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GTX1060和RX5802048SP哪個(gè)好

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-04-23 11:02 ? 次閱讀
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一、前言:A/N最具代表性甜點(diǎn)顯卡上陣

什么是甜點(diǎn)顯卡?一直以來(lái),在大家的理解中,價(jià)格1500元左右、功耗100W左右、能夠在1080P分辨下流暢運(yùn)行主流單機(jī)大作特別是《絕地求生》的顯卡,就可以稱作甜點(diǎn)級(jí)顯卡。

若以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量,顯然GTX 1060最符合甜點(diǎn)顯卡的稱號(hào)。AMD前不久發(fā)布了一款特別的RX 580 2048SP,雖然性能上作出了一定犧牲,但是TDP卻得到了較好的控制,因此也比較符合甜點(diǎn)顯卡的定義。

至于RX 580和RX 590,目前在售的非公型號(hào),TDP基本上都是200W以上或者更高,在夏天時(shí)其發(fā)熱以及噪音都是令人頭疼的問題,為了10%的性能提升做出過多犧牲顯得有些得不償失。

此番我們從NVIDIA和AMD陣營(yíng)中各取一款甜點(diǎn)級(jí)顯卡來(lái)做對(duì)比測(cè)試,N卡這邊選擇的是微星GTX 1060 DUKE 6G,AMD這邊選擇的是訊景RX 580 2048SP,其參數(shù)規(guī)格如下:

由于構(gòu)架不同,2款顯卡不能直接對(duì)比參數(shù),若和自家公版對(duì)比,微星GTX 1060 DUKE 6G的Boost頻率提升了100MHz,顯存頻率要高100MHz,功耗則依舊維持在120W。

XFX RX 580 2048SP其實(shí)就是RX 570的馬甲,相比公版RX 580流處理少了256個(gè),核心頻率低了54MHz,顯存頻率也低了1000MHz。但好在功耗控制相對(duì)出色,140W TDP比公版低了45W。

對(duì)比2款顯卡的散熱系統(tǒng),可以看出微星GTX 1060 DUKE 6G的散熱片規(guī)模要比XFX RX 580 2048SP大很多,1條S型的熱管效能也基本相當(dāng)于2條U型熱管,

另外XFX RX 580 2048SP的散熱器本來(lái)是三熱管設(shè)計(jì),不過XFX只安裝了2條。

上圖是2塊顯卡的GPU-Z截圖。

下面讓我們正式進(jìn)入評(píng)測(cè)環(huán)節(jié),看看他們之間的誰(shuí)才是消費(fèi)者心目中的甜點(diǎn)。

二、理論性能測(cè)試:GTX 1060 6G領(lǐng)先對(duì)手10%

測(cè)試平臺(tái)如下:

3DMark

3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,微星GTX 1060 6G DUKE的圖形分?jǐn)?shù)為6253。

3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,XFX RX580 2048SP的圖形分?jǐn)?shù)為5961。

在3DMark測(cè)試中,2K分辨率時(shí)微星GTX 1060 6G DUKE比XFX RX580 2048SP要多294分;到了4K分辨下,則領(lǐng)先28分。

3DMark Time Spy

在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,微星GTX 1060 6G DUKE圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了4247分,核心溫度最高63℃,核心運(yùn)行頻率最高1923MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了131W。

在3DMark Time Spy測(cè)試中,XFX RX580 2048SP的圖形分?jǐn)?shù)為3868,最高溫度為69度。

在3DMark Time Spy測(cè)試中,2K分辨率時(shí)微星GTX 1060 6G DUKE比XFX RX580 2048SP要多579分;到了4K分辨下,則領(lǐng)先173分,領(lǐng)先幅度剛好10%。

三、游戲性能測(cè)試:1080p下都流暢 GTX 1060 6G同樣強(qiáng)10%

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來(lái)最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質(zhì)手動(dòng)調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE跑出了72FPS的幀率,比XFX RX580 2048SP高了19幀。

在2K分辨率下,GTX 1060 6G DUKE的成績(jī)?yōu)?0FPS,領(lǐng)先XFX RX580 2048SP有12FPS的樣子。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個(gè)古埃及王國(guó),畫質(zhì)與風(fēng)景無(wú)人能出其右。測(cè)試時(shí)開啟極高畫質(zhì)。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE跑出了58FPS的幀率,比XFX RX580 2048SP高了11幀。

在2K分辨率下,GTX 1060 6G DUKE的成績(jī)?yōu)?3FPS,領(lǐng)先XFX RX580 2048SP達(dá)7幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE跑出了74FPS的幀率,比XFX RX580 2048SP高了9幀。

在2K分辨率下,GTX 1060 6G DUKE的成績(jī)?yōu)?0FPS,領(lǐng)先XFX RX580 2048SP 4幀。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補(bǔ)丁中將提供對(duì)RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過4個(gè)月過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。

在《古墓麗影:暗影》的測(cè)試中,2塊顯卡的幀率基本相同,GTX 1060 6G DUKE僅僅在1080P分辨率下可以領(lǐng)先對(duì)手1幀。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。

由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE跑出了85FPS的幀率,比XFX RX580 2048SP高了8幀。

在2K分辨率下,GTX 1060 6G DUKE的成績(jī)?yōu)?2FPS,領(lǐng)先XFX RX580 2048SP 7幀。

生化危機(jī)7

《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界。

游戲的測(cè)試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

《生化危機(jī)7》是為數(shù)不多的比XFX RX580 2048SP能夠領(lǐng)先GTX 1060 6G DUKE的游戲之一。在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE落后對(duì)手6幀;到了4K分辨率時(shí),還落后3幀的樣子。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測(cè)試游戲中對(duì)顯卡性能要求最高的一款。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級(jí)MSAA 2x。

