的“互動感”,并增強了對于機械設(shè)備、智能終端的操控。 ? 目前主流觸覺反饋設(shè)計中常用的執(zhí)行器有三種:第一種是偏轉(zhuǎn)質(zhì)量馬達(ERM),第二種是線性共振致動器(LRA),第三種壓電式致動器。三者實現(xiàn)的振動反饋效果各不相同,但從原
2022-07-07 07:12:00
5079 Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity進軍VR還是有自己的優(yōu)勢所在。
2016-12-21 15:42:11
784 和偏心馬達的不同之處?超薄型Piezo(壓電)觸覺反饋設(shè)備 "PiezoHapt?執(zhí)行器"是使用了振動的觸覺反饋技術(shù)及觸覺反饋等,擴大了VR可運用性的薄型振動模塊 觸覺反饋技術(shù)(Haptics)是指
2023-08-21 16:32:44
1829 
電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/李寧遠)觸覺感應(yīng)功能在各種智能設(shè)備中都十分常見,這種反饋增強了人機交互的“互動感”,讓使用者在和機械設(shè)備、智能終端的交互中實現(xiàn)了更具操控感的體驗。 ? 實現(xiàn)這種觸感的技術(shù)手段
2023-06-27 01:15:00
2066 Haptics系統(tǒng)通過觸覺反饋來實現(xiàn)人機交互,用戶通過點觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡單方便的交互體驗,Haptics已經(jīng)成為了智能手機、平板電腦中廣泛應(yīng)用的人機交互方式
2022-11-09 07:37:15
本指南介紹了幾種可以在Unity程序中使用的特效技術(shù),包括:
?臟鏡頭效果
?霧效果
?冰墻效果
在本指南中,有圖像顯示了如何在示例中使用特效展示了冰洞演示和Nordeus的游戲Spellsouls
2023-08-02 06:07:24
施加到促動器的電壓與頻率可以產(chǎn)生不同的觸摸反饋效果,如:單擊與雙擊。 圖2:觸覺技術(shù)的工作原理 在觸摸式用戶界面中實現(xiàn)觸覺技術(shù): 圖3舉例說明了在觸摸式用戶界面中實現(xiàn)的觸覺反饋。此系統(tǒng)由以下組件
2018-11-12 16:04:30
作者:Eric Siegel,德州儀器 (TI) 觸摸屏控制器與觸覺驅(qū)動器部產(chǎn)品銷售工程師人們?yōu)槭裁磿o一種如此“酷”的功能性技術(shù)取一個如此怪異的名稱呢?就字面而言,讓我很是費解?!?b class="flag-6" style="color: red">Haptics
2019-07-18 06:22:17
如果您使用觸摸屏手機,那么您一定有機會感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機、觸摸屏設(shè)備和移動電子產(chǎn)品的用戶體驗上升到一個全新的水平。人們?yōu)槭裁磿o一種如此"酷"
2018-09-26 14:09:09
是我們常說的“觸覺反饋”?! ?b class="flag-6" style="color: red">觸覺反饋是利用電子技術(shù)來模擬觸摸時的感覺。這種技術(shù)已經(jīng)在電子游戲的操縱桿以及飛行員或者執(zhí)法人員所使用的訓(xùn)練模擬器中的把手、踏板和方向盤上應(yīng)用很長時間了?! ∪缃瘢?b class="flag-6" style="color: red">觸覺反饋
2018-11-07 10:37:50
:大菠蘿Alpha試用報告:【觸覺智能 Purple Pi開發(fā)板試用】一場奇妙的邂逅【觸覺智能 Purple Pi開發(fā)板試用】Ubuntu 20.04下的開發(fā)環(huán)境搭建和第一個交叉編譯程序執(zhí)行【觸覺智能
