一、 前言:多核心or高頻率 誰(shuí)才是游戲CPU最佳選擇?
前不久,AMD帶著采用Zen+架構(gòu)、代號(hào)為Pinnacle Ridge的第二代AMD銳龍處理器歸來(lái)。我們對(duì)其中首發(fā)上市的兩款處理器銳龍7 2700X與銳龍5 2600X分別進(jìn)行了第一時(shí)間的評(píng)測(cè),無(wú)論是8核心16線程的銳龍7 2700X還是6核12線程的銳龍5 2600X,他們的基準(zhǔn)性能比上代優(yōu)化的同時(shí),多核性能比對(duì)位的英特爾八代酷睿i7-8700k和i5-8600k優(yōu)勢(shì)更加明顯。
不過(guò),上次我們是對(duì)這兩款處理器的基準(zhǔn)性能測(cè)試較為詳細(xì),實(shí)際的游戲測(cè)試略少,難以讓讀者充分了解他們游戲性能之間的差異。本次測(cè)試,我們就分別對(duì)銳龍7 2700X與銳龍5 2600X在多款游戲大作中的實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試,讓喜愛(ài)游戲的玩家能夠更加準(zhǔn)確了解各款CPU的實(shí)際性能。
以下是參與測(cè)試的四款CPU的詳細(xì)規(guī)格:
相比8700K,2700X核心數(shù)量以及緩存容量更多,但是最高單核頻率以及全核滿載頻率均要低400MHz。
2600X頻率比8600K略低,核心數(shù)相同,不過(guò)擁有超線程會(huì)讓它在進(jìn)行多任務(wù)處理器時(shí)更有優(yōu)勢(shì)。
現(xiàn)在直播行業(yè)異?;鸨?,越來(lái)越多的用戶選擇成為網(wǎng)絡(luò)主播。本次也會(huì)一并測(cè)試這些頂級(jí)游戲CPU在進(jìn)行游戲直播時(shí)的表現(xiàn),希望能給廣大主播一點(diǎn)點(diǎn)參考!
二、游戲性能測(cè)試:4K不相伯仲 1080P下8700K略有優(yōu)勢(shì)
測(cè)試平臺(tái)配置如下:
AMD方面選用銳龍7 2700X與銳龍5 2600X,搭載的主板為華擎X470 Taichi主板。Intel參與對(duì)比測(cè)試的是i7-8700K與i5-8600K,搭載的主板為華碩 MAXIMUS X HERO。
顯示器采用的是LG 38UC99-W,最高分辨率為3840*1600,以下測(cè)試的4K分辨率均是指3840*1600。
本次一共有參與測(cè)試的測(cè)試程序和游戲一共有12個(gè),囊括了目前較為熱門(mén)的單機(jī)游戲。
3DMark FireStrike的總分比較依賴(lài)于顯卡性能,不過(guò)處理器的物理分?jǐn)?shù)也會(huì)對(duì)成績(jī)?cè)斐梢恍┯绊憽?/p>
在FSE測(cè)試中,8700K與2700X最強(qiáng),8600K最弱,不過(guò)差距也只有3%。
在4K分辨率的Utlra測(cè)試中。2600X落后8700K和2700X 3%左右。
GTA 5全平臺(tái)銷(xiāo)量已經(jīng)無(wú)限接近1億,如此火熱的游戲當(dāng)然也要測(cè)試一下。
在1080P分辨率中,銳龍7 2700X與i7-8700K有10幀的差距。在4K分辨率中,4款CPU表現(xiàn)沒(méi)有什么差別。
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開(kāi)放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫(huà)質(zhì)與風(fēng)景無(wú)人能出其右。
在1080P分辨率測(cè)試中,8600K反殺了8700K,反復(fù)測(cè)試幾次均是如此。銳龍7 2700X與8700K之間相差5幀。
到了4K分辨率,4款處理器的成績(jī)差異可以忽略。
在《古墓麗影10》中,1080P分辨率的測(cè)試中,2700X與8700K差距為7幀。4K分辨率下,所有CPU之間的差距在1幀左右。
《絕地求生》這個(gè)游戲就不用多說(shuō)了,目前最火的PC游戲。測(cè)試方式為開(kāi)局從飛機(jī)上降落后,降落傘自動(dòng)打開(kāi)時(shí)開(kāi)始記錄幀數(shù),時(shí)長(zhǎng)20秒。
