談及VR虛擬現(xiàn)實,相信大伙并不會感覺到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:06
1700 目前,智能可穿戴設(shè)備都在從運動健康向醫(yī)療保健方向轉(zhuǎn),包括血糖儀、血壓儀等,引起資本市場的普遍關(guān)注。它要承載的絕不僅僅是計步器、測血壓、測血糖等功能,還有許多領(lǐng)域等待技術(shù)的突破和探索,比如老年癡呆癥。
2015-10-19 09:39:04
1570 Telecare(遠(yuǎn)程照護(hù))是對老年人和身體能力差的人提供遠(yuǎn)程醫(yī)療的術(shù)語,為他們提供護(hù)理以確保他們在家中能夠繼續(xù)獨立生活,它所使用的傳感器可為老年癡呆癥患者或有跌倒風(fēng)險的人提供幫助與支持。
2015-11-30 16:33:49
7347 高性能模擬和混合信號半導(dǎo)體產(chǎn)品及先進(jìn)算法領(lǐng)先供應(yīng)商Semtech Corporation(Nasdaq:SMTC)日前宣布:為癡呆癥患者及其護(hù)理者提供跟蹤技術(shù)的制造商CareBand公司已在
2018-02-09 12:51:16
7386 :虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設(shè)備、全息投影設(shè)備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
通信,以實現(xiàn)動態(tài)交互、決策分析和控制。按生產(chǎn)環(huán)節(jié)看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可在產(chǎn)品需求分析、總體設(shè)計、工藝優(yōu)化、生產(chǎn)制造、測試 實驗、使用維護(hù)等多方面提供支撐,有助于實現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計-制造-測試-維護(hù)的智能化
2018-09-27 17:37:28
的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全》聚合了歐、美、日、韓、南非等國際著名的虛擬現(xiàn)實原廠,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育
2009-07-14 19:35:06
1000多款。另外產(chǎn)品目錄大全包含了各個產(chǎn)品的型號、參考價格、詳情鏈接等產(chǎn)品的詳細(xì)信息。隨著社會的快速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品及其技術(shù),已被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
。Facebook,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的先行者其實「虛擬現(xiàn)實」這一概念從上世紀(jì)五十年代末就開始被提出,但直到2014年Facebook收購OculusVR后才引起外界的廣泛關(guān)注。2014年3月,在游戲開發(fā)者大會期間,扎克
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
老年人他們的認(rèn)知和語言的健康完善程度。我們不僅可以利用語音去做老年癡呆癥的前期監(jiān)測,我們還可以通過計算機視覺相關(guān)技術(shù)去捕捉和記錄老年人的面部微表情,更可以通過腦機交互技術(shù)去實時監(jiān)控老年人的腦電數(shù)據(jù)等
2018-08-16 10:12:36
,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計、文物保護(hù)、交通[BR]、設(shè)計、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻等諸多領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全 PDF查看密碼:souvr
2009-06-09 21:41:58
我家有臺式電腦,因為我在外上學(xué),家里有臺電腦供爸爸媽媽看看電視劇,前段時間,爸爸看電視劇到第60集就看不了了,反應(yīng)是電腦跟老年癡呆一樣,點鼠標(biāo)不動彈,我懷疑是不是看的視頻多了,視頻占用內(nèi)存,是這樣嗎?電腦好弱的樣子。。。各位大俠有能為小弟解決謎團(tuán)的嗎?
