目錄
一、實驗?zāi)康?/p>
二、實驗設(shè)備
三、實驗步驟
3.1 新建工程
3.2 新建畫面
3.3 添加控件
3.4 模擬工程
3.5 硬件驗證
一、實驗?zāi)康?/strong>
51、AVR、PIC、STM等8位或者32位單片機的串口與單片機智能顯示卡相連驅(qū)動3.5寸~55寸的TFT-LCD/VGA顯示器或者電視機進行操作按鈕控件的控制與顯示。
用戶鼠標(biāo)或觸摸屏點擊操作按鈕控件的時候,單片機智能顯示卡發(fā)送按鈕值給用戶單片機。
二、實驗設(shè)備
下載軟件一個,HMIMaker下載鏈接,http://www.gz-yixian.com/Download.asp,單片機智能顯示終端一個;用戶51、AVR、PIC、STM等單片機(帶串口UART)實驗電路板一個; PS2鼠標(biāo)或者觸摸屏。
三、實驗步驟
3.1 新建工程

HMIMaker軟件界面如上圖所示,點擊菜單[工程]>[新建工程]進入新工程設(shè)置界面。下圖是新工程設(shè)置界面,用戶根據(jù)實際的硬件填寫相應(yīng)的參數(shù)。

下圖是新工程的界面。在該畫面的左邊工程導(dǎo)航欄內(nèi)有《畫面》,《子窗口》,《模擬LCD/VGA顯示器》三個元素。其中,每個工程必須至少包含一個畫。

3.2 新建畫面

在新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)右鍵選中《畫面》元素,彈出子菜單如上圖所示右鍵子菜單。鼠標(biāo)左鍵單擊選中《新建畫面》元素,進入新畫面設(shè)置界面如下圖所示。您只能設(shè)置畫面的名字,而畫面的寬度和高度與您的顯示硬件的分辨率是相同的,它會填充整個屏幕。點擊[確定]便給新工程增加了一個畫面。

3.3 添加控件

如上圖所示,鼠標(biāo)移動到新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi),左鍵點擊選中新畫面將Win0.drw激活為當(dāng)前活動文件。

HMIMaker軟件界面上點擊菜單[控件]>[操作按鈕]如上圖所示。將鼠標(biāo)移到新畫面Win0.drw上,此時鼠標(biāo)變成十字形狀,按下鼠標(biāo)左鍵并拖動至合適大小后松開左鍵,這樣便給畫面添加了一個指定的控件。在畫面的同一位置單擊鼠標(biāo)左鍵(不拖動),鼠標(biāo)退出十字狀態(tài)。鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。

雙擊彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[基本控制]標(biāo)簽選項如下圖所示。


可以根據(jù)自己的要求,選擇【操作變量】或使能某個畫面等功能,在這里選擇為【操作變量】功能,按確定后,回到界面如下。

鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。下面將進入工程的模擬和硬件驗證,看下鼠標(biāo)或者觸摸屏點擊操作按鈕的時候,用戶單片機會收到什么樣的數(shù)據(jù)。
3.4 模擬工程
用戶51、AVR、PIC、STM等單片機的串口連接電腦的串口,當(dāng)鼠標(biāo)點擊按鈕的時候,便會收到相應(yīng)的預(yù)設(shè)值。 在本實驗中我們使用電腦的串口COM3和用戶單片機串口進行連接。HMIMaker軟件界面上點擊菜單[工程]>[工程屬性]進入新工程屬性設(shè)置對話框。如下圖所示。

在上圖的命令接收串口號選中COM3,點擊右邊的[連接]按鈕。如下圖所示表示串口COM3可以接收發(fā)送命令數(shù)據(jù)了。 點擊[確定]按鈕,回到主界面。在主界面下端的狀態(tài)欄中可以看到,COM3已經(jīng)連接成功,如下圖所示。

首先,您要讓工程進入模擬仿真狀態(tài),有兩種方法可以進入仿真狀態(tài):
1:點擊菜單[查看]>[全屏仿真]進入全屏方式的仿真狀態(tài)。

2:在工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)左鍵選中《模擬LCD/VGA顯示器》元素。

在激活仿真功能之后,當(dāng)用戶鼠標(biāo)或觸摸屏在操作按鈕上發(fā)生點擊行為的時候,用戶單片機就會收到顯示卡發(fā)來數(shù)據(jù)(注意:十六進制):
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 01XX XX
解釋如下:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
0x81 | 0x00 | 0x02 | 1C 00 00 00 | 01 00 | 01 | XX XX |
幀頭, 固定 為 0x81 | 指令代碼,00 表示設(shè)置變量 | 接收方 設(shè)備地址 | 變量起始地址 | 數(shù)據(jù)個數(shù) | 按鈕值,十進制就是“1” | 前面所有數(shù)據(jù)的校驗和,兩個字節(jié)數(shù)據(jù) |
3.5 硬件驗證
上面已經(jīng)完成了工程的仿真,現(xiàn)在我們把工程下載到目標(biāo)硬件上,脫離電腦進行實際的顯示。 首先,我們編譯工程并生成目標(biāo)硬件所需要的FLASH文件,移動鼠標(biāo)執(zhí)行如下圖所示操作。

其次,我們通過USB串口把剛才編譯后的工程下載到目標(biāo)硬件上。注意,如果是第一次使用需要安裝USB驅(qū)動,具體見“快速入門”的介紹。移動鼠標(biāo)執(zhí)行如下圖所示操作。

最后,下載完之后要給目標(biāo)硬件重新斷電和上電。
用戶51、AVR、PIC、STM等單片機的串口連接目標(biāo)硬件的串口,當(dāng)用戶鼠標(biāo)或觸摸屏在操作按鈕上發(fā)生點擊行為的時候,用戶單片機就會收到顯示卡發(fā)來數(shù)據(jù)(注意:十六進制):
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 01XX XX
解釋如下:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
0x81 | 0x00 | 0x02 | 1C 00 00 00 | 01 00 | 01 | XX XX |
幀頭, 固定 為 0x81 | 指令代碼,00 表示設(shè)置變量 | 接收方 設(shè)備地址 | 變量起始地址 | 數(shù)據(jù)個數(shù) | 按鈕值,十 進制就是 “1” | 前面所有數(shù)據(jù)的校驗和,兩個字節(jié)數(shù)據(jù) |
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