目前,智能可穿戴設備都在從運動健康向醫(yī)療保健方向轉,包括血糖儀、血壓儀等,引起資本市場的普遍關注。它要承載的絕不僅僅是計步器、測血壓、測血糖等功能,還有許多領域等待技術的突破和探索,比如老年癡呆癥。
2015-10-19 09:39:04
1570 Telecare(遠程照護)是對老年人和身體能力差的人提供遠程醫(yī)療的術語,為他們提供護理以確保他們在家中能夠繼續(xù)獨立生活,它所使用的傳感器可為老年癡呆癥患者或有跌倒風險的人提供幫助與支持。
2015-11-30 16:33:49
7347 在VR游戲的世界里,似乎沒有什么游戲類型能比射擊類游戲更具影響力的了,飛往新世界、在太空中或是在地面激戰(zhàn)、發(fā)現(xiàn)新物種、收集新裝備,VR在其先天所與生俱來的獨特魅力的影響下,往往能讓這些傳統(tǒng)的熱門游戲元素重煥新生。
2016-08-13 08:49:04
1189 很多老年人都是獨居或者寡居,當發(fā)生意外摔倒、突發(fā)疾病情況時,都需要及時的救助。還有很多患有老年癡呆者的老人會走丟,找不到回家的路。很多創(chuàng)業(yè)公司為他們設計了老年人專用產(chǎn)品。
2016-12-21 18:28:34
28470 VR之所以如此之快的從科幻小說發(fā)展到消費者產(chǎn)品,很大的原因在于其和智能手機的結合讓更多人有機會了解到這種技術。
那么VR和醫(yī)療保健的融合呢?這種首先和游戲進行合體的技術,是否能成為嚴肅的治療工具
2017-08-15 11:33:24
10925 持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關乎我們健康的醫(yī)療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
--------VR心肺復蘇科普教學VR心肺復蘇模擬,是一款針對醫(yī)學指導的虛擬現(xiàn)實軟件應用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復蘇技術(CPR)急救法。VR心肺復蘇的應用,已經(jīng)開始改變醫(yī)院對醫(yī)護
2018-10-23 14:49:09
據(jù)悉,谷歌VR負責人在接受采訪時表示,市面上所有的安卓智能手機都無法達到Daydream VR的要求配置,它們無法給消費者帶來良好的VR體驗。為了保證Daydream VR能擁有一個理想的性能
2016-05-31 15:35:08
`如果說VR醫(yī)療的概念風靡一時,那么VR醫(yī)療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
雖然現(xiàn)如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標的計算機方面有障礙的人。
小V點評:目前各類頭顯設備還達不到具備眼部追蹤技術的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實現(xiàn)這一技術,估計又能甩開VR設備一大步了。雖說
2016-12-20 11:34:15
VRPhysio一起,改善患者的協(xié)調(diào)能力,首先是有發(fā)展協(xié)調(diào)障礙和各種不同水平的自閉癥的孩子們;VRCogni,來改善中風患者、老年癡呆癥患者、腦震蕩患者、帕金森病患者的認知功能;VRReliever,通過
2018-11-14 17:01:28
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
的助聽器驗配中心也很重要,購買前的聽損檢測,選購時的專業(yè)指導和完善的售后服務,這些都是能獲得良好助聽效果的保障。 通過以上講解,我想大家應該對老年人如何選擇助聽器有所了解吧!如果您不知道購買什么品牌
2013-03-25 17:39:37
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導航功能,點擊按鍵導航,能夠搜索正確路徑,并語音導航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
回家的路,不是因為下棋忘記了時間,也不是因為和我們賭氣不想回家,而是因為當他們邁出家門的那一刻,他們就忘記了回家的路。講到此,很多人應該都猜的出來,這種不正常的健忘癥叫做老年癡呆。2012年針對
2018-08-16 10:12:36
打打游戲就能在北京二環(huán)買套房?區(qū)塊鏈大神說:你能靠VR刷怪升級還房貸!
2020-06-15 07:06:45
我家有臺式電腦,因為我在外上學,家里有臺電腦供爸爸媽媽看看電視劇,前段時間,爸爸看電視劇到第60集就看不了了,反應是電腦跟老年癡呆一樣,點鼠標不動彈,我懷疑是不是看的視頻多了,視頻占用內(nèi)存,是這樣嗎?電腦好弱的樣子。。。各位大俠有能為小弟解決謎團的嗎?
