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Unity CEO預(yù)言VR在2020年將成主流

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2018-11-30 16:46:33

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開始

沒能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這讓不少人為VR的未來捏了一把汗。在這樣的背景下,我們2017初承諾給用戶的第二款產(chǎn)品小派8K開始了眾籌,這讓翹首以待的VR愛好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

靠iPhone改變世界的蘋果一旦AR領(lǐng)域出手,會(huì)不會(huì)再一次改變世界?這很值得期待。 與此同時(shí),2016被“造假風(fēng)波”沖擊嚴(yán)重的Magic Leap 的CEO站了出來,推特上連發(fā)了數(shù)十條推文反擊
2017-02-24 10:13:19

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

` 經(jīng)過近一的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午南昌隆重開幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,全球
2018-10-24 14:02:32

福特CEO曾揚(yáng)言無人駕駛將會(huì)在2020實(shí)現(xiàn)商用,你們同意嗎?

的夢(mèng)想真的不再遙遠(yuǎn)。福特汽車的CEO馬克·菲爾茲(Mark Fields)根據(jù)媒體報(bào)道稱,馬克·菲爾茲總部發(fā)表演講上表示,5內(nèi)將會(huì)有汽車企業(yè)發(fā)布無人駕駛汽車,但不會(huì)是福特,因?yàn)楣粳F(xiàn)階段的主要任務(wù)
2017-02-07 14:58:38

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

  艾瑞咨詢對(duì)VR認(rèn)知的主體基調(diào):相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)(暫定義為5-8),VR不會(huì)具備消費(fèi)電子領(lǐng)域當(dāng)中類似電腦、手機(jī)的主流引領(lǐng)地位,更多的是承擔(dān)搭配設(shè)備的角色,它很重要,但不會(huì)重要到因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

請(qǐng)問一下工業(yè)以太網(wǎng)與現(xiàn)場(chǎng)總線誰將成為主流?

請(qǐng)問一下工業(yè)以太網(wǎng)與現(xiàn)場(chǎng)總線誰將成為主流?
2021-05-18 06:03:43

請(qǐng)問減速電機(jī)如何實(shí)現(xiàn)Unity交互?

請(qǐng)問減速電機(jī)如何實(shí)現(xiàn)Unity交互?
2021-10-15 09:42:13

透過VR看世界

,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)2015所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45

高性能VR頭盔的解決方案

  一、概述:  VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)20世紀(jì)80代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形
2020-07-02 15:48:34

高通ceo是誰

`  有誰知道高通ceo是誰?`
2019-08-28 16:03:18

高通AR Unity播放器特性

對(duì)于一個(gè)Vuforia應(yīng)用,被創(chuàng)建的增強(qiáng)場(chǎng)景可以Unity Pro IDE的播放模式中進(jìn)行測(cè)試。因?yàn)椴シ拍J降倪@個(gè)功能,對(duì)任何Unity開發(fā)的應(yīng)用程序都是起作用的,可以實(shí)現(xiàn)快速的編輯和測(cè)試您
2018-09-20 11:56:25

Unity5 從入門到精通

Unity5 從入門到精通。
2016-04-18 14:26:485

移動(dòng)VR一體機(jī)或將成為主流VR設(shè)備

VR是今年消費(fèi)電子的超級(jí)熱門。手機(jī)產(chǎn)業(yè)的上下游已經(jīng)出發(fā)尋找下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)。VR因?yàn)閺?qiáng)計(jì)算需求、豐富的軟硬件周邊生態(tài)以及普適的應(yīng)用場(chǎng)景,在近幾年內(nèi),這個(gè)故事的想象力和成熟度甚至排在無人機(jī)和機(jī)器人之前。
2016-12-12 11:03:55925

外媒發(fā)布2017年7大科技預(yù)言 VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)會(huì)帶來哪些變化?

2016即將過去,美國(guó)《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò)版近日撰文,列舉了2017年不容錯(cuò)過的7大科技預(yù)言,涉及VR、智能設(shè)備、區(qū)塊鏈等。以下為原文內(nèi)容:大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、工業(yè)4.0,這些都是2016年的主要增長(zhǎng)和創(chuàng)新領(lǐng)域,預(yù)計(jì)這些趨勢(shì)明年仍將延續(xù),甚至有可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出現(xiàn)在的水平。
2016-12-26 10:18:11382

EMC UNITY VSA

EMC UNITY VSA
2017-01-04 22:03:220

FaceBook CEO扎克伯格演示VR社交場(chǎng)景并對(duì)VR未來發(fā)展做了預(yù)測(cè)

FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領(lǐng)域的新品和計(jì)劃在證明他堅(jiān)信的兩件事: 1、VR將成為下一個(gè)主要計(jì)算平臺(tái)。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:5311

VR游戲在Unity下的開發(fā)與實(shí)例分享

入門 創(chuàng)建Daydream游戲之前,我們需要做開發(fā)前的軟硬件準(zhǔn)備,包括Daydream設(shè)備和Unity的Google VR技術(shù)預(yù)覽版。 Daydream設(shè)備 Daydream設(shè)備包括
2017-09-27 13:25:260

實(shí)例分析使用Unity3D開發(fā)VR游戲

使用Unity3D開發(fā)一款VR彈球游戲2016-07-05 17:06 開發(fā)VR游戲首先要選擇一個(gè)合適的平臺(tái)。目前可供選擇的平臺(tái)不多, Google的Cardboard和Oculus Rift
2017-10-10 10:38:581

臉書VR的進(jìn)化,告別“線”玩移動(dòng)

VR裝置用戶至今集中在少數(shù)電玩愛好者,導(dǎo)致市場(chǎng)成長(zhǎng)緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,F(xiàn)acebook計(jì)劃發(fā)布一款新型VR頭盔,其操作時(shí)不需要連接電腦和智能
2017-10-16 13:06:391094

2018年智能手機(jī)呈現(xiàn)的14大主流趨勢(shì) VR/5G技術(shù)是戰(zhàn)場(chǎng)

2018年智能手機(jī)應(yīng)用將迎來14大主流趨勢(shì),其中VR/5G技術(shù)必將成為下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),手機(jī)上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)還沒有完全實(shí)現(xiàn),人工智能將變得更加與眾不同。
2018-01-23 13:54:40721

Unity支持360度立體圖片和視頻捕捉

Unity的官方博客更詳細(xì)地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity的開發(fā)人員已經(jīng)設(shè)計(jì)出一套很耐用的工具庫,來輔助創(chuàng)作VR視頻游戲、動(dòng)畫片以及VR體驗(yàn)。現(xiàn)在這套工具庫將滿足用戶創(chuàng)作VR
2018-02-12 12:44:001880

Rovr——VR體感操作領(lǐng)域新寵

2012 年,當(dāng)朱利安·威廉姆斯 (Julian Williams) 向人們展示他所設(shè)計(jì)開發(fā)的全新游戲體感設(shè)備—— WizDish 時(shí),有識(shí)之士便曾預(yù)言這種新型的人機(jī)交互模式必將成VR 游戲領(lǐng)域
2018-05-17 13:15:005358

Qualcomm&Unity技術(shù)開放日首站圓滿舉行:帶你深度探究VR技術(shù)潛能

9月12日,Qualcomm與Unity聯(lián)合舉辦的“深度探究VR技術(shù)潛能——Qualcomm & Unity技術(shù)開放日”在深圳正式開啟!Qualcomm資深研發(fā)團(tuán)隊(duì)與Unity官方技術(shù)團(tuán)隊(duì)
2018-09-18 19:23:36210

微軟的Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供云端3D音頻的選項(xiàng)

微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供混響,空間化和遮擋的選項(xiàng)。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計(jì)算和面向物理的聲學(xué)映射來實(shí)現(xiàn)更加逼真的音頻。
2018-11-19 11:15:18657

去中心化預(yù)言機(jī)服務(wù)網(wǎng)絡(luò)DOS Network介紹

DOS網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)為多條主流區(qū)塊鏈提供實(shí)時(shí)的鏈外數(shù)據(jù)輸入以及可驗(yàn)證鏈外計(jì)算能力的一個(gè)去中心化預(yù)言機(jī)二層網(wǎng)絡(luò)。它連接了鏈上智能合約與鏈外數(shù)據(jù)源和算力,賦能智能合約更多的應(yīng)用場(chǎng)景。可支持各種主流區(qū)塊鏈,如以太坊、EOS、TRON、ThunderCore 等。
2019-03-11 10:50:051031

怎樣安裝Unity

Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場(chǎng)上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些
2019-08-01 14:12:372709

Unity正式發(fā)布了一個(gè)名為AR Foundation的專用解決方案

Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改進(jìn)。特定的VR/AR增強(qiáng)和改進(jìn)將有助于開發(fā)人員進(jìn)行沉浸式內(nèi)容設(shè)計(jì),這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開發(fā)人員將能夠提高他們的項(xiàng)目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:382637

Maker的預(yù)言機(jī)還有哪些致命弱點(diǎn)

