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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)之爭(zhēng)轉(zhuǎn)向產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)

MEMS ? 來(lái)源:MEMS ? 作者:MEMS ? 2021-01-15 14:37 ? 次閱讀
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一項(xiàng)技術(shù)若有真正用武之地,必須與商業(yè)結(jié)合,在提升生產(chǎn)效率和解決生活問(wèn)題上發(fā)揮效力。虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展至今,已經(jīng)形成以硬件產(chǎn)品、軟件算法、內(nèi)容應(yīng)用、服務(wù)平臺(tái)為主的產(chǎn)業(yè)鏈,主要廠商的發(fā)力點(diǎn)逐漸從技術(shù)路線轉(zhuǎn)向產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)。2020年,VR從業(yè)者一方面將性價(jià)比更高的VR產(chǎn)品推向C端市場(chǎng),另一方面在對(duì)VR與5G、AI的融合進(jìn)行有益的探索,推出更加高效的場(chǎng)景化行業(yè)方案。

技術(shù)之爭(zhēng)轉(zhuǎn)向產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)

當(dāng)企業(yè)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)由技術(shù)之爭(zhēng)轉(zhuǎn)向產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)時(shí),這項(xiàng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化春天就要來(lái)了。走過(guò)VR爆發(fā)元年的第六年,VR感知、建模、呈現(xiàn)、交互技術(shù)持續(xù)突破,近兩年相關(guān)專利申請(qǐng)量已經(jīng)超過(guò)3萬(wàn)份,為產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新升級(jí)注入強(qiáng)勁動(dòng)力。產(chǎn)品是技術(shù)商業(yè)化的最終歸宿,在多年的技術(shù)積累之上,圍繞產(chǎn)品的形態(tài)、體驗(yàn)、成本之爭(zhēng),正在成為VR產(chǎn)業(yè)的焦點(diǎn)。

“加量不加價(jià)”,是VR用戶對(duì)2020年主力一體機(jī)的評(píng)價(jià)。Oculus于2020年10月推出的Quest 2一體機(jī),相較上一代產(chǎn)品不僅內(nèi)存容量提升一倍,分辨率提升50%,且芯片性能、刷新率進(jìn)一步優(yōu)化,價(jià)格還降低了100美元,在提升消費(fèi)者體驗(yàn)的同時(shí)降低了體驗(yàn)成本門檻。Nolo VR在2020年9月推出了4K 6DoF VR一體機(jī)NOLO X1 4K,相較于定價(jià)普遍在4000元級(jí)的4K 6DoF一體機(jī),這款2000多元的產(chǎn)品降低了用戶入手門檻。據(jù)NOLO產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)介紹,該一體機(jī)基于NOLO自研追蹤定位技術(shù),省去了技術(shù)授權(quán)費(fèi)用,因而能以更低的價(jià)格向用戶交付。

“VR商業(yè)化的第一步就是要讓VR終端普及起來(lái),其關(guān)鍵就在于更輕、更小、更便攜、易用、時(shí)尚、便宜的VR終端,再配合上優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和解決方案,VR才能真正在C端和B端大放異彩?!盢OLO VR創(chuàng)始人兼CEO張道寧指出,“在硬件普及的基礎(chǔ)上,內(nèi)容生態(tài)更加繁榮,并反哺更多的廠商去做更輕更小更便宜的硬件產(chǎn)品,最終構(gòu)成VR產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)?!?/p>

在一體機(jī)漸成主流的同時(shí),太陽(yáng)鏡式的超短焦VR眼鏡成為備受關(guān)注的產(chǎn)品形態(tài)。在2019年發(fā)布可折疊風(fēng)鏡式VR眼鏡的基礎(chǔ)上,華為產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)通過(guò)調(diào)研發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者希望VR Glass支持6DoF追蹤。在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為正式發(fā)布6DoF套裝,采用Inside-out追蹤方案和毫米級(jí)定位技術(shù),為用戶帶來(lái)更精準(zhǔn)的感知。

“未來(lái)我們會(huì)推出更輕的AR/VR眼鏡,這種輕量化AR/VR眼鏡是消費(fèi)者更好接受的產(chǎn)品形態(tài)?!比A為技術(shù)有限公司消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛表示,“AR/VR技術(shù)越來(lái)越成熟,這是市場(chǎng)即將爆發(fā)的預(yù)兆?!?/p>

硬件是虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)和載體。當(dāng)足夠多的硬件進(jìn)入市場(chǎng),軟件、內(nèi)容、服務(wù)才能觸達(dá)用戶,形成盈利模式。

“當(dāng)硬件側(cè),包括內(nèi)容采集端、交互端等成熟后,后續(xù)跟進(jìn)就是時(shí)間問(wèn)題。我們確實(shí)看得到硬件變得越來(lái)越輕巧,而且成本快速下降的過(guò)程。我們的AR眼鏡2020年在韓國(guó)開售,基于合作和補(bǔ)貼,產(chǎn)品價(jià)格下降到兩千元左右。在這樣的價(jià)位下,終端會(huì)快速普及,之后產(chǎn)業(yè)鏈其它環(huán)節(jié)自然而然就能跟上了?!盢real創(chuàng)始人兼CEO徐馳表示。

