可以說(shuō)是雜亂無(wú)章。手機(jī)
顯示延遲大,感應(yīng)
器不齊全,沒(méi)有統(tǒng)一的軟件接口,沒(méi)有專門的
VR Mod以致
交互體驗(yàn)差,頻頻被手機(jī)消息打斷等等,都讓開(kāi)發(fā)者也感到無(wú)所適從?! 」雀柘胱龅木褪?/div>
2016-05-31 15:35:08
的影響刷新率是影響眩暈感的重要因素之一。刷新率依賴于顯示器,即指顯卡將顯示信號(hào)輸出刷新的速度,比如60Hz就是每秒鐘顯示器輸入顯卡輸出的60次信號(hào)。幀數(shù)FPS由顯卡決定,是指畫面改變的速度,比如60fps就是
2017-05-15 23:31:20
,徹底解決掉DIY臺(tái)式機(jī)外設(shè)難搭問(wèn)題。當(dāng)你用過(guò)上面的顯示器后,可能你會(huì)沉浸其中無(wú)法自拔。因?yàn)榛菘艸YINGDA顯示器總是在不斷進(jìn)步,并一直致力于提升用戶體驗(yàn)。相信在未來(lái)的日子里,惠科HYINGDA顯示會(huì)
2016-09-04 20:21:40
,網(wǎng)絡(luò)技術(shù),AR/VR技術(shù)有過(guò)深入的學(xué)習(xí)和探索。想借助發(fā)燒友論壇和鋯石 A4 FPGA平臺(tái)完善VR體感勢(shì)能交互儀項(xiàng)目的開(kāi)源設(shè)計(jì)。項(xiàng)目計(jì)劃①根據(jù)文檔,對(duì)鋯石 A4 FPGA快速入門②通過(guò)學(xué)習(xí)鋯石 A4
2017-07-25 16:02:03
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
具有眼睛交互功能的透視式OLED顯示器
2021-06-01 07:07:26
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
感來(lái)看,無(wú)論是觀看影視大片還是進(jìn)行游戲娛樂(lè),曲面顯示器由于具備天然的物理景深,都能帶來(lái)更加真實(shí)立體的成像效果,讓我們?cè)谡嬲硎艿缴砼R其境般的沉浸式環(huán)繞視覺(jué)體驗(yàn)。3. 從直觀感受來(lái)看,由于視覺(jué)延伸
2016-01-04 16:29:07
改變顯示器產(chǎn)業(yè)格局。最近世界知名的IT企業(yè)為了能迅速地對(duì)應(yīng)市場(chǎng)需求,順應(yīng)市場(chǎng)潮流,都爭(zhēng)先上市曲面顯示器。業(yè)界相關(guān)者說(shuō)曲面顯示器有效增加了沉浸感與臨場(chǎng)感,其廣視角和多功能使用的硬件特點(diǎn)完全與最近在中國(guó)具有
2016-05-25 15:21:11
有明顯的感知。 而屏幕的曲直設(shè)計(jì),則是提高視覺(jué)沉浸感的重要因素。因?yàn)槿说难矍蚴怯谢《鹊模褂闷矫?b class="flag-6" style="color: red">顯示器的時(shí)候,邊緣位置與屏幕中間位置的視覺(jué)距離不一致,損失了很多真實(shí)感。 而曲面顯示器貼合人類眼球
2020-12-25 15:07:41
你不償命——4D電影發(fā)展簡(jiǎn)史 查看。Sensorama技術(shù)說(shuō)明圖解隨后在1968年,被譽(yù)為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父的計(jì)算機(jī)科學(xué)家伊萬(wàn)·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)創(chuàng)造了第一個(gè)頭戴式設(shè)備“頭盔顯示器
2016-04-05 16:39:28
和成像系統(tǒng),目前顯示屏以O(shè)LED屏的效果為佳,感應(yīng)技術(shù)包含加速度、陀螺儀以及磁場(chǎng)傳感器等傳感器,高端產(chǎn)品會(huì)配合手勢(shì)傳感器、攝像頭進(jìn)行精準(zhǔn)定位和動(dòng)作捕捉。 VR頭盔要獲得良好的視覺(jué)沉浸效果,首先需要
2020-07-02 15:48:34
FM1439型微機(jī)彩色顯示器電路原理圖
2007-09-30 22:05:39