在《突出重圍:人類分裂》的測(cè)試中,2塊塊顯卡成績(jī)也基本相同。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。層獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳劇情、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳游戲時(shí)刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE跑出了48FPS的幀率,比XFX RX580 2048SP高了3幀。

在2K分辨率下,GTX 1060 6G DUKE的成績(jī)?yōu)?7FPS,領(lǐng)先XFX RX580 2048SP 2幀。

在1080P分辨率下,GTX 1060 6G DUKE跑出了81FPS的幀率,比XFX RX580 2048SP高了7幀。

在2K分辨率下,GTX 1060 6G DUKE的成績(jī)?yōu)?3FPS,領(lǐng)先XFX RX580 2048SP 5幀。

四、溫度與功耗測(cè)試:GTX 1060 6G整機(jī)功耗低25W

1、功耗測(cè)試

對(duì)于功耗,TDP僅為120W的微星GTX 1060 6G DUKE優(yōu)于XFX RX580 2048SP應(yīng)該是沒有什么疑問,不過在我們?cè)谑褂肍urmark進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試時(shí),發(fā)現(xiàn)GTX 1060 6G DUKE的頻率以及功率忽高忽低,跳動(dòng)非常明顯。

如上圖所示,在測(cè)試過程中,GPU的功耗并不穩(wěn)定,從50~130W之間一直在不停的跳動(dòng)。因此我們使用《巫師3》來(lái)測(cè)試顯卡的溫度與功耗,測(cè)試使用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源,測(cè)試結(jié)果如下:

微星GTX 1060 6G DUKE的表現(xiàn)很驚艷,在運(yùn)行《巫師3》時(shí)整機(jī)功耗僅有195W,而待機(jī)時(shí)也只有61W。

GCN構(gòu)架一直以來(lái)都給人高功耗低性能的印象,實(shí)際上那更多的是因?yàn)锳MD想追回性能差距,設(shè)置了過高的出廠頻率導(dǎo)致GPU的功耗普遍偏高。

而在合理的頻率之內(nèi),它的功耗表現(xiàn)也并沒有那么不堪,XFX RX580 2048SP在1286MHz的頻率下,TDP僅為140W,實(shí)測(cè)在運(yùn)行《巫師3》時(shí),整機(jī)功耗也只有220W,比GTX 1060 6G DUKE高了25W的樣子。

2、溫度測(cè)試

同樣是使用《巫師3》作為測(cè)試項(xiàng)目,在游戲運(yùn)行5分鐘后,讀取GPU的溫度值,測(cè)試時(shí)室溫22度。

溫度測(cè)試的結(jié)果同樣也比較符合預(yù)期,在熱管數(shù)量相當(dāng)?shù)那闆r下,散熱片規(guī)模更大,TDP更低的微星GTX 1060 6G DUKE表現(xiàn)更加優(yōu)異,待機(jī)溫度28度比XFX RX580 2048SP要低了3度;在運(yùn)行《巫師3》時(shí),溫度為69度,比對(duì)手低了5度。

五、總結(jié):時(shí)至今日 GTX 1060 6G依舊是最佳甜點(diǎn)

為了方便大家對(duì)比,先將測(cè)試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

從上表可知,在1080P分辨率下,微星GTX 1060 6G DUKE比XFX RX580 2048SP要快10%,在2K分辨率下,也能有9%的性能優(yōu)勢(shì)。

GTX 1060可以說(shuō)是十幾年來(lái)NVIDIA最為成功與長(zhǎng)壽的甜點(diǎn)級(jí)顯卡,在其發(fā)布2年之后的今天,仍然能在1080P分辨率下以最高特效流暢運(yùn)行絕大部分單機(jī)大作(《突出重圍3:人類分裂》幀率較低,若關(guān)閉MSAA,幀數(shù)可以提高50%),即便是2K分辨率下,稍微調(diào)整一下特效等級(jí),也能獲得流暢運(yùn)行的幀率。

在今年1月初,RTX 2060的發(fā)布重新定義了甜點(diǎn)顯卡,雖然性能大幅增長(zhǎng)超過了GTX 1070 Ti,然而其高達(dá)3000元的售價(jià)并不被玩家所認(rèn)同。同樣的,AMD 在1個(gè)月前發(fā)布的RX 590雖然能帶來(lái)10%的性能提升,然而其高達(dá)220W的功耗足足是GTX 1060的2倍,為了10%的幀數(shù)要在發(fā)熱、功耗以及噪音方面做出大量犧牲顯然也是得不償失。

因此,售價(jià)已經(jīng)來(lái)到1600元左右,TDP僅為120W左右的GTX 1060 6G堪稱是標(biāo)桿性的甜點(diǎn)級(jí)顯卡,在目前火熱的吃雞游戲《絕地求生》中,在最高特效下,無(wú)論1080P分辨率還是2K分辨率都有高于60FPS的幀率表現(xiàn)。

而AMD這邊,XFX RX580 2048SP也比較符合甜點(diǎn)級(jí)顯卡的要求,140W TDP以及與GTX 1060之間10%的性能差距能換來(lái)400元的價(jià)格優(yōu)惠,也是不錯(cuò)的選擇。

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