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vivo又展示了另外一個領(lǐng)先行業(yè)的「武器」——TOF 3D超感應技術(shù)

LEtv_chukongkua ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-07-05 10:01 ? 次閱讀
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進入 2018 年之后,vivo 的「秀肌肉」之路有些一發(fā)而不可收。在不到六個月的時間里,vivo 先后展示并量產(chǎn)了包括屏幕指紋、升降式攝像頭、屏幕發(fā)聲、SIP 封裝音頻模塊等多個堪稱「黑科技」的技術(shù)。

6 月 27 日,在上海舉辦的 MWCS 上,vivo 又展示了另外一個領(lǐng)先行業(yè)的「武器」——TOF 3D 超感應技術(shù)。

什么是 TOF 3D 超感應技術(shù)?

TOF 的英文是 Time of Flight,直接翻譯過來就是「飛行時間」,它的原理是適應特殊的發(fā)射器發(fā)出經(jīng)調(diào)制的近紅外光,紅外光線遇到人或物體后反射后再折回到接收器上,通過測算這個過程所需的時間差,來形成立體視覺。

在 vivo 展示的 TOF 3D 超感應技術(shù)中,包含了 30 萬個可以通過這種方式進行測距的有效深度信息點,將這些數(shù)據(jù)組合在一起,理論上就可以獲得被拍攝對象精準的深度信息,從而為高精度的 3D 人臉識別提供了數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。

大家知道,TOF 3D 超感應技術(shù)并不是第一個應用在智能手機上的 3D 人臉識別技術(shù),去年 11 月上市的 iPhone X 搭載的 Face ID 同樣是 3D 人臉識別,不過背后的技術(shù)是 3D 結(jié)構(gòu)光。

3D 結(jié)構(gòu)光的原理是使用點陣投影器向被測物體發(fā)射結(jié)構(gòu)光點,光點形成的陣列打到人臉后經(jīng)反射回到紅外鏡頭,通過分析光信號的變化,可以獲得高精度的 3D 點云數(shù)據(jù)。

圖片來自 iFixit

根據(jù)蘋果的數(shù)據(jù),iPhone X 的 3D 結(jié)構(gòu)光可以實現(xiàn)百萬分之一的安全級別,這個數(shù)字不僅讓目前安卓手機上常見的基于前置 RGB 鏡頭和 AI 算法的 2D 人臉識別望塵莫及,也要遠遠高于傳統(tǒng)指紋識別五萬分之一的安全級別。

有了這樣的安全保障,蘋果也就理所應當?shù)赜?Face ID 徹底取代了 Touch ID,不僅用于解鎖手機,也用在了對安全要求更高的支付上。

問題來了,既然行業(yè)老大蘋果已經(jīng)開了 3D 結(jié)構(gòu)光這個頭,并且 Face ID 的速度、安全性表現(xiàn)都已經(jīng)很出色了,vivo 為什么還要做 TOF 3D 超感應技術(shù)?

TOF 3D 超感應技術(shù)相比 3D 結(jié)構(gòu)光的 3 個優(yōu)勢

發(fā)布會上,vivo 主要強調(diào)了 3 點 TOF 3D 超感應技術(shù)相比 3D 結(jié)構(gòu)光的優(yōu)勢。

第一是有效深度信息多。

我們上面提到了,vivo 的 TOF 3D 超感應技術(shù)包含了 30 萬個可以進行測距的有效深度信息點,而采用 DOE 衍射的 iPhone X 只有 3 萬個,而且這已經(jīng)是目前 DOE 衍射能做到的最高數(shù)量了。理論上講,有效深度信息點更多的 TOF 3D 超感應技術(shù)可以實現(xiàn)比 3D 結(jié)構(gòu)光更好的圖像品質(zhì)和細節(jié)。

也正是因為安全性的大幅提升,vivo 宣布已經(jīng)和微信展開了深度技術(shù)合作,目前 TOF 3D 超感應技術(shù)已成功支持微信人臉識別支付,并將于 2018 年下半年投入商用,這意味著 TOF 3D 超感應技術(shù)的安全級別已經(jīng)達到了支付的標準。畢竟在支付安全這件事上,無論是 vivo 還是微信,都不敢馬虎。

第二是工作距離遠。

由于結(jié)構(gòu)光本身的限制,目前最長的工作距離只能到 1 米左右,而 vivo 展示的 TOF 3D 超感應技術(shù)可以做到至少3 米的測量距離。對于人臉解鎖來說,1 米和 3 米不會對體驗上造成什么區(qū)別,不過更遠的工作距離意味著 TOF 3D 超感應技術(shù)可以應用在更多的場景中。

根據(jù) vivo 官方的介紹,TOF 3D 超感應技術(shù)將率先應用于人臉解鎖/支付,3D拍照(人體/人臉美顏),3D建模,3D 具象化體驗(如3D屏幕)四個大領(lǐng)域。

舉例來說,通過使用 TOP 3D 超感應技術(shù)獲取的全身 3D 數(shù)據(jù),結(jié)合 AR 技術(shù),未來用戶可以在線上遠程虛擬試衣,避免買到衣服后尺碼不合適的情況。TOF 3D 超感應技術(shù)還可以和 MR 體感游戲結(jié)合,通過快速高精度的實時建模,配合 vivo 3D 屏幕,讓用戶可以更加真實地「沉浸」在虛擬的游戲中。此外,在進行拍照時,基于 3D 建模可以進行捏臉,打光,虛化等修飾。

