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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

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2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。 毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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2017-03-16 17:37:14

2018杭州智能零售柜展

、大數(shù)據(jù)云端管理平臺(tái)系統(tǒng);新零售業(yè)及無(wú)人店最新解決方案、無(wú)線商城解決方案、門(mén)店數(shù)字化方案、零售相關(guān)的AR、VR應(yīng)用等;※新零售餐飲區(qū):品牌餐飲、特許連鎖加盟、餐飲數(shù)字化管理系統(tǒng)及設(shè)備、餐飲機(jī)器人
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2019北京國(guó)際人工智能零售暨無(wú)人售貨產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

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2018-09-26 15:30:05

2019北京自動(dòng)售貨機(jī)展/北京無(wú)人售貨店展/北京自助智能零售博覽會(huì)

業(yè)及無(wú)人店解決方案、無(wú)線商城解決方案、門(mén)店數(shù)字化方案、零售相關(guān)的AR、VR應(yīng)用等;(四)智能零售供應(yīng)鏈服務(wù)展區(qū)商品配送服務(wù)商及配送設(shè)備(含區(qū)配、城配等)、物流倉(cāng)儲(chǔ)作業(yè)前置或物流基礎(chǔ)設(shè)施與門(mén)店庫(kù)存共享等
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VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

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2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VRAR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

望成為5G的首選業(yè)務(wù)?!痹谌A為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。   魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

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2017-08-03 22:22:35

VR用到教育上了?90后怎么就沒(méi)有趕上呢!

`最近幾年,我國(guó)各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營(yíng)建設(shè)中新型熱門(mén)技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國(guó)的科技發(fā)展來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VRAR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

`vr消防火災(zāi)逃生   根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場(chǎng)景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說(shuō)
2020-06-13 15:55:20

零售企業(yè)該如何進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型?

零售數(shù)字化背后的技術(shù)有哪些?零售企業(yè)該如何進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型?
2021-06-16 06:34:58

AIRU解決人工智能零售無(wú)人售貨店/機(jī)新方案

數(shù)字化方案、零售相關(guān)的ARVR應(yīng)用等;本次展會(huì)專為以下領(lǐng)域人士打造:***相關(guān)部門(mén)、市政/科研機(jī)構(gòu)、投資機(jī)構(gòu)、銀行、酒店、醫(yī)院、教育、科學(xué)、公寓別墅、商場(chǎng)、航空、零售、娛樂(lè)、辦公、智能產(chǎn)品等相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)
2018-12-28 08:46:48

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

  導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,部件缺貨帶來(lái)的陣痛將會(huì)一直伴隨。      歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來(lái),在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng)下,VR設(shè)備銷量將迎來(lái)一個(gè)
2016-12-17 11:40:31

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

RFID/NFC技術(shù)在無(wú)人零售領(lǐng)域有哪些應(yīng)用?

2016年10月的阿里云棲大會(huì)上,阿里巴巴馬云在演講中第一次提出了新零售,“未來(lái)的十年、二十年,沒(méi)有電子商務(wù)這一說(shuō),只有新零售。”線上線下和物流結(jié)合在一起,才會(huì)產(chǎn)生新零售。2016年12月5日
2019-09-19 08:09:15

RFID/NFC技術(shù)在無(wú)人零售領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些

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2020-08-07 07:39:51

RF設(shè)計(jì)在不斷演進(jìn)的零售空間中的作用

  電子貨架標(biāo)簽(ESL)  各類零售企業(yè)——從雜貨店到五金以及消費(fèi)電子產(chǎn)品門(mén)店——都正迅速采用電子貨架標(biāo)簽;零售商將這些標(biāo)簽置于零售貨架以更新產(chǎn)品信息。根據(jù) Verified Market
2021-01-07 15:35:03

交互式顯示對(duì)零售領(lǐng)域的改變

并不擔(dān)心。在他看來(lái),線下零售領(lǐng)域內(nèi)還有很大的創(chuàng)新空間。 相關(guān)消費(fèi)者研究顯示,接觸產(chǎn)品可提升消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)該商品的可能性。因此,Jared相信Perch具有很大的發(fā)展潛能。 秘密武器:TI DLP顯示技術(shù)
2019-03-25 06:45:02

