,2015-2016 年 VR/AR 市場熱度達到高點。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡(luò)、硬件和內(nèi)容上的瓶頸都沒有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
2019-11-30 01:31:00
5269 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:00
6541 PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經(jīng)到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1143 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 調(diào)查者問了一個簡單的問題:是否認為VR/AR是一個長期的可持續(xù)市場?96%的回答是肯定的。而持否定觀點的4%指出VR/AR的未來面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33
409 根據(jù)市場研究機構(gòu)Digi Capital預(yù)估,2020年AR/VR的市場產(chǎn)值將達到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術(shù)已經(jīng)在直播、地產(chǎn)、時尚、醫(yī)療及軍事等領(lǐng)域中開展相關(guān)應(yīng)用或?qū)嶒灒摂M
2016-12-01 10:23:12
1740 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
11439 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升。IDC認為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進一步展開和深入,細分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1014 /VR/MR。但目前,在大多數(shù)機構(gòu)的統(tǒng)計中,主要還是會統(tǒng)計AR、VR設(shè)備的市場情況,因為這是目前XR市場上的主力產(chǎn)品。 ? 近期,多家市場調(diào)研機構(gòu)發(fā)布了VR / AR市場報告。在蘋果MR設(shè)備面世之前,這個市場的發(fā)展現(xiàn)狀并不太好。從目前發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,AR/VR市場
2023-06-02 00:11:00
1792 10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現(xiàn)實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
將會是未來的趨勢,場景的交互與虛實結(jié)合將會被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準地追蹤現(xiàn)實世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對AR/VR想要快速地從行業(yè)應(yīng)用走向大眾應(yīng)用,主要取決于產(chǎn)品體驗,體驗效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
望成為5G的首選業(yè)務(wù)。”在華為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來,5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
很多便利。二、實際應(yīng)用從生活實際應(yīng)用場景來說,我們應(yīng)該慶幸VR的到來,因為在現(xiàn)實生活的很多領(lǐng)域,它既促進了工業(yè)技術(shù)的發(fā)展,也給人們的日常生活帶來很多樂趣。比如說在家居領(lǐng)域,有時候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
ARM的技術(shù)特征是什么?應(yīng)用場景有哪些?
2021-11-05 07:32:17
的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標準眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進軍消費市場的明確信號。像蘋果這樣的大公司一旦進入市場,我們就可以立即看到數(shù)百萬臺智能眼鏡出現(xiàn)在市場?!?
CCS Insight的最新預(yù)測反映了消費類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計2022年的銷量將達到450萬臺。
2018-04-20 09:27:09
圖1、5G的應(yīng)用場景5G使用5G多載波波形來為智能手機,辦公室,工廠自動化,智能電網(wǎng),智慧城市,物聯(lián)網(wǎng),M2M,M2X等多種設(shè)備提供應(yīng)用平臺。5G新無線電(5G NR)根據(jù)應(yīng)用場景可分為三大類服務(wù)
2019-06-18 06:51:08
目錄文章目錄目錄FPGAFPGA 的應(yīng)用場景FPGA 的技術(shù)難點FPGA 的工作原理FPGA 的體系結(jié)構(gòu)FPGA 的開發(fā)FPGA 的使用FPGA 的優(yōu)缺點參考文檔FPGAFPGA(Field
2021-07-28 08:43:58
的不斷增長,未來GPU應(yīng)用市場將會被多領(lǐng)域劃分,誰將是增長最快的應(yīng)用市場呢?答案或許就在以下GPU八大應(yīng)用場景中。游戲設(shè)備如果你是一位游戲愛好者,你大概率會知道購買游戲設(shè)備,會更看重其GPU性能。即所謂
2021-12-07 10:04:11
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
目前我國LED產(chǎn)業(yè)的發(fā)展正面臨六大瓶頸。一是政策與法律的瓶頸,各級***雖出臺了許多發(fā)展LED的法規(guī),但缺少整套規(guī)范的法規(guī);二是人才與管理的瓶頸,缺少按現(xiàn)代企業(yè)制度管理的企業(yè);三是技術(shù)與質(zhì)量的瓶頸
2011-12-13 12:16:11
MS9331的應(yīng)用場景是什么?
2022-02-11 06:41:04
RK3308的特點及應(yīng)用場景是什么?
2022-03-09 08:04:31
工藝流程的應(yīng)用場景。
01單面純貼片工藝
應(yīng)用場景: 僅在一面有需要焊接的貼片器件。
02雙面純貼片工藝
應(yīng)用場景: A/B面均為貼片元件。
03單面混裝工藝
應(yīng)用場景: A面有貼片元件+插件元件,B
2023-10-20 10:31:48
WAPI的用戶使用場景有哪幾種?基于WAI的安全接入控制分類有哪些?WPI的封裝過程是怎樣的?
