IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 物聯(lián)網(wǎng)正一步步滲透我們的生活,許多設(shè)備都在往智能的方向靠攏,2014年又有哪些值得期待的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備呢?筆者對其進(jìn)行了盤點(diǎn)。##2014年最值得期待的十大物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備包括智能嬰兒連身衣、智能微波爐、LGHomeChat系統(tǒng)、三星家居系統(tǒng)、Beddit等。
2014-05-20 09:36:48
2756 2016年科技圈必然也不會有多太平,馬上又將迎來一年一次科技圈盛會 CES電子消費(fèi)展,作為2016年度第一個重要的電子消費(fèi)展,CES的表現(xiàn)很大程度上預(yù)示著接下來一年市場上的產(chǎn)品動向,今天我們就來看看CES2016有哪下我們值得期待的新產(chǎn)品吧。
2015-12-28 09:29:30
1682 的發(fā)布行程更是排得滿滿當(dāng)當(dāng)。一起來看看8-12月份最值得期待的科技產(chǎn)品有哪些吧!包括Google Tango手機(jī)、蘋果iphone7,智能家居新品和VR新品。
2016-08-23 11:04:06
10435 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升。IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1215 10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
將會是未來的趨勢,場景的交互與虛實(shí)結(jié)合將會被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗(yàn)者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準(zhǔn)地追蹤現(xiàn)實(shí)世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
你認(rèn)為什么樣的插排最值得期待
2017-07-17 13:42:38
、手機(jī)、顯示器、移動電源、播放器、游戲機(jī)配件、VR、3D打印、安全報警、可穿戴設(shè)備等。該展是中國電子產(chǎn)品出口美國及北美市場的重要渠道之一,我會將組織中國電子企業(yè)“走出去”,參加2019年美國CES展覽會
2018-10-15 09:30:16
龍迅自2019年以來,爆炸性推出了眾多市場熱銷產(chǎn)品,簡單列舉:HDMI_TxLT8618SXB,RGB/LVDS/MIPI全能轉(zhuǎn)換LT9211,2020年平板必用網(wǎng)紅料MIPI轉(zhuǎn)eDP
2023-01-06 15:00:03
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
分散注意力來管理慢性和劇烈的疼痛;VRPsyc,增強(qiáng)精神障礙的治療效果,包括常見的緊張、恐懼癥、焦慮癥、進(jìn)食障礙和創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD). VRHealth的旗艦產(chǎn)品VRPhysio 我們都期待VR
2018-11-14 17:01:28
改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來刺激市場需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預(yù)測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2018年有哪些值得期待的事情?2017年物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)持續(xù)火熱,各行各業(yè)對于物聯(lián)網(wǎng)的關(guān)注度增加,2017年物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)取得了不少令人矚目的成績,2018年物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又會有哪些值得期待的事情呢
2018-01-25 11:25:22
靠iPhone改變世界的蘋果一旦在AR領(lǐng)域出手,會不會再一次改變世界?這很值得期待。 與此同時,2016年被“造假風(fēng)波”沖擊嚴(yán)重的Magic Leap 的CEO站了出來,在推特上連發(fā)了數(shù)十條推文反擊
2017-02-24 10:13:19
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實(shí)之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52
1038 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領(lǐng)域2016年做一個回顧,對2017年進(jìn)行一個預(yù)測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2017年的VR市場表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測,對于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 在2017年,用戶和消費(fèi)者對于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 AR解決方案專家Ncam Technologies宣布,它已通過YFM股權(quán)合作伙伴(YFM Equity Partners)獲得了大量資金,用于支持新產(chǎn)品的開發(fā)。(延伸閱讀:英國頂尖MR技術(shù)團(tuán)隊(duì)
2018-03-29 06:25:00
1505 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
三年期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會達(dá)到150~200起。相信從2019年下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會大幅度調(diào)高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場的最佳時機(jī)。
2018-07-21 09:21:01
4517 從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR & VR)已經(jīng)滲透和改變了每一個行業(yè)領(lǐng)域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術(shù)的采用。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的AR/VR將會達(dá)到臨界點(diǎn)。預(yù)計(jì)到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:18
1560 目前AR/VR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),AR/VR技術(shù)也確實(shí)可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機(jī)ZenFone Ares,值得一提的是這款新機(jī)支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:09
1693 英國AR眼鏡初創(chuàng)公司W(wǎng)aveOptics宣布與位于中國的制造商Goertek建立合作伙伴關(guān)系。合作將用于AR眼鏡的AR鏡片生產(chǎn)外包,并于2019年推出產(chǎn)品。 在AR眼鏡的開發(fā)中,控制顯示器的光學(xué)系統(tǒng)極大地影響了裝置的成本。
2018-12-09 09:13:57
3944 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
3001 時光荏苒,一轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了年底,還有3天,我們就將投入2019年的懷抱。在這個時間節(jié)點(diǎn)上,我們一起來展望一下2019年造車新勢力最值得期待的車型,他們當(dāng)中誰會成為爆款?