32 液晶顯示器同步存取方式實(shí)現(xiàn)電路原理圖
2007-11-12 23:03:09
848 OLED在頭戴顯示器領(lǐng)域的應(yīng)用
&
2009-12-11 18:57:42
1404 頭戴式和眼鏡式顯示器是根據(jù)類似防護(hù)鏡的插入式系統(tǒng)和便攜式計(jì)算機(jī)向小型、輕量的顯示器發(fā)展而來(lái),可供使用者在行走時(shí)安全地使用。 微光學(xué)公司最新推出的便攜式顯示器不僅能讓
2011-04-19 12:32:57
31 本內(nèi)容提供了三星414、415系列顯示器原理圖
2011-06-02 16:48:35
468 本內(nèi)容介紹了眼鏡式顯示器_眼鏡顯示器是什么,眼鏡顯示器原理
2012-03-09 16:15:29
1907 近日索尼公司發(fā)布了一款頭戴式3D顯示器型號(hào)HMZ-T1!電子發(fā)燒友網(wǎng)為大家詳細(xì)介紹了索尼頭戴顯示器的組成和功能
2012-05-24 15:42:42
3322 VCM_1414型多頻彩色顯示器電源電路原理圖。
2016-03-25 10:19:29
39 仿佛與外接隔離的VR體驗(yàn)在帶給用戶極強(qiáng)沉浸感之余,卻也存在一些弊端,比如說(shuō)YouTube上AudVid Bros.頻道自制的這段視頻,將告訴VR用戶在你暢游異世界的時(shí)候,現(xiàn)實(shí)世界究竟發(fā)生了什么。
2016-12-02 14:40:12
814 毫無(wú)疑問(wèn),VR能夠給人們帶來(lái)無(wú)與倫比的體驗(yàn),令人著實(shí)著迷。但現(xiàn)在的問(wèn)題是,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)里優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將極度匱乏,VR的最主要的特征沉浸感也將限制其被廣泛地應(yīng)用。現(xiàn)在的整個(gè)VR生態(tài)主要由硬件和軟件組成。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)潛力無(wú)限,但潛力終究還是潛力。
2016-12-14 17:07:31
830 液晶顯示器高壓板原理圖
2017-04-06 09:10:02
40 現(xiàn)在的用戶對(duì)于游戲和視頻都有比較高的要求,不再滿足于平面視覺(jué)帶來(lái)的體驗(yàn),更真實(shí)的游戲場(chǎng)景和更好的畫面沉浸感成為了現(xiàn)在用戶的新需求,這就使得VR眼鏡出現(xiàn)在了大眾視野中,而在目前的消費(fèi)者市場(chǎng)中HTC
2017-05-17 17:37:30
2170 在基于PC的(HTC Vive、Oculus Rift)和基于游戲主機(jī)的(PSVR)高端VR硬件方面,這種交互方式基本上已經(jīng)成為了標(biāo)配:HTC Vive最早提供了兩個(gè)體感控制器,并且不支持其他交互
2017-09-13 10:53:07
8 ,在 VR 游戲進(jìn)行中,因畫面延遲而造成的暈眩感為首要排除的問(wèn)題。陳穎書表示,顯示器更新率與 GPU 運(yùn)算能力愈高,愈可有效降低畫面延遲(低于 20 毫秒)并提升 VR 體驗(yàn)的舒適感,因此 GPU 之架構(gòu)與硬件規(guī)格高低,便成為畫面運(yùn)作、使用者互動(dòng)體驗(yàn)的重要指標(biāo)
2017-09-14 10:58:11
18 VR的特性 VR主要有三個(gè)特點(diǎn):沉浸感,交互性,構(gòu)想性。之前的交互,比如人與人之間的交流、互動(dòng),是通過(guò)我們的語(yǔ)言、耳朵、鼻子、眼睛等實(shí)現(xiàn)的,這些都可以看作是傳感器。而現(xiàn)在,如果要跟虛擬世界交互的話
2017-09-14 20:07:52
