IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
8670 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆紅,帶動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈的快速發(fā)展。僅僅是在2021年,包括HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛奇藝在內(nèi)的VR設(shè)備廠商就相繼發(fā)布了多款VR頭顯新品;進(jìn)入
2022-10-06 00:07:00
4763 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)2022年,全球VR/AR設(shè)備的出貨量穩(wěn)定增長,IDC預(yù)計(jì)到2026年VR/AR頭戴設(shè)備全球出貨量將超過5000萬臺(tái)。微型顯示器作為AR/VR設(shè)備的核心元器件將迎來
2022-12-19 06:06:07
8096 關(guān)于VR未來發(fā)展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源?。就目前而言,也有一些其他技術(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來自同一家族的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR的技術(shù)。
2016-05-05 10:28:55
3893 調(diào)查者問了一個(gè)簡單的問題:是否認(rèn)為VR/AR是一個(gè)長期的可持續(xù)市場?96%的回答是肯定的。而持否定觀點(diǎn)的4%指出VR/AR的未來面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33
599 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 在移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,高通有著不可或缺的核心位置,每一次的芯片更新迭代都為虛擬現(xiàn)實(shí)帶來新的驚喜。目前來說,移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的高計(jì)算、高顯示、低功耗需求仍然無法很好得到滿足。高通豪言下一代芯片要將桌面端VR場景搬到移動(dòng)端,所以2017年的旗艦芯片驍龍835備受期待。
2016-11-29 09:18:02
1088 根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Digi Capital預(yù)估,2020年AR/VR的市場產(chǎn)值將達(dá)到1,200億美元。事實(shí)上,目前AR/VR/MR技術(shù)已經(jīng)在直播、地產(chǎn)、時(shí)尚、醫(yī)療及軍事等領(lǐng)域中開展相關(guān)應(yīng)用或?qū)嶒?yàn),虛擬
2016-12-01 10:23:12
5259 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)2022年,AR/VR市場得到相較以往更高的關(guān)注度,加之蘋果即將在2023年推出MR產(chǎn)品的消息,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家似乎迎來了“強(qiáng)心劑”。IDC曾預(yù)測,2021年到2026年
2022-12-29 09:14:44
1887 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商N(yùn)OLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件
2023-01-18 01:46:00
5553 迎來重生。IDC預(yù)計(jì)2024年中國AR市場的出貨增速預(yù)計(jì)將達(dá)到101.0%,保持高速增長。AI智能音頻眼鏡也在技術(shù)的迭代下保持增長趨勢。 ? 從開年至今,業(yè)內(nèi)已經(jīng)推出了包括AR智能眼鏡以及AI智能音頻眼鏡在內(nèi)的多款新品,我們將從這些新品來看智能
2024-05-07 00:18:00
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? 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)今年,XR領(lǐng)域持續(xù)發(fā)展,AR智能眼鏡與AI智能眼鏡(不帶顯示功能)兩大品類迎來共同的增長。國際數(shù)據(jù)公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,今年Q1全球智能眼鏡市場出貨量達(dá)到148.7
2025-07-24 09:11:46
9923 
瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
5天通過VR完成原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免?;顒?dòng)僅剩5天,快來參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:04:35
5天通過VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽搞事情,搞大事情,你敢來我就敢免費(fèi)!5天通過VR完成原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免?;顒?dòng)僅剩5天,快來參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:01:13
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
智能手機(jī)上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件和工具有助于推動(dòng)開發(fā)新一代的AR眼鏡應(yīng)用。現(xiàn)實(shí)世界是美好的,但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)可以讓它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費(fèi)者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機(jī)的AR應(yīng)用和工具已經(jīng)為新一代AR眼鏡應(yīng)用鋪平了道路。
2019-08-08 08:05:43
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
望成為5G的首選業(yè)務(wù)。”在華為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來,5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價(jià)值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
?!暗牵绻l(fā)射機(jī)和接收機(jī)之間的相對運(yùn)動(dòng)過大,那么需要額外的工作才能持續(xù)的更新“波束”所指向的位置,從而保持兩端的連接。目前來說,實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)較為困難,可能這就是數(shù)據(jù)密集型的 AR/VR 系統(tǒng)并未采用
2018-11-30 14:05:35
Torres-Springer指出現(xiàn)全美約有10間“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,絕大部份集中在西岸,但只有紐約市實(shí)驗(yàn)室為公私合營。當(dāng)然也可以認(rèn)為是在挑戰(zhàn)美國西海岸的對手——硅谷。而建立VR/AR實(shí)驗(yàn)室目的也是順應(yīng)了
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
本文介紹了在今后幾年電信業(yè)迎來5G系統(tǒng)時(shí)將面臨的潛在挑戰(zhàn)以及解決的可能性。
2021-05-21 06:48:55