2022-10-31 15:47:53
Unity是一個軟件平臺,使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應(yīng)用程序。
本書旨在幫助您創(chuàng)建應(yīng)用程序和內(nèi)容,最大限度地利用Unity移動平臺,尤其是與馬里的移動平臺? GPU。它描述了您可以用來提高應(yīng)用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07
iOS 設(shè)備通過 Bluetooth 控制電路板,從而創(chuàng)建效果和通知 ? 可將附帶的線性諧振器 (LRA) 安裝于任何表面,快速實現(xiàn)原型設(shè)計? 完成以下訂單,開始使用采用 BLE 的全功能觸覺集成套件`
2015-03-25 14:01:40
iOS 設(shè)備通過 Bluetooth 控制電路板,從而創(chuàng)建效果和通知 ? 可將附帶的線性諧振器 (LRA) 安裝于任何表面,快速實現(xiàn)原型設(shè)計? 完成以下訂單,開始使用采用 BLE 的全功能觸覺集成套件`
2015-05-05 13:50:31
和陣列。精確的制造工藝保證重復(fù)性和靈明度非常卓越,先進的導(dǎo)電材料使得傳感器設(shè)計變得簡便、具有彈性、適合工業(yè)化生產(chǎn)及衍生更多類型。同時,簡潔的傳感器設(shè)計使PPS在提供定制傳感器方案時更靈活。 為制作觸覺
2009-12-16 11:05:31
和陣列。精確的制造工藝保證重復(fù)性和靈明度非常卓越,先進的導(dǎo)電材料使得傳感器設(shè)計變得簡便、具有彈性、適合工業(yè)化生產(chǎn)及衍生更多類型。同時,簡潔的傳感器設(shè)計使PPS在提供定制傳感器方案時更靈活。 為制作觸覺
2009-12-16 11:09:46
項目名稱:振動觸覺儀試用計劃:1:振動觸覺儀項目簡介——振動觸覺儀是用于測量人體對振動刺激的觸覺閥值,該閥值可用于診斷人體感覺神經(jīng)的功能紊亂等疾病。振動觸覺儀由點樣機、控制電路板和PC機軟件構(gòu)成
2017-05-17 11:03:08
TKB-623評估板具有遠距離無需通訊的特色,為此可將TKB-623評估板與觸覺馬達結(jié)合起來以實現(xiàn)觸覺馬達的遠距離控制。
在通常情況下,TKB-623評估板被設(shè)置在AT模式下工作,其發(fā)送數(shù)據(jù)的形式如圖3
2025-11-08 12:10:21
觸覺外觀 關(guān)于觸覺體驗創(chuàng)建的另一個觀點是,它們應(yīng)該是真實世界的外觀,可以被人類主動探索,從而實現(xiàn)同步的動覺和皮膚反饋。 理想情況下,這種觸覺外觀感覺就像環(huán)境中的自然物體,除了它們可以任意改變
2018-12-17 15:03:35
公式。這個模擬過程幫助他們在實際應(yīng)用到觸覺設(shè)備生產(chǎn)之前,能更快重復(fù)性地驗證法則?! 】偨Y(jié) 這個研究的故事再次表明了現(xiàn)在的科技優(yōu)勢如何為未來科技鋪路。采用圖像系統(tǒng)設(shè)計方法,Book博士和Black利用了內(nèi)嵌開發(fā)*化的優(yōu)勢,實現(xiàn)了突破性的研究。:
2018-11-01 15:10:54
在自動取款機(ATM)、汽車信息娛樂系統(tǒng)以及家庭或工業(yè)控制系統(tǒng)等設(shè)備中,供用戶輸入之用的觸摸屏是HMI的典型形式。而今,更多的工程師在他們的設(shè)計里集成觸覺功能,以便借助來自觸摸屏的更逼真反饋來提升
2022-11-18 06:37:34
