IDC發(fā)布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預(yù)測,其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監(jiān)江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 2016世界移動通信大會(簡稱2016MWC)正在巴塞羅那舉行,與2015MWC稍有不同,今年來自全球互聯(lián)網(wǎng)、通信巨頭都競相曬“黑科技”,尤其VR虛擬現(xiàn)實(shí)成為多個展商的大餐,正由于VR等應(yīng)用落地,使得5G有了一線的突破。
2016-02-23 11:17:10
2173 巴塞羅那時間2016年2月22日,在一年一度的世界移動通信大會(Mobile World Congress, 簡稱“MWC”)上, 作為全球領(lǐng)先的移動終端制造商和5G技術(shù)的積極推動者,TCL通訊聯(lián)合香港應(yīng)用科技研究院(應(yīng)科院)首次公開展示了終端到終端(D2D)解決方案演示系統(tǒng)。
2016-02-23 14:11:20
1216 2016年的
MWC參展商和觀眾熱情都達(dá)到了一個小高潮,據(jù)稱
有10萬人參加本屆展會,遠(yuǎn)超過去年的規(guī)模。在今年的展會中,5G和
VR成為最火的兩個話題,被運(yùn)營商、終端廠商和服務(wù)供應(yīng)商們大肆談?wù)摗?/div>
2016-02-24 11:11:15
1794 近日,在西班牙巴塞羅那舉行的MWC2016(世界移動通信大會)上,全球最知名的手機(jī)品牌與移動智能配件品牌紛紛亮相。
2016-02-26 09:45:10
1936 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 2016年被很多人稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年,年初的CES和MWC兩大科技風(fēng)向標(biāo)成為VR的主場。HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear VR等頻繁登上各大科技媒體頭條,仿佛世界已經(jīng)進(jìn)入VR時代。
2016-04-29 13:57:44
4116 2016年被稱為VR元年,但嚴(yán)格意義上來說,今年只能算得上是大眾對于VR認(rèn)知的一個元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂乎的狀態(tài),VR行業(yè)其實(shí)在悄然之間已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:44
1051 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展如火如荼。據(jù)Deloitte(德勤)預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場規(guī)模將達(dá)到數(shù)十億美元,其中7億來自硬件銷售;其它來自內(nèi)容。內(nèi)容收入主要來源于游戲銷售,每個游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達(dá)到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 一群年輕的開發(fā)人員正在利用2016 vr控制臺臉部電極技術(shù)創(chuàng)造未來。 它具有跨時代的意義——人類可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中品嘗一切食物。
2016-11-28 09:00:18
1673 2016年雖然可穿戴市場依舊沒有出現(xiàn)真正的爆款,但研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產(chǎn)品,包括智能手表和智能手環(huán),不過隨著2016年VR、AR關(guān)注度持續(xù)升高,VR頭顯仍然值得關(guān)注。本文將盤點(diǎn)十款2016年的十大可穿戴產(chǎn)品。
2017-01-04 14:17:29
6439 2015 年以來, 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺呼之欲出。經(jīng)過一年的發(fā)展,2016年也坐實(shí)了“VR元年”的稱號,代表了一個全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 `VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團(tuán)隊(duì)共22個,來自全國范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
的一種預(yù)示。隨著市場的逐漸發(fā)展和成熟,當(dāng)今高度分散的VR市場將最終集中起來。
在2016年取得重大進(jìn)展后,VR市場在2017年已經(jīng)開始向成熟轉(zhuǎn)型。開發(fā)商,消費(fèi)者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當(dāng)然
2016-12-21 11:31:56
與傳統(tǒng)視頻旅游幾乎相同,84%的人對家庭視頻感興趣,77%的人對VR旅游感興趣。美國人也表示有興趣能夠使用VR或AR來在家中可視化家具,以便他們可以看到他們現(xiàn)有的套房是否適合他們新的地方的裝飾。 68
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的動作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺是“應(yīng)用生態(tài)”,事實(shí)上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