2011-07-19 13:29:59
和事物進(jìn)行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀(jì)發(fā)展過程中影響人類生活的重要技術(shù)之一。[hide]整個虛擬現(xiàn)實中,在場景中對物體的定位是關(guān)鍵核心
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進(jìn)人機交互技術(shù),能夠為使用者模擬出與現(xiàn)實中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
現(xiàn)實技術(shù)并非僅適用于視頻游戲。無論是機器操作員使用護(hù)目鏡來獲取操作指導(dǎo),還是工程師在施工開始前便可看到工廠可視化虛擬模型,制造商正在積極采用虛擬工具來簡化生產(chǎn)線的創(chuàng)建、制作和完成過程,從而
2019-08-19 04:45:11
給德國的慘痛記憶。不過玩笑歸玩笑,未來這種技術(shù)一旦在硬件上實現(xiàn),就意味著諸如阿爾茨海默癥(老年癡呆)這樣無藥可醫(yī)的疾病有了另外一種解決方法。
2014-07-31 17:54:02
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護(hù)理實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實踐者。
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設(shè)備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
、上海大學(xué)、燕山大學(xué)、西北工業(yè)大學(xué)、沈陽航空航天大學(xué)、廈門大學(xué)等國內(nèi)知名高校和單位承辦,邀請了一批著名專家進(jìn)行大會報告,組織了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究人員進(jìn)行專業(yè)性技術(shù)研討,取得了良好的學(xué)術(shù)成效。 第十六
2016-08-19 17:42:56
抑郁癥是指在服用某種藥物或腦器質(zhì)性疾病、嚴(yán)重的身體疾病,以及情感性精神疾病意外的精神病的基礎(chǔ)誘發(fā)的抑郁癥。按照產(chǎn)生抑郁癥狀的原發(fā)病因,將繼發(fā)性抑郁癥如下分類: 一、藥源性抑郁。在精神分裂癥的治療中常
2012-10-13 15:31:27
式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 100 萬像素分辨率,包括增強現(xiàn)實 (AR)、虛擬現(xiàn)實 (VR) 、無人機防撞、條形碼掃描和工廠自動化。 型號規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的汽車性能試驗系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),改進(jìn)了傳統(tǒng)汽車設(shè)計以及
2010-01-15 10:48:11
1334 
虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
3561 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 ADI的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)可以使MRI系統(tǒng)生成優(yōu)異的圖像質(zhì)量
MRI(核磁共振成像)掃描可以提供特別清晰的人體圖像,常用于診斷種類廣泛的各種疾病和損傷,如老年癡呆癥、
2010-03-12 10:57:45
638 MRI(核磁共振成像)掃描可以提供特別清晰的人體圖像,常用于診斷種類廣泛的各種疾病和損傷,如老年癡呆癥、腫瘤和韌帶撕裂等。Analog Devices, Inc.,全球領(lǐng)先的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)提
2010-05-31 10:24:12
1331 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 美國約翰霍普金斯大學(xué)醫(yī)學(xué)院的研究人員表示,這種能夠植入大腦中的起搏器有望減緩老年癡呆癥患者的病情。 這種大腦起搏器又稱為腦深部電刺激術(shù),是通過對大腦特定部位進(jìn)行低壓
2012-12-14 10:52:48
1645 YiViAn早前報道過虛擬現(xiàn)實可以作為治療工具幫助恐高癥患者和殘疾人。 而現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實正在作為物理治療的手段, 而這一次將會在水下進(jìn)行。
2016-04-28 13:46:29
