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關(guān)于MATLAB 圖像處理算法的作用分析介紹

MATLAB ? 來源:djl ? 2019-09-12 14:31 ? 次閱讀
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得益于 Raspberry Pi 等低成本硬件平臺,現(xiàn)在比以往更容易在硬件上對圖像處理算法進(jìn)行原型驗證。大多數(shù)圖像處理算法需要進(jìn)行大量計算,在嵌入式平臺上以可接受的幀頻運行它們非常困難。盡管 Raspberry Pi 在運行簡單的圖像處理算法時游刃有余,但大圖像和復(fù)雜算法應(yīng)在 NVIDIAJetson 等功能強(qiáng)大的硬件上運行。

本文將以色度鍵控效果為例,介紹在嵌入式硬件上部署 MATLAB 圖像處理算法的簡單工作流。我們將使用 MATLAB Coder 通過算法生成C代碼,然后使用在硬件上運行的實用程序在 Raspberry Pi 板卡上進(jìn)行算法原型驗證。最后,我們將算法移植至 NVIDIA Jetson Tx1 平臺以保證實時性能。

色度鍵控算法

色度鍵控廣泛用于電視天氣預(yù)報、電影制作和圖片編輯應(yīng)用程序,它是一種視頻處理技術(shù),首先針對單色背景(如綠色屏幕)拍攝前景對象,然后用不同場景(圖1)替換該背景。

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圖1:應(yīng)用色度鍵控之前和之后的示例

色度鍵控算法將圖像中的每個像素與代表單背景色的基準(zhǔn)色進(jìn)行對比。如果像素顏色與基準(zhǔn)色足夠接近,像素將由之前所選場景圖像的對應(yīng)像素替換。從數(shù)學(xué)上講,色度鍵控算法采用以下公式:

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其中代表進(jìn)行色度鍵控后位置?(j,k)?處的最終像素值,是與原始圖像對應(yīng)的像素值,是代表替換單一背景色的場景的像素值,m(j,k)∈[0,1]?是掩碼值。掩碼數(shù)值?m(j,k)?對于前景像素應(yīng)該為?1,對于背景像素應(yīng)該為?0。0?與?1?之間的掩碼值可提供從背景到前景的平滑過渡。

每個像素的掩碼值通常在 YcbCr 顏色空間而不是普通的 RGB 顏色空間中進(jìn)行計算。YcbCr 圖像的 Y 分量代表亮度分量,用于確定圖像的明暗度。Cb 和 Cr 分量代表色度分量,用于衡量與基準(zhǔn)色的相似度。由于僅使用圖像的 Cb 和 Cr 分量衡量顏色相似度,該算法在應(yīng)對單一背景色明暗區(qū)域的亮度值差異時十分穩(wěn)健。

為衡量像素色與基準(zhǔn)色的相似性,我們在色度空間中使用歐氏距離平方:

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最后,使用以下公式計算圖像中位置(j,k) 的掩碼值:

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其中 t1 和 t2 ( t2 > t1)代表要確定的閾值。

MATLAB實現(xiàn)

以下是色度控鍵算法的 MATLAB 實現(xiàn):

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在 MATLAB 中,圖像由類型 uint8 的 [N,M, 3] 數(shù)組表示。這表示,在執(zhí)行數(shù)學(xué)操作前,我們需要將圖像數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為 “double”。為避免背景到前景的快速突變,我們對算出的掩模采用高斯過濾器進(jìn)行濾波。

確定基準(zhǔn)色和閾值

色度鍵控算法需要基準(zhǔn)色和閾值。使用 MATLAB Raspberry Pi 支持包中的相機(jī)接口,我們拍攝了實際場景的圖像。隨后,我們可以憑借經(jīng)驗確定背景的適用基準(zhǔn)色和相應(yīng)的閾值。

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img = snapshot(cam); 命令繪制 MATLAB 中 Raspberry Pi 相機(jī)拍攝的圖像。我們使用 MATLAB 繪制中的 Data Cursor 工具指定背景顏色(圖2)。

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圖2:MATLAB 中用于確定背景色值的 Data Cursor 工具

要確定閾值,我們將循環(huán)運行算法并調(diào)整閾值:

