提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
呈現(xiàn)更加立體、真實,通過增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過對虛擬現(xiàn)實、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實醫(yī)學
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復雜、精細場景的能力?;赑C 機群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴展性好的特點,適合虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。該文針對虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計并實
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 3G引發(fā)新一輪洗牌 國產(chǎn)手機面臨新挑戰(zhàn)
2009年3G成為國內(nèi)手機市場發(fā)展的重心,手機市場經(jīng)歷了低迷、復蘇和增長三個階段。中國手機業(yè)在經(jīng)過了長達一年的網(wǎng)絡(luò)、終
2010-01-13 11:12:40
591 淺議虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實,簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 虛擬現(xiàn)實解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺的虛擬現(xiàn)實(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1404 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 隨著Oculus、索尼和HTC/Valve研發(fā)的
虛擬現(xiàn)實頭盔
即將投入
市場,消費者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過有一件事是肯定的,那就是這個領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展?jié)摿Α?/div>
2015-07-06 10:00:23
477 2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預測,到2020年虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市場規(guī)模將達到300億美元,預計未來5年復合增長率超過100
2016-04-15 16:01:58
2284 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 在我國,虛擬現(xiàn)實受到了工業(yè)和信息化部、科技部等部委的高度重視和專項支持,并取得了階段性成果。 我國虛擬現(xiàn)實迎新一輪熱潮 技術(shù)發(fā)展趨勢如何? 目前,各國相繼從政府視角提出有關(guān)虛擬現(xiàn)實發(fā)展規(guī)劃的頂層設(shè)計。
2016-11-08 09:34:11
513 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實和360度虛擬現(xiàn)實。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 據(jù)外媒報道,由于虛擬現(xiàn)實市場真正開始增長,2016年成為中國的虛擬現(xiàn)實“元年”。市場研究公司Niko Partners估計,今年中國虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣,移動虛擬現(xiàn)實
2016-12-25 09:14:23
791 不過,盡管VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展遭遇到了當下的困境,但多位分析師均認為此刻的變故或?qū)π袠I(yè)未來產(chǎn)生正向意義。 VR告別野蠻生長期 新一輪產(chǎn)業(yè)洗牌期將至 不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關(guān)虛擬現(xiàn)實(下稱VR)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座。
2016-12-26 09:14:11
221 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 近幾年虛擬現(xiàn)實開始逐漸走進人們的視野,讓越來越多的人了解了這種技術(shù)。盡管現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實還未完全成熟,但是不得不說隨著技術(shù)的不斷進步,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實已經(jīng)有了巨大的突破,作為技術(shù)含量最高的VR一體機將迎來新一輪的發(fā)展機遇。
2018-01-30 16:44:43
4396 。隨后業(yè)內(nèi)人士開始探討,企業(yè)是否能以適當?shù)姆绞饺ダ?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
美國汽車巨頭福特已經(jīng)給出了一個明確的答案:是的,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能推動汽車設(shè)計的革命。
2018-06-02 11:40:00
963 據(jù)市場研究公司IDC公布的最新報告《全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實開支半年度報告》稱,預計全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場營收將在2020年達到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00
9334 
看熱鬧的少了,干實事的多了。2017年,面對“買不起、沒得玩、不舒服”的老問題,VR廠商開始腳踏實地從整機、顯示、交互等維度努力化解用戶痛點。2018年,虛擬現(xiàn)實或許更接近現(xiàn)實。
2018-08-13 17:45:25
1169 美國市場研究公司Strategy Analytics預計2016年的全球虛擬現(xiàn)實眼罩營收將達到8.95億美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司發(fā)布的高端設(shè)備將占據(jù)77%的比例。
2018-08-27 17:19:00
690 經(jīng)過“VR元年”的一輪高潮后,2017年,VR市場發(fā)展?jié)u見乏力,人們也開始厭倦了各種吹捧,熱情開始退潮。不過,就在這個被稱作“VR冬天”的12月,三星和HTC兩大巨頭發(fā)布了各自的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品玄龍MR和Vive Focus,讓人似乎又看到虛擬現(xiàn)實新視界的曙光。
2018-09-10 15:30:12
3257 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 隨著VR技術(shù)的進步,VR即將對游戲、視頻、教育、直播等領(lǐng)域帶來巨大影響和變革。根據(jù)工信部《2017中國VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》數(shù)據(jù),預計到2020年虛擬現(xiàn)實市場進入相對成熟期,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到918.2
2019-01-27 08:03:00
2554 
虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-05-22 09:23:03
609 虛擬現(xiàn)實經(jīng)歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現(xiàn)實滿足了人們關(guān)于它的幻想。雖然目前的虛擬現(xiàn)實進入了發(fā)展的穩(wěn)定時期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行各業(yè)之中。
2019-06-20 15:25:36
2917 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實最近幾年是越來越熱?,F(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實體驗游戲已經(jīng)是家喻戶曉,包括連上小學一年級的小學生都已經(jīng)知道虛擬現(xiàn)實是什么樣的東西了。
2019-08-27 09:45:30
765 主要被視為消費者技術(shù),虛擬現(xiàn)實如何開始在商業(yè)中掀起波瀾?在過去的一年中,虛擬現(xiàn)實(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時尚。
2019-09-05 15:58:57
480 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-09-23 10:16:32
2256 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù),經(jīng)歷了起伏,每個人都會理解“理想很豐滿,現(xiàn)實是骨”這句話,如果你想問虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以給我們嗎?這么巧,虛擬技術(shù)來彌補缺陷帶來的現(xiàn)實的殘酷,這不是一般的技術(shù)可以實現(xiàn)。
2020-02-20 16:11:17
2999 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:13
31780 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進行了改進,包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來,科學技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 受新冠疫情二次爆發(fā)等因素影響,2020年Q4季度,俄羅斯市場迎來新一輪洗牌。
2021-02-23 16:28:45
1857 虛擬現(xiàn)實技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強現(xiàn)實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality)是當前比較火熱的兩項技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗和生活方式。本文將對虛擬現(xiàn)實
2023-12-30 10:37:00
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