2011-07-19 13:29:59
上,再好的畫面效果已經(jīng)不足以帶給人們新鮮感了,此時能夠身臨其境的虛擬現(xiàn)實技術讓游戲有了更逼真的效果。在2016年,這樣的技術將會被應用的更加廣泛?! ?■VR應用在醫(yī)療 虛擬現(xiàn)實技術推進醫(yī)療
2023-01-18 11:49:07
給德國的慘痛記憶。不過玩笑歸玩笑,未來這種技術一旦在硬件上實現(xiàn),就意味著諸如阿爾茨海默癥(老年癡呆)這樣無藥可醫(yī)的疾病有了另外一種解決方法。
2014-07-31 17:54:02
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
視聽新技術與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
ADI的數(shù)據(jù)轉換技術可以使MRI系統(tǒng)生成優(yōu)異的圖像質(zhì)量
MRI(核磁共振成像)掃描可以提供特別清晰的人體圖像,常用于診斷種類廣泛的各種疾病和損傷,如老年癡呆癥、
2010-03-12 10:57:45
638 MRI(核磁共振成像)掃描可以提供特別清晰的人體圖像,常用于診斷種類廣泛的各種疾病和損傷,如老年癡呆癥、腫瘤和韌帶撕裂等。Analog Devices, Inc.,全球領先的數(shù)據(jù)轉換技術提
2010-05-31 10:24:12
1331 美國約翰霍普金斯大學醫(yī)學院的研究人員表示,這種能夠植入大腦中的起搏器有望減緩老年癡呆癥患者的病情。 這種大腦起搏器又稱為腦深部電刺激術,是通過對大腦特定部位進行低壓
2012-12-14 10:52:48
1645 VR日報訊 《Gun Sight》是一款類似于《魂斗羅》的第三人稱VR射擊游戲,對應的也是三星Gear VR平臺,支持手柄控制,讓玩家能獲得更好的操作體驗。這款游戲的英國開發(fā)商Climax最近向媒體表示,他們將會在下周推出適配于Oculus Rift頭顯的VR游戲《Gun Sight》。
2016-11-24 10:56:11
1146 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為一個
2016-11-29 11:33:11
981 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
1038 廠商發(fā)現(xiàn),相對于軟件,人們更喜歡為硬件付費。所以,也許買一塊NVIDIA GeForce GTX系列顯卡加上HTC Vive頭顯送若干免費VR游戲是一個好主意。
2016-12-13 16:45:11
567 現(xiàn)在,對于VR來說,這就是一個全新的畫布,沒人知道到要如何繪制這塊畫布。 VR有機會能夠實現(xiàn)許多大量的體驗,從激烈的坦克戰(zhàn)到駕駛X翼戰(zhàn)機。不過即使是在這些早期階段,VR的趨勢也在浮現(xiàn)。
2016-12-21 11:21:20
481 在近期游戲業(yè)有關于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:11
1661 VR關鍵技術的突飛猛進,其所產(chǎn)生的“VR+”帶動力,必將推動包括航空航天、裝備制造、醫(yī)療健康、教育培訓、文化娛樂在內(nèi)的多個領域實現(xiàn)行業(yè)升級換代式的發(fā)展。“VR+醫(yī)療”,正是通往“智慧健康”醫(yī)療模式的必由之路。
2017-08-23 10:01:56
2 就得有軟件,小米VR應用(玩具版)也正式上線,IN2試用了一下,發(fā)現(xiàn)作為主打的360視頻播放存在硬傷,而某些游戲竟然誘導用戶安裝流氓軟件! 設計+模式 普通/VR觀看兩步走 小米VR應用的設計還是不錯的,簡單明了,有大廠風范。小米VR有兩種
2017-09-14 16:41:50
12 人工智能可提前兩年預測老年癡呆,準確率為84%(paper)2017-08-23 21:08人工智能 麥吉爾大學的人工智能研究成果,用不了多久就可以讓世界各地的臨床醫(yī)生在臨床中使用。 道格拉斯
2017-09-22 16:33:59
0 醫(yī)療VR(虛擬現(xiàn)實)是一個給人無限遐想的領域,它不再只存在于科幻小說愛好者的想象中,而是已經(jīng)走進了臨床研究者和現(xiàn)實生活中的醫(yī)療工作者的視野。雖然這是一個全新的領域,還不為大眾所知,但是醫(yī)療VR技術
2017-09-22 19:29:22
2 老年癡呆癥在醫(yī)學上的稱呼為阿爾茲海默氏病,這種病大部分大的人都以為只有老年人才會得的病,其實不是的,只是發(fā)病的老年人居多才會有這樣的誤解,家族遺傳性阿爾茲海默氏病在人的中年即可發(fā)病,但其病因和癥狀遠遠不止于癡呆那么簡單。
2017-10-10 10:17:43
