“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”發(fā)布,首次明確VR產(chǎn)品三大關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——低于20ms延時、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這將成VR新行業(yè)的游戲規(guī)則。
2016-04-21 10:46:31
4108 VR行業(yè)不僅在資本市場火熱,整個社會對于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場景逐漸走近我們每個人身邊.
2016-09-01 09:13:32
1153 
在vr社交領(lǐng)域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術(shù)有關(guān),更多的是與應(yīng)用場景、市場接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術(shù)如此飛速發(fā)展的年代,大家的認(rèn)知都在不斷被顛覆、重構(gòu)。
2016-10-20 14:46:43
1334 基于3D建模和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過實(shí)時合成技術(shù)將一個真人的視頻信息或者圖片實(shí)時合成到一個虛擬人物身上。同時,為了讓觀眾有更好的沉浸感和代入感,在觀看時還有背景音樂可以播放,也可以進(jìn)行互動。 ? 數(shù)字人直播可能顛覆直播
2023-06-07 01:14:00
2964 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時,行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
以生成具有真實(shí)3D效果的全息圖),借助一部智能手機(jī),就能暢游各個景點(diǎn)。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長,應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認(rèn)識,讓我們有機(jī)會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
人員、施工機(jī)具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
科技有限公司、中國移動通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國移動研究院副院長魏晨光說。
“4G改變生活,5G改變社會”,5G時代必將帶來顛覆性的技術(shù)革新?!叭蜻\(yùn)營商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開發(fā)平臺。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來更簡單的進(jìn)入,或許未來進(jìn)入VR的廠商也會增加,市場分化之后,也會給行業(yè)帶來一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時,人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者?! ⑻摂M現(xiàn)實(shí)引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會到
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時,我國各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國國內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
`一提到“虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)”,會給人一種很高端、很有科技感,并且?guī)е唤z神秘感。但事實(shí)上,很多人都感受過3D電影或4D電影帶給我們的震撼,這便是虛擬實(shí)境技術(shù)最普及
2019-12-24 16:46:48
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
技改為技術(shù)改革或技術(shù)改造的簡稱。新工藝、新技術(shù)、新設(shè)備、新材料的不斷涌現(xiàn)和應(yīng)用使技術(shù)老化周期愈來愈短。隨著改革的深化,企業(yè)承包經(jīng)營導(dǎo)致了企業(yè)之間的激烈競爭。許多企業(yè)特別是一些老企業(yè)大都設(shè)備陳舊,技術(shù)
2020-12-02 10:48:24
。 這項(xiàng)打印技術(shù)的變化也不斷地激發(fā)出新的創(chuàng)新。被稱為“直接成像數(shù)字曝光”的技術(shù)被設(shè)計(jì)人員用來快速、輕松地“打印”多種電子產(chǎn)品,所使用的方法是將感光材料暴露在紫外光(UV)之下。 現(xiàn)在,直接成像數(shù)字曝光
2018-08-29 15:19:25
正文:(有點(diǎn)格式缺失)當(dāng)今世界,各類科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,學(xué)科之間的聯(lián)系也越來越緊密,21世紀(jì)計(jì)算機(jī)技術(shù)和生命科學(xué)的聯(lián)姻【1】就是很好的例子。生命科學(xué)是剛剛興起的一門集人體生理學(xué)、心理學(xué)、醫(yī)學(xué)、哲學(xué)
2021-07-26 07:13:57
行業(yè)內(nèi)主流的識別技術(shù)有哪幾種?
