能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:49
6030 無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因為它們的本質(zhì)是脫離手機的下一代流量平臺,VR、AR還是MR究竟會如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:52
1529 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16
694 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 想一想,十年后智能手機消失,取而代之的是一個被稱為MR的設(shè)備——VR/AR的終結(jié)者,這種情況可能出現(xiàn)嗎?
2019-10-24 08:35:00
15415 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
很多痛點的VR BOX雪上加霜。
AR價格高昂 AR BOX肩負普及使命
作為AR產(chǎn)品的明星產(chǎn)品,Hololens自發(fā)布以來一直是世界的焦點。近日有消息稱,Hololens國行版即將上市,這
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認識大自然。近日一家設(shè)計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
可以在西部世界為所欲為?! ∵x擇好武器后,玩家瞬間被帶到了西部世界。在這個世界中沒有任何規(guī)則,玩家可以拿槍打瓶子,也可以選擇將槍口對準一眾無辜的人群。而且,如果玩家在VR世界中找到一把椅子坐下來
2016-10-24 10:57:50
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
。智能手機上實際上有很多應(yīng)用都屬于AR,但是人們往往不會「上綱上線」地把它們稱之為AR。比如一些LBS(基于地理位置的服務(wù))應(yīng)用,當(dāng)你打開應(yīng)用,把手機攝像頭對著某幢大廈,手機屏幕上便會浮現(xiàn)這個
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預(yù)測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關(guān)系,會發(fā)現(xiàn)模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
雜志的資助下,Dronestagram網(wǎng)站最近舉辦了第二屆國際遙控?zé)o人機攝影大賽?! ”敬伪荣愐还彩盏搅藖碜匀蛭迩Ф鄰埖淖髌?,其中獲獎的一些讓人們可以從不同的角度來觀看世界,每一張作品都相當(dāng)震撼
2016-05-25 10:34:45
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟緊密結(jié)合。不能推進轉(zhuǎn)型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
示,他的實驗室團隊做的最多的事情就是“利用虛擬現(xiàn)實來展現(xiàn)人生百態(tài)”,并拍攝了世界上首個虛擬現(xiàn)實紀錄片,他們試圖用過這樣的方式來展現(xiàn)“人們在地球上所面臨的危機”。 Gabo團隊所拍攝的VR紀錄片涉及
2016-05-24 15:53:46
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
里,能讓許多人在家里就能身歷其境地暢游景區(qū),有效招攬更多人群來旅游。所以VR招攬更多客人來景區(qū),而AR則對來到景區(qū)的客人提供更貼心的服務(wù)。兩者之間具有高度互補性。 社區(qū)小助手:普通工程師如何學(xué)習(xí)人工智能
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
虛擬現(xiàn)實(VR)的黃金時代已經(jīng)到來。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗不同的故事。盡管VR眼下僅在娛樂界四處開花,但它蘊含的巨大潛力遠超于此:VR能讓物理世界與虛擬世界同在,使存在的二元性成為可能。
2016-12-25 13:32:11
796 2016年推出的Facebook Oculus可能會加速下一個計算平臺的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進入了這個新生的市場,可能還包括蘋果。到2020年時,如果制造商能解決寬帶、內(nèi)容、設(shè)計、處理性能、成本上存在的問題,VR和AR將在消費設(shè)備中普及。
2017-01-04 17:07:50
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要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 FotoNation對VR/AR/XR的市場以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對VR和AR應(yīng)用的虹膜識別安全解決方案。據(jù)悉,這個這個解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:55
1520 未來學(xué)家Charlie Fink預(yù)測,再過不了多久,所有手機都會具備虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)功能,而人們不會再將手機相機單純視為相機,而是用來觀看虛擬世界的第三只眼。
2018-01-09 08:46:25
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在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 我們應(yīng)該如何衡量5G和AR/VR未來發(fā)展的關(guān)系?就這個無線領(lǐng)域的熱門話題,我們收集了諸多行業(yè)資深分析師的觀點,從分析師的角度來看到兩者的關(guān)系。
2018-07-23 05:52:00
5633 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
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,但卻為人們帶來越來越棒的身臨其境體驗。同時,隨著Pokemon GO游戲的風(fēng)行,擴增實境(AR)也再度獲得產(chǎn)業(yè)的重視。2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 根據(jù)去年市調(diào)機構(gòu)IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球包含VR與AR技術(shù)于20
2018-03-30 10:16:00