839 全球每年都會有上百萬的人被阿爾茨海默癥(老年癡呆癥)所困擾。根據(jù)阿爾茨海默癥協(xié)會的數(shù)據(jù),阿爾茨海默癥是美國致死率第六高的病癥,因其而死亡的人數(shù)比乳腺癌和前列腺癌加起來還要多。其治療費用還很昂貴,如果能夠通過早期檢查對其進行檢測,能夠省下差不多7.9億美元的醫(yī)療費用。
2018-07-19 10:53:00
3227 
Sairento VR(2018) 是一款來自獨立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動作游戲,該游戲同時具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結束了它為期一年的早期體驗時間。與此同時在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00
1321 世界各地的研究人員都在研究如何盡早發(fā)現(xiàn)老年癡呆癥。畢竟,早期發(fā)現(xiàn)能讓人們找到合適的治療方法,從而減緩病情的影響,同時也有足夠的時間讓他們安排法律和經(jīng)濟事務。一些人決定把重點放在血液和腦脊液測試上,而
2018-03-19 09:17:00
927 輪番上陣,各種移動端VR頭顯遍地開花。軟件方面,VR瀏覽器、VR播放器如雨后春筍,內(nèi)容方面VR視頻、VR游戲層出不窮。就現(xiàn)代醫(yī)療行業(yè)來看,現(xiàn)在的醫(yī)療科技手段是越來越高深,從中國古代中醫(yī)的望聞問切,到現(xiàn)在利用VR(虛擬現(xiàn)實技術)來實現(xiàn)的醫(yī)療手術,可以說是一個跨越性的時代。
2018-03-24 11:21:00
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在神經(jīng)生物學里,這個神經(jīng)網(wǎng)絡可以分類神經(jīng)元發(fā)出的信號,以及檢測出腦相關的病理活動,比方說癲癇,還有神經(jīng)退化性疾病,帕金森和老年癡呆等。
2018-03-28 14:06:18
3385 拜VR技術所賜,醫(yī)病之間的溝通障礙可望消弭,例如波士頓兒童醫(yī)院(Boston Children’s Hospital)正與Klick Health合作,建立HealthVoyager醫(yī)療教育和病患體驗平臺,透過VR跟病患解釋醫(yī)療發(fā)現(xiàn)。
2018-05-03 10:35:00
5033 國外媒體報道,通過配有高科技鞋底的鞋子,簡單走幾步就可以確定一個人的身份,它很快能成為我們新的鑰匙卡與計算機密碼,甚至可以通過鞋子來讓醫(yī)生判斷出我們出現(xiàn)老年癡呆癥征兆的時間。 這項技術整合了身體和生物行為識別技術-例如測量一個人腳的形狀,走路的步態(tài)。
2018-05-08 13:58:00
3766 ,不是說人到老年就得患老年癡呆癥,只有20%的人到80歲時會受老年癡呆癥影響 點評:記憶力衰退肯定是大腦化學物質(zhì)發(fā)生了變化,人老了之后即使衰退也正常,不過專家建議還是值得參考。
2018-07-14 09:59:00
9835 NHS的Michael Hurt,同時他也是一名癡呆癥專家。他說:“我們中有幾個人在這個項目上與家人和朋友對使用虛擬現(xiàn)實技術有著非常積極的體驗,所有人都非常渴望看到這個軟件能改善幸福感、情緒和睡眠,如果它能減少焦慮和焦慮,還能減少老年癡呆癥的痛苦。”
2018-07-09 14:49:43
3938 試驗將在未來6個月進行,目的是確認定期使用這項技術對老年癡呆是否有好處。
2018-07-09 14:52:17
6299 醫(yī)療保健領域的應用將成為今年VR/AR產(chǎn)業(yè)的領導者,從基因研究和急診室管理到虛擬護士和藥物發(fā)現(xiàn),患者的體驗正在全面改善。
2018-07-12 16:22:44
3606 日本研究人員借助人工智能技術開發(fā)出一種胃癌識別方法,能以較高的準確率發(fā)現(xiàn)早期胃癌。
2018-07-31 17:28:39
3267 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據(jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 對于那些對早期的虛擬現(xiàn)實(VR)感興趣的人來說,沒有什么比1995年推出的任天堂VR游戲機《Virtual Boy》更令人難忘的了。然而,正如英國開發(fā)商杰茲?桑(Jeremy ‘ Jez)所揭示的那樣,任天堂似乎確實有機會避免這場災難。
2018-10-09 11:31:00
1405 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 Debbie Collins比大多數(shù)人更了解該如何照顧患有嚴重癡呆癥的人。她在一家護理院工作了八年,專門負責照顧患有不同形式癡呆癥的人。作為活動協(xié)調(diào)員,她盡量確保他們過著令人滿意的生活。
2018-10-23 10:11:39
