三星和Oculus VR推出的基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩進(jìn)一步降低了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的門檻,但這同時(shí)也帶來(lái)了一系列新的挑戰(zhàn)。
2015-01-22 10:15:33
1226 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔作為虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn),在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項(xiàng)目中具有廣泛的應(yīng)用。
2015-07-06 09:56:11
792 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1883 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂(lè)的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了。
2016-04-25 11:27:30
3211 集邦公司(TrendForce)發(fā)布的報(bào)告,預(yù)計(jì)2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)消費(fèi)規(guī)模將達(dá)到700億美元。谷歌、索尼、三星、HTC、樂(lè)視和華為等一大批廠商正在將觸角伸向虛擬現(xiàn)實(shí),艾媒咨詢預(yù)測(cè)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-05-18 09:37:06
1481 
2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂(lè)前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
的工作方式,成為當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生 產(chǎn)中最成熟的落地應(yīng)用場(chǎng)景,解決了在電網(wǎng)巡檢、管路巡檢等特殊場(chǎng)合下的痛點(diǎn)需求。場(chǎng)景三:虛擬現(xiàn)實(shí)+遠(yuǎn)程協(xié)作。通過(guò)將現(xiàn)場(chǎng)工人的第一人稱實(shí)時(shí)畫(huà)面?zhèn)鬟f至遠(yuǎn)端,并可通過(guò)語(yǔ)音
2018-09-27 17:37:28
發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類:電子書(shū)籍/雜志 行業(yè)軟件軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全軟件版本:200907軟件大?。?2125 KB(只填具體數(shù)字)授權(quán)形式
2009-07-14 19:35:06
、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價(jià)99美元,用戶通過(guò)Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
[BR]發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書(shū)籍/雜志 行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽(tīng)、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開(kāi)發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來(lái)臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)仿真&三維教育信息化方案,提供專業(yè)化的虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)智能交互設(shè)備、三維教育信息化方案、醫(yī)療仿真模型、弱電系統(tǒng)集成,相繼開(kāi)發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
,經(jīng)三個(gè)專委會(huì)研究,會(huì)議正式更名為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(ChinaVR),并著手聯(lián)合IEEECS共同創(chuàng)辦國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化會(huì)議ICVRV。2011年8月,ICVRV正式獲得IEEE認(rèn)證,ChinaVR
2016-08-19 17:42:56
式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無(wú)需建模,主要是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
摘要應(yīng)用Multigen Creator和Vega對(duì)面積約為2k-`的商業(yè)街進(jìn)行三維建模和視景仿真實(shí)現(xiàn)了在桌面PCg臺(tái)下的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。關(guān)鎮(zhèn)詞虛擬現(xiàn)實(shí)留MultigenC reator;V ega
Multigen是SGI圖形工作
2009-01-10 10:31:01
44 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16
30 介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)和跟蹤系統(tǒng)的概念、用途以及磁阻傳感器的特點(diǎn)闡述了利用磁阻傳感器開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)三自由度和六自由度跟蹤系統(tǒng)的基本原理及其應(yīng)用。關(guān)鍵詞: 磁阻傳感器; 虛
2009-06-27 09:19:23
16 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 介紹了OpenGL和Matlab2009a各自的特點(diǎn),在結(jié)合各自特點(diǎn)基礎(chǔ)上,建立了基于二者的虛擬現(xiàn)實(shí)三維建模開(kāi)發(fā)平臺(tái);以建立的虛擬現(xiàn)實(shí)建模開(kāi)發(fā)平臺(tái)為例,對(duì)比已有的使用Matlab外部接口的方
2010-07-08 15:38:59
30 100 萬(wàn)像素分辨率,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 、無(wú)人機(jī)防撞、條形碼掃描和工廠自動(dòng)化。 型號(hào)規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的汽車性能試驗(yàn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機(jī)技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),改進(jìn)了傳統(tǒng)汽車設(shè)計(jì)以及
2010-01-15 10:48:11
1334 
淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
1042 淺析地下管網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的構(gòu)建
為了實(shí)現(xiàn)對(duì)地下管線的數(shù)字化與可視化管理 ,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)地下管網(wǎng)進(jìn)行研究。系統(tǒng)根據(jù)分層概念和管網(wǎng)數(shù)據(jù)的特點(diǎn) ,設(shè)計(jì)
2010-02-06 16:50:25
1350 
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
3561 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1730 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 健身運(yùn)動(dòng)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時(shí)還可帶給人一種科技奧運(yùn)體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。本研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),分析與探討其在跑步機(jī)系統(tǒng)研究與設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值。系統(tǒng)性介紹健身體育器械和虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-01-04 15:10:49
0 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
723 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41
849 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
1213 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬農(nóng)場(chǎng)的研究和實(shí)現(xiàn)_李東陽(yáng)
2017-03-15 08:00:00
1 論述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、基本特征、技術(shù)組成及狹義多媒體與廣義多媒體概念, 研究了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、多媒體仿真、數(shù)字仿真三者之間功能關(guān)系、交互關(guān)系以及三者之間的層次關(guān)系圖、仿真類型的概念關(guān)系圖
2017-10-10 17:47:35
5 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合技術(shù),其涉及人工交互的人丁智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)等多種學(xué)科,以構(gòu)造一個(gè)三維的真實(shí)世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已得到了廣泛應(yīng)用,隨著
2017-11-05 09:42:51
10 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
15698 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
2018-03-09 14:02:54
56347 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
