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科技小白眼中的VR和AR

h1654155972.5890 ? 來(lái)源:未知 ? 作者:胡薇 ? 2018-10-29 10:58 ? 次閱讀
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VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒(méi)有消減。一定程度上來(lái)說(shuō),VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。

平時(shí)這兩個(gè)詞會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在大家的視線里,沒(méi)仔細(xì)了解過(guò)的朋友甚至?xí)詾锳R是VR的升級(jí)版。

到底什么是VR?什么是AR?

VR

Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),其核心為將用戶帶入虛擬場(chǎng)景。

VR定義:是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

是不是很難理解,說(shuō)人話就是,用戶戴上專門(mén)的眼鏡就可以在一個(gè)虛擬世界中放飛自我。

對(duì)于部分死宅與逃避現(xiàn)實(shí)的人來(lái)說(shuō),“VR是道光,如此美妙”。

像這樣旁人一臉懵而自己很嗨并不少見(jiàn):

還有手舞足蹈形如智障:

甚至上演某些“未成年慎入”的畫(huà)面:

當(dāng)然VR不止?jié)M足于娛樂(lè)需求,還有很多正經(jīng)的應(yīng)用方面,如:

醫(yī)學(xué)

幫助癱瘓患者恢復(fù)身體機(jī)能,治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,培訓(xùn)醫(yī)科學(xué)生,治療焦慮癥、自閉癥等方面都取得了不錯(cuò)的成果。

軍事航天

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事、航天領(lǐng)域所扮演的角色越來(lái)越重要,減少經(jīng)費(fèi)開(kāi)支、提高演習(xí)效果、改善軍用設(shè)備的生命周期等。

VR為什么讓我們?nèi)缤砼R其境?

有人說(shuō),是3D立體感帶來(lái)的感官體驗(yàn)。

不然,VR區(qū)別于3D電影,感受立體的同時(shí)強(qiáng)調(diào)參與感,即人與場(chǎng)景的交互。3D電影實(shí)現(xiàn)的是固定視角范圍內(nèi)的立體,而VR則做到了720度全景交互。

舉個(gè)例子說(shuō),當(dāng)你在晃動(dòng)頭部時(shí),看到的畫(huà)面是硬件為你即時(shí)渲染切換的場(chǎng)景;

VR還會(huì)追蹤到眼球聚焦變化來(lái)變換景深;

最能將用戶帶入虛擬情境中的,就是用戶的動(dòng)作反饋。

市面上有哪些VR產(chǎn)品呢?

其中被公認(rèn)為體驗(yàn)最好的是HTC Vive,它的刷新率為50Hz。

AR

Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),強(qiáng)調(diào)的是將虛擬事物帶入到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)電腦技術(shù)將虛擬信息應(yīng)用于真實(shí)世界,讓虛擬事物與現(xiàn)實(shí)環(huán)境實(shí)現(xiàn)接軌。

《鋼鐵俠》中的輔助男主識(shí)別各種現(xiàn)實(shí)事物的頭盔,就可以作為一個(gè)AR技術(shù)發(fā)展成熟的典型。

2015年Magic Leap公司主導(dǎo)的鯨魚(yú)躍出籃球場(chǎng)的裸眼全息效果:

2016年風(fēng)靡全球的Pokemon Go:

李宇春演唱會(huì)的裸眼3D視覺(jué)特效:

AR的工作原理是怎樣的呢?

這就要先了解AR工作所需的三個(gè)組件:頭戴式顯示器、跟蹤系統(tǒng)與移動(dòng)計(jì)算能力。

由攝像頭和傳感器采集現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的影像,傳輸給后臺(tái)的處理單元進(jìn)行分析,結(jié)合頭部跟蹤設(shè)備的數(shù)據(jù)分析虛擬場(chǎng)景和真實(shí)場(chǎng)景相對(duì)應(yīng)的位置;交互設(shè)備通過(guò)采集外部控制信號(hào),實(shí)現(xiàn)對(duì)虛實(shí)結(jié)合場(chǎng)景的交互,繼而呈現(xiàn)到顯示器中進(jìn)入人的視野。

目前市場(chǎng)上AR的產(chǎn)品有哪些?

谷歌2012年4月發(fā)布的Google glass,還在不斷的更新完善。

聯(lián)想Mirage AR智能頭盔,給《星球大戰(zhàn)·原力覺(jué)醒》玩家?guī)?lái)了更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。

還有港產(chǎn)品牌MAD Glass。

AR近年來(lái)的發(fā)展,已經(jīng)應(yīng)用到了軍事、醫(yī)療、教育、航海、旅游等方面。

如何區(qū)分AR/VR?

從定義上來(lái)說(shuō),VR是帶人進(jìn)入虛擬世界,AR是將虛擬事物帶入現(xiàn)實(shí)。

說(shuō)白了VR是教你做夢(mèng),AR是帶你“見(jiàn)鬼”。

從設(shè)備上來(lái)看,VR設(shè)備更顯笨拙,最具代表性的屬游戲頭盔,而為了提升游戲體驗(yàn)感、沉浸感,這類產(chǎn)品都采取閉環(huán)式設(shè)計(jì);

連最近更新的三星顯示效果升級(jí)版Window VR頭盔,帶上去都有一種“大頭”的感覺(jué)。

這樣看來(lái),AR設(shè)備就較為輕便,用“AR之父”Steve Feiner的話說(shuō)就是:頭戴AR設(shè)備就像戴眼鏡一樣平常。

采用體積較小的單眼球戴式設(shè)計(jì),以Googleglass為代表:

雙鏡片眼鏡式的Recon Jet運(yùn)動(dòng)智能眼鏡:

VR/AR發(fā)展前景如何?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不斷的市場(chǎng)探索中發(fā)現(xiàn),VR設(shè)備在娛樂(lè)游戲方面占有很大優(yōu)勢(shì),娛樂(lè)化產(chǎn)業(yè)是一片巨大藍(lán)海;

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)所提供的現(xiàn)實(shí)輔助功能,對(duì)生產(chǎn)力的也將被企業(yè)用戶采納。

VR/AR全球市場(chǎng)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也已經(jīng)迎頭趕上,科技化、可視化未來(lái)可期。

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原文標(biāo)題:科技小白如何理解VR/AR

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