1 ,你知道蘋果有哪些申請(qǐng)了黑科技專利是不了了之的嗎,下面一起來(lái)盤點(diǎn)一下吧。 VR 頭戴設(shè)備 其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)可算不得什么新興技術(shù),蘋果 2008 年 9 月就申請(qǐng)過(guò)一項(xiàng) VR 頭戴設(shè)備的專利。用戶可將手持移動(dòng)設(shè)備安裝在頭戴設(shè)備上,以實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。它利用的原理其實(shí)跟現(xiàn)在的谷歌 Card
2017-09-18 10:26:33
2 升級(jí)顯示器,圖的就是更好的視覺(jué)效果。最近一兩年火爆起來(lái)的曲面顯示器,大有當(dāng)年CRT時(shí)代純平顯示器全面取代球面顯示器的勢(shì)頭,各種鋪天蓋地的測(cè)試、評(píng)論和新聞都在爆炒曲面顯示器如何如何好、更符合人眼視角、更有臨場(chǎng)感
2017-12-08 10:15:22
23218 人機(jī)交互從廣義上講,就是全社會(huì)生態(tài)系統(tǒng)的智能化識(shí)別;從狹義上講,3D顯示器、、視網(wǎng)膜顯示器、動(dòng)作識(shí)別、仿生隱形眼鏡、第六感技術(shù)和體感系統(tǒng)等都是人機(jī)交互在不同階段的發(fā)展形態(tài)。
2018-01-11 16:02:18
29322 
VR講究的是沉浸感、交互性和構(gòu)想性。構(gòu)想性的關(guān)鍵在內(nèi)容設(shè)計(jì),而沉浸感和交互性的關(guān)鍵在硬件實(shí)現(xiàn)。要想實(shí)現(xiàn)完美的沉浸式體驗(yàn),就必須在虛擬世界里去感知真實(shí)世界的景象,而感知世界的最直接的就是視覺(jué)。
2018-07-04 14:30:00
8203 頭戴顯示器(簡(jiǎn)稱 頭顯)—Head mounted display(HMD)
典型的頭戴式顯示器是一個(gè)護(hù)目鏡或者頭盔式的設(shè)備,使用者通過(guò)內(nèi)置的顯示器來(lái)實(shí)現(xiàn)VR的視覺(jué)效果。通常,這項(xiàng)設(shè)備會(huì)帶有追蹤頭部的傳感器。
2018-01-31 12:35:44
5812 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀?。?dāng)期望無(wú)法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:30
5123 科技制造商宏碁是微軟與其合作的公司之一,將為微軟的Windows 10操作系統(tǒng)創(chuàng)建新一代的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器(HMD)。宏碁也是首批準(zhǔn)備測(cè)試原型機(jī)的企業(yè)。 微軟聲稱,VR頭戴設(shè)備進(jìn)展謹(jǐn)慎的重要原因
2018-04-09 11:09:00
2374 影片中未來(lái)世界的人們通過(guò)先進(jìn)的體感和頭戴顯示器的普及,在硬件上實(shí)現(xiàn)了理想的沉浸體驗(yàn)。失去了重建世界動(dòng)力的他們,也得以借助普及的VR設(shè)備進(jìn)入虛擬世界中令人神往的綠洲(OASIS)。
2018-04-15 10:52:54
6445 近日,虛擬現(xiàn)實(shí)公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設(shè)備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
2018-08-16 10:07:00
3544 據(jù)外媒報(bào)道,蘋果正在研發(fā)一款集AR和VR于一體的頭戴式顯示器。該頭顯將配備兩塊8K顯示屏,使用短距離高速連接技術(shù)連接到主機(jī)上。因?yàn)樵谶^(guò)去一年里,蘋果一直專注于在iphone和ipad上推廣增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。庫(kù)克表示,他認(rèn)為AR的可能性比VR更大,部分原因是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以讓你更多地出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中。
