chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

VR市場:進入2019年,VR頭顯設備市場延續(xù)了平穩(wěn)較快的增長態(tài)勢。

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-07-21 07:11 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

IDC:2019年Q1季度中國頭顯出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%

日前,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2019年第一季度中國地區(qū)頭顯設備出貨量接近27.5萬臺,同比增長15.1%。其中VR頭顯設備出貨量同比增長17.6%,增量主要來自于桌面頭顯以及獨立頭顯設備市場,各細分市場中頭部廠商市場占比逐漸拉大。

VR市場:進入2019年,VR頭顯設備市場延續(xù)了平穩(wěn)較快的增長態(tài)勢。

國內(nèi)硬件廠商從一季度末開始逐步發(fā)布新產(chǎn)品,預計將在后三個季度保持穩(wěn)健增長。第一季度商用與消費市場各占到整體出貨量的50.0%。

產(chǎn)品方面,設備廠商的產(chǎn)品定位與規(guī)劃更加清晰,優(yōu)質(zhì)的原生內(nèi)容將加速VR應用在游戲、影視以及社交等場景的應用進程。技術(shù)方面,空間定位與交互及眼球追蹤等技術(shù)革新在行業(yè)應用中發(fā)揮的作用也將更為顯著。

渠道方面,隨著商用客戶對于整體解決方案的需求大幅上升,包括經(jīng)銷商及服務集成商在內(nèi)的代理渠道在第一季度中貢獻超過了25.0%的市場比例,而得益于在網(wǎng)絡管道以及用戶分發(fā)方面的優(yōu)勢,運營商在未來VR市場渠道中的重要性將會不斷提高。

獨立頭顯市場份額進一步升高。第一季度,國內(nèi)該細分市場占比達到60.0%,遠高于全球市場的23.6%。同時,產(chǎn)品價格有持續(xù)下探趨勢,內(nèi)容平臺成熟度得到不斷提升,對于生態(tài)發(fā)展而言,設備及應用消費門檻降低有助于拓寬用戶群體范圍,提高行業(yè)活躍度。

桌面頭顯市場份額保持穩(wěn)定。商用市場占有份額持續(xù)上升,在該季度突破70.1%。Oculus以及HTC等廠商在新產(chǎn)品中帶來的技術(shù)升級將繼續(xù)拉動制造、醫(yī)療等行業(yè)對于高端頭顯設備的需求。

無屏頭顯市場份額繼續(xù)下跌。僅占整體市場4.0%,由于中高端頭顯設備成本逐步降低,該品類產(chǎn)品的市場需求將進一步減少。

AR市場:賦能行業(yè)

2019年第一季度,AR頭顯設備出貨量出現(xiàn)小幅回落,主要來自于產(chǎn)品迭代速度較慢,預計這一跌幅將在新產(chǎn)品進入市場后得到扭轉(zhuǎn)。

目前在醫(yī)療、安防、教育以及制造業(yè)等商用領(lǐng)域中,AR頭顯設備都為行業(yè)用戶提供了定制化解決方案。未來,5G技術(shù)帶來的高帶寬和低時延等優(yōu)勢將帶動AR應用市場朝著精確度更高以及專業(yè)性更強的行業(yè)領(lǐng)域深入發(fā)展,而以娛樂與移動辦公為代表的消費端市場也將成為重要的增長點。

盡管目前AR市場中桌面頭顯設備占比較小,在第一季度中僅占到整體市場的23.7%,但由于該產(chǎn)品形態(tài)能夠?qū)崿F(xiàn)更加輕便化的用戶體驗,應用場景也更為豐富,因此在未來五年內(nèi)將會迎來高速發(fā)展,以nreal以及Rokid為代表的AR廠商將推動這一品類市場進一步成熟。

IDC中國終端系統(tǒng)研究部市場分析師譚睿指出: “在經(jīng)歷了一段技術(shù)與生態(tài)的沉淀期后,國內(nèi)VR/AR行業(yè)將伴隨著迭代產(chǎn)品進入市場從而釋放增長潛能。VR/AR產(chǎn)業(yè)作為5G技術(shù)重要的落地應用場景之一,硬件設備廠商應該加強行業(yè)參與,深度應用云計算、語音交互等技術(shù),建立先發(fā)優(yōu)勢。”