2050 近日,德國漢堡大學在其官網(wǎng)上公布,該校信息學系的研究人員正在開發(fā)可用于治療老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病的虛擬現(xiàn)實游戲,旨在調(diào)動老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病患者運動及認知能力,從而幫助治療相關疾病。
2018-11-16 11:41:10
1477 當老年人遇上虛擬現(xiàn)實技術,他們的老年生活會發(fā)生怎樣的變化呢?總部位于以色列海濱城市特拉維夫的VRHealth是一家將VR技術應用在醫(yī)療保健技術領域的初創(chuàng)企業(yè),在給老年人帶來樂趣的同時,也幫助他們保持身心健康和預防疾病。
2018-11-20 11:24:16
2000 據(jù)報道,科學家們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實設備還有一種意想不到的用途:幫助識別日后可能患上阿爾茨海默氏癥的人。對電腦游戲玩家而言,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)不是什么新鮮事物。而科學家們最近發(fā)現(xiàn),利用VR頭戴設備顯示的圖像可以測試人們的導航能力,那些在測試中表現(xiàn)較差的人,日后更可能患上阿爾茨海默氏癥。
2018-12-17 09:53:43
2968 老年癡呆是世界上最常見的老人失能原因,目前仍為不治之癥,若能早期發(fā)現(xiàn),將可望減輕患者、家屬和醫(yī)生的負擔。近期,日本長崎大學開發(fā)一套系統(tǒng),能夠以機器人為媒介,利用人工智能發(fā)現(xiàn)老年癡呆早期征兆。
2018-12-25 09:19:38
1048 阿爾茨海默病又稱老年癡呆,是一種常見的神經(jīng)系統(tǒng)退行性疾病,目前尚無治愈方法。雖然近年來出現(xiàn)的一些藥物可以幫助阻止病情的發(fā)展,但是這些治療必須在疾病發(fā)展早期就進行才能發(fā)揮足夠有效的作用。
2019-01-07 10:13:32
1218 科學家創(chuàng)造了一種機器人,可以幫助患有老年癡呆癥和其它疾病的老年人在智能家居中獨立生活。它可以在房間中自行導航和繞開障礙物找人主人,提供有關如何完成簡單任務的視頻說明,甚至可以引導老年人使用藥物或廚房里的零食等物品。
2019-01-23 14:50:50
4849 阿爾茲海默癥,俗稱“老年癡呆癥”,在中國大概有 1000 萬患者,在美國每68秒就有一人確診。而過去20年的新藥研發(fā)幾乎全軍覆沒。面對平均生存周期7~10年這一數(shù)字,如何更好的看護患者成為一個社會問題。
2019-02-28 16:22:14
2722 據(jù)統(tǒng)計,在65歲以上的美國人中,老年癡呆癥患者的比例超過了十分之一;而在85歲以上的美國人中,這一比例達到了三份之一。隨著人類壽命的延長,世界各地老年癡呆癥患者數(shù)量可能會呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。目前,我們
2019-04-12 11:55:17
5342 伊阿尼斯·塔納納斯表示:“根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,老年癡呆癥患者的人數(shù)正在迅速增長。僅在2019年,阿爾茨海默氏癥和其他癡呆癥就將使全國損失2900億美元。到2050年,這些費用可能會高達1.1萬億美元?!逼湔J為,如果足夠早地感染這種疾病,這些費用是可以預防的。
2019-06-02 10:25:39
3675 從VR技術走入大眾視野的第一天起,關于VR技術的應用就一直是大家熱議的話題。早期行業(yè)應用的風從建筑行業(yè)吹起,逐漸蔓延到了工業(yè)、教育培訓和醫(yī)療領域。
2019-06-29 10:15:34
937 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領域。
2019-07-08 09:37:34
1215 機器學習算法在改善慢性病風險評估和護理方面發(fā)揮了關鍵作用,尤其對阿爾茨海默?。ㄋ追Q老年癡呆癥)患者和心臟病患者,機器學習可準確地預測發(fā)病風險。
2019-07-19 17:15:35
4008 德國漢堡大學研究人員正在開發(fā)可用于治療老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病的虛擬現(xiàn)實游戲,該研發(fā)項目已獲得德國政府的資金支持。
2019-08-27 09:16:48
1540 與娛樂相比,虛擬現(xiàn)實正在改變我們對待心理和身體健康的態(tài)度。虛擬現(xiàn)實(VR)正迅速走出游戲領域,進入醫(yī)療領域,專家們正嘗試在分娩等領域使用這項技術。