什么樣的零售能抓住小店經(jīng)濟(jì)機(jī)遇?做智能零售數(shù)據(jù)分析

數(shù)據(jù)發(fā)展過(guò)程一一鉆取出來(lái)進(jìn)行分析。 就算在原報(bào)表上自助分析已經(jīng)滿足不了新的分析需求,需要重新制作一張新的零售數(shù)據(jù)分析報(bào)表。在OurwayBI這種智能數(shù)據(jù)可視化分析軟件上,也只需要花上幾分鐘時(shí)間,拖拉拽+點(diǎn)擊
2020-06-10 16:59:22

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

地?cái)偨?jīng)濟(jì)中,有零售數(shù)據(jù)分析意識(shí)的,擺地?cái)偠急葎e人賺的多

地?cái)偨?jīng)濟(jì)火了,全網(wǎng)上下都想著到街上擺個(gè)小攤,但可別得意忘形了,擺地?cái)偛粌H要懂推銷話術(shù),更需要零售數(shù)據(jù)分析意識(shí)(沒(méi)零售數(shù)據(jù)分析意識(shí),有電商數(shù)據(jù)分析意識(shí)也行)。從商品品類、進(jìn)貨數(shù)量、擺攤地點(diǎn)、到商品定價(jià)
2020-06-05 17:23:57

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

的情況下,傳輸高品質(zhì) AR/VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?“當(dāng)前,對(duì)于 AR/VR 的設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),通信似乎是一個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示。“他們
2018-11-30 14:05:35

奧付云榮獲中國(guó)最具潛力新零售創(chuàng)新公司TOP100!

不同新零售業(yè)態(tài),并以新渠道為主,核心以線下業(yè)態(tài)為主要對(duì)象等等,對(duì)行業(yè)發(fā)展情況,公司發(fā)展水平等多個(gè)維度進(jìn)行了綜合評(píng)估。此外,發(fā)文還對(duì)新零售將會(huì)以什么趨勢(shì)持續(xù)演進(jìn)給出主要觀點(diǎn):【1】IP與文創(chuàng)和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)
2017-11-03 10:42:26

如何利用數(shù)據(jù)構(gòu)建零售智能?

英特爾的Marta Muszynska 和戴爾的Siobhan Lynch 討論“如何利用數(shù)據(jù)建立零售情報(bào)”
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如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

零售是什么?外匯與新零售的聯(lián)系!

:EA新零售超強(qiáng)技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì),結(jié)合最新交易策略編寫(xiě)智能交易系統(tǒng),可以提供全方位,全時(shí)段的貼身服務(wù),使市場(chǎng)更具有開(kāi)發(fā)性和發(fā)展性。想要更多投資技巧或是對(duì)投資有任何疑問(wèn)可以在線咨詢威信WX315137財(cái)富熱線***`
2017-05-22 15:04:39

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

深圳云棲 | 數(shù)字化轉(zhuǎn)型專家,阿里云助力商業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),共建新零售服務(wù)市場(chǎng)

、新零售創(chuàng)新理念踐行 新零售是技術(shù)發(fā)展、消費(fèi)升級(jí)與行業(yè)內(nèi)驅(qū)的必然要求,新零售發(fā)展目標(biāo)是通過(guò)線上線下的商業(yè)融合,以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)商業(yè)模式的轉(zhuǎn)型升級(jí),為消費(fèi)者提供極致的用戶體驗(yàn)。新零售,近年來(lái)已成為行業(yè)熱點(diǎn)
2018-04-08 16:45:47

聊聊RFID如何改變零售行業(yè)?

提高了11%、缺貨情況減少11%,以及貨物丟失降低了18%,麥德龍的RFID應(yīng)用技術(shù)已經(jīng)發(fā)展至第二代;? 全球最大的零售商沃爾瑪(Wal-Mart Stores)已然是RFID技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)頭羊,要求供應(yīng)商
2017-07-29 15:11:35

藍(lán)牙在零售物聯(lián)網(wǎng)用例中的作用是什么?

大家有藍(lán)牙特別適合零售環(huán)境中的常見(jiàn)案列?請(qǐng)教大家藍(lán)牙在零售物聯(lián)網(wǎng)用例中的作用是什么?
2021-06-10 07:02:42

請(qǐng)問(wèn)430單片機(jī)ADC12中VR+與外圍分壓測(cè)量電路的Vref有什么區(qū)別?

