儀式和比賽項目上,將采用一種最新科技--虛擬現實(Virtual Reality,
VR)
技術進行現場直播。
VR技術是借助計算機及傳感器
技術創(chuàng)造的一種全新的人機交互方式。通過
VR產品,可以
讓人們在家足不出門也能身臨其境般地體會奧運會賽事的現場精彩瞬間?! ?/div>
2020-05-13 06:24:55
網絡、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
地滿足用戶的體驗需求。隨著技術、內容的成熟,AR BOX可以成為手機用戶打開AR世界的試金石,AR BOX的未來必將朝著更加輕量、簡便、實用、價格親民的方向發(fā)展。
另外,AR BOX相對于VR
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術的深層次結合應用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯、物物相聯的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日一家設計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)。虛擬現實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真
2016-02-22 17:29:59
問題及造成的后果,體驗過后讓人再也不會想要危險駕駛了! 盜夢科技VR毒駕是通過動感座椅平臺系統(tǒng),運用了9D矢量合力模擬智能技術,根據VR設備的視覺、觸覺、聽覺動態(tài)反映到駕駛者身上,實現真車的離心力,推背
2018-09-14 10:09:46
和邊緣計算這兩項關鍵技術,能夠滿足VR在諸多場景中的模型應用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務。
5G尚未商用,VR產業(yè)仍需積淀
“在5G和萬物互聯的大背景下,VR、AR產業(yè)應用將實現井噴
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術的發(fā)展歷程和現狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關鍵技術以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發(fā)平臺。二.技術覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業(yè)在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現實技術的的發(fā)展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
VR技術也稱靈境技術或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術、計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術傳感技術以及網絡技術等多種領域技術而開發(fā)出來的一種計算機仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實世界
2020-12-03 15:03:33
,Daydream平臺包括頭顯和手柄。從頭顯材料到光學設計,Daydream頭顯也有統(tǒng)一的標準??刂破髋cOculus Rift CV1配套控制器十分類似:兩個按鈕、一個觸摸板,內置感應器,能夠讓用戶進行拖拽甩等簡單
2016-05-31 15:35:08
技術是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術領域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
或者 3D 顯示屏和 3D 眼鏡,現在只要一個手機加一副 VR 眼鏡就能實現了。自閉癥兒童教學自閉癥兒童與世界的交流方式不同于常人,為了讓他們能和普通孩子一樣正常生活,以色列海法大學開發(fā)了一個 VR
2018-12-06 09:53:51
》,這款游戲就擁有社交元素。這些平臺將通過新的社交互動,把更多用戶帶入VR生態(tài)系統(tǒng)。
研究作者James Moar指出:“目前,VR被認為是孤立的。一旦可以和其他人共享VR體驗,那么,探索新世界將變得更有吸引力。這就需要推出社交游戲和社交界面以及制定一些跨平臺的標準。”
2017-08-30 09:17:15
。是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。體驗者只要戴上VR頭顯設備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00
原型去檢驗,什么樣的VR設計才是好的設計??傊斡洠翰灰獣?、提升沉浸感。作者簡介: 冀盼,現任奧秘游戲CTO,負責奧秘IT產品規(guī)劃、技術研究、技術團隊管理,其團隊所研發(fā)的探索解謎游戲《畫境》,是HTC首屆VR內容開發(fā)大賽的獲獎作品。
2017-05-15 23:31:20
`Virtual Reality虛擬現實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,該技術發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
實現還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設備發(fā)展的一大難點,只是實現無線化在不影響用戶體驗的基礎上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
廣泛應用于各個不同的領域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術,虛擬現實技術也是一項21世紀中大大影響人們的日常生活的技術。與世界發(fā)達國家相比,在對于VR技術研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術研發(fā)但很擅長復制和大量生產的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR
2016-10-19 12:21:38
的感覺讓妹子都能尖叫,即使很快轉動頭部,很難發(fā)現有拖影現象,眩暈感也比同類產品輕很多。這主要是歸功于號稱低余暉的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。據了解,三星的AMOLED屏幕原設定是60Hz,大朋vr團隊通過長時間研究攻克技術難關,將刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58
,一些失敗了另一些成功了。還有一些會產生身體上的疲倦,一些方式則需要和不同的技術結合來中索尼還潛力。
博客中還列舉了3種最為有趣的方式:
充電浮動跳
充電浮動跳躍是一可以讓你為跳躍充電的方法
2017-08-31 09:17:12
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
,對vr技術的陌生可能會產生交流障礙,導致該項目的體驗性降低?,F在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會讓人覺得這只不過是個游戲,對訓練產生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
導讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發(fā)的設計語言,它主要瞄準的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設計可以在任何地方運行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46
作者:Eric Siegel,德州儀器 (TI) 觸摸屏控制器與觸覺驅動器部產品銷售工程師人們?yōu)槭裁磿o一種如此“酷”的功能性技術取一個如此怪異的名稱呢?就字面而言,讓我很是費解?!癏aptics
2019-07-18 06:22:17
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實現視頻增強應用。多年的圖像處理技術研究,特別是視頻硬件平臺的開發(fā),在國內處于領先的水平,隨著AR/VR產業(yè)
2016-03-14 17:09:25
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
人類?! ‰m然《西部世界》講述的是人工智能的故事,但HBO還想到了今年另一個技術熱門——VR。在舊金山的TechCrunch Disrupt大會上,HBO還特地設立起了一個高科技的《西部世界》VR體驗廳
2016-10-24 10:57:50
VR控制器是目前行業(yè)內比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶就可以像使用其他攝像機一樣,去使用、設置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
arm可以幫助讓現在VR可以更小一點嗎?
2022-09-30 10:48:00
信息。購習家具也是一樣,我們也會想知道把家具搬回家后會有怎樣的視覺效果。而現在我們完全可以通過VR穿越時間空間走進自己的未來之家!用上VR技術,通過VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶的角度看,利用VR技術
2017-02-04 14:56:07
。 在自動取款機(ATM)、汽車信息娛樂系統(tǒng)以及家庭或工業(yè)控制系統(tǒng)等設備中,供用戶輸入之用的觸摸屏是HMI的典型形式。而今,更多的工程師在他們的設計里集成觸覺功能,以便借助來自觸摸屏的更逼真反饋來提升
2018-09-06 15:10:56
來模擬觸摸時的感覺。這種技術已經在電子游戲的操縱桿以及飛行員或者執(zhí)法人員所使用的訓練模擬器中的把手、踏板和方向盤上應用很長時間了。如今,觸覺反饋在世界各地普遍使用的平板顯示器上找到了用武之地
2018-09-11 14:04:20
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
基于電容式觸摸感應技術的用戶界面能夠改善用戶體驗和延長產品使用壽命?! 〉?,由于電容式觸摸傳感器不具備機械按鈕與開關那樣的觸覺反饋,因此,從機械按鈕、旋鈕與調諧鈕轉變到電容式觸摸界面會給設計人員帶來
2018-11-12 16:04:30
畢設題目: 基于物聯網技術的室內無線定位技術研究 ,可以用無線傳感器網絡定位來做么?
2016-05-18 22:35:13
庭;舉辦2016年禁毒宣傳報告會。梁銶琚職業(yè)技術學校軍訓到南海區(qū)戒毒所參觀體驗梁銶琚職業(yè)技術學校組織師生到法院旁聽涉嫌販賣毒品案公開庭 近兩年VR+教育的模式受到各大學校、公司培訓部門及相關單位的歡迎
2018-09-04 14:35:13
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數據通信方面的進展,就不可能實現重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網絡時至今日,優(yōu)質的 AR/VR 體驗所需的數據量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
達到理想的效果。VR即是虛擬現實,它作為一種新技術已應用到醫(yī)學、游戲、房地產、室內設計等行業(yè),受到熱烈的歡迎。VR應用到教育上,憑借其特有的沉浸性和交互性,能夠讓學習者融入到虛擬的環(huán)境進行體驗式學習
2018-10-10 17:36:57
增加用戶對火災的認識和減少火災的發(fā)生。VR消防技術的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會做出了巨大貢獻。VR消防體驗館,是一個讓體驗者能夠可以學習的基地。江蘇小七VR是一家專業(yè)提供VR/AR培訓解決方案
2020-06-24 15:19:51
怎么實現嵌入式WiFi技術研究與通信設計?