1251 頭暈是一個讓人比較痛苦的感受,而虛擬現(xiàn)實現(xiàn)在有一個眾所皆知的問題就是暈動癥,在虛擬現(xiàn)實中人們?nèi)菀桩a(chǎn)生頭暈惡心的現(xiàn)象,這就讓虛擬現(xiàn)實的體驗出現(xiàn)了阻礙。 在使用VR時,女性較于男性更容易產(chǎn)生暈動癥。對此,研究人員提出了一種關(guān)于該差異的新理論:姿勢的差異。
2016-12-12 15:07:11
816 達(dá)到200萬臺。如果基于主機的頭顯能夠成為一個受大眾歡迎的工具的話,那么屆時賣出的頭顯將會比現(xiàn)在的預(yù)測要更多。下面是給大家?guī)淼某跫?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實開發(fā)者的十大貼士。 1. C#語言或者C++語言 Unity和Unreal引擎都有各自的優(yōu)缺點,而兩者都有可用的藍(lán)圖
2017-09-14 19:41:05
11 心理健康大學(xué)研究所的、McGill神經(jīng)影像實驗室的科學(xué)家,使用人工智能技術(shù)和大數(shù)據(jù)開發(fā)了一種算法,能夠在發(fā)病前兩年,準(zhǔn)確識別出癡呆癥的癥狀。 使用單次淀粉樣蛋白PET影像,掃描患有腦部風(fēng)險的、可能發(fā)展成阿爾茨海默病的患者。他們的研究結(jié)果出現(xiàn)在《Neurobiology of
2017-09-22 16:33:59
0 老年癡呆癥在醫(yī)學(xué)上的稱呼為阿爾茲海默氏病,這種病大部分大的人都以為只有老年人才會得的病,其實不是的,只是發(fā)病的老年人居多才會有這樣的誤解,家族遺傳性阿爾茲海默氏病在人的中年即可發(fā)病,但其病因和癥狀遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于癡呆那么簡單。
2017-10-10 10:17:43
839 全球每年都會有上百萬的人被阿爾茨海默癥(老年癡呆癥)所困擾。根據(jù)阿爾茨海默癥協(xié)會的數(shù)據(jù),阿爾茨海默癥是美國致死率第六高的病癥,因其而死亡的人數(shù)比乳腺癌和前列腺癌加起來還要多。其治療費用還很昂貴,如果能夠通過早期檢查對其進(jìn)行檢測,能夠省下差不多7.9億美元的醫(yī)療費用。
2018-07-19 10:53:00
3227 
另一些人則在開發(fā)可以發(fā)現(xiàn)早期跡象的小工具。然而,來自意大利巴里大學(xué)的一組研究人員認(rèn)為,如何盡早發(fā)現(xiàn)老年癡呆癥取決于人工智能。他們開發(fā)了一種算法,可以在癥狀出現(xiàn)前10年發(fā)現(xiàn)由疾病引起的大腦微小結(jié)構(gòu)變化。
2018-03-19 09:17:00
927 三維游戲既是虛擬現(xiàn)實技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。
2018-06-28 17:55:00
2313 Magic Moovr是App Attic最新的基于運動的移動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,旨在幫助中風(fēng)患者。 今天,AppAttic展示了Magic Moovr,一個新的虛擬現(xiàn)實(VR)康復(fù)游戲,旨在將病人
2018-03-17 10:46:00
4898 獨家協(xié)議利用HTC VIVE Studios內(nèi)容和硬件實現(xiàn)“虛擬區(qū)域”。 今天,HTC宣布與全球游戲領(lǐng)導(dǎo)者IGT建立合作伙伴關(guān)系,以將HTC Vive虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容應(yīng)用于賭場內(nèi)的“虛擬區(qū)域
2018-03-23 14:15:00
1998 在神經(jīng)生物學(xué)里,這個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以分類神經(jīng)元發(fā)出的信號,以及檢測出腦相關(guān)的病理活動,比方說癲癇,還有神經(jīng)退化性疾病,帕金森和老年癡呆等。
2018-03-28 14:06:18
3385 阿茲海默癥 (Alzheimer‘s disease,AD) ,俗稱的老年癡呆癥,是發(fā)生在老年期及老年前期的一種原發(fā)性退行性腦病。是一種持續(xù)性神經(jīng)功能障礙,也是失智癥中最普遍的成因。這種病離我們并不
2018-04-13 16:27:33
4433 ,不是說人到老年就得患老年癡呆癥,只有20%的人到80歲時會受老年癡呆癥影響 點評:記憶力衰退肯定是大腦化學(xué)物質(zhì)發(fā)生了變化,人老了之后即使衰退也正常,不過專家建議還是值得參考。
2018-07-14 09:59:00
9835 NHS的Michael Hurt,同時他也是一名