如圖,430單片機(jī) ADC12中VR+VR-與外圍分壓測(cè)量電路的Vref的有何區(qū)別或者關(guān)系?是否(1)式中的Vin就是(2)式中的Vadc,可在程序中直接帶入計(jì)算即可?
2019-09-12 06:51:07

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

開(kāi)始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃?,但也經(jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

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AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在零售中的8個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景

科技進(jìn)步的速度非常快,零售店鋪和市場(chǎng)營(yíng)銷人員都在非常努力的跟上新科技的腳步。充分利用技術(shù)創(chuàng)新來(lái)為顧客提供最好的購(gòu)物體驗(yàn),越來(lái)越?jīng)Q定了線下實(shí)體零售店成敗的關(guān)鍵。最近,應(yīng)用到零售行業(yè)的一個(gè)很火的新技術(shù)是AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),但很多人還不清楚到底怎么利用這項(xiàng)技術(shù)。
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VR是如何改變零售業(yè)的“臉面”?

VR是沖擊零售業(yè)的新興科技,你可以想象VR將會(huì)如何改變網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物.
2016-12-15 10:17:11569

通過(guò)VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開(kāi)始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:444

ARVR的技術(shù)應(yīng)用分析及各自應(yīng)用領(lǐng)域的介紹與分析

R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VR,AR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒(méi)有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來(lái)AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:556

VR+教育何時(shí)能夠普及?

VR這個(gè)曾經(jīng)在2016年火極一時(shí)的新技術(shù)。到了2017年,VR被更多的行業(yè)應(yīng)用掀起新熱潮。由于“教育”對(duì)于國(guó)民的重要意義,讓VR+教育逐漸脫穎而出,對(duì)它的關(guān)注程度也達(dá)到了全新的高度。傳統(tǒng)教育的市場(chǎng)
2017-09-18 10:53:342547

VR是實(shí)力軍,零售業(yè)的未來(lái)主導(dǎo)者非VR莫屬

等知名品牌制作了 VR 體驗(yàn),讓與會(huì)者一窺虛擬購(gòu)物的未來(lái)。Store No。 8 的負(fù)責(zé)人表示,VRAR 技術(shù)將零售帶入‘環(huán)境購(gòu)物’時(shí)代,讓消費(fèi)者體驗(yàn)到前所未有的沉浸式購(gòu)物體驗(yàn)。而這,將是零售業(yè)的未來(lái)。
2017-10-23 14:53:06810

高通:國(guó)內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來(lái)

此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),VR市場(chǎng)應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達(dá)到了3200+。而在中國(guó)市場(chǎng),VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動(dòng)VR占比最高,達(dá)到50%,緊隨其后的是24%的一體機(jī)VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:251751

VR/AR 助力京東無(wú)界零售布局 打造ARVR 購(gòu)物平臺(tái)

傳統(tǒng)的零售方式已經(jīng)不再適用現(xiàn)在的時(shí)代,所以京東早在之前就利用VR/AR 技術(shù)助力無(wú)界零售的布局,京東的 ARVR 購(gòu)物系統(tǒng)在年尾也交出了一張漂亮的成績(jī)單。
2017-12-21 16:49:186204

零售行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與RFID在新零售的機(jī)遇分析

上述探討了零售行業(yè)目前的現(xiàn)狀及變化。接下來(lái)我們來(lái)分析一下物聯(lián)網(wǎng)(RFID)技術(shù)在未來(lái)新零售行業(yè)革命中的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。歸納來(lái)說(shuō)總結(jié)為”211”:2個(gè)挑戰(zhàn),1個(gè)機(jī)遇,1個(gè)思考。
2017-12-29 09:06:2210566

AR技術(shù)加碼智慧零售 彰顯“消費(fèi)4.0”個(gè)性消費(fèi)

AR是連接線上線下、產(chǎn)品用戶的零售利器,是未來(lái)新零售發(fā)展的必然趨勢(shì),對(duì)傳統(tǒng)零售企業(yè)來(lái)說(shuō),AR具有新穎性,智慧零售借力AR能帶來(lái)全新用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值,在巨頭強(qiáng)大的能力推進(jìn)下,AR成為了一個(gè)充滿機(jī)遇的新產(chǎn)業(yè)。
2018-01-12 12:03:461146