2021-05-28 07:01:59
`用電腦和數碼設備來虛擬真實的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現實是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現在虛擬現實的技術還沒有那樣發(fā)達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00
:一看就是個要資源的,實話實說不好么少俠,好吧既然你問了……猜你肯定是用的暴風魔鏡,愛奇藝vr什么的吧,這些官方app上是不會直接開車的,你要的那種資源都是需要國外的資源站的有的,可以去世界最大的種子站
2017-01-07 09:37:25
+鼠標鍵盤;未來VR則將會把鼠標鍵盤(包括各類控制器)、圖形界面、體感和語音識別等交互形式融合到一個虛擬空間中,這種完全模仿現實世界交互方式的形式未來可期。 此外,硅谷已經著手開始研究如何在虛擬環(huán)境中添加
2016-10-24 11:12:29
。
國內VR三大問題:泡沫、內容、核心技術
雖然號稱今年是VR元年,但實際上VR行業(yè)今年全球的表現都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒有提高多少。數據顯示,號稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05
觀的參考?! ‘斎唬还茉O計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現不同產品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產品體驗,感受自己喜歡的裝修風格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
`在清華大學任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時候表示,中國VR發(fā)展領先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領域起領導作用。據悉,小米Mi VR在去年北京大學舉辦
2017-02-22 19:19:14
` 經過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產業(yè)大會今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時,也成為交通事故猛增的重要原因之一?,F多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術讓市民更真實地體驗事故發(fā)生時的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項技術還沒有完全開發(fā)成功,但研究已經表明,你的大腦會響應VR中的刺激。一個當時經常被說起的例子就是有人佩戴VR設備站在一個虛擬的懸崖邊上。雖然你絕對知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
微軟在 VR 上又有新的動作。今年的 E3 游戲展上,他們會發(fā)布一款新的 Xbox 主機,專門針對 VR 做了優(yōu)化。
2016-06-01 11:27:04
542 微軟發(fā)布最新觸感技術,VR中也能摸你想摸的?,F階段用戶體驗虛擬現實的時候,視覺和聽覺應該算是都能滿足用戶的需求,但是觸覺就很容易讓用戶在體驗VR的時候出戲,要么是摸不到任何東西,要么就是摸了也沒反饋的觸感傳遞給你,因此,如何在VR里給用戶提供觸覺也顯得尤為重要。
2016-10-19 11:18:39
919 目前大部分 VR 體驗的觸控反饋都是通過游戲控制器或其他外設部件的震動實現,但把所有的感覺簡單歸納為“震動”,實際體驗時很容易“出戲”。微軟研究院有四名研究員近期做了兩個新的控制器,會模擬出任意時刻下手指的觸覺。
2016-10-20 15:20:54
1100 VR的外設,除了三大頭顯配合的控制器以及各種為專門游戲和應用特制的外設之外,尤其吸引眼球的要屬觸覺手套。即使只在VR行業(yè)發(fā)展早期的今天,市場上的觸覺手套也有好幾種,它們各具特色,而成人VR公司的目標就是找到最適合的那一種。
2017-02-06 08:57:36
2025 本文給出一個基于 VR 技術的遙操作仿真演示系統(tǒng) ,該系統(tǒng)使操作人員通過與虛擬環(huán)境中的運動客體進行交互 ,達到遠程遙控真實世界中受控物體的目的 。
2017-02-21 11:01:25