癡呆癥專家。他說:“我們中有幾個人在這個項目上與家人和朋友對使用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著非常積極的體驗,所有人都非??释吹竭@個軟件能改善幸福感、情緒和睡眠,如果它能減少焦慮和焦慮,還能減少
老年癡呆癥的痛苦?!?/div>
2018-07-09 14:49:43
3938 試驗將在未來6個月進(jìn)行,目的是確認(rèn)定期使用這項技術(shù)對老年癡呆是否有好處。
2018-07-09 14:52:17
6299 在本期的虛擬現(xiàn)實用戶體驗中,了解虛擬現(xiàn)實疾病和一些有助于讓用戶體驗更舒適、更沉浸的技巧。
2020-05-31 15:31:00
4304 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實。利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:06
2828 虛擬現(xiàn)實(VR)這個術(shù)語在電子游戲世界中已經(jīng)廣為流傳。您可能也已經(jīng)閱讀過在飛行員控制實際飛機之前使用VR來進(jìn)行訓(xùn)練的文章。那么,如果在醫(yī)學(xué)中使用相同的技術(shù)呢?這種想法不再只存在于科幻作家的腦海中了。幾年前,倫敦的一位腫瘤科醫(yī)生就已經(jīng)做了第一次嘗試。我們現(xiàn)在已進(jìn)入虛擬現(xiàn)實可用于手術(shù)中的多種用途的時代。
2018-11-19 15:04:34
1506 PhaseSpace Systems是運動追蹤和位置傳感技術(shù)的領(lǐng)先供應(yīng)商,使用Xilinx高精準(zhǔn)實時運動捕捉技術(shù)將虛擬現(xiàn)實游戲帶入新層次。
2018-11-22 06:50:00
4167 老年癡呆是世界上最常見的老人失能原因,目前仍為不治之癥,若能早期發(fā)現(xiàn),將可望減輕患者、家屬和醫(yī)生的負(fù)擔(dān)。近期,日本長崎大學(xué)開發(fā)一套系統(tǒng),能夠以機器人為媒介,利用人工智能發(fā)現(xiàn)老年癡呆早期征兆。
2018-12-25 09:19:38
1048 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
15496 阿爾茨海默病又稱老年癡呆,是一種常見的神經(jīng)系統(tǒng)退行性疾病,目前尚無治愈方法。雖然近年來出現(xiàn)的一些藥物可以幫助阻止病情的發(fā)展,但是這些治療必須在疾病發(fā)展早期就進(jìn)行才能發(fā)揮足夠有效的作用。
2019-01-07 10:13:32
1218 科學(xué)家創(chuàng)造了一種機器人,可以幫助患有老年癡呆癥和其它疾病的老年人在智能家居中獨立生活。它可以在房間中自行導(dǎo)航和繞開障礙物找人主人,提供有關(guān)如何完成簡單任務(wù)的視頻說明,甚至可以引導(dǎo)老年人使用藥物或廚房里的零食等物品。
2019-01-23 14:50:50
4849 阿爾茲海默癥,俗稱“老年癡呆癥”,在中國大概有 1000 萬患者,在美國每68秒就有一人確診。而過去20年的新藥研發(fā)幾乎全軍覆沒。面對平均生存周期7~10年這一數(shù)字,如何更好的看護(hù)患者成為一個社會問題。
2019-02-28 16:22:14
2722 對于阿爾茨海默癥仍然知之甚少,有些患者甚至在死后才能得到確診。好的方面是,目前神經(jīng)科學(xué)和遺傳學(xué)的相關(guān)研究方興未艾,這也為老年癡呆癥的治療帶來了更多希望。
2019-04-12 11:55:17
5342 在阿爾茨海默病患者中測試聲光治療的人體試驗已經(jīng)開始。
2019-05-14 16:39:15
3666 伊阿尼斯·塔納納斯表示:“根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,老年癡呆癥患者的人數(shù)正在迅速增長。僅在2019年,阿爾茨海默氏癥和其他癡呆癥就將使全國損失2900億美元。到2050年,這些費用可能會高達(dá)1.1萬億美元?!逼湔J(rèn)為,如果足夠早地感染這種疾病,這些費用是可以預(yù)防的。
2019-06-02 10:25:39
3675 近日美國科學(xué)院院報刊登文章,稱他們發(fā)現(xiàn)一款可以提早發(fā)現(xiàn)阿茲海默癥(也就是常說的老年癡呆)的VR游戲。
2019-06-29 10:12:17
1009 機器學(xué)習(xí)算法在改善慢性病風(fēng)險評估和護(hù)理方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用,尤其對阿爾茨海默?。ㄋ追Q老年癡呆癥)患者和心臟病患者,機器學(xué)習(xí)可準(zhǔn)確地預(yù)測發(fā)病風(fēng)險。
2019-07-19 17:15:35
4008 Quantib是一家總部位于荷蘭的創(chuàng)業(yè)公司,其目前正在致力于通過深度學(xué)習(xí)的方法來幫助醫(yī)生診斷癡呆癥。
