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電子發(fā)燒友網(wǎng)>MEMS/傳感技術(shù)>揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

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Daydream手柄是不是動(dòng)捕?詳解VR運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)101

到現(xiàn)在來(lái)寫(xiě)運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)101似乎有些晚,但還是想寫(xiě),是因?yàn)殛P(guān)于VR追蹤技術(shù)時(shí)??吹綍?huì)有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關(guān)于追蹤的一些基本理論和技術(shù),已經(jīng)很懂的各種業(yè)內(nèi)大拿們可以無(wú)視。
2016-06-07 13:31:533188

Oculus系列VR計(jì)劃發(fā)布 扎克伯格用VR玩自拍打撲克

扎克伯格說(shuō),我們?cè)谶@里是為了將VR打造成為“下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)”。我們希望硬件更輕、更?。煌瑫r(shí)能實(shí)現(xiàn)VR和AR,能夠實(shí)現(xiàn)眼追蹤和手勢(shì)追蹤,我們正在實(shí)現(xiàn)。扎克伯格說(shuō)基于現(xiàn)有的硬件基礎(chǔ),下一階段需要
2016-10-08 08:59:154129

vr動(dòng)癥為什么會(huì)產(chǎn)生?通過(guò)技術(shù)如何解決

我們需要深入到“VR動(dòng)癥”問(wèn)題的根源,為什么VR會(huì)導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題。
2016-11-22 15:16:361639

有什么辦法來(lái)怎么來(lái)解決VR動(dòng)癥呢?

VR動(dòng)癥產(chǎn)生的原理與暈車(chē)類(lèi)似。把你透過(guò)VR眼鏡看到的畫(huà)面想象成車(chē)前窗里的景色——當(dāng)視覺(jué)所見(jiàn)和身體感知不一致時(shí),暈動(dòng)(暈車(chē))就會(huì)發(fā)生。兩者之間不同的是,暈船和暈車(chē)時(shí)車(chē)和船在動(dòng),玩VR時(shí)視覺(jué)畫(huà)面則是虛擬出來(lái)的,玩家一不小心在客廳里也會(huì)吐的一塌糊涂。
2016-11-25 09:07:591553

索尼新專(zhuān)利曝光!大幅提升PS VR追蹤性能

索尼PSVR 是通過(guò)PlayStation Camera 來(lái)捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過(guò)此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問(wèn)題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專(zhuān)利顯示,索尼PS VR未來(lái)或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:441005

HTC也要推移動(dòng)VR設(shè)備了,移動(dòng)VR何時(shí)成主流?

現(xiàn)如今的VR市場(chǎng)分為兩個(gè)陣營(yíng):一個(gè)是以三星Gear VR為代表的移動(dòng)VR,另一個(gè)是以HTC Vive為代表的高端VR設(shè)備。不過(guò)HTC現(xiàn)在似乎也有意向拓展移動(dòng)VR業(yè)務(wù)。
2017-02-16 18:11:421051

ESP32眼動(dòng)追蹤設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)-EyeTrackVR

動(dòng)應(yīng)用其實(shí)實(shí)現(xiàn)的主要功能是:實(shí)時(shí)注視估計(jì)和跟蹤。注視估計(jì)是識(shí)別任何給定時(shí)刻的視線(xiàn),而跟蹤是連續(xù)跟隨視線(xiàn)的能力。
2024-03-07 11:02:293477

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

[img][/img]   導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。   在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12

移動(dòng)VR帶來(lái)什么體驗(yàn)

作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動(dòng)并拉動(dòng)移動(dòng)行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見(jiàn),下一步
2019-07-16 06:20:12

移動(dòng)設(shè)備怎么實(shí)現(xiàn)多重功能性

隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,集Wi-Fi、藍(lán)牙、GPS等射頻模塊于一身的移動(dòng)設(shè)備更加常見(jiàn)。對(duì)此,為了滿(mǎn)足便攜設(shè)備更輕巧的需求,并整合多種射頻無(wú)線(xiàn)模塊,催生了天線(xiàn)整合于芯片技術(shù),通過(guò)此技術(shù),將可加速實(shí)現(xiàn)數(shù)字家庭
2019-06-12 06:10:15

Pico 發(fā)布4款VR設(shè)備新品 入門(mén)級(jí)Pico U僅售249元

實(shí)現(xiàn) 6 自由度的 VR 體驗(yàn)。   手機(jī)版 VR 眼鏡:Pico U   Pico U 是 Pico 同期發(fā)布的一款入門(mén)級(jí)手機(jī)盒子產(chǎn)品,重量?jī)H為 190 克,對(duì)于近視用戶(hù)其可以支持戴眼鏡觀看
2017-05-13 09:29:58

什么是眼動(dòng)追蹤?眼動(dòng)追蹤如何運(yùn)作?