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會(huì)榮譽(yù)會(huì)長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)?b class="flag-6" style="color: red">迎來重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實(shí)上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 和VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發(fā)展得一帆風(fēng)順。在移動(dòng)設(shè)備上,出現(xiàn)了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時(shí)還頗具實(shí)用性——特別是蘋果發(fā)布ARKit后,實(shí)用的AR App迎來了爆發(fā)性的增長。
2017-11-20 16:10:33
895 根據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴(kuò)增實(shí)境(AR)、VR產(chǎn)品相關(guān)計(jì)劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會(huì)選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術(shù),但可能還要幾年才會(huì)推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:40
4239 近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會(huì)·南昌峰會(huì)隆重舉行,為VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻(xiàn)策。
2018-07-22 10:30:00
1597 Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來了一些改進(jìn)和新功能。 最新版本的Unreal
2018-06-05 16:40:00
1467 過去的幾十年,光學(xué)制造和測量方面的進(jìn)步已經(jīng)將非球面和自由光學(xué)表面設(shè)計(jì)理論變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),推動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。
2018-07-02 14:05:34
4897 近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場網(wǎng)絡(luò)研討會(huì),邀請來自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢、當(dāng)前挑戰(zhàn)和最大機(jī)遇。
2018-07-16 09:12:52
3820 2016年、2017年,VR/AR盛極一時(shí),成為市場關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VR/AR項(xiàng)目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 從2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)展覽區(qū)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:15
2506 5G通訊呼之欲出,制約AR/VR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時(shí)等問題將迎刃而解,AR/VR技術(shù)即將迎來爆發(fā)式發(fā)展。根據(jù)IDC最新報(bào)告,全球AR/VR設(shè)備出貨量將在2022年達(dá)到6890萬臺(tái),5年間的復(fù)合
2018-11-20 17:00:19
1604 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42
1386 Facebook的AR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)從Facebook門戶團(tuán)隊(duì)的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實(shí)了這一消息。他補(bǔ)充說,他將
2019-02-26 11:03:02
775 AR應(yīng)用場景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測五:2019年VR游戲市場將增長75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲?qū)⑼卣沟襟w驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來更多潛在用戶。預(yù)測六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2015年~2016 年VR/AR 大熱,成為消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),暈眩感、分辨率低、體積大、價(jià)格貴等缺點(diǎn)卻使得AR\VR產(chǎn)品一直不瘟不火。
2019-05-17 10:15:59
1155 
本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20
751 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
2119 乘5G東風(fēng),VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時(shí)延的特性將完美應(yīng)對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領(lǐng)5G逐漸進(jìn)入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 AR和VR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領(lǐng)域都顯示出了巨大的潛力,將AR和VR用于運(yùn)輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,AR和VR可以使公司簡化業(yè)務(wù)流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:51
5228 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:29
7997 VR/AR近年來發(fā)展勢頭雖猛,但卻總是起起伏伏、距離爆發(fā)“差了口氣”。近鄰韓國5G商用69天即突破100萬用戶、VR用戶占比45%的事實(shí)給了我們一些新的啟示——VR/AR前行的速度不僅涉及設(shè)備和內(nèi)容,同樣也取決于網(wǎng)絡(luò)的性能和圍繞于此制定的商業(yè)策略。
2019-12-15 10:13:02
1609 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在5G概念推動(dòng)下,VR/AR出現(xiàn)了“卷土重來”之勢,而其中AR的勢頭更為猛烈,在今年CES上,AR+VR參展展商達(dá)327家,AR新品“井噴”。
2020-01-14 10:57:26
1018 隨著人工智能、5G網(wǎng)絡(luò)等前沿技術(shù)加速落地,機(jī)器人、無人機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等產(chǎn)業(yè)也迎來了快速發(fā)展。
2020-05-17 11:26:09
1499 隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021年中國VR/AR市場規(guī)??蛇_(dá)到544.5億元,增長率為95.2%。消費(fèi)級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 “AR/VR是最能體現(xiàn)5G優(yōu)勢的智能設(shè)備?!狈肚镪栒J(rèn)為,2020年是5G建設(shè)的關(guān)鍵年,三大運(yùn)營商加速基站建設(shè),到2020年底還要新建50萬個(gè)基站,覆蓋全國所有地級市以上城市。5G通信的基礎(chǔ)建好后,將會(huì)帶來豐富的AR/VR應(yīng)用場景。
2020-07-29 14:44:59
1066 疫情加速推動(dòng)應(yīng)用轉(zhuǎn)暖VR/AR在2016年經(jīng)歷過一次資本熱,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。