2019-09-22 10:59:52
864 VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-11-26 10:05:17
1372 VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-12-06 10:35:33
1732 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設計,從玩法設計上、游戲結構上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設計特有的交互體驗才有趣,在技術上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 VR技術近些年的在各個領域的發(fā)展都很不錯,大家聽到最多的應該就是VR游戲,將VR技術引入到游戲行業(yè),帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57
958 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
893 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
963 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
6633 在腦機智能領域,“科學狂人”馬斯克旗下的腦機接口公司Neuralink進展頗為迅速。馬斯克在參加一檔節(jié)目時曾透露,Neuralink或在一年內(nèi)完成人類大腦植入,原則上可以修復任何大腦問題,包括提升視力、恢復肢體功能、治療老年癡呆癥等。
2020-07-22 16:14:36
682 眼動追蹤頭顯廠商FOVE正在與日本大型連鎖藥店公司Aisei合作,共同提供基于VR頭顯的“認知機能自我檢查”服務,從而幫助民眾判斷自己是否存在癡呆癥的相關癥狀。
2020-08-07 09:36:08
588 VR醫(yī)學護理能夠使得體驗者在VR虛擬場景中中練習護理和搶救病人,讓醫(yī)學護理知識培訓成效翻倍。今年VR再醫(yī)學方面取得的成效舉世矚目,VR已經(jīng)走進了臨床研究者和現(xiàn)實生活中的醫(yī)療工作者的視野。雖然這是一個
2020-09-09 07:46:00
1175 隨著年齡的增長,我們的身體成為多種疾病和無能的宿主。這就像一個年輕人的逆循環(huán),朝相反的方向執(zhí)行。這是醫(yī)療保健中的AI和IoT如何幫助癡呆癥患者的方法。
2020-10-12 14:19:09
2771 隨著年齡的增長,老年人會在肢體行動力、聽力、說話和視力等方面都有相應的減弱。老年癡呆癥是出現(xiàn)幾種精神狀態(tài)和功能狀態(tài)上的障礙,比如記憶力衰退,思考方式的改變等?,F(xiàn)在人工智能在醫(yī)療科技上廣泛應用,物聯(lián)網(wǎng)和人工智能的結合是否可以有效改善老年癡呆的癥狀?
2020-10-15 09:47:04
2323 據(jù)報道,美國布朗大學公共衛(wèi)生學院(Brown University School of Public Health)研究員研究發(fā)現(xiàn),使用可調(diào)諧LED照明可將需要長期護理老年人的睡眠障礙減少一半。
2020-10-16 16:12:39
2146 隨著VR技術的不斷發(fā)展,VR已經(jīng)應用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫(yī)療等多個行業(yè)。其中,除了VR內(nèi)容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關的就是醫(yī)療領域。VR在醫(yī)療領域應用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:45
8246 和VR端可以讓更多Valve粉絲不受硬件限制體驗到這款游戲,VR玩家也可以和普通電腦游戲玩家互動,同時有望吸引PC玩家去了解和購買VR。 ? 據(jù)青亭網(wǎng)了解,VNN頻道的創(chuàng)作者Tyler McVicker去年3月的時候,就在《Dota 2》更新代碼中發(fā)現(xiàn)了《半衰期:愛莉克斯》VR游戲的存在,因此他
2020-12-08 16:57:17
2745 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現(xiàn)聲學空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
2526 AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
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