什么是眼動(dòng)追蹤?眼動(dòng)追蹤如何運(yùn)作?
2021-06-17 06:11:43

基于FPGA的實(shí)時(shí)移動(dòng)目標(biāo)的追蹤

太快時(shí)可以有效的檢測(cè)到目標(biāo)。2)背景減除法首先在沒(méi)有目標(biāo)的場(chǎng)景中獲取背景圖像,然后利用實(shí)時(shí)視頻序列和背景圖像做差,來(lái)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)目標(biāo)的檢測(cè)。如何獲得背景是背景減除法的關(guān)鍵。3)光流法是通過(guò)給圖像中每個(gè)
2018-08-10 09:15:05

基于Matlab和VR技術(shù)的移動(dòng)機(jī)器人建模及仿真

利用 Matlab 建立移動(dòng)機(jī)器人的動(dòng)力學(xué)模型 ,在虛擬現(xiàn)實(shí) (VR )環(huán)境下 ,實(shí)時(shí)仿真移動(dòng)機(jī)器人路徑跟蹤的運(yùn)動(dòng)特性 ,為基于 Internet 的機(jī)器人遙操作試驗(yàn)搭建了仿真平臺(tái) 。 實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明
2023-09-20 06:24:09

大神們,求助,如果想要實(shí)現(xiàn)無(wú)線(xiàn)追蹤功能,可以用什么.....

大神們,如果想要小車(chē)實(shí)現(xiàn)無(wú)線(xiàn)追蹤功能,需要小車(chē)可以實(shí)時(shí)追蹤一個(gè)可移動(dòng)的信號(hào)源,可以使用那些器件???要求是小車(chē)在追蹤信號(hào)源時(shí)可以拐彎……
2012-10-07 22:51:07

天線(xiàn)設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專(zhuān)家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線(xiàn)
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR動(dòng)

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎樣實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤?

怎樣實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤?怎么使光線(xiàn)追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36

動(dòng)追蹤能提供全新人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)

強(qiáng)大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費(fèi)類(lèi)電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測(cè)用戶(hù)的眼球運(yùn)動(dòng),從而識(shí)別用戶(hù)的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動(dòng)追蹤開(kāi)啟了豐富的直觀人機(jī)交互新體驗(yàn)。
2020-05-18 08:30:44

眼球追蹤技術(shù)下一步該怎么發(fā)展?

近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40

轉(zhuǎn):動(dòng)車(chē)追尾分析—揭秘自動(dòng)閉塞系統(tǒng)工作原理

動(dòng)車(chē)追尾分析—揭秘自動(dòng)閉塞系統(tǒng)工作原理一個(gè)落地雷使火車(chē)的所有電氣系統(tǒng)全部摧毀。高鐵仍在大躍進(jìn),幾千個(gè)億的往里面扔,工程質(zhì)量、工程監(jiān)管就是一個(gè)能壓死人的大問(wèn)號(hào)。我們來(lái)探究一下動(dòng)車(chē)防追尾系統(tǒng)到底錯(cuò)在哪
2011-07-27 10:03:48

OVM7251:為移動(dòng)設(shè)備優(yōu)化的近紅外相機(jī)模塊

?相機(jī)模塊,專(zhuān)為近紅外移動(dòng)面部認(rèn)證、AR/VR動(dòng)追蹤和機(jī)器視覺(jué)設(shè)計(jì)。該模塊基于3 μm OmniPixel?3-GS全局快門(mén)架構(gòu),提供小型化設(shè)計(jì)、低功耗和成本效益。
2024-07-26 10:09:30

采用Xilinx Zynq SoC實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤技術(shù) 讓眼睛也可以控制計(jì)算機(jī)

