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什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

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追蹤觸摸手勢的路徑從觸摸到呼叫的設計應用

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關于反向光線追蹤步驟

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讓游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇在何處呢?

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NVIDIA專業(yè)可視業(yè)務高級總監(jiān)Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術。
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將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應用到游戲當中

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光線追蹤技術,真能給游戲領域帶來跨時代發(fā)展?

近期,在美國圖形與互動技術大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術,轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02429

光線追蹤技術最近又成為了行業(yè)的焦點

計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結果是場景內像是被現(xiàn)實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:394407

利用光線追蹤重建視頻

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關鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內容經理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(ray tracing
2018-10-31 15:43:01513

GTX1180曝光 沒有光線追蹤功能

圖靈架構的RTX 20系列發(fā)布之前,很多人都以為NVIDIA會按順序將新產品命名為GTX 11系列,結果為了突出光線追蹤、整個命名體系全變了。
2019-01-12 11:12:221396

AMD正式公布實時光線追蹤技術

NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內部負責人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關”,并表示
2019-03-21 15:08:222841

GTX10系列是如何實現(xiàn)光線追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構顯卡正式加入光線追蹤技術陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532888

GTX系列顯卡運行光線追蹤應用的時候是怎樣的體驗

就是加入RT Core,使其可以實現(xiàn)對實時光線追蹤技術的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121878

RTX光線追蹤技術解讀

,在忍受多年傳統(tǒng)光柵渲染技術虛虛實實的折磨后,一定會喜歡NVIDIA全新實時光線追蹤技術帶來的真實畫面效果,因為二者在游戲畫面展現(xiàn)上的差距有著天淵之別。
2019-06-18 15:30:515479

11款顯卡光線追蹤測試對比 區(qū)別有多大

NVIDIA新一代的圖靈顯卡發(fā)布已經塵埃落定,而圖靈顯卡最大的兩個賣點就是光線追蹤(DXR)和DLSS。
2019-05-31 09:53:5517211

計算機圖形學的“圣杯”——光線追蹤技術

對于了解3D圖形技術的人來說這個行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:135430

曝AMD顯卡驅動加入光線追蹤相關代碼

光線追蹤無疑是GPU領域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構也即將加入(事實上Intel研究追更早)。
2019-10-12 15:08:011078

AMD Navi 2X顯卡的光線追蹤功能或被蘋果Mac產品應用

在上周的AMD財務分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產品也能借此實現(xiàn)光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:45:102569

Vulkan支持光線追蹤 全面普及追技術指日可待

Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術,這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 08:44:582641

Vulkan光線追蹤技術,AMD Intel NVIDIA齊支持

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Khronos Group宣布Vulkan的光線追蹤技術 全面普及追技術指日可待

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Vulkan光線追蹤技術,實現(xiàn)跨平臺和跨系統(tǒng)

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RDNA 2架構將支持實時光線追蹤功能,助于進行游戲優(yōu)化和處理

NVIDIA在2018年推出了圖靈架構GPU,并首次將“實時光線追蹤”效果引入到游戲當中,擁有了RTX系列顯卡的玩家們就可以在一些支持追的游戲中開啟“實時光線追蹤”,能夠通過GPU計算呈現(xiàn)出更加貼合正式的畫面光影效果。
2020-03-22 09:40:002595

如何在家里使用光線追蹤?

圖形技術解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預先設計的光線,而是追蹤模擬路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計的模擬/光子。當
2020-06-15 13:16:273160

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:122414

第一顆原生支持光線追蹤技術的SoC——天璣1200

Khronos Group在2020年底曾正式發(fā)布了Vulkan光線追蹤標準,為PC和移動端一統(tǒng)追體驗墊底了基礎。
2021-01-24 10:01:494013

Imaginantion發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:152303

洞悉光線追蹤加速技術在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術,可以精確地追蹤場景中光線路徑,相比傳統(tǒng)的光柵技術,它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:472327

Vulkan光線追蹤標準正式發(fā)布:任何GPU都能用

、GLSL、SPIR-V追擴展規(guī)范的最終正式版,在現(xiàn)有Vukan API框架中無縫集成了光線追蹤支持。 這也是業(yè)界第一個開放的、跨平臺的、跨廠商的追加速標準,無論是此前的GPU計算單元,還是最新的
2020-11-24 09:43:502189

Vulkan光線追蹤標準正式發(fā)布,將適用任何GPU

光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121958

GPU領域最熱門的技術之一:光線追蹤

、GLSL、SPIR-V追擴展規(guī)范的最終正式版,在現(xiàn)有Vukan API框架中無縫集成了光線追蹤支持。 這也是業(yè)界第一個開放的、跨平臺的、跨廠商的追加速標準,無論是此前的GPU計算單元,還是最新的
2020-11-24 14:15:082683

英偉達 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤

根據(jù)英偉達官方的消息,英偉達新發(fā)布的 Game Ready 驅動正式支持 Vulkan 光線追蹤,另外英偉達還更新了《雷神之錘 II》RTX 版游戲 Demo ,支持全新的行業(yè)標準。 英偉達表示
2020-12-25 09:03:583279