2019-07-22 15:41:45
3291 由蘋果、美國Eli Lilly公司和 Evidation 公司發(fā)布的學(xué)術(shù)論文顯示,蘋果公司已經(jīng)與美國禮來制藥公司(Eli Lilly)和創(chuàng)業(yè)公司 Evidation 合作,嘗試從iPhone和Apple Watch手機的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,看是否可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)監(jiān)測癡呆癥的早期跡象。
2019-08-08 15:19:08
2041 德國漢堡大學(xué)研究人員正在開發(fā)可用于治療老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病的虛擬現(xiàn)實游戲,該研發(fā)項目已獲得德國政府的資金支持。
2019-08-27 09:16:48
1540 。醫(yī)療機構(gòu)可以利用虛擬現(xiàn)實來發(fā)現(xiàn)多個創(chuàng)新用例,這些用例可以改善患者體驗和醫(yī)生工作。虛擬現(xiàn)實可用于探索醫(yī)療保健領(lǐng)域的迷人可能性,以增強醫(yī)院的治療效果和患者體驗。由于這些可能性,2018年全球醫(yī)療保健市場中的沉浸式技術(shù)價值為9.331億美元,預(yù)計到2023年將以36.2%的速度增長。
2019-09-21 09:08:00
2828 德國初創(chuàng)公司Holoride希望能夠利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)讓駕駛行程更加有趣。首先,就是消除暈車造成的惡心,Holoride聲稱其技術(shù)可以減輕暈動癥(暈動病是汽車、輪船或飛機運動時所產(chǎn)生的顛簸、搖擺或旋轉(zhuǎn)等任何形式的加速運動,刺激人體的前庭神經(jīng)而發(fā)生的疾病)造成的影響。
2019-10-24 09:42:12
980 學(xué)者們正在研究虛擬現(xiàn)實如何幫助治療創(chuàng)傷性應(yīng)激綜合征、神經(jīng)性厭食癥和焦慮等疾病。研究者發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(VR)不僅僅是一種流行的電子游戲方式。
2019-11-11 17:41:33
4392 據(jù)韓媒報道,韓國首爾九老區(qū)為了率先應(yīng)對高齡化社會造成癡呆癥發(fā)病率增加的現(xiàn)象,開設(shè)“與機器人一起預(yù)防癡呆癥的教室”。
2020-01-08 10:53:12
650 CVSSP的機器智能教授Payam Barnaghi說:“尿路感染是
癡呆癥患者入院的最常見原因之一。我們
開發(fā)了一種能夠識別UTI風(fēng)險的工具,因此我們相信我們的算法將成為醫(yī)療保健專業(yè)人員的寶貴工具,使他們能夠為患者制定更有效和個性化的計劃?!?/div>
2020-02-29 16:57:52
2833 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
6109 虛擬現(xiàn)實技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
4835 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 隨著游單機游戲的逼真度和沉浸感逐年增高,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也逐漸走進(jìn)人們的視野中。
2020-05-28 09:21:46
2981 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
34490 在腦機智能領(lǐng)域,“科學(xué)狂人”馬斯克旗下的腦機接口公司Neuralink進(jìn)展頗為迅速。馬斯克在參加一檔節(jié)目時曾透露,Neuralink或在一年內(nèi)完成人類大腦植入,原則上可以修復(fù)任何大腦問題,包括提升視力、恢復(fù)肢體功能、治療老年癡呆癥等。
2020-07-22 16:14:36
682 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機會的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并對它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
5697 隨著年齡的增長,老年人會在肢體行動力、聽力、說話和視力等方面都有相應(yīng)的減弱。老年癡呆癥是出現(xiàn)幾種精神狀態(tài)和功能狀態(tài)上的障礙,比如記憶力衰退,思考方式的改變等?,F(xiàn)在人工智能在醫(yī)療科技上廣泛應(yīng)用,物聯(lián)網(wǎng)和人工智能的結(jié)合是否可以有效改善老年癡呆的癥狀?