在1080P分辨率中,8700K領(lǐng)先2700X 9幀,到了4K分辨率時(shí),領(lǐng)先幅度只有2幀。
《奇點(diǎn)灰燼》作為一個(gè)老牌的PC測(cè)試項(xiàng)目,對(duì)處理器和顯卡的要求都非常高。
1080P分辨率下,2700X成績(jī)最好。2600X則首次在4K測(cè)試中掉隊(duì),與8600K有5幀的差距。
在《突出重圍:人類(lèi)分裂》中,1080P分辨率下,2700X與8700K之間有3幀左右的差距。4K分辨率下四款處理器都差不多。
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類(lèi)游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺(jué)切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺(jué)”模式,寫(xiě)實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。
游戲的測(cè)試方式為從開(kāi)局下車(chē)地點(diǎn)走到教堂門(mén)口,記錄20秒幀數(shù)。
在這個(gè)游戲中,無(wú)論1080P或者4K分辨率,4塊CPU表現(xiàn)都在同一水準(zhǔn)。
在《文明6》中,1080P分辨率下, 2700X和2600X性能各自領(lǐng)先8700K和8600K 10%左右。4K分辨率下幀數(shù)相當(dāng)。
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。
游戲測(cè)試方式為開(kāi)局后在房間陽(yáng)臺(tái)與葉奈法之間折返走20秒,并記錄幀數(shù)。
1080P分辨率下,2700X和8700K之間僅有1幀的差距。到了4K分辨率,測(cè)試的4塊CPU性能基本一樣。
《戰(zhàn)地1》游戲北京設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)中,游戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機(jī)和齊柏林飛艇。
測(cè)試方式為在第二章第一個(gè)試飛任務(wù)中,開(kāi)局讓飛機(jī)自動(dòng)飛行20秒并記錄幀數(shù)。
在1080P和4K分辨率下,銳龍都稍稍領(lǐng)先8700K一些。
在《最終幻想15》Benchmark程式中,無(wú)論1080和4K分辨率下,4塊cpu表現(xiàn)都基本一致,沒(méi)有太大差別。
綜合以上13個(gè)游戲測(cè)試項(xiàng)目的成績(jī),4款處理器游戲性能如下:
從以上的測(cè)試中可以看出,頻率更高的8700K在1080P模式下性能可以領(lǐng)先2700X 1.8%,這些優(yōu)勢(shì)更多的是來(lái)自于其更高的核心頻率。而在某些對(duì)多核心優(yōu)化比較好的游戲中,核心數(shù)量更多的銳龍7 2700X則能實(shí)現(xiàn)反超。
在4K模式中這4塊處理器都處于同一水準(zhǔn)。
三、 直播游戲幀率測(cè)試:多核處理器更有優(yōu)勢(shì)
現(xiàn)在直播行業(yè)異?;鸨?,越來(lái)越多的玩家都在考慮加入直播, 而直播行業(yè)發(fā)展最好的是游戲直播。游戲主播該如何選擇硬件呢?借由此次測(cè)試,我們來(lái)看看游戲直播對(duì)CPU的需求。
直播平臺(tái)為斗魚(yú),推流軟件OBS設(shè)置如下:
CBR采用固定位元素,碼率設(shè)置為6000Kbps,分辨率為1920*1080。
12款游戲直播場(chǎng)景來(lái)源如上所示。測(cè)試結(jié)果如下:
在《戰(zhàn)地1》、孤島驚魂5》、《生化危機(jī)7》、《突出重圍:人類(lèi)分裂》四款游戲中,銳龍7 2700X拔得頭籌。特別是在戰(zhàn)力1中,領(lǐng)先幅度達(dá)到了15%。
在《古墓麗影10》、《巫師3》、《文明6》三款游戲中,銳龍2處理器也分別領(lǐng)先各自競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
《刺客信條:起源》、《奇點(diǎn)灰燼》、《GTA 5》三款游戲中,8700K表現(xiàn)優(yōu)異,幀數(shù)比2700X平均高3%左右。
