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榮耀Play和小米8哪個(gè)玩游戲最好

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-01-07 14:21 ? 次閱讀
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不過鑒于《第五人格》一款偏重于游戲性而非高畫質(zhì)的游戲,和在這款游戲上的表現(xiàn)可謂不分勝負(fù)。今天,我們測(cè)試今年推出的一款熱門“吃雞”手游——《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,打開高特效,看看這兩款的表現(xiàn)。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(以下簡(jiǎn)稱《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》)是《絕地求生:大逃殺》的官方手游,其游戲模式和具體要素全部來自《絕地求生:大逃殺》。相對(duì)于***,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》經(jīng)過專門的游戲環(huán)境優(yōu)化(主要體現(xiàn)在BOT的加入和外掛的減少),其游戲體驗(yàn)要遠(yuǎn)超其他“吃雞”手游,且支持和聯(lián)機(jī),因此在玩家中有極高的人氣。

因此,我們今天就選擇了《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》作為這次對(duì)比的測(cè)試游戲,來看看榮耀Play和小米8的游戲表現(xiàn)。

我們先看看這兩款手機(jī)的性能配置。榮耀Play搭載了麒麟970處理器,其CPU擁有4個(gè)ARM Cortex-A73核心和4個(gè)ARM Cortex A53核心,最高主頻為2.36GHz,GPU則為Mali-G72,擁有主打硬件級(jí)AI計(jì)算的NPU——“神經(jīng)處理單元”。具體到榮耀Play,它還配備了“嚇人”的GPU Turbo技術(shù),可極大提升游戲性能并降低功耗。

小米8則搭載了高通旗艦驍龍845移動(dòng)平臺(tái),其CPU有8個(gè)Kryo 385核心,最高主頻2.8GHz,GPU則為Adreno 630。驍龍845是今年安卓旗艦機(jī)型最常用的SoC之一。為了保證公平性,兩款手機(jī)我們都選擇了6+64GB版本來控制變量。

游戲設(shè)置

我們打開《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的設(shè)置界面,將畫面品質(zhì)設(shè)置為“HDR高清”,幀數(shù)設(shè)置為“高”,打開“抗鋸齒”和“流暢自適應(yīng)”,畫面風(fēng)格設(shè)置為經(jīng)典。需要注意的是,我們之所以沒有選擇“超高清畫面”和“超高畫質(zhì)”,是因?yàn)轵v訊官方暫時(shí)還沒有開放這些設(shè)置選項(xiàng)。

游戲畫面

畫面調(diào)試完畢后,我們就開始今天的測(cè)試了。為了模擬玩家在實(shí)際游戲時(shí)的真實(shí)體驗(yàn),我們用榮耀Play和小米8各進(jìn)行了一局游戲。相對(duì)于昨天的《第五人格》,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》作為一款TPS射擊游戲,對(duì)畫面細(xì)節(jié)有相對(duì)更高的要求,相應(yīng)的也會(huì)調(diào)動(dòng)更多的CPU和GPU運(yùn)算資源。

從游戲運(yùn)行時(shí)的具體幀數(shù)來看,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》應(yīng)該是默認(rèn)將游戲幀數(shù)限定在最高40幀。在實(shí)際運(yùn)行過程中,除了切換游戲畫面時(shí)會(huì)發(fā)生掉幀外,兩款手機(jī)基本都能做到40幀運(yùn)行《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,幀數(shù)均非常穩(wěn)定。

我們打開具體的幀數(shù)表現(xiàn)來看,能夠看出兩臺(tái)手機(jī)在整個(gè)運(yùn)行的過程中都能保持一直穩(wěn)定在40幀左右,幾乎沒有大幅度的幀數(shù)波動(dòng)??磥磉@次榮耀Play和小米8仍然不分勝負(fù)。

不過此處需要說明的是,因?yàn)槭艿介_局結(jié)束和切換畫面部分的影響,所以GameBench中的幀率穩(wěn)定性跟幀率的抖動(dòng)情況并不十分相符——咱們還是直接看幀率圖更加準(zhǔn)確一些。

榮耀Play運(yùn)行《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》時(shí)的幀數(shù)曲線

小米8運(yùn)行《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》時(shí)的幀數(shù)曲線

這樣看來,在對(duì)畫質(zhì)有更高要求的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》上,榮耀Play和小米8仍然打了個(gè)平手。在我看來,適當(dāng)限制游戲幀率實(shí)際上是騰訊在游戲視覺體驗(yàn)和控制功耗之間所做出的妥協(xié)。這點(diǎn)對(duì)于玩家的游戲體驗(yàn)影響不大,但并沒能充分發(fā)揮手機(jī)硬件的游戲潛力。在隨后的測(cè)試中,我們會(huì)對(duì)一些“吃性能”的游戲進(jìn)行測(cè)試,以便更直觀地展現(xiàn)出這兩款手機(jī)的差異。如果你對(duì)我們的游戲測(cè)試有什么建議,歡迎在評(píng)論中留下自己的見解。

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