2020-10-15 09:47:04
2323 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對于游戲的服務(wù)體驗度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實三維場景。
2020-11-10 11:10:40
3822 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對于游戲的服務(wù)體驗度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實三維場景。
2020-11-18 11:48:50
7344 帕金森癥和老年癡呆癥治療迎來好消息!近日,來自山東煙臺的 90 后科學(xué)家欒海文,發(fā)表了一篇期刊封面論文,該成果可讓相關(guān)患者得到更好救治。 欒海文目前正在美國西北大學(xué)奎里·辛普森生物電子研究院做博后
2021-04-09 09:43:47
2730 
大腦具有可塑性,神經(jīng)反饋訓(xùn)練有助于大腦神經(jīng)損傷康復(fù)。由于藥物治療存在耐藥性等副作用,基于神經(jīng)反饋的大腦康復(fù)訓(xùn)練是當(dāng)前的研究熱點。大腦調(diào)控是臨床大腦疾病如孤獨癥和多動癥的有效治療手段,其主要通過
2021-04-22 14:13:48
5 虛擬現(xiàn)實(VR)不只是給人以神奇的視頻游戲體驗,這種技術(shù)還具有改變醫(yī)療、商業(yè)、建筑、制造等許多領(lǐng)域未來格局的潛力。
心理學(xué)家和其他醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的專業(yè)人士已經(jīng)開始使用VR技術(shù)來輔助一些傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)療法
2023-04-14 14:52:13
3797 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《用于直接分析和治療人類疾病的低成本設(shè)備開發(fā).zip》資料免費下載
2023-06-20 14:14:42
0 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
18745 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
5741 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設(shè)備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:33
3444 和增強現(xiàn)實的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11108 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種通過電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動。近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂與游戲
2024-01-11 15:51:30
13346 隨著醫(yī)療保健技術(shù)的飛速發(fā)展,人類的預(yù)期壽命逐漸延長,老齡化人口也相應(yīng)增加,這使得神經(jīng)退行性疾病(ND)的發(fā)病率呈現(xiàn)出上升趨勢。
2024-05-19 09:33:40
2918 
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)是一種通過計算機技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展為人們帶來了全新的體驗方
2024-07-04 14:08:35
4670 已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域。以下是對虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的介紹: 娛樂產(chǎn)業(yè) 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用最為廣泛,主要包括以下幾個方面: 1.1 游戲 虛擬現(xiàn)實游戲是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最早的應(yīng)用領(lǐng)域之一。通過虛擬現(xiàn)實頭盔和手柄等設(shè)備,用戶可以沉浸
2024-07-04 14:14:33
6173
已全部加載完成
評論