談及VR虛擬現(xiàn)實(shí),相信大伙并不會(huì)感覺到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會(huì)陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實(shí)單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:06
1700 的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
的趣味性和可玩性。
可能有的觀眾老爺還是處于懵的狀態(tài),不知所說的VR到底是何方神圣。那么,VR到底為何呢?
其實(shí),VR全稱為Virtual Reality,譯為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以
2017-06-17 09:32:55
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59
賴以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認(rèn)為,5G可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求匹配網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算資源,將更好地滿足VR業(yè)務(wù)需求,推動(dòng)VR創(chuàng)新應(yīng)用發(fā)展。當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),將產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應(yīng)”?
VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域
2018-11-02 09:23:48
和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
每個(gè)人對于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國***減少了對VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜
2016-12-20 11:34:15
提供了新的機(jī)遇、新挑戰(zhàn)。迅猛發(fā)展的信息技術(shù),豐富了裝備的品種,優(yōu)化了裝備的結(jié)構(gòu),極大地提升了裝備的品質(zhì)。以云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)及大數(shù)據(jù)等為代表的新興信息技術(shù)在教育中廣泛應(yīng)用,促進(jìn)了教育模式、教學(xué)方法
2018-11-20 17:42:00
`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
,對vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低?,F(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會(huì)讓人覺得這只不過是個(gè)游戲,對訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
總統(tǒng)大選候選人辯論轉(zhuǎn)播,NextVR還為Coldplay做了VR版音樂會(huì)錄像。虛擬現(xiàn)實(shí)在中國:剛剛起步和一些發(fā)達(dá)國家相比,我國的VR技術(shù)起步較晚,因此存在一定差距,但在相關(guān)領(lǐng)域也產(chǎn)生了一批處于行業(yè)
2016-10-28 15:07:37
前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
PCI Express是如何推動(dòng)虛擬儀器技術(shù)發(fā)展的?求解
2021-05-12 07:07:23
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-07-30 06:20:47
虛擬化技術(shù)作為建設(shè)綠色數(shù)據(jù)中心的一項(xiàng)重要技術(shù),一直在不斷發(fā)展完善,其應(yīng)用領(lǐng)域包括操作系統(tǒng)、服務(wù)器、存儲(chǔ)以及網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)的虛擬化技術(shù)主要依托于以太網(wǎng)交換機(jī)實(shí)現(xiàn),自2009年以來,以太網(wǎng)交換機(jī)的主流廠商都推出了自己的虛擬化解決方案,下面就將這幾種主要的虛擬化技術(shù)列比說明下。
2019-08-14 06:52:16
領(lǐng)域發(fā)展 國外已經(jīng)有越來越多的醫(yī)療機(jī)構(gòu)使用VR技術(shù)來進(jìn)行相關(guān)的培訓(xùn)、研究甚至是治療患者的疾病。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以構(gòu)建起很多醫(yī)療培訓(xùn)之中需要的場景效果,通過虛擬現(xiàn)實(shí)可以打造更加逼真的實(shí)驗(yàn)環(huán)境免去
2023-01-18 11:49:07
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
計(jì)算機(jī)上模擬出堪比現(xiàn)實(shí)的虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。 廣西欽州三維動(dòng)畫制作
2021-03-15 09:24:22
的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個(gè)省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
的生命力和創(chuàng)造力,VR虛擬現(xiàn)實(shí)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用早在幾年前就已出現(xiàn),但如今VR的嘗鮮期已過,VR在教育領(lǐng)域應(yīng)用并不是如想象中理想、技術(shù)還不夠成熟。眩暈、攜帶不便、操作復(fù)雜,不能開發(fā)教學(xué)等等都是VR的痛點(diǎn)
2018-11-22 10:04:53
范圍內(nèi)邀請了VR/AR 領(lǐng)域專家學(xué)者和企業(yè)家等代表2000余人,共同探討全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道,是一次群英薈萃的頂級(jí)盛會(huì)。盜夢科技作為專注于VR科普安全領(lǐng)域的專業(yè)廠商,一直致力于VR科普教育模擬系統(tǒng)軟件
2018-10-24 14:02:32