會產(chǎn)生物理運動。圖2:隔離不同的面板可增強觸覺效果 在將來,您會看到我們推出新興的電磁致動器 —— 這種產(chǎn)品是全新的電磁致動器,可用緊密纏繞在鐵質(zhì)材料周圍的線圈將直流(DC)電壓轉(zhuǎn)換成動量。電磁致動器
2018-09-06 15:10:56
`描述本 TI 設(shè)計采用德州儀器的電感數(shù)字轉(zhuǎn)換器技術(shù)提供了一套高精度的金屬表面按鈕按壓感測方案,而且 TI 的觸覺驅(qū)動器為用戶提供了高質(zhì)量的觸覺反饋。TIDA-00314 演示了系統(tǒng)設(shè)計、環(huán)境補償
2015-04-30 15:09:26
”?! ?b class="flag-6" style="color: red">觸覺反饋是利用電子技術(shù)來模擬觸摸時的感覺。這種技術(shù)已經(jīng)在電子游戲的操縱桿以及飛行員或者執(zhí)法人員所使用的訓(xùn)練模擬器中的把手、踏板和方向盤上應(yīng)用很長時間了?! ∪缃?,觸覺反饋在世界各地普遍使用的平板
2018-11-09 10:39:24
電子技術(shù)來模擬觸摸時的感覺。這種技術(shù)已經(jīng)在電子游戲的操縱桿以及飛行員或者執(zhí)法人員所使用的訓(xùn)練模擬器中的把手、踏板和方向盤上應(yīng)用很長時間了。如今,觸覺反饋在世界各地普遍使用的平板顯示器上找到了用武之地
2018-09-11 14:04:20
相結(jié)合,所得到的用戶體驗會令人高度滿意,也更加直觀?! ×硗?,觸覺反饋還帶來了另一種樂趣。許多人都使用移動設(shè)備玩游戲。觸覺反饋技術(shù)可以極大地改善游戲體驗。例如,在第一人稱射擊游戲中,游戲主角可以真實地
2018-11-07 15:57:03
。DRV2605EVM-CT 評估模塊可用于開發(fā)、測試和演示具有電容式觸摸按鈕和其他接口的系統(tǒng)的基于電機的觸覺效果。它還為 ERM 和 LRA 觸覺效果的比較提供了一種簡單方式。主要特色預(yù)配置了電容式
2018-08-07 07:44:34
任何 iOS 設(shè)備通過 Bluetooth 控制電路板,從而創(chuàng)建效果和通知 ? 可將附帶的線性諧振器 (LRA) 安裝于任何表面,快速實現(xiàn)原型設(shè)計? 完成以下訂單,開始使用采用 BLE 的全功能觸覺集成套件
2018-08-13 08:51:35
一模一樣,所以沒有立體效果。 2、裁剪平面Clipping Planes:官方設(shè)定為0.5,500,這個就是OpenGL里面的遠平面和近平面,在Unity3d中,可以控制Camera視場的遠近,在
2018-09-20 16:42:47
設(shè)計,從而帶動了電子觸覺響應(yīng)系統(tǒng)的需求。圖1. 基于軟件的按下激活按鍵 使用壓電驅(qū)動實現(xiàn)觸覺反饋是一種比較有前途的方法,這種方式已經(jīng)在少數(shù)消費類設(shè)備中應(yīng)用了很多年。壓電式觸覺反饋具有很多優(yōu)點,包括
2018-11-05 16:17:37
片采用自行開發(fā)的材料和多層片式陶瓷電容具有的疊層技術(shù)進行疊層結(jié)構(gòu)優(yōu)化模擬,根據(jù)不同用途實現(xiàn)了高位移、低功耗的性能。
觸覺功能大致分為通過震動進行的通知、通過反作用力產(chǎn)生的力反饋和通過摩擦力產(chǎn)生的觸感
2025-04-09 15:56:25
*附件:觸覺傳感器.pdf
上面是觸覺傳感器的資料,我目前想給靈巧手加入觸覺,所以需要同時讀取多個上述觸覺傳感器的數(shù)據(jù),請問如何設(shè)計這樣一個電路板使其能夠集成四個上述觸覺傳感器并且以USB接口的形式將數(shù)據(jù)傳輸?shù)絇C上?求個設(shè)計思路,或者類似的案例。謝謝大家!
