虛擬現(xiàn)實無疑已成為當(dāng)前行業(yè)關(guān)注熱點,我們對這種看似新鮮的新事物是否有足夠了解?虛擬現(xiàn)實在未來會在那些應(yīng)用領(lǐng)域會有比較大的應(yīng)用預(yù)期?故電子發(fā)燒友網(wǎng)編輯整理本文。
2015-06-17 09:28:20
1981 是遍地開花,未來可謂是十分具有現(xiàn)象力。既然虛擬現(xiàn)實已經(jīng)這么火,那么為什么開創(chuàng)虛擬現(xiàn)實先河的VR 游戲卻遲遲沒有爆發(fā)?這一切的背后究竟隱藏著些什么呢?值得深思。
2015-10-10 13:56:06
1700 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1883 據(jù)Tractica報告,未來幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實頭盔(VR headsets)市場將迅速成長,預(yù)計到2020年將達(dá)到7600萬臺。
2016-01-26 08:15:28
1459 據(jù)外媒報道,在未來的幾年中,將有數(shù)以百萬計的用戶會購買虛擬現(xiàn)實頭盔也就是VR設(shè)備,用來玩虛擬現(xiàn)實游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會吸引眾多芯片廠商來爭奪這一市場,也就意味著將會掀起一場虛擬現(xiàn)實芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45
1030 顯然,虛擬現(xiàn)實大發(fā)展的春天正在到來,虛擬現(xiàn)實正一步步走向消費者。那么,虛擬現(xiàn)實究竟涉及哪些重點技術(shù)領(lǐng)域?又將對整個產(chǎn)業(yè)帶來怎樣的影響?未來的“抓手”又有哪些?
2016-10-26 16:38:32
1069 去年,虛擬現(xiàn)實一詞突然進(jìn)入我們大家的視眼。多款虛擬現(xiàn)實設(shè)備的發(fā)布讓我們覺得我們離想象的未來世界又近了一步。其實,臉書、谷歌、三星、索尼、微軟對這一領(lǐng)域“垂涎已久”,隨著福特、豐田、萬豪酒店等實體產(chǎn)業(yè)巨頭也開始聚焦這一領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實便越來越火熱。
2015-04-17 14:07:27
3417 為加快我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長點和新動能,近日工業(yè)和信息化部印發(fā)了《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(以下簡稱《指導(dǎo)意見》)。
2018-12-31 09:46:51
1132 人的現(xiàn)場面對面體驗助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會(VR\AR China2017)展會時間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點:北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
本實用新型涉及計算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實
2018-09-27 17:37:28
產(chǎn)品大全》刊出以來,其產(chǎn)品種類、型號、價格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 
2009-07-14 19:35:06
簡介:為方便虛擬現(xiàn)實用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
采用1080 x 1200像素的屏幕,刷新率可達(dá)90 fps,內(nèi)置加速計、陀螺儀、激光定位傳感器,支持SteamVR基站,堪稱一款值得期待的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
2015-12-09 14:03:02
總統(tǒng)大選候選人辯論轉(zhuǎn)播,NextVR還為Coldplay做了VR版音樂會錄像。虛擬現(xiàn)實在中國:剛剛起步和一些發(fā)達(dá)國家相比,我國的VR技術(shù)起步較晚,因此存在一定差距,但在相關(guān)領(lǐng)域也產(chǎn)生了一批處于行業(yè)
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
”?!斑@樣我們就可以避免一些情況下的投訴了?!盕acebook 的工程師開玩笑說。事實上,除了和朋友一起互動以外,在虛擬現(xiàn)實世界里還有很多事情可以做,比如一起做 3D 設(shè)計,或者進(jìn)行教學(xué)等等。當(dāng)然,自拍
2017-04-21 09:25:36
數(shù)據(jù)的對比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時間成本,又能使客戶快速、[BR]準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實用戶的一致好評。 &
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前計算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
呈現(xiàn)更加立體、真實,通過增強(qiáng)現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等形式,將數(shù)字世界和真實世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過對虛擬現(xiàn)實、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復(fù)雜、精細(xì)場景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴(kuò)展性好的特點,適合虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。該文針對虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計并實
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 100 萬像素分辨率,包括增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR)、虛擬現(xiàn)實 (VR) 、無人機(jī)防撞、條形碼掃描和工廠自動化。 型號規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在油田培訓(xùn)中的應(yīng)用探討
1.引 言
我國石油行業(yè)的發(fā)展與現(xiàn)場地質(zhì)情況等密不可分,充滿著危機(jī)和挑戰(zhàn)。對于員工的能力和安全意識要求
2010-02-06 16:35:09
631 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
3561 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機(jī)技術(shù),對現(xiàn)實的運動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 虛擬現(xiàn)實解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺的虛擬現(xiàn)實(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1730 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
723 虛擬現(xiàn)實正在改變著人們的娛樂方式,但同時,一些觀點認(rèn)為它也在讓人們變得更孤獨。同時,虛擬現(xiàn)實也可以成為共享經(jīng)驗的工具,比如在線游戲、社交,會帶給人們一種更加真實的分享體驗。
2016-08-10 10:30:55
629 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41
849 虛擬現(xiàn)實是一個全新的領(lǐng)域,游戲在其中快速的發(fā)展,然而虛擬現(xiàn)實游戲的制作需要拋棄一些傳統(tǒng)游戲中的東西,需要打開一個新世紀(jì)的大門。 在上周五舉行的澳大利亞游戲動漫展覽會上(PAX Australia),節(jié)目及研討會主持人Nic Healey問了一個問題:我什么時候才會看到《上古卷軸5:天際》的出現(xiàn)?