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在經(jīng)歷了去年的VR寒冬之后,在2018年VR廠商們也不再急功近利,資本家們也不再一股腦的進行VR投資,VR市場開始沉淀起來,大家也開始思考VR技術(shù)是否真的是未來發(fā)展的大趨勢。 VR可能曇花一現(xiàn)AR
2018-04-09 14:20:00
1694 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VR和AR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:40
2010 這么說來,對我們普通人來說,2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)想真正走進我們的生活可能還需要一些時間,經(jīng)歷過風(fēng)口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:00
2374 雖然在進行產(chǎn)品設(shè)計等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個事實,即AR可以讓數(shù)字機器和系統(tǒng)與人們進行日?;?,而VR則是通過將用戶與現(xiàn)實世界隔離開來,從而增強個人身臨其境的體驗。
2018-10-04 09:16:00
5387 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 從2016年的AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會展覽區(qū)每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:15
2506 VR:即虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。AR:即
2018-11-10 09:40:22
126161 在AR / VR世界,低時延才是王道。在Vrvana耳機的核心部位,Zynq SoC是實現(xiàn)以最小化時延幫助處理大量數(shù)據(jù),實現(xiàn)傳感器融合并保持輕量級外形的關(guān)鍵。
2018-11-22 06:20:00
4144 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 能夠沉浸在炫酷的VR世界令人十分興奮,但這同時是一種相當(dāng)孤立的體驗,因為用戶難以向其他人分享他們的VR體驗。為此,來自澳大利亞布里斯班的#include今天正式推出了一個全新的解決方案,名為ViewR的工具能夠創(chuàng)建一個通向VR世界的窗戶,這樣你的朋友將能實時感受VR世界中正在發(fā)生中的事情。
2018-12-21 16:41:45
2836 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對人們產(chǎn)生真實的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
1320 據(jù)外媒報導(dǎo),數(shù)百名虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)專家,不久前參加了在2018年VR世界大會。在為期兩天的會議上,行業(yè)領(lǐng)袖們討論了在制造業(yè)、汽車、娛樂、醫(yī)療保健等領(lǐng)域應(yīng)用沉浸式技術(shù)的前景。來自
2019-01-03 13:49:16
1062 摘要:以色列科技公司開發(fā)出基于VR的遠程康復(fù)服務(wù),應(yīng)用在醫(yī)療保健中心、醫(yī)院診斷、手術(shù)室內(nèi)。配合相應(yīng)的VR、AR設(shè)備,可以從任何角度查看器官狀況,根據(jù)具體情況與模型進行互動?;蛘咴谕队皟x、紅外攝像機、定位追蹤器的配合下,投影到患者身上,進行精準的治療與手術(shù)
2019-03-26 11:24:53
977 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個機會。
2019-06-10 09:59:02
4103 2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:46
4165 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:48
4232 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 AR/VR與教育的融合在未來將展示出巨大的市場潛力和商業(yè)價值,這種基于現(xiàn)實世界的技術(shù),為人們提供了更好的方式來展示學(xué)習(xí)內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00
625 人類在與真實世界的互動中,會用點頭或搖頭表示同意、贊賞、反對或無奈,會用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動。所以,VR/AR設(shè)備就要準確地追蹤人體動作,識別人體動作,進而在虛擬世界里執(zhí)行人體動作。
2019-10-29 10:15:19
6784 VR和AR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 VR/AR技術(shù)對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術(shù)時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26
749 互聯(lián)網(wǎng)改變了傳統(tǒng)世界,也改變了我們的消費方式,給這個改變也給世界帶來新的生機。當(dāng)人們剛剛開始意識到這一些的時候,AR,VR、AI 一些列的科技技術(shù)讓人們目不暇接,在這些新科技里面,最熱的是VR,它在游戲領(lǐng)域給大家?guī)淼某两降捏w驗讓人們津津樂道。
2019-09-08 10:10:56
2273 據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook日前證實,該公司正在研發(fā)增強現(xiàn)實(AR)眼鏡,并宣布了名為“Live Maps”的項目,這個項目旨在繪制完整的世界3D地圖,讓人們生活在有增強現(xiàn)實技術(shù)支持的互動空間中。
2019-09-26 16:37:25
1044 從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。
2019-11-10 09:53:22
1487 在2019年,行業(yè)需要引導(dǎo)人們參與更多的VR/AR體驗。需要考慮如何才能更好地將我們的工作整合到渠道組合中?AR和VR可以在一段時間內(nèi)獨立成為有效的渠道,因此我們需要考慮如何為現(xiàn)有活動創(chuàng)造額外價值。
2019-12-25 15:30:50