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78億美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長(zhǎng)

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

英偉達(dá)加大VR顯卡產(chǎn)量 但是要求零售商優(yōu)先游戲玩家

增加顯卡供應(yīng),以滿足因挖礦所造成的供貨緊張。下面就隨嵌入式小編一起來(lái)了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。 英偉達(dá) 加大 VR 顯卡產(chǎn)量:要求零售商優(yōu)先游戲玩家 尤其提出目前主流的VR顯卡GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080均處于高溢價(jià)或者斷貨狀態(tài)。
2018-02-24 01:22:003339

基于VR/AR技術(shù)用戶可在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合中體驗(yàn)購(gòu)物樂(lè)趣

隨著 VR/AR技術(shù)的成熟化發(fā)展,及各類頭戴顯示設(shè)備、智能穿戴設(shè)備出貨量快速增長(zhǎng)。AR購(gòu)物即是在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域基于最新視覺(jué)計(jì)算技術(shù)推出的新型消費(fèi)體驗(yàn)。
2018-02-23 10:08:185462

淺談VR+治療的那些困難與出路

個(gè)難題,但能解決就是一條出路。 前段時(shí)間VR陀螺發(fā)布《51億美元市場(chǎng)不是那么好啃!從VR醫(yī)療三種模式看它的尷尬現(xiàn)狀》的醫(yī)療+VR相關(guān)文章引起了業(yè)界的關(guān)注,其中一位從業(yè)者留言稱2016年5月到7月在VR+醫(yī)療試錯(cuò)了兩個(gè)月之后,我們轉(zhuǎn)了方向而橫亙?cè)谒?/div>
2018-04-02 09:01:006887

Worldpay: 92%的消費(fèi)者希望看到更多使用VR/AR技術(shù)的零售應(yīng)用程序

下所呈現(xiàn)的產(chǎn)品或消費(fèi)體驗(yàn)更容易讓他們產(chǎn)生沖動(dòng),并進(jìn)行購(gòu)買(mǎi) 92%的消費(fèi)者希望看到更多使用VR/AR技術(shù)的零售應(yīng)用程序 Worldpay中國(guó)區(qū)總經(jīng)理陳國(guó)山表示:“中國(guó)對(duì)新技術(shù)
2018-04-03 11:01:005201

零售引發(fā)的安防應(yīng)用與商機(jī)

2017年,從無(wú)人便利店到無(wú)人貨架,從生鮮零售到能源零售,從智慧零售到無(wú)界零售,新零售似乎是一個(gè)無(wú)所不包的概念。新零售時(shí)代要的是什么?更好的體驗(yàn)和更少的成本,這對(duì)于安防企業(yè)而言則是更大的市場(chǎng)所在。
2018-04-12 08:40:414809

RFID技術(shù)的電子貨架標(biāo)簽對(duì)新零售的影響及作用

自從馬云提出了新零售這個(gè)概念以后,新零售就開(kāi)始火了。所謂新零售即是全渠道+ 物流 + 新科技 + 金融服務(wù) + 大數(shù)據(jù)的零售發(fā)展方向。貨架電子標(biāo)簽是新零售的科技化的體現(xiàn),同時(shí)也將是新零售大數(shù)據(jù)管理的入口。
2018-05-17 14:39:498647

VR應(yīng)用催生新模式走近生活,VR技術(shù)發(fā)展前景良好

除了VR游戲,VR+景區(qū)、VR+圖書(shū)館、VR+餐飲、VR+健身等多種模式去年開(kāi)始不斷涌現(xiàn),VR技術(shù)正以各種形態(tài)滲透于人們的生活之中。今年,城中多家公園都引入了VR體驗(yàn)館,上周六廣州文化公園全新打造
2018-08-02 14:42:001090

VR/AR將改變零售業(yè),用于身臨其境的產(chǎn)品演示

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在改變?cè)S多行業(yè),包括醫(yī)療保健,培訓(xùn),教育和制造。數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData的一份新報(bào)告表明,身臨其境的技術(shù)現(xiàn)在將改變零售業(yè)。
2018-08-06 15:54:371435