如何操控電腦?用鼠標(biāo)和鍵盤(pán),我們一直都是這樣做的。眼動(dòng)追蹤技術(shù)將改變這一傳統(tǒng)認(rèn)知, EyeTech Digital讓眼睛也可以控制計(jì)算機(jī)。這一技術(shù)給有肌肉硬化癥、手部殘疾等身體缺陷的人群帶來(lái)福音,讓
2016-07-28 12:37:351528

高通推出一款位置追蹤頭戴VR設(shè)備 代號(hào)驍龍VR820

移動(dòng)芯片巨頭高通在本屆IFA上能帶來(lái)了一款獨(dú)立的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備驍龍VR820,這款 VR820是高通與來(lái)自中國(guó)的廠(chǎng)商Goertek合作打造,內(nèi)置了驍龍820處理器和專(zhuān)用的軟件開(kāi)發(fā)工具包。高通表示
2016-09-02 10:30:34813

采用Xilinx_Zynq_SoC實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤技術(shù)

采用Xilinx_Zynq_SoC實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤技術(shù),感興趣的小伙伴們可以瞧一瞧。
2016-10-26 15:55:290

Gear VR與Daydream View移動(dòng)VR對(duì)比評(píng)測(cè)

三星Gear VR可以說(shuō)是在移動(dòng)VR領(lǐng)域中的“獨(dú)孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動(dòng)VR設(shè)備售價(jià)79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備究竟誰(shuí)更出色?
2016-11-02 15:38:472348

HTC的移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M來(lái)啦!

HTC作為全球智能移動(dòng)設(shè)備VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來(lái),被業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是蘋(píng)果的強(qiáng)勁對(duì)手,所以它的一舉一動(dòng)都很受關(guān)注。前段時(shí)間VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道HTC將推出移動(dòng)VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費(fèi)者版本終于正式上線(xiàn)。
2016-11-08 15:31:131078

大爆料!三星Gear VR第二代產(chǎn)品將支持面部和眼球追蹤?

VR日?qǐng)?bào)訊 一直以來(lái)移動(dòng)VR雖說(shuō)在價(jià)格上和便攜性上占優(yōu)勢(shì),但位置追蹤一直是它的軟肋,因此這也直接影響用戶(hù)在虛擬現(xiàn)實(shí)里的體驗(yàn),行動(dòng)和交互都受限制。 目前三星的Gear VR還并未推出實(shí)際的第二款新產(chǎn)品,外界也一直好奇,第二代能否在位置追蹤問(wèn)題上有所突破。
2016-12-01 10:13:11562

如何給發(fā)熱的移動(dòng)VR頭顯降溫?

目前用戶(hù)在體驗(yàn)移動(dòng)VR的時(shí)候,無(wú)一避免的都會(huì)遇到手機(jī)發(fā)熱影響用戶(hù)體驗(yàn)的問(wèn)題,但現(xiàn)在還沒(méi)有技術(shù)能攻克解決這一難題。我們知道,計(jì)算機(jī)視覺(jué)識(shí)別需要處理大量數(shù)據(jù)。如果我們想要在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)90FPS的內(nèi)置式位置追蹤,手機(jī)的發(fā)熱將達(dá)到難以忍受的地步。
2016-12-06 14:43:121595

榮耀magic或出集成眼動(dòng)追蹤功能

華為日前發(fā)布了集成眼動(dòng)追蹤功能的全新榮耀Magic智能手機(jī)。榮耀Magic是Tobii技術(shù)的首款智能手機(jī)集成,使用了基于用戶(hù)臨在感和注意力的功能,是Tobii完整眼動(dòng)追蹤功能的一個(gè)細(xì)分特性。這使得智能手機(jī)更靈敏,因?yàn)樗勺R(shí)別到用戶(hù)的動(dòng)作和意圖。
2016-12-19 10:57:461484

兼容SteamVR 移動(dòng)VR房間尺度追蹤NOLO發(fā)售

Lighthouse或Oculus傳感器),一個(gè)頭顯標(biāo)識(shí)器,安裝至你所選擇的設(shè)備和完全可被追蹤的運(yùn)動(dòng)控制器。系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,也很實(shí)惠,可能是移動(dòng)VR向前發(fā)展的一大進(jìn)步。
2016-12-26 10:24:111755

首款 VR 鞋登場(chǎng)、動(dòng)作追蹤器讓任何動(dòng)作都能實(shí)現(xiàn)