2024-06-24 12:00:51
觸覺反饋針對警報、手勢和通知的 122 種不同的觸覺效果諸如機槍、心跳、骰子效果之類的效果序列使用 Audio2haptics 技術(shù)的觸覺至音樂偏心旋轉(zhuǎn)質(zhì)量 (ERM) 電機和線性共振傳動器 (LRA)使用基于 PC 的 HAPTOUCH GUI 的可自定義觸覺效果`
2015-04-08 14:42:58
和陣列。精確的制造工藝保證重復(fù)性和靈明度非常卓越,先進的導(dǎo)電材料使得傳感器設(shè)計變得簡便、具有彈性、適合工業(yè)化生產(chǎn)及衍生更多類型。同時,簡潔的傳感器設(shè)計使PPS在提供定制傳感器方案時更靈活。 為制作觸覺
2009-12-16 11:11:30
。DRV2605EVM-CT 評估模塊可用于開發(fā)、測試和演示具有電容式觸摸按鈕和其他接口的系統(tǒng)的基于電機的觸覺效果。它還為 ERM 和 LRA 觸覺效果的比較提供了一種簡單方式。特性預(yù)配置了電容式觸摸
2022-09-28 06:17:31
芯片解決方案。DRV2667EVM-CT 評估模塊可用于開發(fā)、測試和演示具有電容式觸摸按鈕和其他接口的系統(tǒng)的高清觸覺效果。主要特色預(yù)配置了電容式觸摸和觸覺反饋演示/評估系統(tǒng)只需幾分鐘即可輕松啟動具有
2018-09-10 09:20:25
東芝信息系統(tǒng)以利用微弱的電場變化實現(xiàn)多種觸覺的技術(shù)為基礎(chǔ),試制出了相應(yīng)產(chǎn)品。
此前的觸覺反饋技術(shù),一般都是利用通過小型馬達和壓電元件等發(fā)生的振動實現(xiàn)的,
2010-07-02 10:56:36
1548 如果您使用觸摸屏手機,那么您一定有機會感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機、觸摸屏設(shè)備和移動電子產(chǎn)品的用戶體驗上升到一個全新的水平。
2012-04-28 12:38:59
3184 如果您使用觸摸屏手機,那么您一定有機會感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機、觸摸屏設(shè)備和移動電子產(chǎn)品的用戶體驗上升到一個全新的水平。人們?yōu)槭裁磿o一種如此
2012-05-02 08:50:33
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如果您使用觸摸屏手機,那么您一定有機會感受到觸覺反饋(Haptics)技術(shù)的魔力,它讓游戲機、觸摸屏設(shè)備和移動電子產(chǎn)品的用戶體驗上升到一個全新的水平。
2013-01-29 16:21:32
7600 
目前大部分 VR 體驗的觸控反饋都是通過游戲控制器或其他外設(shè)部件的震動實現(xiàn),但把所有的感覺簡單歸納為“震動”,實際體驗時很容易“出戲”。微軟研究院有四名研究員近期做了兩個新的控制器,會模擬出任意時刻下手指的觸覺。
2016-10-20 15:20:54
1100 昨天虛擬現(xiàn)實視頻領(lǐng)域初創(chuàng)公司Vrideo因資金不足宣布倒閉,這給很多VR創(chuàng)業(yè)者無疑潑了一盤冷水,不過今天有個鼓勵VR創(chuàng)業(yè)者的消息,同為VR領(lǐng)域的初創(chuàng)公司Tactical Haptics獲追加220萬美元的投資。 影響VR體驗感很重要的三個因素在于視覺、聽覺、觸覺。
2016-11-23 17:53:11
731 ALPS Electric是日本一家以生產(chǎn)銷售開關(guān)、傳感器等為主的電氣株式會社。近日,Alps開發(fā)了一種可以應(yīng)用于VR領(lǐng)域的觸覺反饋設(shè)備,該設(shè)備不僅適用于VR游戲,還能對醫(yī)療、維修等領(lǐng)域起到一定幫助。
2016-11-24 14:08:11
1120 VR的外設(shè),除了三大頭顯配合的控制器以及各種為專門游戲和應(yīng)用特制的外設(shè)之外,尤其吸引眼球的要屬觸覺手套。即使只在VR行業(yè)發(fā)展早期的今天,市場上的觸覺手套也有好幾種,它們各具特色,而成人VR公司的目標就是找到最適合的那一種。
2017-02-06 08:57:36
2025 入門 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開發(fā)前的軟硬件準備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括一個