2018-05-02 05:47:00
1972 據(jù)外媒報(bào)道,一位知情人士透露,蘋果公司代號(hào)T288的項(xiàng)目顯示,他們正在開(kāi)發(fā)一款同時(shí)搭載AR和VR技術(shù)的頭戴顯示器。該設(shè)備內(nèi)置兩塊8K分辨率顯示屏,采用高速、短距離的無(wú)線技術(shù)連接到專用主機(jī)上,同時(shí)無(wú)需
2018-05-03 10:28:51
3836 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。
2018-08-16 15:26:58
4109 通過(guò)VR培訓(xùn),用戶將完全沉浸在虛擬世界中,看到他們?cè)诎踩煽氐沫h(huán)境中完成詳細(xì)的培訓(xùn)練習(xí)。AR培訓(xùn)組件當(dāng)然將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬元素結(jié)合在一起,提供獨(dú)特的培訓(xùn)機(jī)會(huì)。
2018-08-16 16:47:02
1111 于SIGGRAPH 2018發(fā)布的StarVR One,是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器,其搭載的核心技術(shù)創(chuàng)新將重新定義虛擬現(xiàn)實(shí)的無(wú)限可能。
2018-08-21 16:50:51
3399 我們都知道,蘋果在之前與LG合作,推出了兩款適配VR設(shè)備的新顯示器。要知道蘋果還從未發(fā)布過(guò)達(dá)到8K分辨率的顯示器,不過(guò)從最新的報(bào)道來(lái)看,蘋果為進(jìn)一步提高VR產(chǎn)品體驗(yàn),將研發(fā)8K微型顯示器。
2018-08-22 11:42:21
1119 新突思電子科技(Synaptics Incorporated)推出了新型產(chǎn)品 – ClearView R63455(DDIC)顯示驅(qū)動(dòng)器IC的樣品。該產(chǎn)品在業(yè)內(nèi)首次將雙顯示2K分辨率與獨(dú)特的中央凹視覺(jué)傳輸相結(jié)合并應(yīng)用在新一代頭戴式VR顯示器上。
2018-09-03 10:15:00
1813 英偉達(dá)最新的圖靈顯卡有望幫助VR朝向這個(gè)目標(biāo)邁進(jìn)一大步。英偉達(dá)在上周的SIGGRAPH大會(huì)和今天的科隆游戲展上宣布,圖靈顯卡將實(shí)時(shí)光線追蹤、人工智能和全新渲染技術(shù)相結(jié)合,推動(dòng)VR達(dá)到新的沉浸感和逼真感。
2018-09-11 09:15:00
1765 研究與市場(chǎng)發(fā)布了一份新的報(bào)告,探討了在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)中使用OLED顯示器。由于OLED顯示器在頭戴式顯示器(HMDs)中很受歡迎,因此報(bào)告中詳細(xì)描述了由于兩者之間的緊密聯(lián)系,這兩個(gè)市場(chǎng)在不久的將來(lái)將如何經(jīng)歷快速增長(zhǎng)就不足為奇了。
2018-10-01 10:00:00
2397 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)涉及沉浸時(shí)有兩個(gè)重要因素。第一個(gè)是視覺(jué)呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會(huì)有機(jī)會(huì)。第二個(gè)是音頻,否則你無(wú)法相信自己的耳朵。如今,Google正在關(guān)注VR沉浸感。
2018-10-19 15:53:31
1581 日本廠商Japan Display (JDI)開(kāi)發(fā)出一款專用于虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,以下簡(jiǎn)稱“VR”)的搭載高解析度液晶面板的VR頭戴式顯示器( Head Mounted Display-VRHMD)(JDI品名:VRM-100)。
2018-12-03 17:16:57