2016 年被稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)元年,各式頭盔穿戴設(shè)備及相關(guān)應(yīng)用軟件紛紛出籠,2017 年一開(kāi)年,美國(guó)消費(fèi)性電子展(CES)AR/VR 即成為新焦點(diǎn),不只 VR 頭盔與智能眼鏡,相關(guān) VR
2017-01-06 01:15:111176

PowerVR在GDC 2016:移動(dòng)設(shè)備的光線(xiàn)追蹤和高端圖像

在2016年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動(dòng)設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動(dòng)設(shè)備和控制臺(tái)的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤 大會(huì)上第一個(gè)演示的產(chǎn)品來(lái)自
2017-02-10 04:52:11436

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

光線(xiàn)追蹤能為 VR 設(shè)備帶來(lái)令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04447

索尼推新專(zhuān)利,實(shí)現(xiàn)VR中inside-out定位追蹤

由內(nèi)而外( inside-out)的追蹤,即是把傳感器內(nèi)置于頭顯設(shè)備中,而不依賴(lài)于外部傳感器。VR產(chǎn)業(yè)的許多人都相信由內(nèi)而外的追蹤是消費(fèi)級(jí)頭顯設(shè)備的未來(lái)。在Oculus的Santa Cruz和英特爾由Alloy支持的設(shè)備之后,現(xiàn)在,索尼也邁入了由內(nèi)而外追蹤技術(shù)的比賽中。
2017-03-24 16:25:07877

HTC VR頭顯Link采用XimmerseNeon追蹤系統(tǒng)

HTC最新的移動(dòng)VR頭顯名為L(zhǎng)ink。有趣的是,這款設(shè)備并沒(méi)有使用Vive品牌,同時(shí)也沒(méi)有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:291290

微軟Windows 10將內(nèi)置眼動(dòng)追蹤技術(shù) 到底什么是眼動(dòng)追蹤技術(shù)?

據(jù)外媒報(bào)道,微軟將為Windows 10預(yù)置眼動(dòng)追蹤功能——Eye Control,這個(gè)功能可以讓用戶(hù)使用眼睛就可以完成電腦操作。
2017-08-02 16:05:003253

一文詳解VR定位追蹤的原理與趨勢(shì)

現(xiàn)在的移動(dòng)VR已經(jīng)不再像以前那樣令人感到暈眩惡心。當(dāng)然,現(xiàn)在我們尚不能實(shí)現(xiàn)跟Oculus Rift和PSVR相近的質(zhì)量。但技術(shù)正在迅速發(fā)展,這允許我們剪掉煩人的線(xiàn)纜。但移動(dòng)VR的繁榮更為我們帶來(lái)了對(duì)虛擬世界6自由度的新思考。
2017-08-17 09:55:594

“眼球追蹤”、“動(dòng)作捕捉”等VR交互方式的實(shí)現(xiàn)及其代表公司

手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問(wèn)題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:339

暴風(fēng)魔鏡和三星Gear VR的差別及移動(dòng)通信VR設(shè)備構(gòu)成介紹

對(duì)于移動(dòng)VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它品類(lèi)的 VR 設(shè)備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風(fēng)魔鏡的總銷(xiāo)量就達(dá)到 150 萬(wàn)部??梢哉f(shuō)移動(dòng)VR 設(shè)備將會(huì)率先
2017-09-14 14:21:073

VR設(shè)備傳感器的分類(lèi)介紹

VR傳感器:破解暈動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn) 火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。 VR的沉浸式互動(dòng)
2017-09-14 19:33:342

下一代AR和VR將由眼動(dòng)追蹤推動(dòng)?

據(jù)麥姆斯咨詢(xún)報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:447878

VR光學(xué)跟蹤方案之“Lighthouse”追蹤系統(tǒng)技術(shù)

頭部追蹤VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng),要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:033

實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤,索尼有MEMS這個(gè)高招

的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶(hù)對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。 眼動(dòng)追蹤(Eye Tracking),是指通過(guò)測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)儀是一種能夠跟蹤測(cè)量眼球位置及眼球運(yùn)動(dòng)信息的一種設(shè)備,在視覺(jué)系統(tǒng)、心理學(xué)、
2017-11-22 11:26:250