2021-05-17 06:20:42
會遍嘗苦果,但是這種重新定義行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的大膽的行動,一下子顛覆了人們的認(rèn)知。光器件未來到底要遵循什么樣的技術(shù)和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?由于光模塊不僅要使用于低環(huán)境要求的DCI,也需要使用于其它如電信應(yīng)用的高標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境
2017-02-08 15:53:31
據(jù)外媒報道,蘋果公司一項(xiàng)最新專利申請近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
的視場內(nèi)重設(shè)參數(shù),避免圖像過度曝光。 傳統(tǒng)高動態(tài)范圍技術(shù) 傳統(tǒng)的高動態(tài)范圍高速相機(jī)大致分為兩種技術(shù)類型:多幀圖像融合技術(shù)和單幀圖像融合技術(shù)。在多幀圖像融合技術(shù)中,高速相機(jī)在不同的曝光水平下拍攝多幅圖像
2016-02-15 14:03:02
最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因?yàn)榧已b行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
2017-02-04 14:56:07
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
了很多顛覆性的改變?! ^(qū)塊鏈?zhǔn)且粋€去中心化的分布式數(shù)據(jù)庫賬本技術(shù),有一個一個的區(qū)塊組成,一個區(qū)塊就是一組數(shù)據(jù),按著時間順序相互鏈接,并創(chuàng)建一個新的區(qū)塊,這就是區(qū)塊鏈。雖然區(qū)塊鏈技術(shù)目前主要是在數(shù)字
2018-12-07 14:45:24
的新一代信息技術(shù)加速突破應(yīng)用。”“信息、生命、制造、能源、空間、海洋等的原創(chuàng)突破為前沿技術(shù)、顛覆性技術(shù)提供了更多創(chuàng)新源泉?!眳^(qū)塊鏈作為前沿技術(shù),已經(jīng)引起國家領(lǐng)導(dǎo)人的關(guān)注,其可能帶來的顛覆式創(chuàng)新以及對
2018-08-06 17:34:28
融資成本,又由于區(qū)塊鏈建立了可信任的鏈網(wǎng)絡(luò),可以不再依靠核心企業(yè),實(shí)現(xiàn)自由化、多元化和市場化發(fā)展。區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用將開啟,顛覆銀行業(yè)的游戲規(guī)則也可能會重塑整個行業(yè)格局。誰將是這一場顛覆式技術(shù)革命的最終贏家,我們將拭目以待。
2021-03-20 14:06:00
視聽的十年。這期間文娛行業(yè)無論是從發(fā)行,從制作,從變現(xiàn),各個緯度都在不斷升級。從電視屏幕、PC屏幕、平板屏幕、手機(jī)屏幕以及互聯(lián)網(wǎng)電視屏幕,從單屏到多屏。
古永鏘表示,發(fā)行、內(nèi)容、變現(xiàn)都將被顛覆,如果說
2016-12-10 14:33:04
測量生命體征的技術(shù)報考哪些?如何去實(shí)現(xiàn)一種基于傳感器的人體生命體征監(jiān)控技術(shù)呢?
2021-10-26 07:37:37
的高新技術(shù)企業(yè),產(chǎn)品遍布全國34個省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業(yè)的各領(lǐng)域知識與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR/AR)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,以創(chuàng)新科技引領(lǐng)中國教育培訓(xùn)行業(yè),目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
`在新一輪科技革命下,人工智能、VR技術(shù)和無感技術(shù)等新技術(shù)、新理念在全球范圍內(nèi)快速蓬勃興起。以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化技術(shù)為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)、新模式逐漸形成,影響著全球產(chǎn)業(yè)分工格局,為世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來
2019-11-18 17:53:01
。
國內(nèi)VR三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)
雖然號稱今年是VR元年,但實(shí)際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05
主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級,不能推進(jìn)社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
自18世紀(jì)在德國被發(fā)明以來,被稱為“數(shù)字曝光”的打印方法經(jīng)歷了一段很長的發(fā)展歷程。今天,數(shù)字曝光可以在多種表面上打印文字和圖片,包括書本和T恤。 這項(xiàng)打印技術(shù)的變化也不斷地激發(fā)出新的創(chuàng)新。被稱為
2022-11-16 07:18:34
、綜合治理”的安全工作方針?,F(xiàn)在,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結(jié)合的。 一般而言,新工人進(jìn)入工地前必須學(xué)習(xí)本工種
2022-07-04 16:00:34
“不搞技改, 企業(yè)等死; 搞了技改, 企業(yè)找死”。這句順口溜曾流傳于企業(yè)之間, 道出了不少企業(yè)對技術(shù)改造那種矛盾復(fù)雜的心態(tài)。然而, 福州大通機(jī)電股份有限公司十多年的技術(shù)改
2009-06-17 16:46:26
13 終于來了!錘子新旗艦T3曝光:開始試產(chǎn) 外形顛覆
2016-08-19 08:59:31
708 用戶領(lǐng)略了VR體驗(yàn)后的夸張表情,看得出他們的驚奇。如此真實(shí)、神奇的VR體驗(yàn),將徹底改變哪些行業(yè)呢?
