目錄
一、實驗?zāi)康?/p>
二、實驗設(shè)備
三、實驗步驟
3.1 新建工程
3.2 新建畫面
3.3 添加控件
3.4 模擬工程
3.5 硬件驗證
一、實驗?zāi)康?/strong>
51、AVR、PIC、STM等8位或者32位單片機的串口與單片機智能顯示卡相連驅(qū)動3.5寸~55寸的TFT-LCD/VGA顯示器或者電視機進行單選按鈕控件的控制與顯示。
單選按鈕控件的控制有兩種方式:
第三, 用戶單片機的串口發(fā)送數(shù)據(jù)給單片機智能顯示卡進行控制。
第四, 用戶鼠標(biāo)或觸摸屏點擊單選按鈕控件的時候,單片機智能顯示卡發(fā)送通知數(shù)據(jù)給用戶單片機。
所以位單選按鈕控件是一個雙向的應(yīng)用。
二、實驗設(shè)備
下載軟件一個,HMIMaker下載鏈接,http://www.gz-yixian.com/Download.asp,單片機智能顯示終端一個;用戶51、AVR、PIC、STM等單片機(帶串口UART)實驗電路板一個; PS2鼠標(biāo)或者觸摸屏。
三、實驗步驟
3.1 新建工程

HMIMaker軟件界面如上圖所示,點擊菜單[工程]>[新建工程]進入新工程設(shè)置界面。下圖是新工程設(shè)置界面,用戶根據(jù)實際的硬件填寫相應(yīng)的參數(shù)。

下圖是新工程的界面。在該畫面的左邊工程導(dǎo)航欄內(nèi)有《畫面》,《子窗口》,《模擬LCD/VGA顯示器》三個元素。其中,每個工程必須至少包含一個畫。

3.2 新建畫面

在新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)右鍵選中《畫面》元素,彈出子菜單如上圖所示右鍵子菜單。鼠標(biāo)左鍵單擊選中《新建畫面》元素,進入新畫面設(shè)置界面如下圖所示。您只能設(shè)置畫面的名字,而畫面的寬度和高度與您的顯示硬件的分辨率是相同的,它會填充整個屏幕。點擊[確定]便給新工程增加了一個畫面。

3.3 添加控件

如上圖所示,鼠標(biāo)移動到新工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi),左鍵點擊選中新畫面將Win0.drw激活為當(dāng)前活動文件。

HMIMaker軟件界面上點擊菜單[控件]>[單選按鈕]如上圖所示。將鼠標(biāo)移到新畫面Win0.drw上,此時鼠標(biāo)變成十字形狀,按下鼠標(biāo)左鍵并拖動至合適大小后松開左鍵,這樣便給畫面添加了一個指定的控件。按照同樣的方法添加3個單選按鈕。在畫面的同一位置單擊鼠標(biāo)左鍵(不拖動),鼠標(biāo)退出十字狀態(tài)。鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。

任何一個控件都是可以控制的。雙擊第二個控件改變按鈕的“選中值”,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[基本控制]標(biāo)簽選項如下圖所示。

按確定后,回到界面如下。

雙擊第三個控件改變按鈕的“選中值”,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[基本控制]標(biāo)簽選項如下圖所示。

按確定后,回到界面如下。

如上圖所示,其中的3個按鈕都關(guān)聯(lián)同一個變量m_Radio。上面的步驟已經(jīng)將三個按鈕的“選中值”進行了設(shè)置:第一個按鈕m_Radio=0時候表示選中;第二個按鈕m_Radio=1時候表示選中;第三個按鈕m_Radio=2時候表示選中。上圖中我們把m_Radio初時值設(shè)置為“0”,所以看到的是第一個被選中。 下面我們把m_Radio的初時值設(shè)置為1,看看效果如何?雙擊第一個按鈕,彈出控件屬性修改對話框,鼠標(biāo)選中[基本控制]標(biāo)簽選項如下圖所示。

如上圖所示,其中m_ Radio表示該控件關(guān)聯(lián)了一個變量(也可以說是控件地址)退出對話框,點擊菜單[HMI變量],進入下圖所示界面。
如上圖所示,鼠標(biāo)左鍵點擊變量地址一欄的“28”選中m_Radio變量。從圖中可以看出,m_Radio變量的類型是無符號char(占1個字節(jié)),所以占據(jù)地址“28”,它的初始化值大小是“0”。點擊[修改]按鈕,進入下圖