658 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進入主流意識的方式之一。基于位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15
1115 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強現(xiàn)實)、AR(虛擬現(xiàn)實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:55
1871 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術(shù)購物。
2020-03-10 09:38:42
1409 。其演講內(nèi)容主要包含四部分,過去一年華為VR、AR所取得的成績;華為6DoF VR設(shè)備將于2020年南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎(chǔ)設(shè)施到營銷多方面為開發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:50
5865 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
1902 從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:16
1689 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:31
3033 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2677 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
2616 
據(jù)neowin報道,微軟于本周二宣布推出新產(chǎn)品Microsoft Mesh,旨在打造能讓人們通過AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)進行遠程協(xié)作的應(yīng)用。據(jù)了解,Mesh為用戶提供了一個跨AR/VR會議空間,可以與其他用戶和3D內(nèi)容交互,供人們在虛擬共享空間中一起開會、解決問題。
2021-03-03 15:46:53
2279 那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現(xiàn)實),是一種將虛擬信息與真實世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術(shù)的進一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:21
2569 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
5243 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
2947 自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱是增強現(xiàn)實技術(shù),是一種基于計算機實時計算和多傳感器融合,將現(xiàn)實世界與虛擬信息結(jié)合起來的技
2023-04-28 17:50:46
3369 AR將虛擬信息疊加到真實世界中,通過增強現(xiàn)實技術(shù)為用戶提供交互性的增強體驗;而VR則是創(chuàng)造一個完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:09
4954 Reality(虛擬現(xiàn)實),簡單理解,VR就是把虛擬的世界呈現(xiàn)在你眼前。目前人們約定俗成的,是把那種戴著頭盔的,有沉浸感的,無邊框的虛擬世界,稱為虛擬現(xiàn)實。 AR全稱Augmented Reality(增強現(xiàn)實),很多人把增強現(xiàn)實理解為「效果更好的虛擬現(xiàn)實」,這完全是錯的。它并不是
2023-06-28 09:09:37
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AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
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10月19-22日,以"VR讓世界更精彩 -- 虛實融合,智興百業(yè)"為主題的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會在江西南昌召開。由軟通動力和華為(江西)VR/AR軟件中心共同研發(fā)并聯(lián)合運營
2023-10-25 09:09:25
1153 超小型全彩激光模塊能使人們像戴眼鏡一樣輕松獲得AR(增強現(xiàn)實)和VR(虛擬現(xiàn)實)體驗。通過將激光直接投影到視網(wǎng)膜上,就能以廣視角將鮮明的影像呈現(xiàn)在眼前。利用AR功能還可以進行旅行導(dǎo)航,或在元宇宙中
2023-10-25 15:50:01
1071 
近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會”圓滿落幕。會上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營銷服務(wù)平臺視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35
1432 存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計算機圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
7848 XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是一種將現(xiàn)實世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實
2024-07-08 09:43:21
10515 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動方式。即便是在引人入勝的沉浸式敘事和交互體驗背后,這一切魔法都是通過尖端技術(shù)的精妙協(xié)調(diào)創(chuàng)造出來的。增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR
2025-02-08 14:29:51
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在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準頻率的技術(shù)支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設(shè)備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代的關(guān)鍵作用。
2025-05-09 09:30:10
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