2018-12-29 11:45:16
2617 1月8日,2019年國際消費(fèi)電子展(CES)開幕,搜集了一下信息,感覺沒有讓人眼前一亮的新產(chǎn)品。
2019-01-10 14:16:40
3271 2019年1月9日,CES開展第一天,耐德佳攜多款AR光學(xué)模組及AR頭戴顯示產(chǎn)品亮相LVCC展館ARVR專區(qū)22043展位。本次展會,耐德佳重點(diǎn)展示了小巧便攜的AR頭戴顯示伴侶WatchAR及AR/VR可無界切換的120度視場角的AR光學(xué)模組無界。
2019-01-11 11:38:03
3360 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42
1386 2018年企業(yè)技術(shù)最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對員工培訓(xùn)項(xiàng)目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點(diǎn)項(xiàng)目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點(diǎn)項(xiàng)目旨在用最新的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00
701 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27
1233 
隨著自動化產(chǎn)業(yè)的持續(xù)推進(jìn),機(jī)器人產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了發(fā)展黃金期。2018年,機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的各項(xiàng)技術(shù)在各個領(lǐng)域的應(yīng)用中都展現(xiàn)出了巨大的價值與成果。隨著相關(guān)技術(shù)在各行業(yè)中的深入融合,行業(yè)發(fā)展對機(jī)器人人產(chǎn)業(yè)的技術(shù)也有了更深一步的需求。很多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2019年將是機(jī)器人發(fā)展的關(guān)鍵一年,有哪些技術(shù)值得期待呢?
2019-01-28 11:33:10
943 技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進(jìn)一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費(fèi)場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗(yàn)的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:20
5641 行業(yè),Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019年將會貢獻(xiàn)出更多的作品,我個人看好虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在多領(lǐng)域行業(yè)的內(nèi)容應(yīng)用,比如VR電影,VR在汽車行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:00
1797 2018年對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019年
2019-03-21 09:30:43
794 市場分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報告中預(yù)測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬臺,同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測期間的五年復(fù)合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
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根據(jù)IDC 3月28日的報告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)在
2019-04-01 18:03:08
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2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規(guī)模預(yù)計(jì)約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計(jì)行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
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6月11至13日,2019亞洲消費(fèi)電子展(CES Asia)將在中國上海新國際博覽中心舉辦,全面展示整個科技生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)新成就,其中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為CESA2019要展出的一大門類。
2019-05-25 11:07:30
3048 2019年5月24日,5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達(dá)文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
3104 2019年的世界移動大會(MWC 2019)即將于2月25日-28日在西班牙巴塞羅那舉行。本屆MWC大會上,最受矚目的肯定是一大批與5G技術(shù)相關(guān)的新產(chǎn)品,畢竟今年是5G技術(shù)投入商用的“元年”。
2019-06-12 15:25:41
2944 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費(fèi)者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 根據(jù)IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設(shè)備全球出貨量年成長率達(dá)27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:27