2017-01-19 15:11:21
3153 用戶領(lǐng)略了VR體驗(yàn)后的夸張表情,就是常說的“VR Face”。除了經(jīng)常聽到的震撼、驚悚、難以置信之外,那位90歲的老奶奶所說的“It‘s very beautiful”最打動人。如此真實(shí)、神奇的VR體驗(yàn),將徹底改變哪些行業(yè)呢?
2017-06-05 16:25:16
2840 什么叫做全球第二代VR顯示?來自LUCI品牌的alyx認(rèn)為,針對當(dāng)下第一代VR產(chǎn)品存在的痛點(diǎn),從底層技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行顛覆性的升級與突破,并對VR產(chǎn)品的內(nèi)容使用場景進(jìn)行全新定義,才構(gòu)成全球第二代VR顯示的完整定義。
2018-01-11 07:40:00
1767 的成果體現(xiàn)。 本次VR Day活動,京東首次面向電商行業(yè)和主流媒體發(fā)布VR戰(zhàn)略,并針對VR技術(shù)在電商領(lǐng)域的發(fā)展趨勢和已有成果進(jìn)行了探討。
2018-05-08 01:31:00
3991 VR 技術(shù)的火熱發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的大佬們都紛紛踏入了 VR 行業(yè),創(chuàng)立了自己的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,扎克伯格 說虛擬現(xiàn)實(shí)會成未示來的科技趨勢,馬化騰說顛覆微信的可能是 為什么有人唱反調(diào) 雖然目前 VR元年,但是不得不說的是,虛擬現(xiàn)實(shí)并不是新鮮事。
2018-05-21 16:45:00
3544 備而來,除了內(nèi)容優(yōu)勢外,在產(chǎn)品配置、交互技術(shù)、應(yīng)用創(chuàng)新等方面都非常令人期待,看來愛奇藝首次出手就要“憋大招”。以愛奇藝在視頻領(lǐng)域用六年時間從無名小卒做到行業(yè)第一的風(fēng)格來看,愛奇藝此番進(jìn)入VR硬件行業(yè),極有可能改寫行業(yè)版圖,在競爭激烈的VR硬件行業(yè)攪起腥風(fēng)血雨。
2018-08-10 14:49:00
4949 區(qū)塊鏈(blockchain)這項(xiàng)新興技術(shù)對外行人而言可能有些復(fù)雜,但卻具備著顛覆大部分現(xiàn)今所知數(shù)字世界的潛力,尤其是對保險金融服務(wù)業(yè)更具影響力。
2018-07-30 10:03:51
3977 中科院深海所近日舉辦主題為“科技創(chuàng)新富國強(qiáng)民”公眾科學(xué)日活動。與以往不同的是,此次深海所采用VR技術(shù)拓寬了科普的深度,公眾首次得以體驗(yàn)暢游4500米海底世界的樂趣。
2018-08-02 14:03:00
1053 VR技術(shù)的興起為眾多領(lǐng)域帶來了新的機(jī)遇,同時也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當(dāng)中,這些科技巨頭在VR興起之時便紛紛加入到相關(guān)技術(shù)及產(chǎn)品的研發(fā)當(dāng)中,而現(xiàn)在VR的發(fā)展已經(jīng)趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來看看VR行業(yè)的發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:00
1580 當(dāng)前,全中國乃至全世界都在擁抱數(shù)字化。盡管各行各業(yè)都在策劃或者正在進(jìn)行數(shù)字化的轉(zhuǎn)型升級,但是不同行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型需求卻各不相同。近期有幸采訪到正在數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級過程中,并且已經(jīng)卓有成效的中國電力國際有限公司(簡稱中電國際),以及為中電國際提供數(shù)字化服務(wù)的提供商埃維諾。
2018-08-07 11:09:00