AR/VR在美容和零售行業(yè)的應(yīng)用

傳統(tǒng)零售商正紛紛擁抱新技術(shù),以提升消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的應(yīng)用是當(dāng)下最為熱門(mén)的趨勢(shì)之一。
2018-08-07 17:24:574902

2018年AR/VR產(chǎn)值將達(dá)178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng),VRAR已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)
2018-08-14 17:55:402010

報(bào)告顯示汽車(chē)行業(yè)消費(fèi)者希望利用VR/AR技術(shù)來(lái)幫助他們做出購(gòu)買(mǎi)決定

繼8月ZeroLight和StarVR合作為保時(shí)捷展廳提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新報(bào)告。該報(bào)告顯示,VRAR零售體驗(yàn)正在對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生影響,并且大多數(shù)人希望使用沉浸式技術(shù)來(lái)幫助他們?cè)谄?chē)行業(yè)做出購(gòu)買(mǎi)決定。
2018-10-15 15:09:061423

VR+文化將成為未來(lái)教育發(fā)展的新趨勢(shì)

不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個(gè)較為詳細(xì)的未來(lái)規(guī)劃,也希望能在這個(gè)新生的VR市場(chǎng)中站住腳跟,提前在這個(gè)廣闊的市場(chǎng)中占得一席之地;另一方面是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:012413

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國(guó)ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:421386

零售和技術(shù)?。?!

零售熱潮涌起,很多前驅(qū)者們?cè)缭谛?b class="flag-6" style="color: red">零售概念提出前兩年,就開(kāi)始了未來(lái)零售的探索,并形成了自己的新零售思路:O2O+智慧門(mén)店+大數(shù)據(jù)。但新零售光擁有思路還不行,成功的引領(lǐng)一個(gè)行業(yè)還需要勇敢的去涉水,去
2019-02-27 16:19:04749

零售發(fā)展迅速,美業(yè)新零售系統(tǒng)該如何應(yīng)對(duì)變化?

零售系統(tǒng),四大優(yōu)勢(shì)全面助力美業(yè)經(jīng)銷商快速發(fā)展。傳統(tǒng)零售的營(yíng)銷模式,大多是以低價(jià)吸引消費(fèi)者,但隨著零售業(yè)的快速發(fā)展零售市場(chǎng)需要依靠高質(zhì)量的購(gòu)物體驗(yàn)和服務(wù)獲得用戶青睞,在零售行業(yè)運(yùn)營(yíng)越來(lái)越艱難
2019-03-04 16:18:211302

2019年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會(huì)呢?

2018年對(duì)于AR/VR行業(yè)來(lái)講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時(shí)在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長(zhǎng)。2019年
2019-03-21 09:30:43794

天作之合:ARVR零售商需要豐富的客戶體驗(yàn)

任何ARVR零售業(yè)中的應(yīng)用都需要適應(yīng)客戶購(gòu)物之旅。每一位顧客都會(huì)經(jīng)歷這一段旅程,從意識(shí)到探索,到選擇和購(gòu)買(mǎi),甚至是購(gòu)后服務(wù)和宣傳。有時(shí)這些步驟是漫長(zhǎng),抽象和迭代的,有時(shí)消費(fèi)者會(huì)使用快捷方式,例如當(dāng)他們使用品牌知名度和信任來(lái)關(guān)注“他們的”產(chǎn)品品牌時(shí)。
2019-03-27 14:04:49695

零售未來(lái)的六個(gè)發(fā)展趨勢(shì)

零售市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境下,零售發(fā)展,已逐步走出以商品為中心的模式,轉(zhuǎn)向以消費(fèi)者為中心,以流量為中心的方向加快發(fā)展。新零售需要從內(nèi)容、形式和體驗(yàn)上如何更好地滿足消費(fèi)者的需求,是當(dāng)前零售經(jīng)營(yíng)的核心。當(dāng)前,零售首先是經(jīng)營(yíng)顧客,圍繞經(jīng)營(yíng)顧客打造有特色的商品與服務(wù)。
2019-05-02 14:25:0018973

超140家零售商與科技公司聯(lián)手改善AR/VR購(gòu)物體驗(yàn)

3D Commerce Exploratory Group是由Khronos Group組建的探索組織,旨在將零售、制造和科技行業(yè)聚集在一起,以實(shí)現(xiàn)更清晰的溝通和更好的技術(shù)研發(fā)。
2019-04-30 09:29:243019