光線追蹤是一種顛覆性技術

對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產品設計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應該熟悉的一種技術。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術領域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領域轉向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場
2020-12-26 03:28:15901

如何在UE4中設置光線追蹤功能

設置在返回到開銷更低的柵格方法之前光線追蹤反射為可見狀態(tài)的最大粗糙度。當接近粗糙度閾值時,反射貢獻將平滑地消退,此參數(shù)的作用與SSR的最大粗糙度(Max Roughness)相似。值越低,就越快返回到其他方法。
2021-01-08 14:27:0012020

關于一種顛覆性技術:光線追蹤

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:151388

光線追蹤:一種顛覆性技術

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術。
2021-01-31 07:20:296

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?

導語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構,不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術產品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:492349

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機上也能實現(xiàn)了嗎

當PC用戶們還在為買到一塊原價顯卡而奔波,為游戲光線追蹤對硬件要求過高而煩惱時,誰又能想到,在圖靈架構推出三年后的今天,手機上都已經可以支持光線追蹤了? 近日聯(lián)發(fā)科正式推出了基于Vulkan擴展
2021-10-25 10:34:473342

2021 OPPO開發(fā)者大會主會場:光線追蹤技術發(fā)展

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2021年OPPO開發(fā)者大會 光線追蹤能力明年將全面引入更多設備

2021 OPPO開發(fā)者大會吳恒剛:光線追蹤渲染能力明年將全面引入更多設備
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 colorOS的重要技術預告:光線追蹤。
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對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:182638

光線追蹤為游戲玩家和開發(fā)人員帶來哪些好處

在上一篇文章中,我概述了新款IMG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動功率預算中為常規(guī)光柵光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標準幾年后,仍有人質疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發(fā)人員帶來的一些好處。
2021-12-20 17:17:033360

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

追蹤場景,以及Khronos Vulkan光線追蹤擴展的高級概述。對于那些已經閱讀了我們之前《Vulkan中的環(huán)境遮擋》的讀者來說,這是很好的后續(xù)內容,從完全通過光柵的光照技術到現(xiàn)在使用完整的光線
2022-04-06 12:59:461878

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構

8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191873

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:463599

手游光線追蹤的技術實現(xiàn)原理、工作流程與優(yōu)點

4級在層次型包圍盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移動硬件光線追蹤的最佳實現(xiàn)方式,這是我們公司GPU中的硬件光線追蹤技術。
2022-09-15 15:38:432212

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:051273

快速瀏覽一下Radeon?光線追蹤分析器其中一些亮點

Radeon?光線追蹤分析器(RRA)這一工具讓您可以檢查光線追蹤應用程序的性能,并標示出潛在的瓶頸。
2023-02-09 14:00:20984

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設備的面積和功率限制下
2023-02-13 14:10:021080

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術中的光線追蹤技術現(xiàn)在是臺式機和游戲主機的主流應用技術,取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候將其優(yōu)點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:291599

自動駕駛路徑跟蹤控制之純追蹤控制

全局路徑由一系列路徑點構成,這些路徑點只要包含 空間位置信息即可,也可以包含 姿態(tài)信息,但是 不需要與時間相關,這些路徑點被稱為 全局路徑點。 路徑(Path)和軌跡(Trajectory)的區(qū)別
2023-06-02 15:15:351

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:132326

SIGGRAPH 2023 | 通過 NVIDIA OptiX 8 實現(xiàn)靈活且強大的光線追蹤功能

實現(xiàn)逼真的視覺效果一直是計算機圖形領域人士所追求的目標。 NVIDIA OptiX 是一款強大且靈活的光線追蹤技術框架,能讓用戶充分挖掘光線追蹤的潛力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:031508

光線追蹤:計算機模擬自然的奧秘

在計算機圖形學領域,有一種技術能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:191886

基于光線追蹤的渲染算法實現(xiàn)

我們已經涵蓋了所有需要說的內容!我們現(xiàn)在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現(xiàn)在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中的傳播只是從光源發(fā)出無數(shù)條射線,反彈直到它們撞到我們眼睛的表面。因此,光線追蹤是優(yōu)雅的,因為它直接基于我們周圍發(fā)生的事情。除了它按照相反的順序
2024-10-30 08:06:46990

基于光線追蹤實現(xiàn)反射折射效果

本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關于計算機圖形學的系統(tǒng)性的學習教程。如果有誤,歡迎在評論區(qū)討論。光線追蹤的另一個優(yōu)點是,通過擴展光線傳播的思想,我們可以非常容易地「模擬反射
2024-11-09 01:07:401178

光線追蹤及降噪技術綜述

過程傳遞3D場景的結果。渲染主要包括光柵(rasterization)[5]和光線追蹤[6]兩種方式。光柵渲染采用局部光照原理,根據(jù)光源照射到物體上直接可見的
2025-04-01 11:31:36877

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