Oculus的CEO Brendan Iribe在都柏林舉辦的網(wǎng)絡(luò)峰會(huì)上表達(dá)了他的擔(dān)憂,他表示那些其他公司推出的特別差的以及會(huì)引發(fā)用戶頭暈的頭戴設(shè)備就像是這個(gè)重新復(fù)蘇的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的“毒瘤”,這些設(shè)備會(huì)導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)重回90年代中期的“寒冬”。
2014-11-06 18:13:08
814 虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)和推廣速率超過(guò)了以往的任何時(shí)刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠帶來(lái)更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)和推廣速率超過(guò)了以往的任何時(shí)刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:08
3608 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔作為虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn),在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項(xiàng)目中具有廣泛的應(yīng)用。
2015-07-06 09:56:11
579 為解決虛擬實(shí)境影像對(duì)不少人可能容易造成眼睛視覺(jué)疲勞,因而產(chǎn)生頭暈、不適且嘔吐現(xiàn)象,史丹佛大學(xué)電腦影像研究室提出以光場(chǎng)技術(shù)改善此類(lèi)情況的解決方案。
2015-08-08 16:30:44
869 智能時(shí)代,智能穿戴無(wú)所不在!
距離虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為科技主流依舊還有很長(zhǎng)時(shí)間。去年在臉書(shū)買(mǎi)下VR頭盔制造商O(píng)culus之后,標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實(shí)不再是科幻,也由此開(kāi)啟了瘋狂的實(shí)驗(yàn)。
2015-09-17 10:14:01
3572 可穿戴設(shè)備市場(chǎng)持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)始終還沒(méi)真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:13:39
951 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1305 據(jù)Tractica報(bào)告,未來(lái)幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR headsets)市場(chǎng)將迅速成長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到7600萬(wàn)臺(tái)。
2016-01-26 08:15:28
1083 據(jù)外媒報(bào)道,在未來(lái)的幾年中,將有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶會(huì)購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來(lái)玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷(xiāo)量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來(lái)爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45
674 電子發(fā)燒友早八點(diǎn)訊:據(jù)外媒報(bào)道,以色列媒體The Verifier近日?qǐng)?bào)道稱,蘋(píng)果iPhone 8將配備類(lèi)似于iPad Pro的智能連接器,用于連接增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔。
2017-04-21 08:40:20
903 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是2016年以來(lái)頭盔式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的普及,VR技術(shù)已經(jīng)走出實(shí)驗(yàn)室,在游戲、教育和訓(xùn)練領(lǐng)域得到大量應(yīng)用。特別是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有的高逼真度、低成本和高安全性的特點(diǎn),受到
2020-12-01 15:34:50
3180 :虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)設(shè)備、全息投影設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟硬件、AR\VR 平臺(tái)等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺(jué)效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺(tái)及在線娛樂(lè)
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
通信,以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)交互、決策分析和控制。按生產(chǎn)環(huán)節(jié)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可在產(chǎn)品需求分析、總體設(shè)計(jì)、工藝優(yōu)化、生產(chǎn)制造、測(cè)試 實(shí)驗(yàn)、使用維護(hù)等多方面提供支撐,有助于實(shí)現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)-制造-測(cè)試-維護(hù)的智能化
2018-09-27 17:37:28
產(chǎn)品大全》刊出以來(lái),其產(chǎn)品種類(lèi)、型號(hào)、價(jià)格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種數(shù)據(jù)的對(duì)比,一目了然,即節(jié)省了客戶的時(shí)間成本,又能使客戶快速、準(zhǔn)確的選擇客戶所需要的產(chǎn)品,深受虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的一致好評(píng)。 
2009-07-14 19:35:06
201001期”,該大全聚合了歐、美、日、韓、南非等一百多家國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠,囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有主流產(chǎn)品,其中包括立體顯示器、立體投影機(jī)、立體拍攝(立體視覺(jué)系統(tǒng))、數(shù)字頭盔、立體視頻眼鏡、液晶快門(mén)
2010-01-12 17:41:12
活動(dòng)中進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗(yàn),支持手勢(shì)追蹤,并利用整個(gè)房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并將這些動(dòng)作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價(jià)99美元,用戶通過(guò)Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