2160 的首次大規(guī)模應(yīng)用?!?月16日,在中關(guān)村創(chuàng)業(yè)大街舉辦的一場活動上,貝殼找房副總裁、如視事業(yè)部總經(jīng)理惠新宸介紹了貝殼平臺上VR技術(shù)應(yīng)用的進(jìn)展和計(jì)劃。
2018-08-07 11:52:00
1065 應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:00
2163 VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR技術(shù)開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41
892 在數(shù)字創(chuàng)意互動展區(qū)中,多家公司將VR/AR/AI等新興技術(shù)與傳統(tǒng)的教育、圖書、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:15
4197 “VR對兒童的影響,可能比電視、計(jì)算機(jī)更大?!苯衲?月,斯坦福大學(xué)的一份報告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在徹底改變?nèi)藗冋J(rèn)識世界的方式,尤其對青少年來說,這一技術(shù)產(chǎn)生的意義是顛覆性的。
2018-09-30 10:33:19
2812 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:03
3168 賀樂賦:現(xiàn)在,客戶對銀行的期望值增加的壓力并非來自其他銀行,而更大程度上來自與于諸如Netflix、Airbnb、Grab的行業(yè)數(shù)字顛覆者。
2018-12-03 09:23:09
3609 碳云智能作為數(shù)字生命健康管理領(lǐng)域全球獨(dú)角獸公司,旨在利用信息學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)、人工智能等前沿技術(shù)算法深入挖掘整合人體健康相關(guān)的各類數(shù)字生命數(shù)據(jù),最終實(shí)現(xiàn)數(shù)字化精準(zhǔn)健康管理服務(wù)。
2019-01-04 13:42:27
2928 2018年企業(yè)技術(shù)最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對員工培訓(xùn)項(xiàng)目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點(diǎn)項(xiàng)目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點(diǎn)項(xiàng)目旨在用最新的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓(xùn)模式。
2019-01-26 17:48:00
701 研究機(jī)構(gòu)HIMSS近日發(fā)布報告,指出醫(yī)療領(lǐng)域的四大主要趨勢,數(shù)字健康工具的影響力和應(yīng)用在2019年會繼續(xù)擴(kuò)大,會加快顛覆醫(yī)療行業(yè)的步伐,而消費(fèi)者在行業(yè)的作用日益增加,追求個性化、統(tǒng)一的醫(yī)療服務(wù)。
2019-06-19 15:23:30
2011 從VR技術(shù)走入大眾視野的第一天起,關(guān)于VR技術(shù)的應(yīng)用就一直是大家熱議的話題。早期行業(yè)應(yīng)用的風(fēng)從建筑行業(yè)吹起,逐漸蔓延到了工業(yè)、教育培訓(xùn)和醫(yī)療領(lǐng)域。
2019-06-29 10:15:34
937 VR+醫(yī)療應(yīng)用
2019-07-01 08:58:30
3617 相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過VR技術(shù)帶來的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00
1021 信息化從業(yè)者們雄心勃勃,認(rèn)為通過信息技術(shù)手段,能夠顛覆醫(yī)療行業(yè)。如同微信、支付寶改變了零售行業(yè),如同4G 普及沖擊了傳統(tǒng)的圖書行業(yè)一樣。
2019-09-13 10:28:00