用MEMS實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

索尼專(zhuān)利顯示,未來(lái)PSVR或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微電子機(jī)械系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。這個(gè)專(zhuān)利對(duì)PSVR的追蹤性能無(wú)疑是一個(gè)提升,但索尼目前暫時(shí)沒(méi)有披露相關(guān)的計(jì)劃。本文是MEMS在眼動(dòng)追蹤方面的相關(guān)知識(shí),希望讓幫助用戶(hù)對(duì)MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:004097

NOLO VR打破VR行業(yè)壁壘 讓所有 VR 頭盔“動(dòng)起來(lái)”

更便攜、更高效的移動(dòng) VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動(dòng) VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗(yàn)差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶(hù)可以
2018-07-15 10:32:001272

基于視線(xiàn)追蹤的眼控鼠標(biāo)設(shè)計(jì)

以Visual Studio為平臺(tái),OpenCV計(jì)算機(jī)視覺(jué)庫(kù)為基礎(chǔ),輔助以單片機(jī)、傳感器、無(wú)線(xiàn)傳輸模塊等自主研發(fā)了一套頭戴式視線(xiàn)追蹤系統(tǒng),完成瞳孔提取、視線(xiàn)追蹤定位、眨眼檢測(cè)等功能,實(shí)現(xiàn)眼球替代鼠標(biāo)
2018-03-02 15:26:451

高通與Tobii合作研究眼動(dòng)追蹤技術(shù)

通驍龍移動(dòng)VR平臺(tái)創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)套件,該平臺(tái)集成了Tobii的EyeCore眼動(dòng)跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過(guò)多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類(lèi)的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶(hù)當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:001143

LG新專(zhuān)利:顯示將為新設(shè)備集成眼動(dòng)追蹤技術(shù)

LG在VR領(lǐng)域中的發(fā)展計(jì)劃一直以來(lái)都是緊緊跟隨著時(shí)代的腳步,不過(guò)LG并沒(méi)有急于上市發(fā)售VR和AR頭顯,其主要原因是LG還在不斷完善設(shè)備功能。近日,LG又發(fā)布了一項(xiàng)新專(zhuān)利,其顯示將為新設(shè)備集成眼動(dòng)追蹤
2018-03-18 09:15:002551

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來(lái)眼動(dòng)追蹤技術(shù)

瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376718

Leap Motion支持基于手機(jī)的VR設(shè)備

Leap Motion早已經(jīng)被應(yīng)用到PC上,但一直未進(jìn)軍VR產(chǎn)業(yè)。今天,這家手勢(shì)追蹤公司宣布,Leap Motion手勢(shì)追蹤移動(dòng)平臺(tái)( Leap Motion Mobile )將支持基于手機(jī)的VR
2018-04-03 14:03:008205

眼球追蹤VR/AR技術(shù)帶來(lái)的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤VR/AR
2018-04-11 08:50:003382

下一代VR控制設(shè)備焦點(diǎn)是觸控敏感 Cirque推出VR Grip平臺(tái)解決方案

下一代VR控制設(shè)備的目標(biāo)之一是觸控敏感,這對(duì)于個(gè)別手指追蹤功能要求很高。Cirque聲稱(chēng),它的VR Grip提供了這一功能,它能夠追蹤用戶(hù)的手和手指,并且還可以通過(guò)接近感應(yīng)來(lái)追蹤控制器表面上方的手指。
2018-05-11 17:02:001722

新的Tobii眼球追蹤分析工具將為企業(yè)帶來(lái)許多好處

在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼球追蹤領(lǐng)域,Tobii已成為知名度更高的品牌之一。如今,該公司已將注意力轉(zhuǎn)向幫助公司利用一種名為T(mén)obii Pro VR分析的新型分析工具,幫助公司獲得眼球追蹤技術(shù)的最大優(yōu)勢(shì)。 眼動(dòng)跟蹤在VR中有很多用途,通過(guò)眼動(dòng)跟蹤獲得的信息將使企業(yè)能夠更好地為特定的用例定制產(chǎn)品和服務(wù)。
2018-06-05 10:00:001665

StarVR推出升級(jí)版頭顯,增加SteamVR 2.0及眼動(dòng)追蹤功能

StarVR頭顯是專(zhuān)為商業(yè)和企業(yè)VR市場(chǎng)設(shè)計(jì)的頭顯,其擁有超寬視場(chǎng)角(水平210°,垂直130°)。據(jù)該公司稱(chēng),新推出的StarVR One帶來(lái)了重大升級(jí),包括眼動(dòng)追蹤、AMOLED屏幕
2018-08-17 09:27:155060