MC:Maker的預(yù)言機(jī)的第一個(gè)版本在2017年6月推出,到今天已經(jīng)運(yùn)行了兩年半,并且運(yùn)行良好。Dai系統(tǒng)需要預(yù)言機(jī),我們創(chuàng)建預(yù)言機(jī)的時(shí)候還根本沒有?,F(xiàn)在,許多DeFi項(xiàng)目都使用我們的預(yù)言機(jī)或基于我們的體系結(jié)構(gòu)的預(yù)言機(jī)。去年我們開始開發(fā)第二版,這個(gè)版本整合了許多Maker的治理以及其他DeFi項(xiàng)目。
2019-10-21 10:56:23669

Oculus與Unity合作 提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見解和最佳實(shí)踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測(cè)試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40838

使用Unity和GoogleVR SDK制作VR作品的完整流程詳細(xì)資料說明

了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握應(yīng)用 GoogleVR 進(jìn)行頭部追蹤交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的實(shí)現(xiàn)方法,并明確 VR 作品的特點(diǎn)。
2019-11-28 08:00:003

Unity工具RGB Haptics可幫助簡(jiǎn)化VR觸覺的開發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58716

挖孔屏或將成2020年旗艦手機(jī)主流方向

繼劉海屏、水滴屏之后,現(xiàn)在迎來了挖孔屏?xí)r代,這將是2020年旗艦手機(jī)屏幕形態(tài)的主流方向。
2019-12-13 17:31:335003

VR一體機(jī)將成為主流VR娛樂正在興起

幾年來,虛擬現(xiàn)實(shí)一直在努力打入主流。隨著時(shí)間的推移,最初的高期望值逐漸降低,預(yù)測(cè)也不那么樂觀。然而,VR仍然存在。
2019-12-17 10:46:23391

Unity獲取AR/VR交互工具包 目前可以提供以下4個(gè)功能

Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011101

vivo NEX 3S即將登場(chǎng) 2020年挖孔屏將成為屏幕主流趨勢(shì)

2020年挖孔屏成為屏幕主流趨勢(shì),像Galaxy S20系列、小米10系列、iQOO 3、realme X50 Pro等等都是挖孔屏旗艦。
2020-03-02 09:06:10932

VR旅游將成VR跨界發(fā)展的重要應(yīng)用

2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08629

蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器

蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時(shí)間周四,美國(guó)媒體援引知情人士的話稱,蘋果計(jì)劃2022年推出高端VR頭戴設(shè)備,為未來更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:052096

三款主流VR一體機(jī)推薦

由于今年疫情防控形勢(shì)依然十分嚴(yán)峻,我們還是要盡量遠(yuǎn)離人群聚集的場(chǎng)所,但隨著春節(jié)長(zhǎng)假的日益臨近,如何在家中打發(fā)無聊的時(shí)間成了一個(gè)讓人頭疼的問題,購置一臺(tái)VR一體機(jī)在家中消遣或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過購買哪款VR一體機(jī)才不花冤枉錢呢?我們先為大家挑選了市面上三款主流VR一體機(jī),來幫大家避免踩坑。
2021-01-26 17:22:3210684

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗(yàn)讓未來變得觸手可及

缺憾。而近些年, Unity AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí),Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運(yùn)用,讓未來照進(jìn)現(xiàn)實(shí)變得觸手可及,同時(shí)有力地推動(dòng)了工業(yè)數(shù)字化地進(jìn)行,讓未來更加快速地變成現(xiàn)實(shí)。 Unity解決方案解決的是什么問題?
2021-10-13 15:15:085304

視覺跳動(dòng):2020-2025年激光顯示技術(shù)將成為下一代顯示市場(chǎng)“主流

根據(jù)中國(guó)工程院院士、激光技術(shù)專家許祖彥院士預(yù)測(cè),2020-2025年激光顯示技術(shù)將成為下一代顯示市場(chǎng)“主流”。他認(rèn)為, 相對(duì)于其他顯示技術(shù),激光顯示具有光源使用壽命長(zhǎng)、效率衰減慢、維護(hù)成本低、色域空間大、亮度高、對(duì)環(huán)境影響較小、易于實(shí)現(xiàn)大屏顯示、節(jié)能環(huán)保等優(yōu)勢(shì)。
2023-01-04 10:17:53891

unity在stm32上的使用

Unity 是一個(gè)輕量級(jí)的 C 語言單元測(cè)試框架,它的設(shè)計(jì)理念是簡(jiǎn)單易用。Unity 支持測(cè)試套件和測(cè)試用例,同時(shí)提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:50906

Unity與ROS鏈接介紹

對(duì)于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個(gè)了。之前我們?cè)诹私?b class="flag-6" style="color: red">Unity Robotics Hub時(shí)候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來詳細(xì)介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:25280

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