比全套o(hù)culus rift便宜,總之要最好的體驗(yàn),高昂的投資是少不了的。但是,要體驗(yàn)這套高端VR設(shè)備,硬件的花費(fèi)還不是最主要的,因?yàn)樗€很占地方用Omini還好,只需要在這個圈兒里跑就成,而HTC Vive則要求有3~4米寬的使用區(qū)域`
2016-10-19 12:21:38
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
爆發(fā)增長機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,到2017年將達(dá)到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導(dǎo)航功能,點(diǎn)擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運(yùn)行VR程序PC端運(yùn)行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
本帖最后由 guo8113 于 2016-8-3 09:52 編輯
申請理由:項(xiàng)目描述:1. 學(xué)習(xí)開發(fā)板的使用,重點(diǎn)基于機(jī)頂盒的方案進(jìn)行自己方案的開發(fā)。2. 評估不同系統(tǒng)在開發(fā)板上的運(yùn)行與開發(fā)
2016-08-02 18:44:45
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
導(dǎo)讀:2016年是VR的美好時代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大之2016中國(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59
20ms以下,這對于減輕使用者的眩暈感有很大幫助。另外,它們內(nèi)置的屏幕最高可支持2K分辨率,而且屏幕尺寸固定,光學(xué)系統(tǒng)也可調(diào)(照顧近視眼用戶),視角也可高達(dá)110°,這都遠(yuǎn)超低端VR眼鏡盒子。最重
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
玩四軸的都知道, MWC V2.5 飛控主板,板載陀螺儀傳感器就是MPU6050.(不信你可以拿放大鏡看). 而默認(rèn)的MWC開源程序是自己讀取MPU6050的原始數(shù)據(jù),經(jīng)過,自己的一套算法.算出來四
2022-02-10 07:38:06
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
新手嘗試MWC飛控板,用Arduino時無法安裝FIDI的驅(qū)動,怎么解決
2016-04-15 09:15:34
暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。
很多人都認(rèn)為2016年是VR元年,事實(shí)上我們并沒看到國內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
前兩天有消息稱,諾基亞的Windows 8平板電腦或許將于明年3月份亮相。不過現(xiàn)在,又有了新的、關(guān)于這款尚不知名的平板電腦的消息。來自***地區(qū)供應(yīng)鏈廠商的新消息稱,諾基亞的這款10英寸平板將搭載
2012-12-20 09:19:31
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
全球行動通訊大會(MWC)27日在西班牙登場,第四代移動通訊系統(tǒng)LTE、四核心處理器及低價智慧型手機(jī)都是本次MWC焦點(diǎn).
2012-02-29 09:07:20
730 資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風(fēng)潮,其中以VR虛擬實(shí)境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:34
3276 Qualcomm Incorporated(NASDAQ: QCOM)及其子公司Qualcomm Technologies, Inc.今日宣布,其多項(xiàng)最新創(chuàng)新技術(shù)將在巴塞羅那舉行的2016年世界移動大會(MWC2016)上首秀。
2016-02-19 11:28:09
641 2016年2月22日,MWC世界移動通信大會在西班牙巴塞羅那開幕。作為全球通信領(lǐng)域最具規(guī)模和影響力的展會之一,不少大型的科技公司、移動行業(yè)廠商在展會中推出最新產(chǎn)品。
2016-02-24 13:47:42
1352 2月22日,MWC2016在巴塞羅那正式拉開帷幕。值此契機(jī),全球多家領(lǐng)先廠商發(fā)布各自旗下最新款智能手機(jī),其中小米手機(jī)5、三星Galaxy S7和S7 edge的部分地區(qū)版本、LG G5、惠普
2016-02-25 11:41:07
1327 MWC2016新品玲瑯滿目,幾乎每個都少不了Qualcomm的鼎力支持。從小米手機(jī)5、LG G5、三星Galaxy S7、惠普Elite x3到索尼Xperia X Performance,驍龍820處理器受到了市場的廣泛認(rèn)可。
2016-02-29 09:57:33
1030 2016年春季香港電子展,瑞芯微Rockchip向媒體與全球買家、產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴展示了其VR技術(shù)。首度公開的VR解決方案成為現(xiàn)場熱議焦點(diǎn),七大優(yōu)勢充分展現(xiàn)了瑞芯微Rockchip多年的技術(shù)底蘊(yùn)與技術(shù)前瞻性,極具看點(diǎn)。
2016-04-18 09:41:55
1372 2016年,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時也將成為今年4月20日深圳·云棲大會的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說VR是2016年科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒有人會說No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號角