15496 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,技術(shù)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對(duì)未來(lái)教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
9678 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù),分別是實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形、顯示、聲音、感覺(jué)反饋、語(yǔ)音。
2019-03-22 16:33:28
6342 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-03-22 16:36:32
17252 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
4740 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來(lái)看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
3581 近年來(lái)隨著AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)及應(yīng)用能力的不斷升,它們與市民的距離也正在不斷接近。VR最大的特點(diǎn)就是可視化,或者說(shuō)是一種身臨其境的體驗(yàn)。
2019-10-29 16:11:35
2823 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),經(jīng)歷了起伏,每個(gè)人都會(huì)理解“理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)是骨”這句話,如果你想問(wèn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給我們嗎?這么巧,虛擬技術(shù)來(lái)彌補(bǔ)缺陷帶來(lái)的現(xiàn)實(shí)的殘酷,這不是一般的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)。
2020-02-20 16:11:17
3773 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
6109 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
2936 飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實(shí)時(shí)圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺(jué)及嗅覺(jué)傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),將引起整個(gè)人類生活與發(fā)展的很大
2020-07-16 10:16:20
1720 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
5902 本文主要闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的五大關(guān)鍵技術(shù)及四大種類。
2020-07-22 16:04:04
30173 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
34490 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:41
2519 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來(lái)改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開(kāi)始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
5697 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
7308 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
6667 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
4611 VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))是一堆點(diǎn)和線所組成的,雖然是一堆線和點(diǎn)所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現(xiàn)實(shí)。在網(wǎng)絡(luò)上,虛擬現(xiàn)實(shí)的聲音可做到環(huán)繞的效果,讓聲音來(lái)表達(dá)物體的方位,所以
2021-03-30 14:14:40
2876 利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:00
20202 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來(lái)被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:14:34
24288 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
28004 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
7092 氣味在虛擬現(xiàn)實(shí)中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個(gè)解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
2645 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《Edison虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)源分享.zip》資料免費(fèi)下載
2023-06-13 16:40:33
0 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開(kāi)源分享.zip》資料免費(fèi)下載
2023-06-20 09:34:02
0 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:26
13787 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
2819 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:57
18745 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、骨骼動(dòng)作跟蹤和數(shù)據(jù)手套等技術(shù),將使用者完全沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境中,創(chuàng)造出一種視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)的沉浸式體驗(yàn)。這是一種模擬現(xiàn)實(shí)的新型技術(shù)。
2023-08-03 16:57:35
4304 就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過(guò)三維模型表現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。
2023-08-03 17:16:11
3678 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
5741 虛擬現(xiàn)實(shí)和全息投影的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和全息投影(Holography)是兩種非常不同的技術(shù),盡管它們?cè)谠S多方面都可以被認(rèn)為是“真實(shí)的新穎技術(shù)”。本文將探討這兩種技術(shù)之間的不同之處,并探究
2023-08-12 15:14:30
6380 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
3444 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
3603 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11108 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過(guò)電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂(lè)與游戲
2024-01-11 15:51:30
13346 是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸在一個(gè)虛擬世界中,實(shí)現(xiàn)與虛擬環(huán)境的交互。VR技術(shù)的核心原理是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)等手段,模擬現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境和物體,讓用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。 應(yīng)用領(lǐng)域 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的
2024-07-04 11:44:00
4379 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為人們帶來(lái)了全新的體驗(yàn)方
2024-07-04 14:08:35
4670 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動(dòng)的技術(shù)。近年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2024-07-04 14:14:33
6173 信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù)。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、智能手機(jī)或平板電腦等設(shè)備,看到現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息的結(jié)合。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶沉浸在一個(gè)完全虛擬的世界中。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、
2024-07-08 11:00:46
4390 可以通過(guò)智能手機(jī)、平板電腦或?qū)iT的AR眼鏡看到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬信息的結(jié)合。AR不會(huì)完全取代現(xiàn)實(shí)世界,而是增強(qiáng)用戶的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) :虛擬現(xiàn)實(shí)則是創(chuàng)建一個(gè)完全虛擬的環(huán)境,用戶通過(guò)VR頭盔完全沉浸在一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的三維世界中。在
2024-11-11 10:05:10
2003
評(píng)論