在谷歌DayDream即將成為VR領(lǐng)域的“Android”平臺級標(biāo)準(zhǔn)的時候,很少有人注意到,谷歌對這個平臺發(fā)出了多大的決心。通過谷歌VR項目的多位相關(guān)人士的采訪,我們可以看到谷歌是如何將整個公司聯(lián)動起來,打造這一“下一個十年”的關(guān)鍵產(chǎn)品的。
2016-10-13 11:27:02
1440 追星儀和陀螺儀實現(xiàn)的類似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會探討下這個問題。
2016-05-20 10:20:56
6799 在今年谷歌I/O開發(fā)者大會上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計劃。Daydream計劃類似三星Gear VR的方案
2016-06-06 10:54:19
1125 還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術(shù)是VR的輸入技術(shù) ,今天我們就來談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">VR輸入技術(shù)。
2016-06-15 13:55:53
5245 VR技術(shù)不是簡單的兩個顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發(fā)了一個盒子,并沒有針對插入其中的手機進行軟硬件的優(yōu)化,自然很容易造成體驗不佳,也就是科學(xué)上所稱之的暈動癥。而暈動癥歷來就被稱為VR發(fā)展的最大絆腳石。
2016-07-04 13:57:52
5923 隨著 Google 推出白日夢(Daydream)系統(tǒng),手機移動 VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來。不同于前段時間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實提供了一般消費者可以快速體驗到的 VR 產(chǎn)品。
2016-07-06 14:34:02
1367 與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對VR的動作捕捉細分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,智東西今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要創(chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-08-30 10:11:56
7720 在VR中如何實現(xiàn)交流通信呢? 谷歌已經(jīng)想到了一種方法,那就是引入虛擬鍵盤。該公司日前推出了Daydream Keyboard的安卓應(yīng)用.
2016-10-24 21:04:58
922 VR日報訊 今天VR日報就曾報道谷歌的daydream view頭顯已經(jīng)正式開賣,谷歌與第三方開發(fā)者合作開發(fā)的VR App也陸續(xù)上架,YouTube今天也宣布正式推出YouTube VR,只要將手機放入Google Cardboard后就可以將視頻VR化。
2016-11-11 17:14:11
543 發(fā)布時,Daydream 并沒有給出具體的細節(jié)標(biāo)準(zhǔn),眼鏡參考設(shè)計也模模糊糊。適配帶手柄的 VR 眼鏡盒子的手機到底是怎樣的?你手頭現(xiàn)有的手機能用嗎?
2016-11-15 10:12:10
691 我們需要深入到“VR暈動癥”問題的根源,為什么VR會導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對這個問題。
2016-11-22 15:16:36
1639 谷歌(微博) Daydream View很有趣,但還沒有準(zhǔn)備好進入“黃金時段”,和它唯一移動VR頭盔競爭對手三星Gear VR相比還存在差距。但是這兩個競爭對手之間的差距將在明年應(yīng)該收窄,Daydream甚至還有可能反超Gear VR,因為它擁有幾個重大優(yōu)勢。
2016-12-30 10:29:29
1090 與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對VR的動作捕捉細分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要創(chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-09-01 02:35:00
9080 ,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真
2016-02-22 17:29:59
可以節(jié)省大量運算時間和資源3.3.3.興趣識別圖7 眼球追蹤4.觸覺:4.1.遙控器4.2.控制手柄 圖8 經(jīng)典VR手柄
2018-09-21 10:51:27
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權(quán)給手機廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因為當(dāng)下的移動VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
9DOF數(shù)據(jù)。IMU中的傳感器用來感知飛行器在空中的姿態(tài)和運動狀態(tài),這有個專有名詞叫做運動感測追蹤,英文Motion Tracking。運動感測技術(shù)主要有四種基礎(chǔ)運動傳感器,下面創(chuàng)客集結(jié)號分別說明其進行運動
2019-07-19 04:36:04
攝像頭、用于感知手部位置和姿態(tài)的無線手柄,和安裝在頭盔上、用于提供頭部定位的追蹤標(biāo)簽三部分組成,采用 outside-in 的追蹤方案,配合 Pico Neo DK 版或 Pico Neo DKS 版可
2017-05-13 09:29:58
什么是眼動追蹤?眼動追蹤如何運作?