2016-04-18 17:46:14
990 VR的未來市場發(fā)展?jié)摿薮螅?b class="flag-6" style="color: red">有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,未來VR市場規(guī)模將達(dá)到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機(jī)用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費(fèi)數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計(jì)的用戶。
2016-10-12 10:55:23
1302 SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場調(diào)查機(jī)構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報告。它最近的成果是對各大平臺設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計(jì)分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016年底,Oculus Rift預(yù)計(jì)將銷售355088臺,而htc vive的數(shù)字則能達(dá)到420108臺。
2016-11-16 10:31:11
874 互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
845 對電子游戲來說,這是一個不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎于今日(美國時間2016年12月1日)正式揭曉各獎項(xiàng)得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎。這也是首個關(guān)于VR/AR游戲的獎項(xiàng)。
2016-12-02 15:15:11
1271 VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長紀(jì)錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續(xù)了這一火熱勢頭。最近發(fā)布的最新2016年VR產(chǎn)業(yè)報告顯示,2016年VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11
854 今年毫無疑問是VR初試拳腳的一年?;蛟S是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎典禮也將為VR游戲設(shè)立一個新的獎項(xiàng)
2016-12-09 11:21:11
565 索尼公布了Playstation Awards 2016的評選結(jié)果,除了白金獎、金獎、PSN獎、玩家選擇獎之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎以及獨(dú)立游戲特別獎,其中PS VR獎共有5款游戲位列獎項(xiàng)。
2016-12-14 11:27:11
855 2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計(jì),2017年,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59
918 集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷聲大雨點(diǎn)小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)的相關(guān)硬件(例如PC)沒有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12
450 眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā)年,但時值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,廣州,中國VR體驗(yàn)店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291萬臺,至
2016-12-20 09:41:55
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2016年,可以說是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費(fèi)級產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12
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臨近年底,不少VR視頻平臺不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無法給觀眾帶來良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38
723 VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時間機(jī)器,很多人都會選擇去阻止某個事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對于VR來說,這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 現(xiàn)在一年又結(jié)束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領(lǐng)域2016年做一個回顧,對2017年進(jìn)行一個預(yù)測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24