對(duì)于物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代零售分析發(fā)展應(yīng)用

正如通過(guò)更靈活、更高效的計(jì)算模式改變信息技術(shù)的軟件即服務(wù)或基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)一樣,零售即服務(wù)同樣由技術(shù)驅(qū)動(dòng),它為零售商提供了一種簡(jiǎn)單便捷又經(jīng)濟(jì)高效的方法,可幫助他們測(cè)試新產(chǎn)品、招攬新客戶和甄選新店地址。
2019-09-09 11:32:342271

VR/AR零售業(yè)領(lǐng)域的市場(chǎng)分析

當(dāng)消費(fèi)者開(kāi)始使用智能手機(jī)時(shí)(iPhone于2007年推出時(shí)),最首要的用途之一就是購(gòu)物。零售業(yè)曾經(jīng)是一個(gè)專注于產(chǎn)品以及產(chǎn)品如何吸引消費(fèi)者的行業(yè),它不關(guān)心技術(shù)如何發(fā)展,而智能手機(jī)改變了這一切。
2019-09-12 16:45:513020

零售商怎樣利用物聯(lián)網(wǎng)提高投資回報(bào)率

隨著越來(lái)越多的零售店實(shí)施物聯(lián)網(wǎng)和智能零售設(shè)備,進(jìn)而使零售店的投資回報(bào)率大大增加。
2019-09-16 15:15:561305

ARVR將驅(qū)動(dòng)LG Uplus的5G服務(wù)差異化

LG Uplus的5G市場(chǎng)份額比其在韓國(guó)的整體零售市場(chǎng)份額高出九個(gè)百分點(diǎn),這得益于其對(duì)ARVR內(nèi)容的重視。
2019-09-16 15:35:36709

VRAR應(yīng)用于運(yùn)輸業(yè)中的好處是什么

ARVR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領(lǐng)域都顯示出了巨大的潛力,將ARVR用于運(yùn)輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,ARVR可以使公司簡(jiǎn)化業(yè)務(wù)流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:515228

工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)正在推動(dòng)零售4.0的發(fā)展

同樣,數(shù)據(jù)是在供應(yīng)鏈的每個(gè)階段和零售業(yè)的每個(gè)部門(mén)收集的。對(duì)于零售業(yè)中的大數(shù)據(jù),累積的數(shù)據(jù)可用于分析和制定有效的營(yíng)運(yùn)策略。
2019-11-08 08:44:242749

大數(shù)據(jù)是如何推動(dòng)零售發(fā)展零售是怎么樣的

零售,這個(gè)在2016年首創(chuàng)的概念已成為全民熱點(diǎn)。新零售是依托互聯(lián)網(wǎng),通過(guò)運(yùn)用大數(shù)據(jù)等科技技術(shù),結(jié)合線上服務(wù)和線下體驗(yàn)進(jìn)行深度融合的新模式。隨著阿里、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛牽手百貨零售企業(yè),新零售時(shí)代正在加速。
2020-01-04 11:08:284970

VR技術(shù)在零售商公共決策規(guī)劃中發(fā)揮著重要作用

德國(guó)Lidl(力德)超市與英國(guó)一家專門(mén)從事3D可視化與AR的技術(shù)公司簽訂了為期4年的合作協(xié)議。報(bào)道稱,協(xié)議中約定,雙方將通過(guò)vr技術(shù)實(shí)現(xiàn)3D可視化和CGI在零售商公共決策規(guī)劃領(lǐng)域中的應(yīng)用。
2020-01-05 10:53:02875

取代HMI、顛覆軟件應(yīng)用,AR/VR技術(shù)絕不是噱頭

近年來(lái),AR/VR技術(shù)正越來(lái)越多地進(jìn)入我們的生活,在企業(yè)營(yíng)銷、快消零售以及娛樂(lè)游戲行業(yè)等等“to C”的場(chǎng)景當(dāng)中,已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了。
2020-05-15 11:29:461207