2021-06-17 06:11:43
`提起諾亦騰,科技圈的朋友首先想到的是他們家的慣性動作捕捉技術(shù)、用他們技術(shù)拍攝的『權(quán)力的游戲』、他們的全身動捕套件 Perception Neuron,以及動捕交互在虛擬現(xiàn)實中的想象空間……上周跟劉
2016-04-06 17:35:14
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
本帖最后由 mr.pengyongche 于 2013-4-30 02:55 編輯
是不是只有ADI公司生產(chǎn)的芯片才有TS101鏈路
2012-08-09 16:53:26
于很多用戶來說,不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當(dāng)下,頭盔體驗過程中以及隨后的一段時間,用戶都可能會出現(xiàn)強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動癥的表現(xiàn)。
2020-08-20 07:48:15
第四代,已經(jīng)開始有手柄支持了。雖然之前聽說 Gear VR 體驗感不是太好,跟小米Mi VR比起來如何,有親用過 Mi VR 測試的嗎?這幾年 VR 眼鏡市場你們看好嗎?Gear VR、小米Mi VR 更支持誰?`
2017-02-22 19:19:14
強大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費類電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測用戶的眼球運動,從而識別用戶的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動追蹤開啟了豐富的直觀人機交互新體驗。
2020-05-18 08:30:44
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
使用Arduino mega 2560讀取PS2無線手柄信號并控制小車運動文章目錄使用Arduino mega 2560讀取PS2無線手柄信號并控制小車運動1 前言2 硬件連接2.1 硬件構(gòu)成簡介
2021-09-01 08:13:24
采用Xilinx_Zynq_SoC實現(xiàn)眼動追蹤技術(shù),感興趣的小伙伴們可以瞧一瞧。
2016-10-26 15:55:29
0 三星Gear VR可以說是在移動VR領(lǐng)域中的“獨孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動VR設(shè)備售價79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動虛擬現(xiàn)實設(shè)備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:47
2348 2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品相繼問世,眼動追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:00
3742 VR日報就曾報道谷歌的daydream view已正式發(fā)售。隨著dyadream平臺、Pixel系列手機的相繼推出,谷歌應(yīng)該算是給玩家們準(zhǔn)備好了完整的VR體驗套餐。
2016-11-14 09:45:11
1161 作為國內(nèi)首款支持daydream平臺的手機,之前谷歌VR副總裁Clay Bavor就明確表示,Mate 9 Pro將會是符合Daydream標(biāo)準(zhǔn)的手機。Mate 9 Pro擁有AMOLED 5.5
2016-11-14 14:55:17
1834 在VR設(shè)備中,銷量最好的當(dāng)屬結(jié)合手機設(shè)備使用的移動VR。而在VR這方面,蘋果公司似乎一直沒什么動靜,反觀各路安卓設(shè)備都已推出了大量VR產(chǎn)品與配套外設(shè)。 相信不少使用蘋果手機的移動VR用戶都苦于缺少一款高性能的配套手柄設(shè)備。
2016-11-15 16:59:11
835 隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11
499 華為日前發(fā)布了集成眼動追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機集成,使用了基于用戶臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動追蹤功能的一個細分特性。這使得智能手機更靈敏,因為它可識別到用戶的動作和意圖。
2016-12-19 10:57:46
1486 VR開發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個全新的運動追蹤系統(tǒng),為智能手機帶來房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實體驗和運動追蹤。只需89美元即可獲得整個Nolo運動追蹤系統(tǒng),包括單個基站(類似HTC Vive
2016-12-26 10:24:11
1755 谷歌VR部門副總裁Clay Bavor 曾表示Daydream目前不兼容iOS系統(tǒng),近幾年可能也不會兼容。甚至在可預(yù)見的時間范圍內(nèi),谷歌并沒有計劃讓Daydream 兼容 iOS系統(tǒng)。
2016-12-28 11:42:11
687 光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備中
2017-02-10 05:58:04