2020-09-04 15:23:00
5741 
AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39
1902 迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 在工業(yè)4.0大浪潮催動(dòng)下,AR/VR迎來蓬勃發(fā)展階段,由先前的游戲/娛樂擴(kuò)展到工業(yè)制造行業(yè),產(chǎn)品開發(fā)、訓(xùn)練、維護(hù)、維修、工人安全等中被廣泛采用。并成為工業(yè)4.0六大支柱之一,使制造業(yè)流程得以提升
2020-12-21 10:54:33
7801 費(fèi)者的吸引力以及媒體的高度關(guān)注等各方面因素的影響,CES 2021仍舊是廠商向行業(yè)內(nèi)外展示硬件提升、技術(shù)進(jìn)步的首選平臺(tái)。 AR/VR垂直、相關(guān)企業(yè)也在CES 2021為我們帶來許多新的技術(shù)和產(chǎn)品形態(tài),VR陀螺對參展企業(yè)進(jìn)行了梳理匯總,以下為完整介紹: AR 硬件丨Vuzix 采用MicroLED顯
2021-01-15 10:23:40
4788 近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17352 ,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營銷、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:00
4783 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:26
5197 本屆大會(huì)的重點(diǎn)是新版iOS、watchOS,以及兩款潛在的Mac新品,而VR/AR設(shè)備可能會(huì)在2022年底或2023年初推出。
2022-04-11 14:38:01
4633 隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺(tái),其中VR出貨量為29.7萬臺(tái),AR出貨量為1.2萬臺(tái)。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:38
3282 
隨著多款新品的密集發(fā)布,VR/AR正迎來新一輪發(fā)展熱潮,中國本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈加速成熟。目前VR已經(jīng)開始面向C端消費(fèi)者,相關(guān)產(chǎn)品也開始頻繁發(fā)售。市場研究咨詢公司GFK最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年
2022-11-01 11:06:17
3750 有機(jī)構(gòu)分析指出,2023年或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">迎來新硬件大年。行業(yè)巨頭新品迭代開啟新一輪周期,VR消費(fèi)市場有望加速放量,利好硬件與內(nèi)容生態(tài)正向循環(huán)。
2022-11-21 17:22:54
706 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)2022年,全球VR/AR設(shè)備的出貨量穩(wěn)定增長,IDC預(yù)計(jì)到2026年VR/AR頭戴設(shè)備全球出貨量將超過5000萬臺(tái)。微型顯示器作為AR/VR設(shè)備的核心元器件將迎來
2022-12-19 07:20:02
1195 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)2022年,AR/VR市場得到相較以往更高的關(guān)注度,加之蘋果即將在2023年推出MR產(chǎn)品的消息,產(chǎn)業(yè)鏈上的玩家似乎迎來了“強(qiáng)心劑”。 IDC曾預(yù)測,2021年到2026
2022-12-29 07:10:03
1281 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1164 鋼鐵大大說 當(dāng)前各地元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)規(guī)劃陸續(xù)出臺(tái),國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)大廠持續(xù)迭代元宇宙平臺(tái),行業(yè)軟件生態(tài)逐漸走向成熟,光學(xué)組件與顯示將迎來重要升級,有望從硬件到軟件平臺(tái)迎來全面加速, 元宇宙產(chǎn)業(yè)將從概念
2023-02-10 23:10:02
1198 交互體驗(yàn)持續(xù)改善。硬件端的持續(xù)迭代及出貨量提升有望加速推動(dòng)相關(guān)應(yīng)用場景落地,豐富內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)。同時(shí),適配XR(AR/VR/MR)的優(yōu) 質(zhì)內(nèi)容有望受益于AI技術(shù)發(fā)展提高產(chǎn)出效率,從而帶動(dòng)XR產(chǎn)業(yè)提速發(fā)展。另外,政策端支持力度增加明顯,《虛擬
2023-05-30 10:06:06
1283 
2023年6月29日-7月1日,全球規(guī)模最大、規(guī)格最高的半導(dǎo)體行業(yè)盛會(huì)—SEMICON China?2023將在上海新國際博覽中心盛大舉行。作為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的半導(dǎo)體測試設(shè)備供應(yīng)商,杭州加速科技將攜全系
2023-06-12 19:47:23
1040 
直播主題 Molex莫仕 AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享 直播時(shí)間 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即預(yù)約 長按識(shí)別上方二維碼 直播福利 ·?現(xiàn)場互動(dòng),講師現(xiàn)場解答并送小禮品
2023-06-21 13:05:02
868 
近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”圓滿落幕。會(huì)上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營銷服務(wù)平臺(tái)視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35
1432 如何加速HBM仿真迭代優(yōu)化?
2023-11-29 16:13:18
1833 
AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們在技術(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39
7848 日前,國務(wù)院印發(fā)的《推動(dòng)大規(guī)模設(shè)備更新和消費(fèi)品以舊換新行動(dòng)方案》(以下簡稱《行動(dòng)方案》)對外發(fā)布。在此,優(yōu)可測響應(yīng)“以舊換新”《行動(dòng)方案》,加速“高端、智能、綠色”儀器設(shè)備更新迭代?。
2024-03-16 08:29:39
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自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領(lǐng)域邁出堅(jiān)實(shí)的步伐,并通過后續(xù)的Quest系列在輕量級移動(dòng)VR市場中占據(jù)了領(lǐng)先地位。不僅如此,Meta還積極進(jìn)軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進(jìn)展,展現(xiàn)了其在元宇宙領(lǐng)域的深厚底蘊(yùn)與強(qiáng)大實(shí)力。
2024-10-14 14:58:49
1982 整理了部分在CES 2024上展示的XR設(shè)備產(chǎn)業(yè)鏈上的相關(guān)新品,涉及XR芯片、AR/VR/MR設(shè)備、微顯示芯片、顯示模組等,從新品上看未來XR設(shè)備的迭代趨勢。 ? 蘋果Vision Pro的競爭者已經(jīng)
2024-01-14 00:01:00
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