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光線追蹤技術:一種顛覆AR/VR/XR的技術

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關于一種顛覆技術光線追蹤

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

光線追蹤一種顛覆技術

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術
2021-01-31 07:20:296

ar技術vr技術的區(qū)別

ar技術vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780

OPPO開發(fā)者大會2021 colorOS的光線追蹤技術

 colorOS的重要技術預告:光線追蹤。
2021-10-27 17:31:562538

XR虛擬演播廳的硬件-LED顯示屏有哪些技術要求?

XR虛擬演播廳的硬件-LED顯示屏有哪些技術要求? LED入局xR虛擬拍攝需要解決哪些核心技術問題呢? XR技術涵蓋了增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等技術,它將現(xiàn)實與虛擬環(huán)境
2022-09-29 10:31:28518

淺談VR的三大追蹤定位技術

目前用在VR的三大追蹤技術為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術為主導。
2022-10-14 16:00:281846

想知道XR虛擬演播廳是怎么實現(xiàn)的嗎?來看看XR虛擬演播廳技術分解吧!

,開辟拍攝制作又一新玩法。眾所周知,XR技術一種融合AR、VR、MR技術的擴展顯示技術,那XR技術是如何融合并在屏幕前實現(xiàn)炫酷畫面的呢? XR場景技術框架包括LED顯示屏組成的拍攝場地、攝像機、物體位置追蹤與定位技術、實時圖形渲染引擎(
2022-11-17 17:21:271014

XR虛擬技術XR虛擬演播廳的優(yōu)勢

XR虛擬技術XR虛擬演播廳的優(yōu)勢 擴展現(xiàn)實(Extended Reality)簡稱XR,是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,攝像機追蹤與實時圖像渲染技術,使顯示介質(zhì)
2022-11-28 17:39:29880

科普|“元宇宙”爆火,杭州靈伴科技帶你分清ARVR、MR和XR

毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 ARVR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 ARVR,當 MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655

一文了解AR、VR、MR及XR

自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術,全稱是增強現(xiàn)實技術,是一種基于計算機實時計算和多傳感器融合,將現(xiàn)實世界與虛擬信息結(jié)合起來的技
2023-04-28 17:50:461749

談談XR關鍵技術VR/AR/MR/XR關系

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)等業(yè)務以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當前移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:451651

vr ar mr xr的區(qū)別你都知道嗎?

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實)和XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是四種不同的現(xiàn)實交互技術,它們在功能和應用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342

SIGGRAPH 2023 | 由 RTX 賦能的空間框架通過 USD 實現(xiàn)全光線追蹤 XR 流程

新的可執(zhí)行程序的速度。 NVIDIA Omniverse 中的全新空間框架通過通用場景描述(即 OpenUSD)和由 NVIDIA RTX 驅(qū)動的光線追蹤技術幫助解決了這些難題。全球首個全光線追蹤 XR 體驗由此誕生,它使用戶能夠查看其場景中的每一個反射、軟陰影、豐
2023-08-11 20:10:09201

4R技術ARVR、MR、XR)傻傻分不清,看完這篇你就懂了!

在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712

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