447 今年1月谷歌剛剛宣布,向開發(fā)者全面開放Daydream VR生態(tài)系統(tǒng),以適配更多的Daydream VR設(shè)備。如今谷歌發(fā)布了新版Android版Chrome瀏覽器,并擴展了WebVR支持,正式兼容Daydream VR手機和頭盔。
2017-02-10 14:37:32
1390 OwlchemyLabs 這間主要研發(fā) VR 游戲的工作室,近期傳出被 Google 買下的消息。雖然工作室表示目前并沒有推出其他款游戲的可能,但 Google 此舉還是不免讓人想到是不是和它們自家產(chǎn)品 Daydream 有關(guān)。
2017-05-14 14:49:32
1141 據(jù)外媒報道,微軟將為Windows 10預(yù)置眼動追蹤功能——Eye Control,這個功能可以讓用戶使用眼睛就可以完成電腦操作。
2017-08-02 16:05:00
3253 甚至都沒有集成 Kinect 端口。不過,這并非意味著 Kinect 完全失敗,事實上它很可能在 VR 領(lǐng)域卷土重來。微軟研究人員近日發(fā)布了一項研究視頻,證明了 Kinect 擁有更為精準(zhǔn)的手勢、甚至
2017-09-18 09:23:41
4 據(jù)麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術(shù)的進步,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(AR/VR)正在實現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:44
7878 頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:03
3 largest collection of VR videos,以VR為中心的完整設(shè)計,將在支持Daydream平臺的手機上實現(xiàn)。 官方微博宣布,他們將與其內(nèi)容合作伙伴如NBA、BuzzFeed和Tastemade共同在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中探索新的敘事方式,為VR視頻中相互交互的創(chuàng)造者和觀眾提供寶貴經(jīng)驗。
2017-10-10 16:09:48
0 的相關(guān)知識,希望讓幫助用戶對MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。 眼動追蹤(Eye Tracking),是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。眼動儀是一種能夠跟蹤測量眼球位置及眼球運動信息的一種設(shè)備,在視覺系統(tǒng)、心理學(xué)、
2017-11-22 11:26:25
0 眼動追蹤,是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。目前,LG和三星曾推出過具有眼動追蹤技術(shù)的手機。如三星某款Galaxy手機就可以通過檢測用戶的眼睛狀態(tài)來控制鎖屏的時間,同時眼球還可以來控制頁面的上下滾動。
2018-06-13 14:52:00
1030 索尼專利顯示,未來PSVR或可以通過多個MEMS(微電子機械系統(tǒng))投影器來實現(xiàn)追蹤功能。這個專利對PSVR的追蹤性能無疑是一個提升,但索尼目前暫時沒有披露相關(guān)的計劃。本文是MEMS在眼動追蹤方面的相關(guān)知識,希望讓幫助用戶對MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:00
4098 通驍龍移動VR平臺創(chuàng)建完整的參考設(shè)計和開發(fā)套件,該平臺集成了Tobii的EyeCore眼動跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:00
1143 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6720 眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 Daydream 上運行的獨立 VR 設(shè)備。它全面兼容 Daydream 平臺以及應(yīng)用程序,可以獨立運行過去兩年內(nèi) Daydream 平臺發(fā)布的所有應(yīng)用。 聯(lián)想幻影 Solo VR 搭載高通驍龍
2018-05-12 10:05:00
6602 自從在2016年公布以來,“單手控制”始終是Google Daydream最大的遺憾之一——和主流高端VR設(shè)備的6DOF雙手體感控制套件相比之下尤甚;不過,如今情況似乎出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機,“雙手操作”對于Daydream用戶來說,貌似已經(jīng)不再是遙不可及的幻想。
2018-07-19 16:26:37
3606 Oculus終于在去年年末發(fā)布了跳票已久的Oculus Touch體感手柄,對應(yīng)高端VR頭盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空間定位和體感追蹤功能外,還具備“電容傳感電路”以及“接近感控制”兩大黑科技,能夠識別用戶大拇指、食指和中指的不同姿態(tài),大大加強了交互體驗。
2018-07-27 15:58:00
18041 
前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過該公司的開發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:08