VR技術(shù)應(yīng)用 建筑智能vr安全體驗(yàn)館

云星創(chuàng)智能科技有限公司通過(guò)核心VR技術(shù),積極拓展VR行業(yè)應(yīng)用制作業(yè)務(wù),先后與不同企事業(yè)單位聯(lián)手完成VR+電網(wǎng)安全教育平臺(tái)、VR+爆破行業(yè)技術(shù)培訓(xùn)和安全教育新模式、VR鐵路調(diào)車(chē)作業(yè)實(shí)作培訓(xùn)系統(tǒng)、工地
2020-07-15 10:31:092736

艾比森LED智慧顯示打造全新零售,參與科技賦能零售未來(lái)發(fā)展

的智慧零售與商業(yè)變革、供應(yīng)鏈未來(lái)發(fā)展、商業(yè)管理者的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)等多個(gè)熱門(mén)領(lǐng)域話題分享行業(yè)前沿技術(shù)和前瞻想法,共話科技賦能零售未來(lái)發(fā)展。
2020-07-28 09:47:531121

如何看待獲得成長(zhǎng)動(dòng)能的VR/AR技術(shù)

過(guò)去近2~3年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)開(kāi)始在企業(yè)市場(chǎng)獲得成長(zhǎng)動(dòng)能后,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場(chǎng)上也出現(xiàn)許多應(yīng)用潛力。近年來(lái),可以讓用戶在虛擬環(huán)境互動(dòng)的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過(guò)多種硬件體驗(yàn),包括智能型手機(jī)、平板與頭戴式顯示器等常見(jiàn)行動(dòng)裝置。
2020-08-02 10:22:26783

全球范圍內(nèi)ARVR市場(chǎng)的收入預(yù)計(jì)將在四年內(nèi)翻倍

“消費(fèi)者、零售和制造業(yè)將會(huì)是ARVR投資、采用的早期領(lǐng)導(dǎo)者。但是其他的一些部門(mén),比如政府、交通和教育將會(huì)很好的利用AR/VR技術(shù)的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸?/div>
2020-08-24 09:58:301023

VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的重要應(yīng)用

2020年,由于疫情原因,很多人不能出門(mén)旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展。現(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08926

數(shù)字化時(shí)代下的新零售發(fā)展歷程

對(duì)于零售行業(yè)來(lái)說(shuō),過(guò)去10年是人們記憶中最具顛覆性和節(jié)奏最快的10年之一。在2010年,在線零售額僅占英國(guó)所有零售額的6.5%。盡管與2020年0.8%的銷售額相比有了顯著的增長(zhǎng),但2010年是零售行業(yè)“數(shù)字革命”的開(kāi)始,并為未來(lái)10年的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
2021-02-13 15:04:003856

VR+醫(yī)療助推我國(guó)臨床領(lǐng)域全新變革

隨著VR關(guān)鍵技術(shù)的突飛猛進(jìn),其所產(chǎn)生的“VR+”帶動(dòng)力,必將推動(dòng)包括航空航天、裝備制造、醫(yī)療健康、教育培訓(xùn)、文化娛樂(lè)在內(nèi)的多個(gè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)行業(yè)升級(jí)換代式的發(fā)展。
2021-04-27 11:45:54829

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋(píng)果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋(píng)果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:265197

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國(guó)VR/AR市場(chǎng)不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022年上半年中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%,頭顯銷售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬(wàn)臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國(guó)
2022-10-13 16:16:571541

VR/AR迎來(lái)新一輪發(fā)展熱潮 歐菲光等廠商加碼布局元宇宙產(chǎn)業(yè)

上半年,中國(guó)VR市場(chǎng)零售額突破8億元,同比增長(zhǎng)81%頭戴式顯示器銷售均價(jià)由早期的千元以下拉升至1740元左右。
2022-11-01 11:06:173750

智慧零售全面爆發(fā),BLE芯片趁勢(shì)而起

全球。 ? ? 中國(guó)市場(chǎng)呈現(xiàn)明顯的區(qū)域和消費(fèi)差異:一二線城市以高端體驗(yàn)為主,如AR/VR購(gòu)物和無(wú)人門(mén)店,2024年上海無(wú)人零售門(mén)店數(shù)量同比增長(zhǎng)50%;三四線及縣域市場(chǎng)則以即時(shí)配送和社區(qū)團(tuán)購(gòu)為主,2024年縣域即時(shí)零售訂單增速達(dá)35%。技術(shù)滲透率方面,中國(guó)零售企業(yè)領(lǐng)先
2025-09-19 16:20:20473

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