952 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51
528 現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見的各種問題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12
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市場研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實(shí)市場的報告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場在2016年總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41
667 在6月28日召開的MWC2016上海站上,VR設(shè)備、VR游戲和VR視頻內(nèi)容開發(fā)設(shè)備成為亮點(diǎn),諾基亞售價6萬美元的VR視頻相機(jī)也現(xiàn)身現(xiàn)場,研發(fā)了觀眾的圍觀。 目前VR視頻內(nèi)容是個短板,但諾基亞工業(yè)級
2017-02-08 09:19:11
518 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 MWC 2017即將于2月27日開幕,根據(jù)外媒UploadVR報道,高通將在MWC上推出新的驍龍835 VR 一體機(jī)方案。該方案將配備 2560×1440 AMOLED 屏幕,6DoF 追蹤,眼球追蹤,注視點(diǎn)渲染,以及其它性能提升和省電功能。
2017-02-24 11:23:08
1760 2015年MWC的關(guān)鍵詞是智能手機(jī),2016年MWC的關(guān)鍵詞是VR/AR,當(dāng)智能手機(jī)已經(jīng)嚴(yán)重同質(zhì)化,AR /VR熱度褪去,才發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)技術(shù)應(yīng)該先行。
2017-03-01 13:57:49
410 相比去年CES移動端新品的盛況,2016年的CES展則略顯冷清,各大移動廠商都按兵不動,等著之后的MWC 2016再亮出自己的王牌之作,結(jié)果并沒有讓機(jī)友們失望,可以說本年度的MWC是近幾年最出彩
2017-10-11 16:55:55
0 2018的世界通信大會(MWC)于2月26日至3月1日正式在西班牙巴塞羅那舉行。在此次為期4天的大展上,各大廠商紛紛發(fā)布重磅新品、展示最新技術(shù)。在今年的展會上,最紅的當(dāng)屬5G技術(shù)。雖然主打移動通信的MWC展會在今年與AR/VR相關(guān)的產(chǎn)品并不多,但我們可以看到許多5G與VR技術(shù)的相結(jié)合的應(yīng)用。
2018-04-30 20:50:00
780 提起VR,大家一定會激動萬分,作為前沿技術(shù)的一種,它離我們的生活非常近。從 2016 年年初開始,VR 體驗(yàn)館像雨后春筍一樣在大小城市的商業(yè)中心和購物廣場爭相露相,吸引著許多年輕人去體驗(yàn)。VR給我
2018-10-26 11:04:13
10322 2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:16
3088 一年一度的世界移動通信大會(MWC 2019)在巴塞羅那正式拉開了帷幕,今年的MWC因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">有了折疊屏的加入,看點(diǎn)更足,同時隨著5G技術(shù)與5G設(shè)備的推進(jìn),整場大會逛下來,相信每個人都會有一種接觸未來的感覺。
2019-02-28 09:01:25
5118 5G是本屆MWC最大看點(diǎn)之一。5G具備低時延、大帶寬的優(yōu)勢,可以通過高速傳輸和海量連接,開啟萬物互聯(lián)新時代。而VR/AR作為5G最為重要應(yīng)用場景之一,目前具備較為成熟的使用體驗(yàn)和產(chǎn)業(yè)生態(tài),以及具體的應(yīng)用需求。
2019-03-01 11:12:18
5180 2019年的世界移動大會(MWC 2019)即將于2月25日-28日在西班牙巴塞羅那舉行。本屆MWC大會上,最受矚目的肯定是一大批與5G技術(shù)相關(guān)的新產(chǎn)品,畢竟今年是5G技術(shù)投入商用的“元年”。
2019-06-12 15:25:41
2944 2016年是屬于VR的一年,各大VR廠商集體爆發(fā),不斷的有新的VR設(shè)備及應(yīng)用出現(xiàn),Surround360等技術(shù)的出現(xiàn),更使得人們從VR的體驗(yàn)者逐步變成了參與者,一種全新的展示自我的方式正在興起。然而
2019-10-13 09:50:00
1098 VR體驗(yàn)火災(zāi)逃生是干嘛用的呢?相信很多人都會對VR消防這個新出的事物有點(diǎn)懵圈的感覺,究竟這樣的火災(zāi)培訓(xùn)方式與以往的演練方式有什么不一樣,VR體驗(yàn)火災(zāi)逃生真的能夠減少火災(zāi)的發(fā)生?能夠提高體驗(yàn)者的消防意識與應(yīng)急逃生能力嗎?
2021-04-02 12:07:19
803 VR產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,一款好的相機(jī)才能創(chuàng)作好的作品,VR全景相機(jī)的到來,讓更多的消費(fèi)者能夠負(fù)擔(dān)得起逼真的場景拍攝,各大廠商也開始推出VR相機(jī)。vr相機(jī)和普通相機(jī)有什么區(qū)別?VR相機(jī)怎么用呢?
2020-05-26 11:10:36
4625 VR技術(shù)存在已經(jīng)有半個多世紀(jì)歷史,它的快速熱起來是2016年,大批的行業(yè)精英帶著對VR的夢想,協(xié)同諸多資本強(qiáng)勢而來,VR行業(yè)被推向了高潮,尤其是VR的沉浸式體驗(yàn),給用戶帶來的深刻印象。
2020-10-19 11:37:46
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