2063 現(xiàn)如今VR設(shè)備通常會配備手柄,手柄上包含了按鍵、觸控板、扳機等按鈕,其中可完成大部分交互工作。雖然VR能夠盡可能給我們帶來沉浸式的體驗,但是當(dāng)前我們依然還會因為手柄等外設(shè),影響到這種沉浸式的體驗,以至于近年來VR中手勢操控、眼球追蹤等技術(shù)的興起。
2018-12-23 15:20:18
2871 近日,美國舊金山的科技初創(chuàng)公司W(wǎng)alkOVR公開了其動捕設(shè)備的相關(guān)視頻,該設(shè)備利用了內(nèi)置的運動傳感器和成熟的動捕算法進行使用,與其它動捕方案相比,這套方案的特點是價格相對低廉,而且支持藍牙連接PC。
2019-01-02 13:43:44
1207 據(jù)外媒報道,對于無法說話、無法移動手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來說,計算機連接的眼動追蹤系統(tǒng)允許通過眼球運動進行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點,而全新實驗性眼動追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱可以解決這些問題。
2019-02-10 11:40:00
1517 Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術(shù),以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:28
4047 在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時與準(zhǔn)確追蹤。對于線下VR應(yīng)用場景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:27
1583 近期,蘋果一項與VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時測距法實現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對測距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對距離。
2019-04-01 17:18:45
1571 
在近日,中國日報網(wǎng)報道一項令人驚嘆的VR技術(shù),它不是來自于微軟 HoloLens應(yīng)用程序,也不是來自于谷歌 VR平臺daydream。
2019-06-14 09:45:54
2888 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:25
8576 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:40
4507 HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實耳機,具有內(nèi)置的眼動追蹤功能。
2019-12-03 10:12:35
2640 眼動追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:56
1712 虛擬現(xiàn)實(VR)制造商正在尋求推動行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機。另一種可能性是眼動追蹤,在VR方面,眼動追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:26
1937 近日,Antilatency發(fā)布了一段新視頻,展示了其全身動捕系統(tǒng)的全部潛力:借助該系統(tǒng),10名舞者在虛擬環(huán)境中同時完成了編排的舞蹈動作。
2020-03-14 10:18:08
1142 三星最新的Android 10中內(nèi)置的One UI 2.0終結(jié)了對Daydream VR平臺的支持,這意味著以前的Daydream用戶將發(fā)現(xiàn)他們無法再通過三星Galaxy手機連接到Google的Daydream VR平臺。
2020-05-12 11:41:33
4497 據(jù)外媒vrfocus報道,自2019年推出全身動捕系統(tǒng)以來,俄羅斯動捕技術(shù)廠商Antilatency一直都在改進該系統(tǒng),并在今年年初增加了其對Oculus Quest的支持。近日,該公司針對該系統(tǒng)推出全新OpenVR系統(tǒng)驅(qū)動,以添加其對SteamVR頭顯的兼容。
2020-07-13 15:04:30
1030 與BIOPAC無線系統(tǒng)和軟件集成,無論受試者是在實驗室、野外、工作場所、運動場所還是任何研究場所,都可以讓研究人員收集和分析來自他們的現(xiàn)實世界眼動追蹤數(shù)據(jù)。
2020-07-16 11:22:22
1936 假定你供認(rèn)你機床的步進電機是不是失步,你能夠按以下辦法進行查看。
2020-09-25 09:20:42
8008 開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:24
2884 CES2020上,Nreal宣布與七鑫易維合作,為旗下MR眼鏡開發(fā)應(yīng)用場景。眼動追蹤技術(shù)一直在多個方面有著廣泛的應(yīng)用,隨著AR元年的到來,其在MR應(yīng)用方面也初顯潛力。然而對于眼動追蹤技術(shù)而言,場景
2020-10-14 16:34:55
2972 隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:00