5 在虛擬世界中行走,而當時的移動 VR 類產品卻無法實現這一點,用戶能做的,只有通過搖頭晃腦改變視角,因此,當時的移動 VR 更多只是看片神器。
2018-07-15 10:32:00
1272 硬件制造商試圖通過將觸覺反饋引入VR體驗從而更加身臨其境,VR觸覺一直是熱門的硬件開發(fā)方向,近來,一款名為Go Touch VR的VR觸感控制器賦予了用戶手指觸摸感覺,實現相互作用并操縱物體。
2018-05-03 16:12:00
3477 的大多數其他感官(包括觸覺感)都無法說明這一點。 特別是,虛擬現實游戲和應用程序通常要求用戶使用控制器來操作虛擬對象,而沒有任何對象的感覺,除非是可見的。 為了給VR帶來重要的觸覺和力量反饋,微軟研究創(chuàng)建了Haptic Links(觸覺鏈接),這是一種機電驅
2018-03-22 14:31:00
3932 。 VR技術(虛擬現實)是為用戶模擬產生一個三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗到不同虛擬場景,讓用戶無論是游戲還是觀影,都能真正體驗到身臨其境的觀感,并在虛擬的世界中進行交互。
2018-03-30 10:30:00
7216 VR虛擬駕駛,學員快樂學駕 歐覽科技創(chuàng)始人黃濤留學、工作德國7年,專攻計算機圖形與模擬技術,并在德國西門子開發(fā)項目任職,從事動作捕捉系統(tǒng)、工業(yè)圖形處理、模擬技術等方面的工作。他回國考察了北上廣及江浙
2018-04-02 09:32:00
4614 技術才是真正黑科技 VR技術就是虛擬現實,它是為用戶模擬產生一個三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗到不同虛擬場景,無論是游戲還是觀影,都能真正體驗到身臨其境的觀感。 VR技術就是虛擬現實 簡單來
2018-04-09 14:20:00
1694 VR——即虛擬現實技術,屬于軟件工程類,它是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術、等多種技術的集合。是一門極具挑戰(zhàn)性的交叉技術前沿學科和研究
2018-06-21 11:50:00
829 Plexus宣布了他們的新產品,VR觸覺和傳感器手套,該公司表示這將是滿足消費者級VR觸覺手套的合理價格且靈活的選擇。
2018-07-10 15:07:00
1596 隨著虛擬現實(VR)時代的到來,以及技術的發(fā)展,為了讓VR環(huán)境更加真實和沉浸感,人們對配件的需求也在穩(wěn)步上升。對有些人來說,這涉及到觸覺和觸覺傳感器,讓用戶體驗虛擬現實世界的感覺就好像它真的存在一樣
2018-07-09 11:13:46
5871 VR主要還是一種針對視覺上“欺騙”的技術,相對而言視障人士來說就有點難以領略VR的魅力。微軟一個最新的研究項目能讓盲人以現實世界的導航方式在VR世界中進行導航,盲人可以在VR環(huán)境中像在真實世界一樣行走。
2018-08-02 14:18:00
2838 據悉,隨著PC和GPU性能的提升,虛擬現實的視覺質量同樣在不斷優(yōu)化,但這句話并不適用于我們感知現實的其他大部分感官,比如說觸覺。特別是,VR游戲和VR應用經常要求用戶通過控制器操作虛擬對象,這種情況通常用戶只能感知視覺,缺乏對象的其他任何感覺。
2018-08-10 17:08:10
1019 說到這個VR共享空間,當然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實現這個共享空間還收購了一家Altspace VR社交平臺公司,其實這家公司早晚以前就差點倒閉,但是因為有微軟公司的支持,讓該公司存活了下來,然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協(xié)力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:02
1340 近日,眾籌網站上出現了一款VR觸覺背心——Woojer Ryg,這款觸覺背心來自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機。
2018-10-15 14:37:00
1195
2018世界VR產業(yè)大會19日在南昌開幕,諾貝爾物理學獎得主喬治斯穆特、阿里巴巴集團董事局主席馬云等重量級嘉賓將出席。
本屆大會以“VR讓世界更精彩”為主題,由
2019-03-14 11:27:45
512 古代世界的7個VR奇跡讓用戶體驗古代歷史中獨特的地方。
2020-05-31 11:18:00