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項(xiàng)技術(shù)還沒有完全開發(fā)成功,但研究已經(jīng)表明,你的大腦會(huì)響應(yīng)VR中的刺激。一個(gè)當(dāng)時(shí)經(jīng)常被說起的例子就是有人佩戴VR設(shè)備站在一個(gè)虛擬的懸崖邊上。雖然你絕對知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28
、綜合治理”的安全工作方針?,F(xiàn)在,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結(jié)合的。 一般而言,新工人進(jìn)入工地前必須學(xué)習(xí)本工種
2022-07-04 16:00:34
最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時(shí)推出的時(shí)候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日報(bào)了解,近日暴雪企業(yè)運(yùn)營高級(jí)副總裁吉奧漢特在接受采訪時(shí)表示,暴雪會(huì)密切的關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲市場的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計(jì)劃
2016-11-18 13:55:11
1029 在過去的兩三年里,媒體上關(guān)于青少年戴上VR頭盔,使用VR動(dòng)作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報(bào)道鋪天蓋地而來。雖然和其他人一樣,我也相信VR技術(shù)毫無疑問會(huì)變革以及重新定義我們目前所認(rèn)知的視頻游戲,但我
2017-09-14 11:37:15
2 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:55
6 個(gè)過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗(yàn)。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實(shí)踐過程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實(shí)地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗(yàn),給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報(bào)告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報(bào)告是與SurveyMonkey
2018-04-09 11:58:00
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的不可或缺的一部分。 VR 領(lǐng)域的再度復(fù)蘇,這種以 Virtuix Omni 、 Virtualizer 為經(jīng)典代表的半固定式全向性虛擬操作裝備風(fēng)靡全球,成為 VR 游戲玩家心中的超級(jí)神器。
2018-05-17 13:15:00
6067 的出現(xiàn)為他們帶來了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:00
5603 IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) verison, Gungrave VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
1334 虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)目前已經(jīng)在眾多領(lǐng)域展現(xiàn)了自身的價(jià)值,尤其是在醫(yī)療保健領(lǐng)域的應(yīng)用更加受到了人們的重視。虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療保健市場正在蓬勃發(fā)展中,VR技術(shù)也給現(xiàn)代醫(yī)療行業(yè)帶來了革新,未來的發(fā)展前景可期。
2018-08-03 11:49:00
2420 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲,將
2018-10-17 09:36:40
7252 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:30
2361 VR全景技術(shù)是目前全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展并逐步流行的一種視覺新技術(shù)。它給人們帶來全新的真實(shí)現(xiàn)場感和交互式的感受。它可廣泛應(yīng)用于三維電子商務(wù),如在線的房地產(chǎn)樓盤展示、虛擬旅游、虛擬教育等領(lǐng)域,所顯示場景即為真實(shí)場景,與傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)相比更具真實(shí)感, 更為經(jīng)濟(jì),通過鼠標(biāo)拖動(dòng),使普通用戶操作更為簡便。
2018-10-27 09:16:21
2511 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:06
2828 作為時(shí)下大熱的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),VR的出現(xiàn)讓教育、游戲等諸多行業(yè)獲得了充分的創(chuàng)新與發(fā)展。而近兩年得益于VR技術(shù)的成熟與普及,越來越多行業(yè)開始運(yùn)用到它,而今天要著重提及的就是VR技術(shù)在辦公領(lǐng)域的運(yùn)用。
2018-12-09 10:02:00
5254 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時(shí)間了,技術(shù)相對成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對未來教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
9678 VR中文的意思是虛擬現(xiàn)實(shí)。這是一種基于計(jì)算機(jī)的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景。其實(shí)對于VR大多數(shù)人印象就是玩游戲和看電影有很真實(shí)的感受。但是VR真正應(yīng)用到產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)還只是雛形還有很大的發(fā)展空間。
2019-06-13 09:41:35
3084 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