Tobii Pro發(fā)布了一款新的分析工具——Tobii Pro Lab VR 360

Tobii Pro現(xiàn)在為眼動(dòng)追蹤研究提供兩種分析解決方案,涵蓋兩種類(lèi)型的VR內(nèi)容。新版本的Tobii Pro Lab可以對(duì)VR 360度內(nèi)容的眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,而于今年早些時(shí)候推出的Tobii Pro VR Analytics則支持集成在3D環(huán)境中進(jìn)行交互的用戶(hù)眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)。
2018-08-28 09:09:479113

一種通過(guò)使用眼動(dòng)追蹤眼鏡實(shí)現(xiàn)操作者“眼神”控制無(wú)人機(jī)的飛行

日前,一個(gè)由紐約大學(xué),賓夕法尼亞大學(xué)和美國(guó)陸軍實(shí)驗(yàn)室共同成立的研究小組宣布了新的發(fā)明,一種通過(guò)使用眼動(dòng)追蹤眼鏡實(shí)現(xiàn)操作者“眼神”控制無(wú)人機(jī)的飛行。那么,這到底是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
2018-09-26 11:52:138067

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及,預(yù)防VR動(dòng)癥迫在眉睫

近日,滑鐵盧大學(xué)的研究人員發(fā)表了一項(xiàng)關(guān)于暈動(dòng)癥的論文。研究人員發(fā)現(xiàn)通過(guò)測(cè)量人體對(duì)移動(dòng)視覺(jué)的反應(yīng)時(shí)間可以預(yù)測(cè)人體是否產(chǎn)生暈動(dòng)癥。研究人員相信,這些知識(shí)能夠幫助他們制定對(duì)抗暈動(dòng)癥的措施,讓患者更好的體驗(yàn)VR。
2018-09-30 11:32:441426

Oculus獲新專(zhuān)利 能實(shí)現(xiàn)更精確的眼動(dòng)追蹤功能

Oculus公司獲得了一項(xiàng)眼動(dòng)追蹤技術(shù)新專(zhuān)利,他們或?qū)⒃陬^顯上安裝光場(chǎng)攝像頭,從而實(shí)現(xiàn)更精確的眼動(dòng)追蹤功能。據(jù)了解,以前大多數(shù)眼球追蹤傳感器系統(tǒng)采用的是普通或紅外攝像頭結(jié)合紅外線(xiàn)投光器的方式保持眼球處的亮度。
2018-11-12 11:18:061778

Oculus新專(zhuān)利曝光,將采用光場(chǎng)相機(jī)進(jìn)行眼動(dòng)追蹤

動(dòng)追蹤可以極大地增強(qiáng)多人VR中的社交感,但其最有前景的用例是漸進(jìn)式渲染。這種渲染是指當(dāng)用戶(hù)正在查看以全分辨率繪制的內(nèi)容時(shí),外圍視圖中的其余場(chǎng)景將以地細(xì)節(jié)呈現(xiàn),這可以極大的降低對(duì)VR頭顯的硬件要求,無(wú)需頂級(jí)顯卡也能實(shí)現(xiàn)更高的分辨率,這對(duì)VR的未來(lái)至關(guān)重要。
2018-11-14 09:10:393384

Driver4VR+微軟Kinect,實(shí)現(xiàn)最低成本的全身追蹤

Driver4VR的軟件,通過(guò)微軟體感設(shè)備Kinect提供低成本的VR全身追蹤??梢栽贠culus Rift、HTC Vive或Nolo VR上使用。目前這款軟件可以從其官
2018-11-30 18:35:01746

動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備將可以幫助殘疾人

據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無(wú)法說(shuō)話(huà)、無(wú)法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱(chēng)可以解決這些問(wèn)題。
2019-02-10 11:40:001516

HTC新推兩款VR設(shè)備動(dòng)追蹤引領(lǐng)VR未來(lái)

Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:284047

VR頭顯HTC Vive Pro Eye目前注定是一款非常小眾的產(chǎn)品

上周,HTC在美國(guó)CES 2019的展前發(fā)布會(huì)上發(fā)布了支持眼動(dòng)追蹤VR頭顯HTC Vive Pro Eye,由瑞典眼動(dòng)追蹤技術(shù)廠(chǎng)商Tobii、國(guó)內(nèi)眼動(dòng)追蹤技術(shù)廠(chǎng)商七鑫易維分別為Vive Pro Eye的國(guó)外市場(chǎng)和國(guó)內(nèi)市場(chǎng)提供技術(shù)支持。
2019-01-28 10:03:185022