2021-05-31 06:51:07
Wi-Fi 6創(chuàng)新技術(shù)特點Wi-Fi 6典型應(yīng)用場景
2020-12-04 06:11:18
5G新的無線電接口:eMBB中的CP-OFMD調(diào)制波形的應(yīng)用場景
2021-01-04 07:11:51
volatile關(guān)鍵字1.應(yīng)用場景2.示例1.應(yīng)用場景volatile關(guān)鍵字分析,往往應(yīng)用在三種場合1)多線程編程共享全局變量的時候,該全局變量要加上volatile進行修飾,讓編譯器不要優(yōu)化該變量
2021-08-24 07:21:57
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
的不斷增長,未來GPU應(yīng)用市場將會被多領(lǐng)域劃分,誰將是增長最快的應(yīng)用市場呢?答案或許就在以下GPU八大應(yīng)用場景中。游戲設(shè)備如果你是一位游戲愛好者,你大概率會知道購買游戲設(shè)備,會更看重其GPU性能。即所謂
2021-12-07 09:59:04
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
反了,可能需要修改AndroidManifest文件。 然后雙擊Scenes中Vuforia-3-AR-VR場景,然后拖入Cardboard/prefabs/CardboardMain.prefab.
2018-09-20 16:42:47
的情況下,傳輸高品質(zhì) AR/VR 體驗所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當前,對于 AR/VR 的設(shè)計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項。”Molex 天線業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示。“他們
2018-11-30 14:05:35
是2U高的緊湊型OLT形態(tài)。盒式OLT一般是固定式設(shè)備,線卡不可插拔,成本低;而2U高OLT一般具備電信級的保護,具備良好的電源、風扇、主控板冗余等能力?! 《⑿∪萘縊LT應(yīng)用場景分析 下面將按照
2020-12-03 14:29:02
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
傳感器被稱為電子設(shè)備的五官,作用非常大,但傳統(tǒng)傳感器對數(shù)據(jù)的處理能力有限,并不能滿足很多場景下的高數(shù)據(jù)、高運算要求。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,智能傳感器成為了一種新的市場需求。
2020-08-04 07:38:33
的瓶頸嗎?我們先來看看智能家居定義,智能家居是指以住宅為平臺,通過物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將家中的各種設(shè)備連接到一起,實現(xiàn)智能化的一種生態(tài)系統(tǒng),因此智能家居的發(fā)展的確與物聯(lián)網(wǎng)息息相關(guān)。智能家居市場很大,包括智能門鎖
2018-01-31 17:10:54
步進電機是什么工作原理?有哪些分類?應(yīng)用場景是什么?
2021-10-19 08:21:37
、流量削鋒 流量削鋒也是消息隊列中的常用場景,一般在秒殺或團搶活動中使用廣泛! 應(yīng)用場景:秒殺活動,一般會因為流量過大,導(dǎo)致流量暴增,應(yīng)用掛掉。為解決這個問題,一般需要在應(yīng)用前端加入消息隊列
2020-06-23 10:19:04
編者語:目前“物聯(lián)網(wǎng)”正從一個概念逐步進入“落地”階段,因此,必須突破我國物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸,推動物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。全國政協(xié)委員徐曉蘭兩會提案物聯(lián)網(wǎng),徐曉蘭認為,目前制約我國物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
2019-09-30 07:30:28
發(fā)展潛力,室內(nèi)定位的應(yīng)用場景也在向多元化發(fā)展。室內(nèi)定位巨大的市場發(fā)展空間,促使了許多企業(yè)的誕生,蘇州真趣科技就是一家專業(yè)提供室內(nèi)定位位置服務(wù)方案的企業(yè),致力提供更多室內(nèi)定位解決方案,助力打造更多的室內(nèi)
2016-11-07 14:23:20
淺談藍牙低功耗(BLE)的幾種常見的應(yīng)用場景及架構(gòu)
2021-06-15 09:51:18
和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現(xiàn)實作為發(fā)展重點,寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現(xiàn)實技術(shù) 改造提升傳統(tǒng)生產(chǎn)方式,并取得良好效果。按應(yīng)用場景來看,虛擬現(xiàn)實+工業(yè)生產(chǎn)包括產(chǎn)品設(shè)計、運維巡檢
2018-09-27 17:37:28
運放電路的七大應(yīng)用場景
2021-03-11 07:49:46
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
,而且超越了人類,也提供人類更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類的硬件也開始面向用戶推出,但是很多人對于VR/AR的具體使用場景不是
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 每年,我們都會看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2019 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5257 
AR一體機頭顯在AR市場的份額為19.1%,VR一體機頭顯的份額為29.8%。
2018-04-02 17:23:27
995 
2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關(guān)注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構(gòu),還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
664 ,但矛盾點在于,用戶并不相信或者不認可AR技術(shù)能解決這一訴求,或者說他們是持懷疑態(tài)度的,寧愿去家具市場實地考察、測量對比,所以很尷尬的是,宜家開發(fā)了這樣的AR應(yīng)用,但反響不夠強烈。還有一種AR應(yīng)用場景
2018-08-14 11:58:32
8615 AR教育,被認為是教育行業(yè)轉(zhuǎn)型的重要方向之一,而AR技術(shù)一直受到教育領(lǐng)域的格外重視。但是,由于AR技術(shù)的發(fā)展限制,很多應(yīng)用場景未能達到普及,也有很多技術(shù)能力還沒有實現(xiàn),所以,AR教育還面臨著很多困難