:虛擬現(xiàn)實(shí)社交的產(chǎn)品經(jīng)理 Mike Booth 說(shuō),其實(shí)人們很矛盾,因?yàn)楹芏嗳硕疾⒉幌矚g完全真實(shí)的自己出現(xiàn)在社交網(wǎng)絡(luò)上(看看 P 圖軟件有多流行就知道了)。而由于這些形象是算法通過(guò)分析照片自動(dòng)生成
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52
/Soft/UploadSoft/200905/2009053114435478.rar[BR]軟件簡(jiǎn)介:[BR]自《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》200905期刊出以來(lái),其產(chǎn)品種類(lèi)、型號(hào)、價(jià)格、應(yīng)用領(lǐng)域等各種
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
實(shí)時(shí)傳送到上位機(jī)中,具有傳輸速度快。實(shí)時(shí)性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個(gè)信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽(tīng)、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開(kāi)發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
于很多用戶來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗(yàn)過(guò)程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶都可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動(dòng)癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
呈現(xiàn)更加立體、真實(shí),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,將數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
的“靜脈輸液、氣管插管、心肺復(fù)蘇”等護(hù)理類(lèi)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、人體解剖三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、多站式考核管理三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)等三維實(shí)訓(xùn)產(chǎn)品可以允許醫(yī)生在無(wú)風(fēng)險(xiǎn)的環(huán)境中練習(xí)拯救生命,特別是罕見(jiàn)的癥狀。 在醫(yī)學(xué)中,虛擬現(xiàn)實(shí)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周?chē)h(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
MacBook Pro 2018在其原生視網(wǎng)膜屏幕和我可以測(cè)試的所有外接顯示器上都會(huì)造成眼睛疲勞(使用ThinkPad T440s和戴爾Inspiron可以很好地查看)癥狀:難以集中注意力,眼睛后部
2018-11-13 11:25:35
、上海大學(xué)、燕山大學(xué)、西北工業(yè)大學(xué)、沈陽(yáng)航空航天大學(xué)、廈門(mén)大學(xué)等國(guó)內(nèi)知名高校和單位承辦,邀請(qǐng)了一批著名專(zhuān)家進(jìn)行大會(huì)報(bào)告,組織了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究人員進(jìn)行專(zhuān)業(yè)性技術(shù)研討,取得了良好的學(xué)術(shù)成效。 第十六
2016-08-19 17:42:56
式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無(wú)需建模,主要是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過(guò)Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來(lái)
2019-07-30 08:27:38
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的汽車(chē)性能試驗(yàn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機(jī)技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),改進(jìn)了傳統(tǒng)汽車(chē)設(shè)計(jì)以及
2010-01-15 10:48:11
889 
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 隨著Oculus、索尼和HTC/Valve研發(fā)的
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將投入市場(chǎng),消費(fèi)者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過(guò)有一件事是肯定的,那就是這個(gè)領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展?jié)摿Α?/div>
2015-07-06 10:00:23
477 5月12日消息,據(jù)國(guó)外媒體9to5google報(bào)道,深科技記者彼得·羅賈斯(Peter Rojas)發(fā)推文稱,根據(jù)多方消息源,谷歌將會(huì)在下周的I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布一款獨(dú)立的Android虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
2016-05-12 16:46:10
390 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 科技網(wǎng)站Ars Technica近日發(fā)表了對(duì)谷歌Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的測(cè)評(píng)。該網(wǎng)站認(rèn)為,如果用戶已經(jīng)擁有與之兼容的Pixel手機(jī),這款產(chǎn)品值得購(gòu)買(mǎi)。但如果希望獲得基于智能手機(jī)的最佳虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),還是應(yīng)該選擇三星的設(shè)備。
2016-11-18 18:04:01
893 據(jù)外媒報(bào)道,法國(guó)巴黎連鎖影院MK2宣布為用戶提供虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔租賃服務(wù),使之可以在試用后決定是否購(gòu)買(mǎi)這類(lèi)產(chǎn)品。
2016-12-12 10:09:03
783 頭暈是一個(gè)讓人比較痛苦的感受,而虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在有一個(gè)眾所皆知的問(wèn)題就是暈動(dòng)癥,在虛擬現(xiàn)實(shí)中人們?nèi)菀桩a(chǎn)生頭暈惡心的現(xiàn)象,這就讓虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)出現(xiàn)了阻礙。 在使用VR時(shí),女性較于男性更容易產(chǎn)生暈動(dòng)癥。對(duì)此,研究人員提出了一種關(guān)于該差異的新理論:姿勢(shì)的差異。
2016-12-12 15:07:11
532 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 微軟新推出的基于Windows的“混合