Bublar收購AR電商解決方案提供商Sayduck

近日,北歐最大的AR/VR上市企業(yè)Bublar Group(BUBL MTF)對外宣布收購了芬蘭AR公司Sayduck。

Sayduck的主要業(yè)務是將電子商務與AR和3D建模技術(shù)相結(jié)合。自2018年起,Sayduck便與電子商務平臺Shopify公司(SHOP),作為Shopify的首個AR合作伙伴,Sayduck的AR和3D建模服務主要面向Shopify的客戶群銷售。據(jù)悉現(xiàn)已服務了超過80萬客戶。

Bublar Group集團首席執(zhí)行官MariaA Grimaldi表示:“收購Sayduck是我們提供可擴展XR技術(shù)戰(zhàn)略的一部分。我們現(xiàn)有的子公司Vobling已經(jīng)建立了強大的地位,為企業(yè)部門提供最新的XR解決方案?,F(xiàn)在我們可以為快速增長的零售和電子商務業(yè)務添加經(jīng)過驗證的AR SaaS平臺,從而改變其產(chǎn)品可視化功能。”

Sayduck首席執(zhí)行官NiklasSlotte說:“我們很自豪能成為Bublar集團的一員。我們將共同鞏固我們作為XR技術(shù)領(lǐng)先的北歐公司的地位,并能滿足全球市場日益增長的需求.3D和AR是下一個網(wǎng)絡和移動商務開發(fā)的自然步驟。通過我們的平臺,我們幫助品牌和零售商輕松展示他們產(chǎn)品的3D效果”。

目前,Sayduck平臺上已創(chuàng)建了大約10000種3D產(chǎn)品。據(jù)悉,Sayduck的3D視圖產(chǎn)量從2016年的近500個增加到2018年底的12500個。

《VR男友》亮相Anime Expo2019,完整版將包含AR功能

本周末,2019年動漫博覽會已在洛杉磯會議中心成功舉辦,這次為期四天的盛宴,主題完全圍繞日本動漫鋪設。那些從長長的隊伍中成功留下來的動漫迷,有幸能在展會上看到各種各樣的Coser、手辦、同人、動漫相關(guān)和游戲演示。

然而,對前往洛杉磯會議中心娛樂大廳的訪客來說,這次體驗稍有不同。在人群和各色展品的后面,日本開發(fā)商Illusion Software的展臺將為參會者帶來親身體驗《VR男友》的機會。這是一款愛情模擬VR游戲,玩家可以體驗被男友力滿滿的虛擬男友寵溺的感覺,保證能夠奪走任何女生的芳心。

在參加今年的慶?;顒訒r,我曾親自體驗過VR Kareshi,我想說的是,雖然和《VR男友》在一起的時間十分短暫,但確實是一次令人驚訝的個人體驗。

游戲的開始需要我確認一些選項來定制體驗,包括輸入我的名字,從三種聲音中選擇另一半的理想配音。在完整版中Illusion會向玩家開放更多定制選項,包括體型,頭發(fā),膚色,肌肉和服裝。所有這些加在一起,創(chuàng)造出你獨一無二的夢中情人。

在我完成選項后,會立刻進入一個10分鐘的演示:我的“男友”不情愿地為晚歸的我草草準備了一份晚餐。我首先注意到的是這款游戲令人欽佩的圖像保真度。盡管是使用移動設備在谷歌虛擬紙盒上運行(我在演示過程中使用的是iPhone),但《VR男友》畫面看起來依然清晰,運行也出奇地流暢。

借助基于注視點的技術(shù),我能夠與周圍環(huán)境——一家名為Cafe Harukazcafe的小餐館以及其中角色進行互動,包括我的虛擬搭檔和一只Shiba小狗。在一個情境中,我的虛擬“男友”拿我的晚歸開玩笑,并問我漫長的一天下來累不累。我上下點頭作為回應,接著我的“男友”會因自己猜想正確得意洋洋。

經(jīng)過一番玩笑,以及略不舒適的摸頭殺體驗之后——再次聲明,我真的不是這款游戲的目標用戶。即使我的虛擬男友用醬汁寫上了我的名字,為我遞上溫暖可口的晚飯。這確實是一個細小難忘的時刻,為整體體驗增加了一種重要的親密感和個性化設計。

Illusion稱,《VR男友》的完整版將包含更多功能,包括AR功能,可以將你的“男朋友”帶到現(xiàn)實世界。還有類似普通2D應用程序的操作選項,讓你可以隨時與“男朋友”互動。