1215 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級(jí)別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗(yàn)以及高昂的硬件價(jià)格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長時(shí)間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48
1277 與娛樂相比,虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變我們對待心理和身體健康的態(tài)度。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正迅速走出游戲領(lǐng)域,進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,專家們正嘗試在分娩等領(lǐng)域使用這項(xiàng)技術(shù)。
2019-08-27 15:39:31
780 與娛樂相比,虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變我們對待心理和身體健康的態(tài)度。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正迅速走出游戲領(lǐng)域,進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,專家們正嘗試在分娩等領(lǐng)域使用這項(xiàng)技術(shù)。
2019-09-22 10:59:52
864 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49
711 AR/VR技術(shù)最早來自工業(yè)領(lǐng)域的需求,但在消費(fèi)者市場,例如游戲、教育等領(lǐng)域被發(fā)展壯大。
2019-12-18 11:05:27
1260 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 VR技術(shù)近些年的在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展都很不錯(cuò),大家聽到最多的應(yīng)該就是VR游戲,將VR技術(shù)引入到游戲行業(yè),帶來了全新震撼的體驗(yàn)。
2020-01-17 15:06:57
958 2月26日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及,VR技術(shù)已經(jīng)走出實(shí)驗(yàn)室,在游戲、教育和訓(xùn)練領(lǐng)域得到大量應(yīng)用。
2020-03-23 10:32:48
2049 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
2020-04-06 09:42:00
1910 VR是當(dāng)前備受熱議的高新技術(shù),也是現(xiàn)在大火的技術(shù),而隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)也開始迅猛發(fā)展,國內(nèi)一些創(chuàng)業(yè)公司表現(xiàn)的也非?;钴S。
2020-04-14 09:59:18
3062 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
4835 VR技術(shù)的推進(jìn)和發(fā)展近年來一直是眾人關(guān)注的熱點(diǎn),VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)何時(shí)能夠成熟也一直是眾人關(guān)注的問題。虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)現(xiàn)在應(yīng)用較多,而且市場上也逐漸多了很多VR體驗(yàn)館,那么VR技術(shù)現(xiàn)在成熟嗎?
2020-05-25 10:19:57
2350 vr技術(shù)是什么意思很多人都存在著疑問,其實(shí)簡單的翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實(shí),主要是指通過信息技術(shù)來向用戶模擬出一種逼近現(xiàn)實(shí)的虛擬環(huán)境體驗(yàn)技術(shù),下面我們就簡單的介紹一下vr技術(shù)是什么。
2020-06-02 10:07:45
8263 隨著科技的發(fā)展進(jìn)步,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)廣泛運(yùn)用于游戲、旅游等方面,其實(shí)VR在科普教育方面也有著很好的應(yīng)用價(jià)值,尤其是安全教育方面。目前多數(shù)高校都已引進(jìn)VR虛擬教育技術(shù),該技術(shù)的出現(xiàn)可以說是教育史
2020-07-13 11:51:09
826 VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為靈境技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域
2020-07-16 10:16:20
1720 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:41
2519 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
5697 提到VR大家并不陌生,當(dāng)今VR技術(shù)日益趨向成熟,并已經(jīng)開始在教育、游戲、醫(yī)療等多行業(yè)落地開花。而我們今天要提到的是另外一個(gè)值得行業(yè)關(guān)注的領(lǐng)域:VR在辦公領(lǐng)域的應(yīng)用。
2020-09-16 16:07:26
1790 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
6667 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等信息科技迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上,將仿真技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是一種更高級(jí)的仿真技術(shù)。作為前沿技術(shù),其應(yīng)用范圍正逐步擴(kuò)大,逐漸在人們衣食住行的各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生影響。
2020-10-13 14:58:13
6433 近年來,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機(jī)器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。作為公認(rèn)的下一代通用計(jì)算平臺(tái),VR產(chǎn)業(yè)到底是什么?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景如何?