現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:00
1595 隨著技術(shù)的飛快發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代商業(yè)模式創(chuàng)新,虛擬現(xiàn)實(shí)已成為當(dāng)下最有前景、發(fā)展最快的行業(yè)之一。近日, 俄羅斯 推出了一款 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔 ,操作者戴上它用眼神就能控制無(wú)人機(jī)。不過(guò)這款無(wú)人機(jī)只被授權(quán)于軍方
2018-03-20 10:22:00
1328 虛擬現(xiàn)實(shí)給人們的承諾是:它能夠?qū)⒛銕肓硗庖粋€(gè)奇幻的世界。不過(guò),目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品只能給我們的耳朵和眼睛帶來(lái)一種逼真體驗(yàn),我們的身體還停留在 的現(xiàn)實(shí)世界中。不過(guò),這款名為T(mén)eslasuit智能
2018-04-17 10:49:00
5654 CNET 網(wǎng)站報(bào)道,曾經(jīng)幻想過(guò)擁有僅通過(guò)雙眼影響周?chē)澜绲摹俺芰Α眴幔?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最新進(jìn)展可能正是讀者夢(mèng)寐以求的。 Oculus 和三星 Gear VR 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。 在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,眼睛追蹤
2018-05-17 15:29:00
3896 iFLY首席執(zhí)行官戴夫?基爾霍夫(Dave Kirchhoff)表示:“20多年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)飛行體驗(yàn)一直是iFLY品牌的夢(mèng)想,但技術(shù)一直有所局限。VR頭盔并不是什么新鮮事,我們很多人都有過(guò)在展會(huì)
2018-05-28 08:45:00
1597 “靈境”人是人們根據(jù)“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”發(fā)展前景推測(cè)出的一種新新人類(lèi),生活在虛擬現(xiàn)實(shí)中的新新人類(lèi)?!办`境”人戴著三維視聽(tīng)頭盔、傳感手套、穿著傳感緊身服,把四肢連接在自由運(yùn)動(dòng)的支架上,與外界交流。這似乎是“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”的常規(guī)技術(shù)。
2018-06-21 14:40:00
1137 大型科技公司每年舉辦開(kāi)發(fā)者大會(huì)似乎已經(jīng)成為了慣例,比如谷歌的I/O、微軟的Bulid以及蘋(píng)果的WWDC等等。當(dāng)然了按照慣例開(kāi)發(fā)者大會(huì)上還會(huì)公布一些新產(chǎn)品,這次Facebook帶來(lái)了全新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Go。
2018-06-23 11:58:00
965 每到拆機(jī)環(huán)節(jié)就好激動(dòng),這應(yīng)該也是很多人喜歡看的,對(duì)于大朋VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔這么一個(gè)新奇特產(chǎn)品,外殼下究竟隱藏著什么樣的黑科技呢。我和在坐的一樣好奇。所以,拆!
2018-07-27 15:40:00
9632 
全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)一直呈現(xiàn)疲軟狀態(tài),從頭盔硬件到軟件內(nèi)容,并未有令消費(fèi)者眼前一亮的好消息出臺(tái)。不過(guò)據(jù)外媒最新消息,或許是為了提振低迷的市場(chǎng),谷歌日前宣布,VR頭盔降價(jià)一半,至50美元。
2018-08-07 11:12:00
532 成好幾個(gè)較短的時(shí)段,每個(gè)時(shí)段少于30分鐘,期間有休息。不過(guò),Yomayuza也說(shuō),有時(shí)候他一戴上設(shè)備,就是45分鐘。限制進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)間,對(duì)于緩解眼睛疲勞和頭痛癥狀是很關(guān)鍵的。戴上眼鏡后,你看到
2018-10-18 13:43:55
3625 11月1日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)日前宣布,已和聯(lián)想簽署兩年專(zhuān)利授權(quán)。聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭盔可使用PlayStation VR(PS VR)工業(yè)設(shè)計(jì)。
2018-11-04 09:30:37
1258 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類(lèi),分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
12220 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來(lái)看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)領(lǐng)域,涉及了門(mén)類(lèi)眾多的學(xué)科,整合了很多專(zhuān)業(yè)的相關(guān)技術(shù),最終才有了虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)。
2019-11-21 15:35:08
1547 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 Facebook于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二宣布將停售入門(mén)級(jí)Oculus Go虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,集中精力發(fā)展高端產(chǎn)品。
2020-07-16 14:16:38
976 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來(lái)改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周?chē)h(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門(mén)技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開(kāi)始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 現(xiàn)在,科學(xué)家們將本世紀(jì)中葉物理學(xué)家和電影制片人的愿景結(jié)合在一起,形成了一種時(shí)髦的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。在上周發(fā)表在《自然醫(yī)學(xué)》上的一篇論文中,研究人員描述了一款使科學(xué)家能夠使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔進(jìn)入細(xì)胞或其他生物結(jié)構(gòu)內(nèi)部并進(jìn)行探索的新型軟件。
2020-12-07 11:15:29
2103 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:29
12159 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門(mén)話題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:00
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