VR動(dòng)捕公司演示追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)準(zhǔn)確追蹤

在GDC 2019上,VR動(dòng)捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線(xiàn)下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271583

什么是眼球追蹤?為什么對(duì)VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來(lái)的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:258576

Oculus將在下一代AR和VR產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)眼追蹤功能

Facebook目前有幾個(gè)以眼球追蹤為中心的職位列表,包括一個(gè)計(jì)算機(jī)視覺(jué)工程師、一個(gè)機(jī)電一體化工程師的職位列表,以及一些向博士級(jí)候選人開(kāi)放的研究職位列表。然而,從事眼球追蹤工作的未來(lái)
2019-07-13 09:27:521354

蘋(píng)果AR授權(quán)專(zhuān)利公布 涉及一種頭戴式眼動(dòng)追蹤設(shè)備

動(dòng)追蹤方面的技術(shù)。這項(xiàng)發(fā)明來(lái)自于蘋(píng)果于2017年7月收購(gòu)的SMI SensoMotoric Instruments。
2019-07-20 10:14:101307

蘋(píng)果獲得AR/VR注視點(diǎn)的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)專(zhuān)利

現(xiàn)根據(jù)美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局日前公布的一份授權(quán)專(zhuān)利,蘋(píng)果又獲批了一份與眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)相關(guān)的專(zhuān)利發(fā)明。
2019-08-17 10:41:00929

移動(dòng)VR市場(chǎng)將在未來(lái)迎來(lái)快速增長(zhǎng)

6自由度的VR體驗(yàn),已經(jīng)成為VR設(shè)備的標(biāo)配。但將追蹤定位、計(jì)算單元、電池散熱都集中一體的6DoF VR設(shè)備,在重量、功耗、成本的表現(xiàn)遠(yuǎn)未達(dá)到暢銷(xiāo)C端的要求。
2019-09-25 09:37:47387

VR領(lǐng)域中眼動(dòng)追蹤技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用

VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:404507

蘋(píng)果的新眼球追蹤技術(shù)可用于AR/VR頭顯設(shè)備

美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果一項(xiàng)眼球追蹤相關(guān)的新專(zhuān)利。據(jù)悉,這項(xiàng)專(zhuān)利的發(fā)明人之一Tom Sengelaub是蘋(píng)果的一名工程經(jīng)理,此前曾為德國(guó)SMI公司的VR工程項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,并隨著公司在2017被收購(gòu)而
2019-10-10 09:54:111660

HTC最新推出搭載眼動(dòng)追蹤技術(shù)的Vive Pro Eye VR耳機(jī)

HTC宣布了HTC Vive Pro Eye,這是一款新的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),具有內(nèi)置的眼動(dòng)追蹤功能。
2019-12-03 10:12:352640

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動(dòng)態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤對(duì)VR的重要性時(shí),都會(huì)提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03988

動(dòng)追蹤將是下一代VR頭顯非常重要的一項(xiàng)技術(shù)

動(dòng)追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動(dòng)追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561711

眼球追蹤技術(shù)將推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制造商正在尋求推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機(jī)。另一種可能性是眼動(dòng)追蹤,在VR方面,眼動(dòng)追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261937

動(dòng)追蹤集成的眼鏡,可將數(shù)據(jù)帶入任何場(chǎng)景

BIOPAC Systems, Inc.宣布了一項(xiàng)適用于研究人員的眼動(dòng)追蹤集成新方案,讓這些研究人員能從不同位置的移動(dòng)參與者進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。ETVision (EYE-ETV)眼動(dòng)追蹤眼鏡現(xiàn)在已經(jīng)
2020-07-16 11:22:221935

手勢(shì)追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語(yǔ)場(chǎng)景

開(kāi)發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語(yǔ)的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:242879

利用機(jī)器學(xué)習(xí)來(lái)實(shí)現(xiàn)低延遲移動(dòng)VR圖形的案例

在典型的移動(dòng)VR渲染系統(tǒng)中,應(yīng)用引擎在每個(gè)幀的開(kāi)頭檢索運(yùn)動(dòng)追蹤數(shù)據(jù),并使用所述信息為每只眼睛生成圖像。
2020-12-08 16:42:061296