2018-09-07 14:03:43
3853 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
896 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
24981 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
2921 集微網(wǎng)消息,據(jù)爆料大神Roland Quandt透露,高通近日在開發(fā)一系列針對AR、VR場景的全新SoC,但關(guān)于細節(jié)Roland Quandt并未透露。
2018-11-30 14:49:52
3188 AR(增強現(xiàn)實)可能大家都聽說過,目前更多的應(yīng)用還是在智能手機端,例如此前的支付寶AR掃碼,但由于AR技術(shù)上的局限以致我們發(fā)現(xiàn)當前的AR應(yīng)用場景非常受局限。AR技術(shù)除了能夠在游戲/娛樂、教育、購物、維修指導(dǎo)等領(lǐng)域外,還有哪些潛在的價值?
2018-12-03 15:27:54
1293 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
976 技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17
608 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進一步展開和深入,細分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:20
4594 日前,南京軟件谷·Qualcomm中國聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會,研討會以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:00
5112 相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:30
3222 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
804 2015-2016年VR/AR大熱,成為消費電子的一個亮點,但是很快VR/AR的發(fā)展便遇到了困境。帶寬和延時的因素導(dǎo)致互動體驗不強和終端移動性差、分辨率和刷新率低等痛點問題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的最大
2019-08-04 09:10:08
929 5G時代十大應(yīng)用場景白皮書:如何解鎖VR技術(shù)發(fā)展潛力
2019-08-26 16:07:10
7292 AR 有望成為新一代信息交互平臺。2015 年~2016 年 VR/AR 大熱,成為 消費電子的一個亮點,但是在實際體驗時,暈眩感、分辨率低、體積大、 價格貴等缺點卻使得 AR\VR 產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17
389 通過虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR),體驗不止于視覺。這兩項應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16
643 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
905 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
823 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2400 你有沒有發(fā)現(xiàn),不需借助專業(yè)設(shè)備就能玩轉(zhuǎn)的AR和VR應(yīng)用越來越多了,現(xiàn)在可以利用移動端來滿足AR和VR的體驗,不論是自主體驗或是內(nèi)容植入,總得來說種種表現(xiàn)都證明了一件事情,營銷方式的多樣化體現(xiàn)。
2020-07-10 14:39:05
5472 隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021年中國VR/AR市場規(guī)??蛇_到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3026 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08
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來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04
523 ImmersiveTouch位于芝加哥的伊利諾伊州,成立于2005年,主要使用Vive和OculusRift頭戴式顯示器(HMD)以及觸覺反饋設(shè)備設(shè)計多種AR/VR交互式醫(yī)療使用場景,已成功為到神經(jīng)外科、矯形外科、眼科、耳鼻喉科等多科室的術(shù)前模擬、術(shù)中使用提供了幫助。
2020-11-26 15:08:02
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彼時,AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領(lǐng)域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗感差、應(yīng)用場景局限等問題,卻讓消費者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過雞肋。
2020-12-04 14:03:25
1536 vr全景是什么?很多剛接觸到vr全景的朋友還不是很了解,這里就來為大家介紹一下vr全景的概念以及應(yīng)用場景,同時深度剖析一下vr全景項目創(chuàng)業(yè)是否靠譜。
2020-12-31 15:54:24
3180 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機APP實現(xiàn),MR是AR的加強版。
2021-03-19 16:56:27
11162 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:00
4135 中國VR/AR市場不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計,2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭顯銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:57
678 隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:38
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