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創(chuàng)新BlasterXAE-5評(píng)測(cè) 能夠讓用戶體驗(yàn)到逼真的空間感

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-10-22 09:04 ? 次閱讀
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很多老DIY玩家也許還有印象,當(dāng)年在自己組裝電腦的時(shí)候,喜歡玩游戲或者是看電影聽(tīng)音樂(lè)的話,都會(huì)在聲卡上下一些功夫——當(dāng)年板載聲卡上不成熟,甚至是沒(méi)有板載聲卡的時(shí)候,能夠在電腦上聽(tīng)到聲音,全靠額外加裝的聲卡。在板載聲卡表現(xiàn)足夠滿足大部分消費(fèi)者需求之前,外置聲卡有著相當(dāng)廣闊的市場(chǎng)受眾。

正因如此,創(chuàng)新作為外置聲卡領(lǐng)域的佼佼者,當(dāng)年不僅憑詳細(xì)的產(chǎn)品線,收到了消費(fèi)者的歡迎,并且還有很多產(chǎn)品到現(xiàn)在仍然讓消費(fèi)者如數(shù)家珍。在電腦性能不斷發(fā)展的當(dāng)下,創(chuàng)新也緊跟時(shí)代腳步,推出了針對(duì)不同功能需求和使用場(chǎng)景的聲卡產(chǎn)品。最近,創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5(下稱AE-5)便送到了我們PConline評(píng)測(cè)室,在“吃雞”正火的時(shí)候,它能否幫助我們吃雞吃到飽呢?今天我們一起來(lái)看看。

創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5 外觀賞析 自帶RGB燈效

首款帶RGB燈效的聲卡

從包裝盒的設(shè)計(jì)風(fēng)格我們就可以知道,AE-5是一款帶有RGB燈光的聲卡產(chǎn)品。考慮到現(xiàn)在大多數(shù)喜愛(ài)游戲,對(duì)外置聲卡有需求的朋友,同時(shí)很可能也是光污染玩家,這樣的設(shè)計(jì)在他們的機(jī)箱中,也許也是一道亮麗的色彩。創(chuàng)新方面表示在AE-5上支持的RGB燈效,是自主擁有的Aurora Reactive效果,支持1680萬(wàn)色的調(diào)整,相信足夠玩家調(diào)整出自己心儀的效果。

而在包裝正面的下方我們可以看到,AE-5支持眾多聲效上的特性,也是夠玩家在驅(qū)動(dòng)中玩上好一段時(shí)間了。其中對(duì)5.1聲道的支持,相信是不少游戲玩家所需要的,接下來(lái)我們也會(huì)針對(duì)這兩方面進(jìn)行評(píng)測(cè)。

打開(kāi)包裝,我們即可取出AE-5的本體。純黑的AE-5正面有些SoundBlasterX的字樣,“PRO-GAMING”更是標(biāo)志著它是一款為游戲玩家而生的聲卡產(chǎn)品。AE-5采用的是當(dāng)下常見(jiàn)的PCI-E 1X接口,能夠輕松地落戶到大多數(shù)用戶的機(jī)箱中。

不僅在聲卡表面擁有SoundBlasterX的標(biāo)志,在聲卡頂部也是有同樣的字樣。連同聲卡表面右上角的光帶,構(gòu)成了AE-5身上的燈效系統(tǒng)。同時(shí)在觀察聲卡上沿的時(shí)候,我們可以發(fā)現(xiàn),在聲卡的前端擁有一個(gè)連接機(jī)箱的前置音頻口用的HD-AUDIO接口,以及一個(gè)為LED供電用的D型電源接口,讓AE-5能夠發(fā)揮出自己的全面實(shí)力。

接口齊備

為了彰顯游戲聲卡的身份,創(chuàng)新為AE-5準(zhǔn)備了相當(dāng)齊全的接口。在擋板上我們可以看到,從上到下分別為麥克風(fēng)/LINE IN和專屬的耳機(jī)接口。剩下的3個(gè)3.5MM接口供5.1聲道輸出使用,當(dāng)使用2.0音箱時(shí),則是接在第一個(gè)接口上。最下面的方形接口為光纖輸出接口。齊全的接口,基本上能夠滿足用戶根據(jù)自己實(shí)際情況,使用AE-5輸出最佳的音頻效果。