2719 在許多VR應用中,用戶都是以虛擬形象出現的,為了讓用戶在VR世界中更好地表達自己,表情捕捉技術就顯得尤為重要。而近日,谷歌公布了一項專利,描述了一個“使用眼動跟蹤攝像頭對面部表情進行分類”的系統(tǒng)。
2018-11-14 15:01:15
477 在VR應用中,讓研究參與者使用帶有觸覺反饋的手柄來切割樹木,體驗造紙的過程。
2019-06-25 15:43:32
1176 現在很多VR設備都進入到了我們的家庭,但是帶著VR頭盔沉浸在虛擬世界里面難免就會“誤傷”到家里面的家具,或者讓自己撞墻,這都很讓使用者苦惱。現在最有效的保護措施是在使用者離開VR區(qū)域時候系統(tǒng)進行提醒,不過好像收效甚微。但是微軟最近有一項新專利,也許能解決這些問題。
2019-10-09 14:48:03
3472 AR 技術和 VR 技術需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現實環(huán)境聯系密切,強調用戶在現實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強調將用戶和現實環(huán)境完全隔離,通過計算機等設備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:46
6128 。RGB Haptics同時支持基于Android的VR設備和基于PC的VR設備。包括基于碰撞的觸覺腳本,使用戶可以感覺到玻璃杯中的冰塊。開發(fā)人員還發(fā)布了免費的PC VR和Oculus Quest演示,以感受使用該工具產生的觸覺。
2019-11-13 15:46:27
993 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58
1135 BeBop Sensors宣布將在CES上展示其新的VR觸覺手套Forte Data Glove。該產品可搭配如Oculus、HTC Vive、微軟MR系列、Varjo VR等頭顯設備。
2020-01-02 14:26:23
1296 運動中的虛擬現實(VR)一直是開發(fā)者挑戰(zhàn)的方向。對于最沉浸式的體驗,虛擬現實能夠跟蹤用戶的移動。
2020-01-11 10:31:45
943 沉浸式電影是虛擬現實(VR)進入主流意識的方式之一。基于位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設備。
2020-01-15 11:16:15
1115 VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。
2020-03-16 15:38:19
3283 》(Half-Life: Alyx)這樣的游戲時,你仍然會覺得自己與游戲世界脫節(jié)。微軟研究部門的一項新設計可以使虛擬現實的觸覺像它的視覺效果一樣逼真,這是一個古怪的設計 -- 將一個電動手柄放在你的手腕上。 是的,你沒看錯。該公司新推出的觸控樞軸控制器的核心是一個安裝在你手腕上的機動
2020-10-29 10:43:00
1928 的IHSMarkit技術研究部門合并而成)日前在「2020-2025年消費者VR頭顯和內容收入預測(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」報告中稱,到2025年將有4500萬活躍VR用戶,對應的內容支出將達40億美元。
2020-12-02 10:39:42
1065 什么是VR?嚴格的說,VR是近年來在計算機應用方面十分活躍的技術研究領域,是信息科學領域中的一種新興技術。
2022-11-03 10:57:57
1279 )等多種技術。 一、XR、AR和VR的概念 XR(擴展現實) XR是一種將現實世界與虛擬世界相結合的技術,它通過計算機生成的圖像、聲音、觸覺等感官信息,增強用戶對現實世界的感知。XR技術可以讓用戶在
2024-07-05 18:23:49
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、觸覺等感官信息,增強用戶對現實世界的感知。XR技術可以讓用戶在現實世界中看到虛擬物體,或者在虛擬環(huán)境中感
2024-07-08 09:43:21
10515 同時處理大量數據,從而實現高速的圖形渲染。 VR技術的基本概念 虛擬現實(VR)技術是一種通過計算機生成的三維環(huán)境,讓用戶能夠沉浸在虛擬世界中的技術。VR技術通過頭戴式顯示器、手柄等設備,實現用戶與虛擬環(huán)境的交互。 GPU與VR技術的結合 GPU與VR技術的結
2024-10-27 11:23:40
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