887 華為公司在上海舉辦的Mate 30中國發(fā)布會上,發(fā)布了一款新型VR硬件,它就是華為輪值董事長胡厚崑在上半年曾經(jīng)提到的"顛覆式VR眼鏡"—— Huawei VR Glass。
2019-09-27 16:14:58
847 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 VR網(wǎng)獲悉,根據(jù)GlobalData的數(shù)據(jù),石油和天然氣行業(yè)正在關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在其價值鏈上的廣泛應(yīng)用。
2019-11-08 10:20:19
2231 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。
2019-11-19 14:21:51
2674 數(shù)字化經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 現(xiàn)在隨著5G網(wǎng)絡(luò)的商用和普及,也將市場關(guān)注的目光再次拉回到VR/AR領(lǐng)域。 目前日趨成熟的VR行業(yè)正滲透到娛樂領(lǐng)域的各個細(xì)分場景。影視、綜藝、游戲的模式已經(jīng)成了最常見的VR內(nèi)容標(biāo)配。而隨著5G的到來
2019-12-19 18:47:34
1780 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2020-01-16 13:49:00
1191 近日,美國宇航局NASA發(fā)布了與美國知名私人航天公司SpaceX合作的飛行測試照片,首次曝光了SpaceX載人飛船內(nèi)部場景。
2020-04-07 10:56:51
2614 隨著大家生活水平的不斷提高,隨之而來的是汽車行業(yè)日益激烈的市場競爭格局,各大汽車廠商需要使出渾身解數(shù)才能勉強(qiáng)穩(wěn)腳跟。VR技術(shù)的出現(xiàn),使他們看到了一絲希望。從目前的情況來看,VR技術(shù)與汽車行業(yè)的結(jié)合給汽車行業(yè)帶來什么影響?
2020-05-28 10:04:18
1807 曾經(jīng)有人大膽預(yù)測,未來VR將取代PC和智能手機(jī),成為人類的另一個器官。也有人認(rèn)為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗(yàn)確實(shí)是顛覆性的,VR確實(shí)在改變智能手機(jī)行業(yè),跟不上節(jié)奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27
740 經(jīng)過幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因?yàn)椋?b class="flag-6" style="color: red">VR對于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實(shí)用。
2020-06-18 10:48:47
2932 隨著數(shù)字圖像技術(shù)的發(fā)展和逐漸引入,各種高新技術(shù)讓展廳展示形式從靜態(tài)展示逐漸發(fā)展為動態(tài)展示,到現(xiàn)在的互動展示。VR展廳讓展覽展示這個傳統(tǒng)行業(yè)煥發(fā)出青春。展廳VR虛擬現(xiàn)實(shí)對展示形式的改變是明顯的,例如聚象科技為廣西博物館開發(fā)的項(xiàng)目,運(yùn)用數(shù)字化的介入,徹底改變了以往博物館冰冷、沉悶、古老的傳統(tǒng)形象。
2020-06-30 10:42:05
4796 云星創(chuàng)智能科技有限公司通過核心VR技術(shù),積極拓展VR行業(yè)應(yīng)用制作業(yè)務(wù),先后與不同企事業(yè)單位聯(lián)手完成VR+電網(wǎng)安全教育平臺、VR+爆破行業(yè)技術(shù)培訓(xùn)和安全教育新模式、VR鐵路調(diào)車作業(yè)實(shí)作培訓(xùn)系統(tǒng)、工地
2020-07-15 10:31:09
2736 這兩年,最為火熱的莫過于人工智能(AI)和虛擬現(xiàn)實(shí)(以下簡稱VR)了,這兩個行業(yè)技術(shù)的介入,都對醫(yī)療行業(yè)起到巨大的,甚至是顛覆性的作用。
2020-07-29 15:12:39