2017-09-27 13:25:26
0 使用Unity3D開發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開發(fā)VR游戲首先要選擇一個合適的平臺。目前可供選擇的平臺不多, Google的Cardboard和Oculus Rift等
2017-10-10 10:38:58
1 機器人觸覺導(dǎo)航 許多自動化機械設(shè)備都依賴于各種觸覺開關(guān)。例如當(dāng)機器人碰到物體時,接觸開關(guān)就會察覺,通過對機器人編程拾取物體,并放置于別處。工廠利用觸覺開關(guān)來計量生產(chǎn)線上的工件數(shù)量。在工業(yè)加工過程中
2017-11-12 10:17:49
2 Lofelt將其目標描述為希望通過升級版的觸覺反饋技術(shù)“在用戶與數(shù)字設(shè)備之間建立起一種自然的聯(lián)系”,并指出,迄今為止,這項技術(shù)還沒有從屏幕和音頻技術(shù)的創(chuàng)新步伐中受益。為了解決這個問題,該公司創(chuàng)建了一個硬件和軟件平臺,讓各個公司可以在其產(chǎn)品中添加觸覺功能,使得該技術(shù)的實用性超越游戲或手機本身。
2017-11-15 13:06:37
1822 本文分享了支持觸覺的游戲控制器設(shè)計原理圖。
2017-11-21 15:29:42
9 本文分享了支持觸覺的游戲控制器設(shè)計的BOM。
2017-11-21 15:32:11
22 的大多數(shù)其他感官(包括觸覺感)都無法說明這一點。 特別是,虛擬現(xiàn)實游戲和應(yīng)用程序通常要求用戶使用控制器來操作虛擬對象,而沒有任何對象的感覺,除非是可見的。 為了給VR帶來重要的觸覺和力量反饋,微軟研究創(chuàng)建了Haptic Links(觸覺鏈接),這是一種機電驅(qū)
2018-03-22 14:31:00
3932 傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù),目的是僅僅是為了滿足玩家的精神追求,更加注重游戲世界的設(shè)定,而忽視了玩家體驗,將玩家拒之于顯示器之外,玩家只能通過操作角色來體驗游戲中的各種設(shè)定,游戲體驗僅僅停留于鍵盤跟鼠標的操作,并不能真正達到一種真切的感官體驗。
2018-03-08 08:42:04
26202 開發(fā)了號稱手里什么都不用拿,在空氣中就能感受到真實的觸感的最新超音波反饋VR觸覺系統(tǒng)的英國初創(chuàng)公司Ultrahaptics近日宣布獲得了高達2300萬美元的融資。 超音波反饋VR觸覺系統(tǒng) 與如今
2018-04-10 09:18:00
1415 Plexus宣布了他們的新產(chǎn)品,VR觸覺和傳感器手套,該公司表示這將是滿足消費者級VR觸覺手套的合理價格且靈活的選擇。
2018-07-10 15:07:00
1596 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)時代的到來,以及技術(shù)的發(fā)展,為了讓VR環(huán)境更加真實和沉浸感,人們對配件的需求也在穩(wěn)步上升。對有些人來說,這涉及到觸覺和觸覺傳感器,讓用戶體驗虛擬現(xiàn)實世界的感覺就好像它真的存在一樣
2018-07-09 11:13:46
5871 Plexus公司宣布了他們的新產(chǎn)品,一款VR觸覺和傳感器手套。該公司表示,這款手套將滿足消費者級VR觸覺的價格低廉且靈活的選擇。
2018-07-13 09:33:00
2170 Sexauer關(guān)于CaptoGlove及其最新的創(chuàng)新,包括一個新的XR界面和觸覺反饋的發(fā)展。 Sexauer是CaptoGlove公司的銷售和營銷副總裁,該公司在E3 2018年展示了它的無線可穿戴手套控制器。這款手套可以用作鼠標,也可以用作游戲控制器,或者類似于VR中使用的動作追蹤控制器。 在
2018-07-16 13:42:27
6144 據(jù)悉,隨著PC和GPU性能的提升,虛擬現(xiàn)實的視覺質(zhì)量同樣在不斷優(yōu)化,但這句話并不適用于我們感知現(xiàn)實的其他大部分感官,比如說觸覺。特別是,VR游戲和VR應(yīng)用經(jīng)常要求用戶通過控制器操作虛擬對象,這種情況通常用戶只能感知視覺,缺乏對象的其他任何感覺。
2018-08-10 17:08:10
1019 近日,眾籌網(wǎng)站上出現(xiàn)了一款VR觸覺背心——Woojer Ryg,這款觸覺背心來自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機。