在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)期里,VR/AR硬件出貨量都處于“小步快跑”的發(fā)展模式。據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),AR/VR頭盔全球出貨量將在2020年接近710萬(wàn)套,較2019年提升約23.6%。但是,在2024年,這一數(shù)字預(yù)計(jì)將達(dá)到7671萬(wàn)套,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到81.5%。這一爆發(fā)態(tài)勢(shì)的呈現(xiàn),離不開一項(xiàng)新興技術(shù)的推波助瀾:5G。

技術(shù)融合深入發(fā)展

5G與VR是天然的強(qiáng)耦合技術(shù)。5G的大帶寬和高傳輸速率能滿足VR內(nèi)容的渲染和傳輸需求,為VR的設(shè)備普及和體驗(yàn)提升創(chuàng)造條件。同時(shí),VR是5G區(qū)別于4G的典型場(chǎng)景之一,將改變工作方式和社交體驗(yàn),開啟感知新時(shí)代。

在B端場(chǎng)景中,5G+VR/AR打破了空間限制,增加了遠(yuǎn)距離協(xié)作的精準(zhǔn)性和實(shí)時(shí)性。2020年3月2日,昆醫(yī)大附一院5G智慧醫(yī)療創(chuàng)新中心利用“AR+5G互聯(lián)網(wǎng)三維數(shù)字化新冠肺炎遠(yuǎn)程會(huì)診系統(tǒng)”對(duì)云南省傳染病院1例患者進(jìn)行會(huì)診,實(shí)現(xiàn)跨區(qū)域三維數(shù)字影像實(shí)時(shí)傳輸。通過(guò)360°全景畫面,醫(yī)生可以觀看到器官的形態(tài)、大小以及細(xì)微結(jié)構(gòu),清楚看到病變的邊緣、實(shí)質(zhì)、直徑,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)診斷。

在C端場(chǎng)景中,5G+VR/AR正在帶來(lái)交互體驗(yàn)的變革。2020年4月14日,中國(guó)電信聯(lián)合央視頻策劃的5G+VR+4K直播在“世界之巔”珠穆朗瑪峰展開。拍攝珠峰的2路高清攝像頭和珠峰大本營(yíng)畫面VR攝像頭均架設(shè)在海拔5000米以上地帶,基于中國(guó)電信在珠穆朗瑪峰珠峰大本營(yíng)1號(hào)營(yíng)地建成的5G基站進(jìn)行信號(hào)回傳。截至2020年4月20日,已有超過(guò)600萬(wàn)網(wǎng)友通過(guò)VR視角飽覽珠峰全貌。

“5G+AI相當(dāng)于智能世界的左腦,負(fù)責(zé)的是邏輯的思維。5G+VR/AR相當(dāng)于智能世界的右腦,負(fù)責(zé)形象思維?!焙蝿偙硎??!?G時(shí)代的交互體驗(yàn)以文本為主,3G、4G時(shí)代有了圖片和視頻,5G時(shí)代有了AR、VR全景化體驗(yàn)。其中VR是對(duì)模擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),AR是對(duì)虛擬與真實(shí)世界融合的體驗(yàn),最終會(huì)讓我們進(jìn)入一個(gè)全新的場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)交互體驗(yàn)的革命?!?/p>

在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迭代中,AI能夠在數(shù)據(jù)采集、壓縮、傳輸、渲染、動(dòng)作捕捉、語(yǔ)音交互等多個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮作用。在2020年2月發(fā)起千萬(wàn)次“VR帶看”的貝殼找房,在數(shù)據(jù)采集、空間重建、智能補(bǔ)洞等環(huán)節(jié)應(yīng)用AI技術(shù),更有效率地將房屋立體空間轉(zhuǎn)化為VR三維空間。同時(shí),隨著遠(yuǎn)程教育在疫情期間的快速成長(zhǎng),將AI能夠根據(jù)學(xué)生信息制定個(gè)性化教學(xué)方案的優(yōu)勢(shì),與VR將抽象概念具象化呈現(xiàn)的能力相結(jié)合,成為科大訊飛等企業(yè)的探索方向。

“VR+AI有可能成為終極性的教育技術(shù),將對(duì)未來(lái)教育產(chǎn)生深刻的影響?!敝袊?guó)工程院院士趙沁平表示,“VR和AI技術(shù)有著天然的關(guān)系,并呈現(xiàn)出‘你中有我、我中有你’的融合發(fā)展趨勢(shì),從而有力地催生類人助教,促進(jìn)高階的探究式、自適應(yīng)學(xué)習(xí),拓展智慧教育場(chǎng)景應(yīng)用,推動(dòng)智慧教育的發(fā)展與深化。”

責(zé)任編輯:lq

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原文標(biāo)題:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)商業(yè)化的春天即將到來(lái)

文章出處:【微信號(hào):MEMSensor,微信公眾號(hào):MEMS】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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