3726 回顧電影百年發(fā)展歷程,可以看到是照相機(jī)連拍的活動幻燈片、盧米埃爾兄弟的活動電影機(jī)、愛迪生的電影攝影機(jī)、華納的膠片攜載聲音技術(shù)、雙色處理、計(jì)算機(jī)和數(shù)字技術(shù)等的發(fā)明,讓電影在百年內(nèi)完成了從無聲到有聲、從黑白到彩色、從膠片電影到數(shù)字電影的三次變革。
2020-09-21 14:46:04
3571 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41
1563 VR全景在線數(shù)字展廳+VR導(dǎo)覽是一種全新的觀賞體驗(yàn),讓您隨時隨地感受現(xiàn)實(shí)的場景環(huán)境。VR全景在線數(shù)字展廳+VR導(dǎo)覽將現(xiàn)實(shí)世界還原為物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)??梢?60°或720°查看和縮放。
2021-06-07 16:01:23
1676 FLASH被異常改寫(嵌入式開發(fā)筆試題目)-某客戶反饋, 當(dāng)MCU 頻繁的正常通斷電的時候。FLASH 被異常改寫,出現(xiàn)各種各樣的異常(整片別擦除、中斷向量表被改寫為0、寫保護(hù)被清掉、被加上讀保護(hù) ……..)本文主要介紹這個問題的一個解決辦法。
2021-07-30 11:04:04
31 2021年,數(shù)字世界興起一個新概念——“元宇宙”。鋪天蓋地的宣傳讓很多人都知道了“元宇宙”的大名,然而“元宇宙”究竟如何落地?如何讓老百姓在實(shí)際生活中和“元宇宙”產(chǎn)生聯(lián)系? 這些正是靈境VR所要
2022-05-03 16:15:31
1943 
1、索尼PlayStation VR2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)曝光 索尼 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的正式發(fā)布日期尚未公布,但游戲開發(fā)商已經(jīng)收到了該設(shè)備的樣品。 在年初的 CES 2022
2022-07-09 10:03:56
2458 
直接成像數(shù)字曝光技術(shù)“打印”創(chuàng)新未來
2022-11-02 08:16:22
0 VR數(shù)字化線上展廳是廣州華銳互動利用
VR技術(shù)和
數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的
數(shù)字化展廳,能夠?yàn)橛慰蛶砣碌恼褂[體驗(yàn)。以下是
VR數(shù)字化線上展廳為游客帶來的互動體驗(yàn): 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn):
VR數(shù)字化線上展廳能夠?yàn)橛慰蛶?/div>
2023-04-14 15:21:45
1276 在這篇博文中,我將重點(diǎn)介紹AR/VR如何推動成像設(shè)計(jì)的創(chuàng)新。 任何認(rèn)為數(shù)字孿生只包括機(jī)械、熱或電氣組件的人都不需要AR/VR系統(tǒng)來開發(fā)顛覆性的光學(xué)智能成像系統(tǒng)。
2023-05-24 15:48:27
2023 Nvidia在AI芯片市場的主導(dǎo)地位正在驅(qū)動整個技術(shù)行業(yè)發(fā)生巨大變革。伴隨這些顛覆性的變化,既蘊(yùn)藏著機(jī)遇,也伴隨著風(fēng)險,以及部分玩家可能被迫面臨適應(yīng)或出局的命運(yùn)。
2023-12-14 09:57:35
1391 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)( VR)技術(shù)已經(jīng)成為了我們生活中的一部分。從娛樂到醫(yī)療,從教育到商業(yè),VR技術(shù)正在許多方面帶來深刻的改變。 首先, VR技術(shù)正在改變我們的娛樂方式。通過VR設(shè)備,我們
2023-12-18 14:41:54
1897 2025,生命科學(xué)行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型趨勢在何處?企業(yè)正面臨哪些轉(zhuǎn)型難點(diǎn)?
2025-07-02 09:53:12
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