2016-11-09 13:41:11
499 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實和360度虛擬現(xiàn)實。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
1213 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
15698 和電池壽命的限制。獨立耳機(jī)是虛擬現(xiàn)實的未來,而Oculus Go并不是這一領(lǐng)域的第一個設(shè)備,但它是一款以Facebook營銷能力為后盾的易用且高品質(zhì)的選擇。
2018-05-16 08:54:00
857 全球最大零售商美國沃爾瑪超市正計劃充分利用虛擬現(xiàn)實(VR)的優(yōu)勢,來幫助提升員工的培訓(xùn)技能。為此,沃爾瑪將與位于加州門羅帕克的Strivr公司聯(lián)手,從中獲取在虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)方面的幫助。 一些媒體
2018-04-02 09:54:00
4346 Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報告是與SurveyMonkey
2018-04-09 11:58:00
3169 
一些教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)開始將虛擬現(xiàn)實設(shè)備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(xué)(UTC)已經(jīng)搶先一步,安裝了一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip Simulation完成
2018-05-03 05:03:00
2386 在本期的虛擬現(xiàn)實用戶體驗中,了解虛擬現(xiàn)實疾病和一些有助于讓用戶體驗更舒適、更沉浸的技巧。
2020-05-31 15:31:00
4304 12月25日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(工信部電子﹝2018﹞276號)。虛擬現(xiàn)實作為一個產(chǎn)業(yè),納入了國家重點推動發(fā)展領(lǐng)域。
2018-12-28 15:43:30
5473 
技術(shù)時都持謹(jǐn)慎態(tài)度。鑒于主流社區(qū)普遍存在大量關(guān)于虛擬現(xiàn)實的不同觀點和誤區(qū),因此這種不確定性是可以理解的。但是,一些企業(yè)已經(jīng)意識到使用虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的價值,并且已經(jīng)在繪制潛在的應(yīng)用領(lǐng)域。
2019-01-05 11:59:32
3240 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
15496 隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中在該項技術(shù)上,企圖搶占未來虛擬現(xiàn)實智能時代的市場。那么虛擬現(xiàn)實技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:36
1843 虛擬現(xiàn)實(VR)最近是一個很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
9678 VR(虛擬現(xiàn)實):虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
4740 對于許多人來說,虛擬現(xiàn)實會讓你想起電影黑客帝國和頭號玩家。置身于一個可以與計算機(jī)生成的角色互動的數(shù)字世界,這將在未來實現(xiàn)。
2019-05-17 10:00:53
889 虛擬現(xiàn)實經(jīng)歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現(xiàn)實滿足了人們關(guān)于它的幻想。雖然目前的虛擬現(xiàn)實進(jìn)入了發(fā)展的穩(wěn)定時期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行各業(yè)之中。
2019-06-20 15:25:36
3596 虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用例子。日本松下公司為了使生產(chǎn)廚房設(shè)備的廠家有效地推銷產(chǎn)品,制造了一個顧客在柜臺前就能體驗廚房內(nèi)情形的“現(xiàn)代化廚房體驗器”。
2019-09-02 09:49:43
1474 虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于大家來說并不陌生了,早在20世紀(jì)80年代的時候,第一批VR虛擬現(xiàn)實眼鏡和手套就已面世。
2019-09-04 10:03:45
1416 虛擬現(xiàn)實這個領(lǐng)域,涉及了門類眾多的學(xué)科,整合了很多專業(yè)的相關(guān)技術(shù),最終才有了虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn)。
2019-11-21 15:35:08
2215 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)歷一定時間的發(fā)展了,早在20世紀(jì)80年代,VPL研究公司的創(chuàng)始人Jaron Lanier便定義了虛擬現(xiàn)實概念并開發(fā)了第一批VR眼鏡和手套。
2019-09-23 10:16:32
2911 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
3370 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。
2020-01-18 10:05:00
985 無論是虛擬現(xiàn)實還是混合現(xiàn)實,要為任何一個“現(xiàn)實”開發(fā)內(nèi)容,你需要的不僅僅只是一個優(yōu)秀的開發(fā)平臺。
2020-01-18 10:24:00
3585 虛擬現(xiàn)實整體解決方案包括:虛擬裝配,設(shè)備實時監(jiān)控,視景仿真,3D電子手冊,模擬操作培訓(xùn),虛擬展示。
2020-03-06 10:04:29
2798 VR是當(dāng)前備受熱議的高新技術(shù),也是現(xiàn)在大火的技術(shù),而隨著VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)也開始迅猛發(fā)展,國內(nèi)一些創(chuàng)業(yè)公司表現(xiàn)的也非?;钴S。
2020-04-14 09:59:18
3062 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 淺談關(guān)于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類:桌面式VR系統(tǒng)(DesktopVR)、分布式VR系統(tǒng)(DistributedVR)、增強(qiáng)式VR系統(tǒng)(AugmentedVR)、沉浸式VR系統(tǒng)(ImmersiveVR)。