2020-10-28 15:02:03
6869 隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR已經(jīng)應(yīng)用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫(yī)療等多個(gè)行業(yè)。其中,除了VR內(nèi)容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關(guān)的就是醫(yī)療領(lǐng)域。VR在醫(yī)療領(lǐng)域應(yīng)用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:45
8246 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對于游戲的服務(wù)體驗(yàn)度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實(shí)三維場景。
2020-11-10 11:10:40
3822 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對于游戲的服務(wù)體驗(yàn)度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實(shí)三維場景。
2020-11-18 11:48:50
7344 vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自5G出現(xiàn)以來頻頻出現(xiàn)在人們的眼前,早在16年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)一段時(shí)間之后這一技術(shù)也渡過了中間的寒冬期,那么如今vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)前景怎么樣呢?虛擬展示技術(shù)又能夠應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?來一起看看吧。
2020-12-10 11:07:20
3529 日前,由星為棋Chesstar工作室開發(fā)制作的「NES SPACE(虛擬小霸王)」VR懷舊游戲登陸NOLO VR應(yīng)用商店?!窷ES SPACE(虛擬小
2021-03-05 11:46:18
3633 隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迅猛發(fā)展,各個(gè)方面也實(shí)現(xiàn)了很好的運(yùn)營和轉(zhuǎn)變,尤其是實(shí)現(xiàn)一個(gè)獨(dú)特的VR虛擬場景制作展示視覺震撼效果,VR技術(shù)就是從而這些方面出發(fā),將現(xiàn)實(shí)與真實(shí)實(shí)現(xiàn)一個(gè)更好的融合。 商迪3D運(yùn)用
2021-04-28 11:15:23
5608 隨著vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,各個(gè)方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場景制作實(shí)現(xiàn)了獨(dú)特的視覺震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)的更好融合。廣州華銳互動(dòng)采用vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2022-06-23 16:53:11
1107 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)不只是給人以神奇的視頻游戲體驗(yàn),這種技術(shù)還具有改變醫(yī)療、商業(yè)、建筑、制造等許多領(lǐng)域未來格局的潛力。
心理學(xué)家和其他醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的專業(yè)人士已經(jīng)開始使用VR技術(shù)來輔助一些傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)療法
2023-04-14 14:52:13
3797 VR(Virtual Reality)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的縮寫,是一種由計(jì)算機(jī)生成的、模擬真實(shí)世界的三維虛擬環(huán)境。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,VR被應(yīng)用到了越來越多的領(lǐng)域中,例如游戲、教育、娛樂等。但是,VR和人工智能是否有關(guān)系?
2023-08-14 15:02:09
3979 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality, VR)是近年來科技領(lǐng)域的熱點(diǎn)之一,其應(yīng)用不僅僅限于游戲和娛樂,還涉及教育、醫(yī)療、房地產(chǎn)和工業(yè)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用的廣泛化,VR產(chǎn)業(yè)的規(guī)模也在迅猛增長。本文將探討VR的當(dāng)前產(chǎn)業(yè)規(guī)模以及其未來的發(fā)展趨勢。
2023-08-25 09:43:21
1005 
AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時(shí)候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實(shí)物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗(yàn)。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
2255 
攝像頭、傳感器等設(shè)備捕捉現(xiàn)實(shí)世界的信息,然后將其與計(jì)算機(jī)生成的虛擬信息相結(jié)合,從而為用戶提供一種增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。AR技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域,如游戲、教育、醫(yī)療、旅游等。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠完
2024-07-04 11:40:36
3358 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠沉浸其中并與之互動(dòng)的技術(shù)。近年來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形處理技術(shù)、傳感器技術(shù)等的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2024-07-04 14:14:33
6173
評(píng)論