2018-10-15 14:37:00
1195 的缺陷,例如,在接觸屏幕或有事件發(fā)生時,不能提供物理或機械反饋,喪失了觸感或觸覺反饋。針對于此,德州儀器(TI)日前推出一款可為消費及工業(yè)類產(chǎn)品添加逼真觸覺反饋效果過程的觸覺驅(qū)動器DRV2605,該產(chǎn)品是目前市場上首個
2018-12-07 09:37:01
923 關(guān)鍵詞:觸覺 , 傳感器 , 圖像系統(tǒng) 你曾經(jīng)玩過一種當(dāng)你偏離賽道時手柄發(fā)出震動警示的電視賽車游戲嗎?如果玩過,你便已經(jīng)對觸覺界面有了感觀的認識。觸覺這個詞來自希臘語haptikos, 意識是抓住或
2019-03-29 15:08:01
524 觸覺反饋公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,將“先進觸覺”專利組合授權(quán)給索尼。該公司表示,索尼可以將這一技術(shù)引用于“游戲控制器和VR控制器”。
2019-05-21 16:58:18
1161 觸覺反饋技術(shù)公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,授權(quán)其“高級觸覺”專利組合。該公司表示,索尼可以利用這一點,將其技術(shù)用于“游戲控制器和虛擬現(xiàn)實控制器”。
2019-05-27 10:57:49
1690 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。
2019-11-15 09:46:34
990 11月19日,美國專利商標局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項專利。本篇報道將介紹其中一項觸覺反饋手套專利,專利手套可以在Mac或VR頭顯上運行VR游戲,然而此處頭顯不是重點。
2019-11-21 10:14:36
1740 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58
1135 BeBop Sensors宣布將在CES上展示其新的VR觸覺手套Forte Data Glove。該產(chǎn)品可搭配如Oculus、HTC Vive、微軟MR系列、Varjo VR等頭顯設(shè)備。
2020-01-02 14:26:23
1296 曾經(jīng)玩過一種當(dāng)你偏離賽道時手柄發(fā)出震動警示的電視賽車游戲嗎?如果玩過,你便已經(jīng)對觸覺界面有了感觀的認識。觸覺這個詞來自希臘語haptikos, 意識是抓住或感知。通過觸覺機器人,用戶可以感覺到遙遠
2020-04-28 09:53:24
4000 
自英國的市場研究IDTechEx Research最新報告顯示,觸覺反饋技術(shù)(haptics technology)市場正呈倍數(shù)成長,預(yù)計在2025年將達到近50億美元規(guī)模。著眼于應(yīng)用量,其成長動力
2021-02-27 13:59:30
3506 
,結(jié)構(gòu)較厚重,還有響應(yīng)時間較長等缺點;氣動式需要復(fù)雜的噴嘴陣列及氣動元件,控制難度大;電刺激式主要用于游戲中痛覺等的模擬,設(shè)備龐大。 因此,在常規(guī)領(lǐng)域,輕便可靠又易于驅(qū)動的壓電式觸覺反饋元件占大多數(shù)。據(jù)了解
2020-11-18 15:43:01
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電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《如何使用壓電馬達實現(xiàn)觸覺響應(yīng)講解方案說明.pdf》資料免費下載
2020-11-26 04:23:00
25 觸覺對于很多設(shè)備來說并不新鮮。在各種游戲控制設(shè)備中它們已經(jīng)應(yīng)用30多年了,并且,現(xiàn)在可以在大部分智能手機、智能手表等主要電子產(chǎn)品中看到。因此,每年涉及觸覺執(zhí)行器硬件及相關(guān)技術(shù)的設(shè)備多達十億量級,并且,應(yīng)用觸覺技術(shù)的設(shè)備數(shù)量每年仍在顯著增長。
2020-12-23 16:12:31