內(nèi)部用料十足 做工規(guī)整

當(dāng)然,要為用戶提供出色的體驗(yàn),不僅是在外觀設(shè)計(jì),和提供的接口上下功夫就能夠滿足的。為了打造AE-5出色的硬件基礎(chǔ),創(chuàng)新在上面也是下了不少功夫。拆開(kāi)聲卡表面的護(hù)罩我們可以看到,AE-5的版型和做工都相當(dāng)不錯(cuò),用料也是下足了本。WIMA音頻用薄膜電容的加入也是保證了聲音表現(xiàn)。眼尖的朋友也許已經(jīng)能夠發(fā)現(xiàn)了那顆 ESS 9016K2M DAC,加上Creative CA0113 HDA總線控制器,為聲音表現(xiàn)搭建了足夠扎實(shí)的硬件基礎(chǔ)。

根據(jù)創(chuàng)新官方給出的資料,AE-5是創(chuàng)新首款Xamp功能的聲卡和定制設(shè)計(jì)的分立式耳機(jī)放大器。這意味著聲卡每個(gè)音頻通道都被單獨(dú)放大,保證AE-5在每個(gè)聲道的輸出質(zhì)量。創(chuàng)新方面更是宣稱AE-5有著1 Ω的超低輸出阻抗,可驅(qū)動(dòng)16 ~ 600 Ω的耳機(jī)。實(shí)際聲音表現(xiàn)如何,讓我們?cè)谥饔^體驗(yàn)環(huán)節(jié)中詳細(xì)介紹。

2主觀體驗(yàn) 強(qiáng)大游戲自定義功能回頂部

創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5主觀體驗(yàn)及總結(jié) 強(qiáng)大的游戲聲音功能

強(qiáng)大的驅(qū)動(dòng)

在介紹AE-5的聲音表現(xiàn)之前,我們首先來(lái)看一下AE-5的驅(qū)動(dòng)程序——作為一款為游戲玩家設(shè)計(jì)的聲卡,驅(qū)動(dòng)程序的使用體驗(yàn)也是需要主要考量的。在安裝完聲卡驅(qū)動(dòng)之后,我們即可打開(kāi)看到儀表面板的選項(xiàng)。讓人覺(jué)得驚訝的是,驅(qū)動(dòng)程序中已經(jīng)內(nèi)置了不同游戲和使用場(chǎng)景中的聲音預(yù)設(shè)方案。如果對(duì)游戲音效要求不算太高,或者是沒(méi)有個(gè)人使用傾向的朋友,即可點(diǎn)擊使用對(duì)應(yīng)的音效,直接感受AE-5帶來(lái)的全新游戲體驗(yàn)。

當(dāng)然不少朋友購(gòu)買(mǎi)AE-5,為的就是能夠?yàn)樽约毫可碛喸熳钸m合自己的音效。在儀表面板右邊的選項(xiàng)中,我們即可針對(duì)不同的組成元素,對(duì)聲音整體的表現(xiàn)作出調(diào)整。其中,我們能夠看到有一個(gè)名為“Scout2.0”的選項(xiàng)。根據(jù)創(chuàng)新方面介紹,這是創(chuàng)新自主研發(fā)的一款智能游戲伴侶,允許用戶通過(guò)智能移動(dòng)設(shè)備,在任何FPS游戲中可視化地查看敵人在雷達(dá)中的位置。這在類似“吃雞”的游戲中,之于用戶可以說(shuō)是莫大的優(yōu)勢(shì)。

燈光控制

AE-5的其中一個(gè)賣(mài)點(diǎn),便是在包裝上已經(jīng)標(biāo)注的Aurora Reactive燈光效果。在驅(qū)動(dòng)程序中,當(dāng)然也是有特地針對(duì)燈光進(jìn)行調(diào)節(jié)的選項(xiàng)。在這項(xiàng)選項(xiàng)中,我們能夠針對(duì)標(biāo)致燈光以及外接燈光兩個(gè)部分,進(jìn)行形態(tài),方向,顏色和速度的調(diào)整。如果覺(jué)得這樣的調(diào)整實(shí)在有點(diǎn)麻煩,我們還能夠使用軟件中內(nèi)置的8種燈效,直接得到酷炫的視覺(jué)效果。