4244 近期,由歐盟資助的LOMID項(xiàng)目有了新的進(jìn)展。LOMID項(xiàng)目組表示,目前該項(xiàng)目已生產(chǎn)出一種1英寸微型顯示器。該顯示器能使頭盔的輕量級(jí)能有更高的維度的突破。項(xiàng)目協(xié)調(diào)員Uwe Vogel表示:使用微型顯示器的VR頭盔重量將比傳統(tǒng)VR頭盔減少一半,且大小是傳統(tǒng)VR頭盔的四分之一。
2018-12-18 08:56:07
3844 近日,美國(guó)專利商標(biāo)局曝光了微軟一項(xiàng)新AR/VR關(guān)節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:06
3777 近期,三星兩項(xiàng)新專利獲得曝光:類似智能眼鏡的頭戴顯示器和卷軸柔性屏顯,接下來(lái)我們分別了解一下:
2019-01-06 06:02:00
1375 
關(guān)鍵詞:OLED , 索尼 , 頭戴式3D , 顯示器 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,今天,索尼公司正式宣布,將于11月11日開(kāi)始銷售全球首款3D OLED 顯示器。在今年上半年舉辦的2011“國(guó)際消費(fèi)電子展”上
2019-01-07 12:28:01
801 當(dāng)提到VR時(shí),大多數(shù)人認(rèn)為它是沉浸式游戲和娛樂(lè)的工具。微軟研究院最近發(fā)表了一篇論文,其中討論了VR在工作環(huán)境中的潛力。他們聲稱,基于沉浸式頭戴式顯示器(HMD)的VR辦公室將實(shí)現(xiàn)身臨其境,靈活和流暢的工作?;?b class="flag-6" style="color: red">VR的工作環(huán)境將提供諸多優(yōu)勢(shì)。
2019-01-24 10:39:09
767 當(dāng)提到VR時(shí),大多數(shù)人認(rèn)為它是沉浸式游戲和娛樂(lè)的工具。微軟研究院最近發(fā)表了一篇論文,其中討論了VR在工作環(huán)境中的潛力。他們聲稱,基于沉浸式頭戴式顯示器(HMD)的VR辦公室將實(shí)現(xiàn)身臨其境,靈活和流暢的工作?;?b class="flag-6" style="color: red">VR的工作環(huán)境將提供諸多優(yōu)勢(shì)。
2019-02-05 11:04:00
806 2月13日,蘋果公司獲得了一項(xiàng)“頭戴式顯示器光學(xué)系統(tǒng)”的專利(編號(hào)10,203,489)。這無(wú)疑是該公司的“蘋果眼鏡”(Apple Glasses)耳機(jī)的專利之一,預(yù)計(jì)這款耳機(jī)將于明年上市。
2019-02-15 15:19:45
1479 
近日,據(jù)外媒AppleWorld報(bào)道,Apple已經(jīng)申請(qǐng)了一項(xiàng)專利(編號(hào)為20190075689),用于“頭戴式顯示器熱調(diào)節(jié)”。目的在于希望即將上市的Apple Glasses長(zhǎng)時(shí)間使用能夠保持舒適。
2019-03-10 09:57:05
1205 
曲面顯示器顧名思義就是就是屏幕彎曲的顯示器,這種顯示器能帶來(lái)更好的觀看沉浸感,也可以利用更小的空間呈現(xiàn)出更大的視野范圍。
2019-07-24 10:48:32
7497 頭戴式顯示器(HMD)將是沉浸式體驗(yàn)的重要工具,對(duì)于組織協(xié)作工作而言發(fā)現(xiàn)更大規(guī)模的VR系統(tǒng)更為可取,原因如下:用戶不會(huì)與周圍環(huán)境隔絕,可以與周圍互動(dòng),并且通常能夠清楚地了解空間內(nèi)發(fā)生的事情可以在不共享或多個(gè)HMD的情況下進(jìn)行演示。
2019-09-05 09:46:56
1166 VR行業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)VR硬件的支持。為了能給用戶帶來(lái)更好的沉浸感,除了常見(jiàn)的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48