2611 當(dāng)VR技術(shù)大行其道的時候,你有沒有想過有一天,虛擬現(xiàn)實不再是僅僅通過視覺與聽覺,而是還能加上觸覺?你能夠觸摸到虛擬的物體,打造一個“真實的”虛擬環(huán)境? 觸覺反饋技術(shù)也許會在不久將來幫你實現(xiàn)足夠真實
2021-06-25 16:22:28
772 元宇宙怎么感知觸覺?今年元宇宙爆火,元宇宙幾乎成了人們討論的家常,建立元宇宙,從感知現(xiàn)實開始。元宇宙離不開3D觸覺技術(shù)的支持,F(xiàn)acebook近日推出了一款適用于機器人和可穿戴設(shè)備的“皮膚”,讓機器人有觸覺。
2021-11-09 09:55:44
6922 Team FAE
Haptics系統(tǒng)通過觸覺反饋來實現(xiàn)人機交互,用戶通過點觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡單方便的交互體驗,Haptics已經(jīng)成為了智能手機、平板電腦
2022-01-19 14:29:59
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這個神乎其神的可穿戴設(shè)備,利用的是一種叫作“化學(xué)觸覺”(chemical haptics)的技術(shù)。
2022-10-31 11:54:40
1432 Haptics系統(tǒng)通過觸覺反饋來實現(xiàn)人機交互,用戶通過點觸屏幕即可完成短信、打字、游戲等各種應(yīng)用,得益于其簡單方便的交互體驗,Haptics已經(jīng)成為了智能手機、平板電腦中廣泛應(yīng)用的人機交互方式。
2023-03-29 10:38:49
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觸覺是接觸、滑動、壓覺等機械刺激的總稱。多數(shù)動物的觸覺器是遍布全身的,像人類皮膚位于人的體表,并且遍布全身,觸覺器有很多種,有的感覺冷熱,有的感覺痛癢,還有的感覺光滑或是粗糙,不同部位的皮膚對不同個東西的觸覺不一樣,這是因為不同感受器分布的數(shù)量和種類不同。
2023-06-29 09:26:55
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(1)動作模擬:通過使用伺服電機來模擬游戲中的物理力量,例如模擬武器的后坐力、角色的移動和碰撞等,可以使玩家更加身臨其境地感受到游戲中的動作。 (2)運動平臺控制:伺服電機可以用于控制VR游戲裝置中
2023-08-02 08:05:01
965 觸覺感知技術(shù)在人機交互領(lǐng)域具有重要價值。分布在軟體機械手的觸覺傳感器能夠在非結(jié)構(gòu)化的場景交互中為人們提供多模態(tài)感知信息
2023-10-17 09:05:20
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觸覺反饋技術(shù),允許人們通過施加力、振動或觸摸,接收觸覺信息,通過觸覺模擬與虛擬系統(tǒng)中的對象進行交互,以達到觸摸真實物體的感覺。這一力學(xué)刺激可被應(yīng)用于計算機模擬中的虛擬場景或者虛擬對象的輔助創(chuàng)建和控制,以及加強對于機械和設(shè)備的遠程操控。
2023-10-18 11:49:16
5208 游戲中的畫面,尤其是希望能拍攝到游戲內(nèi)不同時刻的畫面,為了滿足這個需求,我們就需要用上延時攝影。游戲內(nèi)的時間過得比現(xiàn)實世界更快,一個小時內(nèi)可能你就能經(jīng)歷白天的夜晚的變化,這也為延時攝影提供了很好的環(huán)境。 那么究
2023-10-30 09:52:58
1226 試著想象一場沉浸式的虛擬體驗:在探索數(shù)字世界的時候,你的觸覺似乎與感受到的景象和聲音一樣真實。盡管一切只存在于網(wǎng)絡(luò)空間中,但你可以感受到用手接球、或者在虛擬鍵盤上敲字的感覺。這種感覺需要觸覺技術(shù)的支持,而泛林正在用創(chuàng)新助力這一技術(shù)的實現(xiàn)。
2023-11-15 16:40:25
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開源鴻蒙硬件方案領(lǐng)跑者觸覺智能本文基于觸覺智能IDO-EVB3588開發(fā)板,運行大模型。效果搶先看!視頻使用的主板采用瑞芯微RK3588處理器,是全新一代AloT高端應(yīng)用芯片,采用8nmLP制程
2024-05-30 08:32:56
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電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《移動和可穿戴設(shè)備的觸覺實現(xiàn)考慮.pdf》資料免費下載