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當(dāng)運行代碼時,我們會獲得帶有所選背景的圖像(圖3)。

圖3:左:原始圖像;右:運行色度控鍵算法后獲得的圖像

將色度鍵控算法部署到 Raspberry Pi

在部署代碼前,我們需要編寫一段包含有色度鍵控算法的循環(huán)體,循環(huán)體中還包括從相機(jī)拍攝圖像,并在 Raspberry Pi 連接的顯示器上顯示:

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matlab.raspi.webcam 和 matlab.raspi.SDLVideo Display 是在硬件上運行實用程序的 System objects,它們可簡化部署工作流程中相機(jī)的使用和 Raspberry Pi 顯示。要編譯并運行代碼,我們可執(zhí)行以下命令:

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runOnHardware 功能會為 Raspberry Pi 硬件創(chuàng)建 MATLAB Coder 配置,為 chromaKeyApp.m 生成代碼并對其部署。為了以合理的幀頻運行算法,圖像大小可縮小到 640x480 或 320x240。

生成GPU代碼

算法在 Raspberry Pi 上運行,但是它不會實現(xiàn)我們需要的實時性能。為了加快算法的速度,我們要使用 GPU Coder 將其部署到 NVIDIA Jetson 平臺。我們需要生成 GPU 代碼以利用算法中的內(nèi)在并行性。首先,我們會編寫 main 函數(shù)進(jìn)行封裝,以利用 OpenCV 訪問連接到 NVIDIA Jetson 的 USB 相機(jī)。此功能將視頻幀從相機(jī)送到我們的 chromaKey 算法,隨后在屏幕上顯示輸出內(nèi)容。

生成 GPU 代碼后,我們首先創(chuàng)建 GPU Coder 配置對象、設(shè)置 GPU 參數(shù)以指向 NVIDIA Jetson 硬件平臺,然后加入自定義的 main 函數(shù)。我們不會在 MATLAB 主機(jī)上編譯代碼,因為我們將專門為 NVIDIA Jetson 平臺生成代碼。我們將創(chuàng)建腳本來設(shè)置 GPU Coder 配置、輸入示例數(shù)據(jù),并為我們的應(yīng)用生成源代碼。

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我們隨后在 MATLAB 中運行腳本為 chromaKey 算法生成 CUDA 代碼。

向 NVIDIA Jetson 部署綠屏算法

要向 NVIDIA Jetson 部署生成的代碼,我們需要使用以下 MATLAB 命令將全部所需文件打包到 codegen 目錄。

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接下來,將生成的所有 codegen 文件夾從主機(jī)復(fù)制到 NVIDIA Jetson 控制板。在傳輸文件后,我們直接登錄到 NVIDIA Jetson 以構(gòu)建并運行應(yīng)用程序。

登錄到 NVIDIA Jetson 后,我們運行 NVIDIA 提供的 jetson_clocks.sh 腳本以將平臺性能最大化、切換到包含生成的源代碼(之前傳輸)的 codegen 目錄,然后執(zhí)行以下顯示的編譯命令。

在可執(zhí)行程序(chromaKey)Build 后,使用 NVIDIA Jetson 控制臺上的 USB 網(wǎng)絡(luò)攝像頭通過以下命令運行應(yīng)用程序。每秒顯示幀數(shù)將顯示在輸出窗口中。

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圖 4 顯示出現(xiàn)綠屏效果前后 NVIDIA Jetson 板卡的 USB 相機(jī)的輸出內(nèi)容。

圖4:應(yīng)用綠屏效果前后的示例

Raspberry Pi 和 NVIDIA Jetson 性能對比

NVIDIA Jetson 上 GPU 更加強(qiáng)大的并行處理能力極大地提高了算法的性能。Raspberry Pi 實現(xiàn)了約 1 幀/秒的幀頻,而 NVIDIA Jetson 對于 1280x720 大小的圖像實現(xiàn)了 20 幀/秒以上的幀頻。也就是說,無需對算法進(jìn)行任何修改或優(yōu)化,我們便獲得了 20 倍以上的加速。通過優(yōu)化 MATLAB 算法提高 GPU 代碼的生成效率,我們可以實現(xiàn)更高的性能。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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