1042 日前,蘋果公司獲得了一項(xiàng)“沉浸式VR(虛擬顯示技術(shù))”技術(shù)專利,專利號(hào)為10643391。文件顯示,該專利為自動(dòng)駕駛汽車而設(shè)計(jì),通過(guò)頭戴顯示器,使乘客獲得娛樂(lè)和虛擬辦公的服務(wù)支持。
2020-05-09 16:20:02
787 顯示器是主機(jī)的窗口,可以說(shuō)我們和主機(jī)的一切交互都離不開(kāi)顯示器,一款好的顯示器可以提升你的操作體驗(yàn)和工作效率,今天小編給大家推薦幾款性價(jià)比還不錯(cuò)的顯示器。
2020-06-02 15:02:48
2091 據(jù)外媒報(bào)道,F(xiàn)acebook近日發(fā)布了一項(xiàng)新產(chǎn)品消息——一款基于折疊全息光學(xué)技術(shù)的概念眼鏡,事實(shí)證明它或許是“迄今為止最薄的VR顯示器”。Facebook的AR/VR研發(fā)部門展示了這款全新VR顯示器的兩個(gè)亮點(diǎn)功能:基于偏振的光學(xué)“折疊”和全息鏡頭。
2020-08-31 17:36:02
1168 在于課程內(nèi)容,在我們看來(lái),VR本身的沉浸感特質(zhì)與教育具有天然的連接性,VR技術(shù)強(qiáng)化了人們的五感,這種直觀而刺激的體驗(yàn)?zāi)軌蚣由顚W(xué)生對(duì)于知識(shí)的理解,尤其是生物和歷史這樣的科目,VR能夠取得其他技術(shù)手段達(dá)不到的效果。 VR應(yīng)用在消
2020-09-09 11:23:16
394 智能鏡子顯示器就是一個(gè)人工智能助手,但是會(huì)賦予更多功能在上面,提升人機(jī)交互體驗(yàn)。 當(dāng)你清晨在衛(wèi)生間洗漱的時(shí)候,可以完全丟掉手機(jī)和平板,僅通過(guò)語(yǔ)音交互的方式即可播放音樂(lè)、查看天氣、瀏覽新聞、查看美妝
2020-10-23 14:50:10
783 日本出版物《日刊工業(yè)新聞》報(bào)道稱,索尼將為蘋果提供OLED微顯示器,用于其傳聞中的AR/VR眼鏡。此后,該報(bào)道得到了顯示器行業(yè)分析師RossYoung的證實(shí),他表示,多個(gè)消息來(lái)源已經(jīng)告知他,蘋果確實(shí)計(jì)劃將索尼的微顯示器技術(shù)用于其頭戴式配件。
2020-10-26 10:41:25
4494 微美全息軟件有限公司(納斯達(dá)克:WIMI)(以下簡(jiǎn)稱為“微美全息”或“公司”),一家中國(guó)領(lǐng)先的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(“AR”)服務(wù)提供商,今天宣布全息頭戴式顯示器(“頭顯”)的新產(chǎn)品 -- “全息柔光
2020-11-25 15:06:43
2945 在頭戴顯示器行業(yè)中,利用手機(jī)作為顯示器的先例并不少,此前就有一眾品牌推出了不少這個(gè)類型的產(chǎn)品,價(jià)格涵蓋幾十元至幾百元不等。這些產(chǎn)品的使用體驗(yàn)一般,因此現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有什么吸引力。日前,蘋果一款采用類似設(shè)計(jì)的產(chǎn)品的專利圖曝光,讓不少網(wǎng)友對(duì)這種設(shè)備又產(chǎn)生了興趣。
2020-12-18 10:38:59
2063 近日,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果公司的一項(xiàng)延續(xù)專利申請(qǐng),該申請(qǐng)涉及用于將用戶沉浸在由頭戴式顯示器(HMD)生成的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)/混合現(xiàn)實(shí)(MR)環(huán)境中。
2021-01-19 09:56:29