4795 2019年國產(chǎn)手機(jī)走顏值擔(dān)當(dāng)和黑科技路線,值得期待的3款漂亮手機(jī)
2019-08-21 15:52:58
8148 時間即將進(jìn)入 9 月,一年一度的蘋果秋季新品發(fā)布會即將到來,外界也在期待著蘋果今年會帶來哪些新產(chǎn)品。
2019-08-23 15:04:47
3477 到2030年一體式AR/VR眼鏡已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。它們既薄又輕,可以用于戶外,或者允許你在公園里與朋友戰(zhàn)斗。如果你需要閉合的體驗(yàn),你只需將設(shè)備切換到VR模式即可進(jìn)入大型多人虛擬世界。
2019-09-09 09:33:57
865 百度愛采購&華強(qiáng)智慧網(wǎng)受邀將前往江西南昌參與2019年世界VR/AR產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會暨中國國際通信電子產(chǎn)業(yè)博覽會。
2019-10-15 15:14:30
4017 相較于2016年的VR/AR風(fēng)光無限,2017年Alexa的無處不在,2018年的中國AI速度,以及2019年的半導(dǎo)體廠商大比拼,今年CES的重頭戲給了自動駕駛。
2020-01-08 10:09:32
937 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 求職網(wǎng)站Hired最新的《軟件工程師狀況》報告顯示,。VR/AR職位非常熱門,2019年的需求增加了14倍
2020-02-14 15:41:20
797 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:06
3253 剛剛過去一年對全球消費(fèi)電子和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們來說非常忙碌,華為、臉書、亞馬遜以及蘋果紛紛推出各自的最新產(chǎn)品。在眾多新上架產(chǎn)品中,華為等三家企業(yè)分別都推出了自己的AR/VR(虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)品,而蘋果
2020-05-20 10:29:42
2857 今天,大多數(shù)人對VR和AR的初體驗(yàn)可能是在游戲和娛樂中。研究表明企業(yè)XR解決方案的開發(fā)已超過消費(fèi)者解決方案的開發(fā)。VR Intelligence發(fā)表的2020 XR行業(yè)洞察報告指出,接受調(diào)查的AR公司中有65%表示正在從事工業(yè)應(yīng)用,而消費(fèi)類產(chǎn)品和軟件僅占37%。
2020-06-13 09:30:23
2976 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會達(dá)到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26
1295 2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:50
5865 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:04
1550 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 VR頭顯出貨量達(dá)670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:04
2677 VR頭顯出貨量達(dá)670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 14:22:50
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有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 昨天天風(fēng)國際分析師郭明錤分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預(yù)測。郭明錤的預(yù)測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 10:34:28
3505 昨天天風(fēng)國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預(yù)測。郭明的預(yù)測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 15:16:30
2707 的創(chuàng)業(yè)和資本的狂熱,2018 年的行業(yè)退潮。隨著 2019 年底全球 5G 正式展開部署,VR/AR 作為 5G 核心的商業(yè)場景重新被認(rèn)識和重視,行業(yè)重回升勢。
2023-05-22 17:44:45
2637 直播主題 Molex莫仕 AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享 直播時間 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即預(yù)約 長按識別上方二維碼 直播福利 ·?現(xiàn)場互動,講師現(xiàn)場解答并送小禮品
2023-06-21 13:05:02
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2023年,國內(nèi)外VR/AR市場呈現(xiàn)出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產(chǎn)品引領(lǐng)行業(yè)方向,產(chǎn)業(yè)鏈的多項(xiàng)技術(shù)突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產(chǎn)品、生態(tài)建設(shè)逐步成熟,整個VR/AR產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展。
2024-01-29 14:35:03
2101 2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品
2022-10-19 11:55:42
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