《VR男友》將在iOSAndroid平臺提供下載。目前還沒有官宣日期。

《Sairento VR》于今日登陸歐洲PSVR,并將于下周登陸北美市場

今日,新加坡工作室Mixed Realms在歐洲PSVR平臺發(fā)布了高空忍者對戰(zhàn)游戲Sairento VR(2018)。其北美版本將于下周發(fā)布。

《Sairento VR》最初于2016年底在Steam平臺以搶先體驗版面向PC VR用戶發(fā)行,雖然它在一年多前就推出了EA,但我們一直在期待Sairento VR何時能在PSVR平臺上架。

歐洲玩家可以以35英鎊/ 40歐元(約310元人民幣)的價格購買數(shù)字版,也可以從今天開始在零售店購買實體版。北美玩家只能等到7月9號下載,8月13日拿到實體版。

目前,這款游戲也可在Steam(Vive,Rift,Index),OculusStore(Rift),Viveport(Vive,Rift,Windows VR)上使用。

《Sairento VR》是一款任務導向的第一人稱對戰(zhàn)游戲,背景設在不遠未來的日本。作為“默者”的成員,在游戲的單人戰(zhàn)役模式中,你可以使用禁術(shù),飛檐走壁在空中射擊,或瞬間移動用武士刀砍殺游戲中的各路敵人。

據(jù)稱,除了競選模式,PSVR版本還包括額外任務以及雙人合作模式。

Oculus招聘信息顯示下一代AR/VR產(chǎn)品或?qū)蹌幼粉櫣δ?/p>

最近,Oculus在招聘上似乎有些狂熱。其母公司Facebook通過其職位門戶網(wǎng)站發(fā)布了超過400個與AR/VR相關(guān)的職位。其中一個“Reality Lab-電氣工程師-AR/VR中的眼動追蹤”的職位需求透露了Facebook確實正在推動眼動追蹤功能進入其下一代產(chǎn)品中。

Facebook目前有一些以眼睛為中心的工作列表,包括計算機視覺工程師、機電一體化工程師以及一些向博士級候選人開放的研究職位。Oculus表示,候選人將負責“產(chǎn)品化及高度優(yōu)化的電器系統(tǒng),這些系統(tǒng)是下一代OculusAR和VR產(chǎn)品提供變革體驗的核心?!?/p>

我們知道Oculus正在研究屬于自己的眼動追蹤解決方案。其首席科學家Michael Abrash認為眼動追蹤將成為VR硬件不可或缺的一部分。目前Oculus已經(jīng)發(fā)布了一系列眼動追蹤專利,在去年的F8展會上還展示了變焦顯示原型頭顯,被稱為Half Dome,其中包括眼動追蹤功能。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • VR頭顯
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    260

    瀏覽量

    27709
  • 5G技術(shù)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    8

    文章

    533

    瀏覽量

    19534
  • 頭顯
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    154

    瀏覽量

    7905

原文標題:IDC:2019年Q1季度中國頭顯出貨量接近27.5萬臺;Bublar收購AR電商解決方案提供商Sayduck

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    2025上半年國內(nèi)消費級XR市場銷量26.1萬臺

    “2025上半年,中國消費級XR市場呈現(xiàn)結(jié)構(gòu)性分化:AR市場延續(xù)增長態(tài)勢,
    的頭像 發(fā)表于 08-21 14:19 ?1824次閱讀

    船用電池市場高速增長態(tài)勢與電池模組電芯的散熱挑戰(zhàn)

    全球船用電池市場呈現(xiàn)高速增長態(tài)勢。根據(jù)行業(yè)報告,2022全球電動船市場規(guī)模為52.6億美元,預計2028
    的頭像 發(fā)表于 05-14 07:29 ?419次閱讀
    船用電池<b class='flag-5'>市場</b>高速<b class='flag-5'>增長</b><b class='flag-5'>態(tài)勢</b>與電池模組電芯的散熱挑戰(zhàn)

    ?鼎陽科技業(yè)績快報 延續(xù)增長態(tài)勢 高分辨率示波器營收上漲70.92%

    業(yè)績快報速覽 20252月28日,公司發(fā)布2024度業(yè)績快報。報告顯示,2024公司實現(xiàn)營業(yè)收入49,777.83萬元,延續(xù)
    的頭像 發(fā)表于 03-03 19:04 ?1008次閱讀
    ?鼎陽科技業(yè)績快報 <b class='flag-5'>延續(xù)</b><b class='flag-5'>增長</b><b class='flag-5'>態(tài)勢</b> 高分辨率示波器營收上漲70.92%