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據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司將研發(fā)出一款VR頭戴式顯示器,該設(shè)備將配有多個(gè)外置攝像頭和8k顯示屏。作為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,該頭顯將為游戲、視頻、互動(dòng)創(chuàng)造全方位的3D數(shù)字環(huán)境。報(bào)道稱,這款產(chǎn)品必將“價(jià)格不菲”,估價(jià)在3000美元(約合人民幣1.9萬(wàn)元)。
2021-03-02 11:27:52
2546 近日,根據(jù)外媒報(bào)道,蘋果可能會(huì)研發(fā)出一款VR頭戴式顯示器。據(jù)悉,該設(shè)備配有多個(gè)外置攝像頭和8k顯示屏。從配置來(lái)看,這款產(chǎn)品的售價(jià)自然不太可能過(guò)于親民。事實(shí)上根據(jù)爆料來(lái)看,這款VR頭戴式顯示器的價(jià)格大概率要達(dá)到3000美元(約合人民幣1.9萬(wàn)元),這樣的售價(jià)確實(shí)有些殘暴了。
2021-03-04 16:43:08
2982 的視覺(jué)沉浸感,讓你盡享游戲體驗(yàn)的每一瞬間。 LG 27UP850 如果你是對(duì)畫質(zhì)有較高要求的追番黨,LG UHD 4K HDR顯示器27UP850就是你
2021-10-13 09:29:26
5895 5月5日,智能感知與沉浸式交互技術(shù)創(chuàng)新者北京諾亦騰科技有限公司(后稱諾亦騰)宣布,其全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套正式面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)售。 手指交互是提升 VR 體驗(yàn)真實(shí)感與沉浸感的關(guān)鍵
2022-05-09 09:41:58
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VR技術(shù)依靠其沉浸感把人類推高到虛擬環(huán)境的一個(gè)高境界。HMD ( Head Mounted Display,即頭戴式顯示器(俗稱頭盔),結(jié)合跟蹤系統(tǒng)使得沉浸容易實(shí)現(xiàn),大大推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,應(yīng)用紛紛涌現(xiàn),令人眼花繚亂。隨著發(fā)展,AR和MR成了虛擬現(xiàn)實(shí)的新寵。
2022-11-11 09:46:03
3684 顯示器件作為AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈硬件的關(guān)鍵部分是內(nèi)容呈現(xiàn)和虛實(shí)交互的重要載體。更為重要的是,AR/VR所需的顯示器件需要滿足超高的亮度、對(duì)比度和分辨率等極高要求。
2023-01-17 10:31:59
1589 伴隨近幾年電競(jìng)市場(chǎng)的火爆,電競(jìng)顯示器正在受到更多專業(yè)電競(jìng)玩家與游戲愛(ài)好者的關(guān)注。5月24日,三星正式推出玄龍騎士電競(jìng)顯示器OLED G9(G95SC)新品。該機(jī)以極致輕薄的設(shè)計(jì)、沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn)與硬核
2023-05-26 15:27:36
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摘要 :為了滿足用戶對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器大視場(chǎng)和高分辨率的需求,采用逆向設(shè)計(jì)方法,通過(guò)理論計(jì)算與軟件仿真,設(shè)計(jì)了一種同軸大視場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)型頭戴顯示器的光學(xué)結(jié)構(gòu)。結(jié)果表明,每個(gè)通道采用3片非球面透鏡,全
2023-06-19 09:36:46
2012 