而在設(shè)置選項(xiàng)中,我們可以為當(dāng)前所使用的硬件配置,選擇最適合的軟件匹配方案,保障功能的完全實(shí)現(xiàn)。同時(shí)我們也可以在設(shè)置中,對(duì)所使用的音頻設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn),保證聲音的準(zhǔn)確。

實(shí)際聽(tīng)感

說(shuō)完了驅(qū)動(dòng)的表現(xiàn),接下來(lái)就該和大家分享下聽(tīng)感了。本次我們采用了同樣來(lái)自創(chuàng)新的Sound BlasterX H5耳機(jī)配合進(jìn)行測(cè)試。首先我們采用了時(shí)下流行的“吃雞”,以及一些3A大作來(lái)進(jìn)行測(cè)試。上文我們提到過(guò),驅(qū)動(dòng)中配備有針對(duì)不同類型游戲的設(shè)定,在使用這些配置的時(shí)候,我們就能夠聽(tīng)到與之前使用集成聲卡時(shí)不同的側(cè)重點(diǎn)。

例如在《極品飛車(chē)》中,開(kāi)啟定制音效,游戲中的起步叫胎聲、引擎轟鳴聲,過(guò)彎打滑可以聲得到進(jìn)一步增強(qiáng);在RPG游戲中,則更多的增強(qiáng)了回音效果以及對(duì)白效果。整體來(lái)說(shuō),AE-5能夠清晰地表現(xiàn)出游戲的環(huán)境,發(fā)聲源定位感準(zhǔn)確有層次。配合上面提到的Scout2.0定位系統(tǒng),在FPS游戲中也是能夠得到不少優(yōu)勢(shì)。

不少朋友會(huì)在之前試聽(tīng)游戲耳機(jī)的經(jīng)歷中,感受游戲耳機(jī)大多數(shù)都不適合聽(tīng)音樂(lè)。那么AE-5作為游戲聲卡,音樂(lè)上的表現(xiàn)又是怎么樣呢?首先,AE-5秉承了創(chuàng)新音頻產(chǎn)品的一貫表現(xiàn),聲音整體奔放有力量,同時(shí)略略有些發(fā)冷——這樣其實(shí)也更符合打造成一塊游戲聲卡。AE-5的低頻下潛干凈利落,速度感的展現(xiàn)較為迅速,不拖沓的表現(xiàn)很適合表現(xiàn)出游戲中槍炮的層次感,方便定位。不過(guò)聽(tīng)音樂(lè)的話,也許某些朋友要搭配低頻相對(duì)偏暖的耳機(jī)。

秉承低頻的風(fēng)格,AE-5的中頻是較為理性的表現(xiàn),細(xì)膩帶有線條感的風(fēng)格,其實(shí)挺適合某些聽(tīng)眾喜歡聽(tīng)細(xì)節(jié)的風(fēng)格,要搭配當(dāng)下普遍偏暖的耳機(jī)也比較適合。高頻表現(xiàn)上,AE-5的延伸和亮度都比較出挑,這里面固然有作為一款游戲聲卡的考慮,也是創(chuàng)新系產(chǎn)品的固有風(fēng)格。

PConline評(píng)測(cè)室總結(jié)

隨著PCI接口的升級(jí),本次評(píng)測(cè)的創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5也與時(shí)俱進(jìn)地使用了PCI-E接口,讓廣大消費(fèi)者都能輕松用上。同樣與時(shí)俱進(jìn)的,還有在創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5身上使用的RGB呼吸燈設(shè)計(jì),以及功能詳盡,可玩性強(qiáng)的驅(qū)動(dòng)程序。在實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中,創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5在游戲中能夠讓用戶體驗(yàn)到逼真的空間感,幫助用戶在游戲中把握先機(jī)。如果你希望在游戲中能夠獲得更加出色的體驗(yàn),那么創(chuàng)新Sound?BlasterX?AE-5是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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