TOF 3D 超感應技術(shù)未來的想象空間還遠不止于次,在正在到來的 AR 時代,精度高且工作距離遠的 TOF 3D 超感應技術(shù)可以賦予手機「理解」真實世界的能力,為更深層次的 AR 應用提供數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。另外,據(jù)傳蘋果也在考慮在后置相機上加入了類似的 TOF 3D 超感應技術(shù),目的當然是 ARKit,考慮到 TOF 3D 超感應技術(shù)巨大的潛力,這也就不難理解了。

第三個優(yōu)點是體積小。

為了保證識別精度,3D 結(jié)構(gòu)光的投射器和接收器需要保留一定的距離,也就是所謂的基線(baseline),iPhone X 上的 3D 結(jié)構(gòu)光需要 25 毫米左右,目前安卓陣營方案還要更長一些,帶來的結(jié)果就是 3D 結(jié)構(gòu)光模組普遍較長。反映在產(chǎn)品上,除非像 Find X 那樣通過特殊的升降式結(jié)構(gòu)把 3D 結(jié)構(gòu)光隱藏起來,否則 3D 結(jié)構(gòu)光會不可避免地導致「大劉?!?。

相比之下,TOF 模組的 baseline 幾乎是零,體積上可以做到非常小巧,從而給手機的設(shè)計師留下更大的發(fā)揮空間,也為消除劉海提供了可能。

選擇 TOF 3D 超感應技術(shù)是一個艱難的決定

作為手機行業(yè)的標桿,蘋果的每一次重大技術(shù)選擇都會深刻地影響到其他手機廠商。大多數(shù)情況下,當蘋果選定了一種技術(shù)路線后,其他手機廠商通常會選擇「追隨」,而不是「另辟蹊徑」。

因此,當 vivo 在 3D 成像這個重要的技術(shù)點上,選擇繞開蘋果主導的 3D 結(jié)構(gòu)光,用 TOF 3D超感應技術(shù)方案取而代之,這其實是一件并不尋常并且危險系數(shù)很高的事情。

「當初內(nèi)部還是有壓力的,因為這個技術(shù)涉及的投資是巨大的,vivo TOF 3D超感應技術(shù)組件的成本比好多 CPU 都貴,這么貴的東西,如果投下去結(jié)果發(fā)現(xiàn)方向不對,那這些東西怎么辦?不但影響產(chǎn)品,還給公司的資源造成浪費,也沒有給消費者帶來價值,這會是難以估量的損失。」vivo 軟件部門負責人劉旭東在接受媒體采訪時表示。

當然了,vivo 之所以敢于在 TOF技術(shù)應用 上「另辟蹊徑」,前期也做了很多的準備工作。

2017 年 3 月的時候,vivo 開始注意到結(jié)構(gòu)光和 TOF 技術(shù)在手機 3D 技術(shù)上的價值,隨即就開始對這兩項技術(shù)的研究和追蹤。

直到 2017 年 12 月,也就是在 iPhone X 正式上市一個月后,vivo 決定選擇當時關(guān)注度并不高但前景廣闊的 TOF 技術(shù)。

在選擇 TOF 之后的 6 個月里,vivo 在 TOF 技術(shù)上投入了更大的研發(fā)精力,克服了行業(yè)內(nèi)公認的溫漂和精度問題,這才得以能夠在本次的 MWCS 上正式對外展示 TOF 3D 超感應技術(shù)。

采訪中,vivo 軟件部門負責人劉旭東表示,「TOF 最難的是 ID,如何把強大的技術(shù)和漂亮的外觀做好是最難的事情?!?/p>

從 vivo 在現(xiàn)場展示的手機上看,TOF 3D 超感應技術(shù)的硬件模塊體積還比較大,不過劉旭東透露,未來的量產(chǎn)機將不會采用這種設(shè)計,目前 vivo 內(nèi)部已經(jīng)做出來了體積小很多的解決方案。

今年內(nèi)量產(chǎn) TOF,和屏幕指紋不沖突

和屏幕指紋、升降式攝像頭等 vivo 今年早些時候展示的技術(shù)類似,TOF 3D 超感應技術(shù)也不會是一張「PPT」,而是會很快以產(chǎn)品的形式和用戶見面。

vivo 表示,目前 TOF 3D 超感應技術(shù)已經(jīng)做好了「量產(chǎn)的準備」,第一款搭載這項技術(shù)的 vivo 手機將在今年年底前正式推出。

至于大家關(guān)心的 TOF 3D 超感應技術(shù)是否會和 vivo 在今年上半年主推的、已經(jīng)進化到第三代的屏幕指紋技術(shù)發(fā)生沖突,vivo 軟件部門負責人劉旭東在采訪時也給出了他的觀點。

劉旭東認為,「屏幕指紋解鎖技術(shù)跟 vivo TOF 3D 超感應技術(shù)從技術(shù)端來看是兩個獨立的技術(shù);從消費端來看每一位用戶對產(chǎn)品的需求是不一樣的,用戶對于指紋解鎖還是有非常強的需求,這兩個需求是不沖突的?!?/p>

至于 vivo 在之后的產(chǎn)品上是如何搭配屏幕指紋和 TOF 3D 超感應技術(shù),我們只能等待之后推出的產(chǎn)品了。

可以確定的是,有了 TOF 3D 超感應技術(shù)的加持,今年下半年的 vivo 手機將更加值得期待。X20 Plus 屏幕、APEX 概念機、NEX 之后,vivo 的「大招」在 2018 下半年還將繼續(xù)下去。

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原文標題:什么是 TOF 3D 超感應技術(shù)?

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