2020-06-12 16:22:03
9330 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
2936 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
34490 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
5697 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
7308 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
6667 隨著VR教育產(chǎn)品在全國范圍的不斷推廣,VR教育已成為大家關(guān)注的焦點。世界各地的中小學(xué)虛擬現(xiàn)實技術(shù)已廣泛應(yīng)用于教室,虛擬現(xiàn)實教學(xué)已逐漸成為一種趨勢,也已成為信息技術(shù)領(lǐng)域新星。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的商業(yè)化
2020-10-13 15:29:35
2034 全球增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR&VR)市場中的一些關(guān)鍵參與者包括Microsoft Corporation,Google Inc.,Apple Inc.和Samsung Electronics Co.
2020-10-16 15:09:59
3814 虛擬現(xiàn)實技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它
2021-10-02 18:08:00
20202 增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機(jī)等硬件支持,參與到一個全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
28004 雖然虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)的技術(shù)來源不一、實現(xiàn)目標(biāo)也不同,但都用到了相似的技術(shù),比如3D和AI技術(shù)。
2022-08-25 10:46:04
1659 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
7092 氣味在虛擬現(xiàn)實中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
2645 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術(shù)來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
2819 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場
2023-08-02 18:40:57
18745 所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)
2023-08-03 17:16:11
3678 。虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術(shù),它允許用戶進(jìn)入一個完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設(shè)備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:12
5741 虛擬現(xiàn)實和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別 虛擬現(xiàn)實和元宇宙是兩個獨特的數(shù)字概念,它們雖然有著一些共同點,但也有著很大的不同之處。虛擬現(xiàn)實是一種基于計算機(jī)技術(shù)的數(shù)字化現(xiàn)實,使用戶通過頭戴式顯示器等設(shè)備進(jìn)入一個虛擬
2023-08-12 15:17:39
4442 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設(shè)備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:33
3444 中,我將會詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的區(qū)別。簡單來說,虛擬現(xiàn)實是一種計算技術(shù),它可以讓用戶在一個虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實場景。這個虛擬世界是通過一個頭
2023-08-12 15:24:43
3603 和增強(qiáng)現(xiàn)實的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11108 虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)是當(dāng)今科技發(fā)展的兩大熱門領(lǐng)域,它們在許多方面有著密切的聯(lián)系,但同時也存在明顯的區(qū)別。 一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR) 定義與原理 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
2024-07-04 11:44:00
4379 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展為人們帶來了全新的體驗方
2024-07-04 14:08:35
4670 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動的技術(shù)。近年來,隨著計算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)
2024-07-04 14:14:33
6173 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR):增強(qiáng)現(xiàn)實是一種將計算機(jī)生成的圖像、視頻或音頻
2024-07-08 11:00:46
4390 AR與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在體驗和應(yīng)用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR) :增強(qiáng)現(xiàn)實是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實世界的技術(shù),用戶
2024-11-11 10:05:10
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