頭戴顯示設(shè)備(Head-mounted Display,HMD)是一種佩戴在頭部的可穿戴顯示裝置,通常由眼鏡、頭盔或頭戴器等形式構(gòu)成。它將顯示屏放置在用戶的眼前,使用戶能夠直接觀看和體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或混合現(xiàn)實(shí)(MR)等內(nèi)容。
2023-07-06 15:30:38
5216 頭戴顯示器是一種佩戴在頭上的 ,類似于眼鏡的一種小型顯示裝置,其光學(xué)系統(tǒng)可以將微型顯示裝置輸出的圖像經(jīng)過(guò)處理進(jìn)行放大并成像在佩戴者人眼上,它的主要組成是:微型圖像源,光學(xué)元件和結(jié)構(gòu)固定件。它是VR
2023-08-19 11:26:09
1810 顯示器(Monitor,MNT)作為高效辦公和沉浸游戲的必備電腦組件,它的大腦搭載的是什么樣的芯片?和電視、手機(jī)主控芯片有何區(qū)別?未來(lái)顯示器處理器芯片(也稱"顯示器主控芯片")市場(chǎng)又將如何發(fā)展呢?讓我們深入該領(lǐng)域一探究竟吧!
2023-10-30 10:38:22
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目前的VR 主要通過(guò)計(jì)算設(shè)備生成虛擬世界,用頭戴式顯示器HMD,即VR頭顯觀看,用手柄或其它方式作為交互的輸入。VR可以讓體驗(yàn)者身臨其境般的,在一個(gè)虛擬的世界中,經(jīng)歷一番冒險(xiǎn)。基于VR技術(shù),開(kāi)發(fā)者可以針對(duì)特定目的,開(kāi)發(fā)特定的應(yīng)用或視頻,把體驗(yàn)者帶到一個(gè)虛擬的世界中。
2023-10-30 16:07:33
2737 在2024年的國(guó)際消費(fèi)電子展(CES 2024)上,三星展示了一款令人驚艷的裸眼3D游戲顯示器。這款顯示器獨(dú)特之處在于,用戶無(wú)需佩戴任何可穿戴設(shè)備,就能享受到沉浸式的3D/VR體驗(yàn)。
2024-01-09 15:36:54
1482 蘋果公司近日透露,他們正在全力投入到Vision Pro頭戴式顯示器的媒體測(cè)評(píng)環(huán)節(jié)中。作為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,蘋果一直以來(lái)都以其卓越的設(shè)計(jì)、創(chuàng)新的科技和杰出的用戶體驗(yàn)而引人矚目。在此次曝光的新聞中,我們可以發(fā)現(xiàn)更多有關(guān)這個(gè)全新頭戴式顯示器的細(xì)節(jié)。
2024-01-10 14:29:28
1314 據(jù) 1 月 30 日?qǐng)?bào)道,視頻會(huì)議應(yīng)用Zoom發(fā)布了專供Vision Pro頭戴式顯示器設(shè)計(jì)的全新應(yīng)用程序。該應(yīng)用將于 2 月 2 日正式上線,旨讓用戶在更具沉浸感的環(huán)境下進(jìn)行遠(yuǎn)程溝通交流。
2024-01-30 10:10:30
1045 一、VR顯示器分辨率的重要性 1.1 分辨率與視覺(jué)體驗(yàn) 分辨率是指顯示器上能夠顯示的像素點(diǎn)的數(shù)量,通常用水平像素?cái)?shù)×垂直像素?cái)?shù)來(lái)表示。在VR顯示器中,分辨率直接影響到用戶的視覺(jué)體驗(yàn)。高分辨率的VR
2024-07-08 10:29:17
3562 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示器是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成虛擬環(huán)境,通過(guò)頭戴式顯示器(HMD)將用戶的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互的設(shè)備。隨著科技的發(fā)展,VR顯示器在游戲、教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域得到
2024-07-08 10:33:07
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評(píng)論