2024-09-18 14:43:19
1 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《DRV2625觸覺效果組合設(shè)計.pdf》資料免費下載
2024-09-27 09:32:06
0 增長點。
作為觸覺馬達技術(shù)的領(lǐng)航者,TITAN Haptics(泰坦觸覺)深知,在競爭激烈的市場環(huán)境中,觸覺技術(shù)能夠賦予產(chǎn)品獨特魅力,提升用戶滿意度,并開辟全新的商業(yè)機遇。以下案例研究揭示了
2024-11-06 11:08:35
1583 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《DRV2625觸覺增強器插件模塊用戶指南.pdf》資料免費下載
2024-12-24 17:37:53
0 近日,TITAN Haptics泰坦觸覺公司正式推出了其最新研發(fā)的產(chǎn)品——DRAKE LFi觸覺馬達,以應(yīng)對中國電子市場日益增長的需求。這款觸覺馬達專為那些需要高質(zhì)量觸覺反饋的電子設(shè)備而設(shè)計,如
2024-12-24 09:13:56
1310 先進的虛擬現(xiàn)實(VR)以其復(fù)雜巧妙的圖形和音頻欺騙我們的感官,讓我們對虛擬提示做出本能的反應(yīng)。VR和增強現(xiàn)實(AR)固然在游戲領(lǐng)域地位卓著,但目前在專業(yè)領(lǐng)域同樣愈發(fā)重要,與觸覺技術(shù)相結(jié)合時尤為如此。
2025-04-24 14:45:53
889 觸覺傳感陣列是由多個觸覺傳感單元構(gòu)成的觸覺傳感器。觸覺傳感單元能測量單點的接觸力,而觸覺傳感陣列由于集成了多個傳感單元,因此具備分布式接觸力的檢測能力。目前,觸覺傳感的實現(xiàn)方法有多種,按其原理可分為
2025-09-19 18:27:40
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作者:Jeff Smoot 是 Same Sky 應(yīng)用工程和運動控制部門副總裁 觸覺 (haptic) 一詞源于希臘語,意思是“抓住”或“感知”,在工程學(xué)中指利用觸覺的技術(shù)。在電子系統(tǒng)中,觸覺通常
2025-10-03 17:45:00
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的本地化布局,助力廠商打造觸感自然、響應(yīng)即時且能引發(fā)情感共鳴的觸覺產(chǎn)品。 TITAN Haptics亞太區(qū)副總裁Simon Gao表示:“觸覺是人類最強大的感官之一,它細膩到能分辨絲綢與棉布的細微差別,又敏銳到能預(yù)警危險。對工程師而言,要在設(shè)備中還原這種復(fù)雜的觸覺體驗,僅靠機械部件
2025-09-29 18:32:25
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以觸覺為橋,定義智能體驗 ——PPS 觸覺傳感技術(shù)賦能多領(lǐng)域創(chuàng)新
二十多年來,PPS 始終專注于觸覺測量技術(shù)的突破與演進,將無形的 “觸覺” 轉(zhuǎn)化為可量化的數(shù)據(jù)洞察。從人體工程學(xué)到機器人技術(shù),從醫(yī)
2025-11-19 11:31:38
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持續(xù)攀升。中國正躋身該領(lǐng)域增長最快的市場行列,智能穿戴和生活方式類電子產(chǎn)品的快速普及,為市場增長注入了強勁動力。為了順應(yīng)這一趨勢,全球觸覺解決方案提供商TITAN Haptics正將其先進的觸覺技術(shù)拓展至健康領(lǐng)域,幫助工程師在緊湊設(shè)備中
2025-11-27 17:03:17
1823 人類指尖分布著高密度的觸覺感受器使得人類能夠精確感知物體的紋理、大小和形狀等觸覺信息。近年來,人工電子皮膚(觸覺傳感器陣列)在機器人領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。例如,在Optimus-Gen 2等機器人
2025-12-30 18:16:17
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