    2024中國消費級XR市場發(fā)展總結(jié)

    “根據(jù)CINNO Research數(shù)據(jù),2024國內(nèi)消費級XR市場在AR設備推動下實現(xiàn)四季度銷量環(huán)比增長21%,但全年銷量同比下降25%的表現(xiàn),其中
    的頭像 發(fā)表于 02-19 11:11 ?1225次閱讀

    Vision Pro或停產(chǎn)?2024XR設備與智能眼鏡呈反向成長

    。 ? Vision Pro 停產(chǎn),蘋果風向標作用消失? 與智能眼鏡市場出現(xiàn)相反發(fā)展趨勢的是VR、XR等頭戴顯示設備市場。其中VR(虛擬現(xiàn)實
    的頭像 發(fā)表于 01-07 00:14 ?2780次閱讀

    2025半導體市場銷量有望超兩位數(shù)增長,AI成重要推動力

    增長。在今年,這些新興市場,也將繼續(xù)推動半導體市場保持穩(wěn)定增長態(tài)勢。 ? 多家機構(gòu)發(fā)布預測報告看好2025 年半導體
    的頭像 發(fā)表于 01-04 01:24 ?5282次閱讀

    202411月中國監(jiān)控攝像線上市場銷量增長顯著

    近日,據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,202411月,中國監(jiān)控攝像線上市場(不含拼多多、抖音、快手等平臺)表現(xiàn)強勁,銷量達到了241萬臺,與去年同期相比增長了11.1%,環(huán)比
    的頭像 發(fā)表于 12-30 14:23 ?672次閱讀

    全球VR顯出貨量連續(xù)下滑,AR+AI智能眼鏡蓄勢待發(fā)

    市場調(diào)查機構(gòu)Counterpoint Research發(fā)布的最新報告顯示,2024第三季度全球VR顯出貨量遭遇連續(xù)三個季度的下滑,同比
    的頭像 發(fā)表于 12-30 13:53 ?1336次閱讀

    DisplayPort支持的VR設備兼容性

    接口,已經(jīng)在多個領(lǐng)域得到應用,包括VR設備。本文將探討DisplayPort在VR設備中的兼容性,以及它如何滿足VR技術(shù)的需求。 Displ
    的頭像 發(fā)表于 12-28 09:14 ?1295次閱讀

    兩款VR大拆解,都用了哪些芯片?

    ifixit拆解了蘋果的Vision Pro,維深信息拆解了Meta的Quest Pro,我們從兩款VR結(jié)構(gòu)設計、鏡頭和光學系統(tǒng)、主要芯片等多個方面進行分析與總結(jié)。 ①、Vision Pro
    的頭像 發(fā)表于 12-27 16:40 ?3488次閱讀
    兩款<b class='flag-5'>VR</b><b class='flag-5'>頭</b><b class='flag-5'>顯</b>大拆解,都用了哪些芯片?

    VR施工安全科普:VR腳手架拆除傷害模擬體驗系統(tǒng)#VR施工安全體驗館#VR腳手架拆除傷害

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年11月05日 13:51:42

    三季度iPhone中國市場銷量未進前五

    根據(jù)Counterpoint Research于10月28日發(fā)布的月度手機銷量報告,2024第三季度,中國智能手機市場延續(xù)回暖勢頭,銷量實現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 10-28 15:04 ?1020次閱讀
    三季度iPhone中國<b class='flag-5'>市場</b>銷量未進前五

    VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗,VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年10月28日 14:03:48

    VR地震逃生體驗平臺:VR校園地震逃生,VR校園地震消防模擬演練#

    vr
    jf_12464979
    發(fā)布于 :2024年10月26日 11:12:54

    蘋果新專利:iPhone可變身設備,實現(xiàn)無縫插入體驗

    10月23日訊,蘋果公司近期取得了一項創(chuàng)新專利,該專利實現(xiàn)iPhone與虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設備的無縫結(jié)合。用戶只需簡單地將iPhone插入VR
    的頭像 發(fā)表于 10-23 16:13 ?1425次閱讀