 10:42 ?2388次閱讀
    安富利基于恩智浦S32G汽車網(wǎng)絡處理器<b class='flag-5'>開發(fā)</b>的eVTOL<b class='flag-5'>飛</b>控系統(tǒng)解決方案

    一款入耳式耳機的仿真與分析

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《一款入耳式耳機的仿真與分析.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 04-22 15:39 ?5次下載

    使用LPS22DF開發(fā)一款壓差傳感器,AVG這個寄存器該怎么配置?

    我正在使用LPS22DF開發(fā)一款壓差傳感器,但是中間遇到個問題就是,不知道AVG這個寄存器該怎么配置,我再手冊上沒有找到說明。 比如我將ODR設置為200Hz,AVG=4和AVG=512,裝滿
    發(fā)表于 03-07 07:53

    【AI開發(fā)板】正點原子K230D BOX開發(fā)板來了!一款性能強悍且小巧便攜的AI開發(fā)板!

    【AI開發(fā)板】正點原子K230D BOX開發(fā)板來了!一款性能強悍且小巧便攜的AI開發(fā)板! 正點原子K230D BOX是一款性能強悍且小巧
    發(fā)表于 02-18 16:56