3603 對于我們而言,我們感觀上肯定是覺得驅(qū)動越強,幅度越高,上升沿越陡是越好的,真的是這樣嗎??對于驅(qū)動內(nèi)阻是不是越小越好,上升沿的斜率是不是越陡越好,我們還是以這個地址信號的拓撲來仿真看看。
2021-03-31 15:29:54
5439 據(jù)外媒報道,對于無法說話、無法移動手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來說,計算機連接的眼動追蹤系統(tǒng)允許通過眼球運動進行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點,而全新實驗性眼動追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱可以解決這些問題。
2020-12-25 22:01:55
1522 的賽道上,展示在向3D方向進化,同時也在催生著制作技術(shù)的升級。相比傳統(tǒng)的CG制作流程長、人工依賴性大、人工成本高等特點。市場上涌現(xiàn)了不同種類的動捕技術(shù)。很多虛擬偶像的實時直播、線上實時演唱會都是用動作捕捉技術(shù)實時驅(qū)動的。 動捕技術(shù),就是在運
2021-04-09 10:49:11
2522 
VR視頻一般是mp4格式,與普通視頻無異。mp4視頻里面并沒有標(biāo)記這是一個普通視頻,還是一個VR視頻。一般網(wǎng)站或者應(yīng)用里面區(qū)分VR視頻的做法是,在后臺的數(shù)據(jù)庫里面有個字段標(biāo)記。
2022-07-05 12:56:03
15946 
目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:28
3741 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識到這項技術(shù)對其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20
1652 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《大象的運動追蹤開源項目.zip》資料免費下載
2023-06-14 11:00:31
0 眼動追蹤通常涉及從用戶眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號,以測量眼睛位置、運動和瞳孔擴張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個或多個紅外攝像頭安裝在遠離視線的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
2023-09-20 16:45:57
1409 ? 紅外線的力量 ? ? ? 典型的眼動儀是專門為了在任何光線條件下捕捉眼球運動所設(shè)計與優(yōu)化的相機硬件, 并可補償因頭部移動和各種眼部生理差異所造成的誤差 網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動追蹤則不具備這些優(yōu)點
2023-11-03 12:03:41
1985 隨著健康和健身意識的不斷提升,人們對運動追蹤技術(shù)的需求日益增加。低功耗藍牙模塊的引入為運動健身追蹤領(lǐng)域帶來了新的可能性。本文將探討低功耗藍牙模塊在運動健身追蹤中的創(chuàng)新應(yīng)用,重點關(guān)注其在設(shè)備連接性、數(shù)據(jù)傳輸和用戶體驗方面的優(yōu)勢。
2023-11-29 14:50:41
1005 更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40
1309 據(jù)從蘋果對 Vision Pro 的開發(fā)者資源了解,現(xiàn)階段向游戲開發(fā)者提供了兩種交互模式——全手勢游戲,模擬觸摸虛擬按鈕而產(chǎn)生聲響反饋;同時,這款機器完全與手柄兼容,既可進行按鍵操控,也能完成視覺設(shè)備的自由度追蹤,具有與 PlayStation VR 手柄方案類似的優(yōu)缺點。
2024-01-15 14:16:14
1393 蘋果剛發(fā)布的Vision Pro也不例外,其內(nèi)部設(shè)有四個眼動追蹤相機,以此來增強用戶體驗感。IT之家觀察發(fā)現(xiàn),盡管Meta于2022年推出的Quest Pro裝備有眼動追蹤技術(shù),但最新版的Quest 3并未配置該功能。
2024-02-19 10:04:18
1498 隨著體育科學(xué)的不斷發(fā)展和人們對健康生活的重視,體育運動追蹤技術(shù)成為了體育科學(xué)領(lǐng)域的重要研究方向。UWB模塊作為UWB技術(shù)的核心組成部分,在體育運動追蹤中具有重要作用,可以實現(xiàn)對運動員位置、速度
2024-04-12 15:04:08
936 線性霍爾元件DH49E在VR手柄中的應(yīng)用主要圍繞其 非接觸式磁場檢測 特性,為位置追蹤、輸入檢測等核心功能提供支持。以下是具體應(yīng)用場景及技術(shù)原理: 1. 位置與運動追蹤 基站磁場定位 : 部分VR
2025-03-18 17:02:14
1610 傳統(tǒng)幀式相機長期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實現(xiàn)持續(xù)眼動追蹤。近日,索尼研究團隊基于時識科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個全集成、電池供電的可穿戴眼動追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42
858
評論