把上圖中的m_Radio初始化值“0”改為“1”,回到界面如下所示

鼠標(biāo)左鍵點擊菜單[工程]>[保存工程]。
由上面可以看出,m_Radio大小和各個按鈕的“選中值”共同決定了按鈕的狀態(tài)。
通過兩種方法可以控制按鈕: 第一, 用戶單片機串口設(shè)置m_Radio變量大小。 第二, 硬件運行的時候,鼠標(biāo)點擊按鈕或者觸摸屏點擊按鈕的時候,顯示終端會發(fā)數(shù)據(jù)給用戶單片機。
3.4 模擬工程
用戶51、AVR、PIC、STM等單片機的串口連接電腦的串口并向工程發(fā)送數(shù)據(jù)便可以改變控件對應(yīng)的變量值,從而達到改變控件的顯示。 在本實驗中我們使用電腦的串口COM3和用戶單片機串口進行連接。HMIMaker軟件界面上點擊菜單[工程]>[工程屬性]進入新工程屬性設(shè)置對話框。如下圖所示。

在上圖的命令接收串口號選中COM3,點擊右邊的[連接]按鈕。如下圖所示表示串口COM3可以接收發(fā)送命令數(shù)據(jù)了。
點擊[確定]按鈕,回到主界面。在主界面下端的狀態(tài)欄中可以看到,COM3已經(jīng)連接成功,如下圖所示。

設(shè)置好串口后,那么用戶單片機發(fā)什么樣的數(shù)據(jù)可以把Win0.drw中單選按鈕改變成第三個為“選中”呢?
首先,您要讓工程進入模擬仿真狀態(tài),有兩種方法可以進入仿真狀態(tài):
1:點擊菜單[查看]>[全屏仿真]進入全屏方式的仿真狀態(tài)。

2:在工程界面左邊的工程導(dǎo)航欄內(nèi)鼠標(biāo)左鍵選中《模擬LCD/VGA顯示器》元素。

其次,在激活仿真功能之后,用戶通過單片機串口向電腦COM3發(fā)送下面的數(shù)據(jù)(注意:十六進制)就可以將第3個按鈕設(shè)置為選中狀態(tài)。
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02XX XX解釋如下:

單選按鈕的另一個控制是,當(dāng)用戶鼠標(biāo)在單選按鈕上發(fā)生點擊行為的時候,用戶單片機就會收到顯示卡發(fā)來數(shù)據(jù)。
當(dāng)?shù)?個單選按鈕處于選中狀態(tài)的時候,用戶點擊第3個按鈕,那么第3個按鈕自動變成選中狀態(tài),同時用戶單片機將收到顯示卡發(fā)來的下面數(shù)據(jù):
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02XX XX
同理,當(dāng)?shù)?個單選按鈕處于選中狀態(tài)的時候,用戶點擊第2個按鈕,那么第2個按鈕自動變成選中狀態(tài),同時用戶單片機將收到顯示卡發(fā)來的下面數(shù)據(jù):
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 01XX XX
3.5 硬件驗證
上面已經(jīng)完成了工程的仿真,現(xiàn)在我們把工程下載到目標(biāo)硬件上,脫離電腦進行實際的顯示。 首先,我們編譯工程并生成目標(biāo)硬件所需要的FLASH文件,移動鼠標(biāo)執(zhí)行如下圖所示操作。

其次,我們通過USB串口把剛才編譯后的工程下載到目標(biāo)硬件上。注意,如果是第一次使用需要安裝USB驅(qū)動,具體見“快速入門”的介紹。移動鼠標(biāo)執(zhí)行如下圖所示操作。

最后,下載完之后要給目標(biāo)硬件重新斷電和上電。
用戶51、AVR、PIC、STM等單片機的串口連接目標(biāo)硬件的串口并發(fā)送數(shù)據(jù)便可以改變控件對應(yīng)的變量值,從而達到改變控件的顯示。
用戶通過單片機串口向目標(biāo)硬件發(fā)送下面的數(shù)據(jù)(注意:十六進制)就可以將第3個按鈕設(shè)置為選中狀態(tài)。
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02XX XX解釋如下:

單選按鈕的另一個控制是,當(dāng)用戶鼠標(biāo)在單選按鈕上發(fā)生點擊行為的時候,用戶單片機就會收到顯示卡發(fā)來數(shù)據(jù)。
當(dāng)?shù)?個單選按鈕處于選中狀態(tài)的時候,用戶點擊第3個按鈕,那么第3個按鈕自動變成選中狀態(tài),同時用戶單片機將收到顯示卡發(fā)來的下面數(shù)據(jù):
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 02XX XX
同理,當(dāng)?shù)?個單選按鈕處于選中狀態(tài)的時候,用戶點擊第2個按鈕,那么第2個按鈕自動變成選中狀態(tài),同時用戶單片機將收到顯示卡發(fā)來的下面數(shù)據(jù):
81 00 02 1C 00 00 00 01 00 01XX XX
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單片機
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串口屏
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