《絕地求生》正式版對(duì)6核CPU做出了優(yōu)化,在進(jìn)行游戲直播時(shí)2700X多出的2個(gè)核心可以獲得了比8700K高13%的幀率。
最終幻想15 Benchmark程序在測(cè)試中出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,在直播游戲時(shí)的分?jǐn)?shù)反而更高,四款CPU均是如此,因此不納入統(tǒng)計(jì)范疇。
綜合以上11款游戲,四款處理器進(jìn)行游戲直播時(shí)性能對(duì)比如下:
總體來(lái)說(shuō),在進(jìn)行游戲直播時(shí),2700K 領(lǐng)先8700K 3.3%,2600X領(lǐng)先8600K 1%左右。
原本我們對(duì)i3-8100也進(jìn)行了游戲直播幀率測(cè)試,發(fā)現(xiàn)直播時(shí)游戲幀率也很高,但是觀看直播畫(huà)面非??D,而OBS軟件在推流解碼時(shí)并未達(dá)到預(yù)設(shè)的碼率。推測(cè)造成這種現(xiàn)象是因?yàn)?a href="http://www.brongaenegriffin.com/tags/windows 10/" target="_blank">Windows 10在進(jìn)行多任務(wù)處理時(shí)優(yōu)先保證游戲運(yùn)行的流暢度,四核的i3-8100剩余資源已經(jīng)不足以讓OBS軟件維持6000Kbps碼率進(jìn)行推流,導(dǎo)致觀眾看到的是一頓一頓的直播畫(huà)面。
在以后的測(cè)試中,我們會(huì)選擇更加合理和專(zhuān)業(yè)的方法來(lái)測(cè)試CPU的游戲直播性能。
四、總結(jié):銳龍游戲性能不遜i7 2700X最佳游戲直播CPU
擁有號(hào)稱(chēng)最強(qiáng)的14nm工藝,8700K可以達(dá)到更高的頻率,這使得它在1080P模式下的游戲幀率能夠領(lǐng)先2700X 1.8%左右。但在某些對(duì)多核心優(yōu)化比較好的游戲中,核心數(shù)量更多的銳龍7 2700X則實(shí)現(xiàn)了反超。
在以4K模式進(jìn)行游戲時(shí),銳龍7 2700X/5 2600X與8700K/8600K之間沒(méi)有任何差距。
在進(jìn)行游戲直播時(shí),核心數(shù)更多的CPU除了能帶來(lái)更高的幀率之外,還有足夠富余的資源保證推流解碼的順利進(jìn)行,能讓觀眾看到更清晰更流暢的直播畫(huà)面。
綜合價(jià)格和性能考慮,2700X是最適合游戲直播的CPU,擁有最高的游戲幀率以及最穩(wěn)定的直播畫(huà)面,特別是在絕地求生這樣的熱門(mén)游戲中能夠大幅度領(lǐng)先8700K。1600X同樣也領(lǐng)先8600K。 現(xiàn)在100M寬帶也開(kāi)始普及,若考慮到將來(lái)以更高的碼率和更高的分辨率進(jìn)行游戲直播,對(duì)CPU的消耗將會(huì)更高,多核CPU的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯。
4核的CPU基本上無(wú)法以高碼率流暢直播大型3D游戲,不推薦主播選購(gòu)。
AMD是一家值得尊敬的公司,十年的蟄伏終于推出了Ryzen這樣可以與Core i7對(duì)抗的CPU構(gòu)架。在壓制AMD的這幾年時(shí)間,Intel對(duì)PC用戶越來(lái)越漠視,將大部分研發(fā)資源調(diào)撥給了其他新興產(chǎn)業(yè),而在PC處理器研發(fā)上卻是年復(fù)一年的擠牙膏。若沒(méi)有銳龍的出現(xiàn),也許未來(lái)很多年,玩家依舊只能選擇四核心的i7。希望AMD再接再厲,在GPU市場(chǎng)也能打一場(chǎng)翻身仗,有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是好事!
據(jù)AMD已公布的消息,下一代銳龍將會(huì)有臺(tái)積電7nm工藝加持,補(bǔ)足頻率上的短板后,將會(huì)徹底無(wú)敵(Intel可以選擇繼續(xù)擠牙膏)。
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