動(dòng)追蹤技術(shù)初顯潛力 落地還需硬件推廣

展現(xiàn)并不意味著場(chǎng)景落地。如何將眼動(dòng)追蹤場(chǎng)景應(yīng)用在當(dāng)前MR眼鏡方面,還需要結(jié)合眼鏡產(chǎn)品進(jìn)行推廣,這樣才能成功實(shí)現(xiàn)落地。 AR元年來(lái)臨,眼動(dòng)追蹤技術(shù)初顯潛力 眼動(dòng)追蹤技術(shù)究竟是什么呢?眼動(dòng)追蹤實(shí)際上就是當(dāng)前一項(xiàng)全新的輸入技術(shù),主要是通過(guò)測(cè)量眼
2020-10-14 16:34:552969

AR在移動(dòng)設(shè)備上機(jī)會(huì)比VR更大

來(lái)源:搜狐 虛擬現(xiàn)實(shí)是笨重的。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15890

現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些類(lèi)型

隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話(huà)題我們?cè)缫巡辉倌吧S著5G的到來(lái),VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮。現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類(lèi):移動(dòng)VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:326764

動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備可以更好的幫助殘疾人

據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)于無(wú)法說(shuō)話(huà)、無(wú)法移動(dòng)手臂,手部或甚至頭部的殘疾人士來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)連接的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)允許通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行通信。然而,這種系統(tǒng)具有一些缺點(diǎn),而全新實(shí)驗(yàn)性眼動(dòng)追蹤頭戴設(shè)備原型據(jù)稱(chēng)可以解決這些問(wèn)題。
2020-12-25 22:01:551522

Facebook欲憑借VR/AR開(kāi)創(chuàng)下一代的沉浸式社交新紀(jì)元

 “未來(lái)的VR產(chǎn)品要實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)跟蹤和面部跟蹤功能,這真的讓我很興奮,因?yàn)槿绻銓?duì)社交的臨場(chǎng)感真的很感興趣,就需要確保VR設(shè)備具有所有真正的傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)逼真的虛擬人像,這樣就可以很好地進(jìn)行交流。”
2021-03-18 15:17:092733

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:283740

蘋(píng)果新專(zhuān)利揭示其眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)

最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開(kāi)始整合更多的傳感器和攝像頭來(lái)制作身臨其境的內(nèi)容。蘋(píng)果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專(zhuān)利直觀詮釋了蘋(píng)果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:201651

研究人員使用石墨烯和量子點(diǎn)設(shè)計(jì)用于眼動(dòng)追蹤應(yīng)用的半透明圖像傳感

動(dòng)追蹤通常涉及從用戶(hù)眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號(hào),以測(cè)量眼睛位置、運(yùn)動(dòng)和瞳孔擴(kuò)張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個(gè)或多個(gè)紅外攝像頭安裝在遠(yuǎn)離視線(xiàn)的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
2023-09-20 16:45:571409

網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動(dòng)追蹤則的優(yōu)勢(shì)

? 紅外線(xiàn)的力量 ? ? ? 典型的眼動(dòng)儀是專(zhuān)門(mén)為了在任何光線(xiàn)條件下捕捉眼球運(yùn)動(dòng)所設(shè)計(jì)與優(yōu)化的相機(jī)硬件, 并可補(bǔ)償因頭部移動(dòng)和各種眼部生理差異所造成的誤差 網(wǎng)絡(luò)攝像頭式眼動(dòng)追蹤則不具備這些優(yōu)點(diǎn)
2023-11-03 12:03:411985

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動(dòng)癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開(kāi)發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類(lèi)游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:401305

蘋(píng)果將推出眼動(dòng)追蹤輔助功能

蘋(píng)果近日宣布,將在今年晚些時(shí)候?yàn)閕Pad和iPhone用戶(hù)推出一項(xiàng)革命性的輔助功能——眼動(dòng)追蹤。這一功能旨在幫助身體殘疾的用戶(hù)通過(guò)眼睛輕松控制他們的設(shè)備。
2024-05-17 10:04:081237

基于sEMG與手部追蹤的感官VR交互上肢康復(fù)系統(tǒng)

HUIYINGsEMG結(jié)合VR交互康復(fù)訓(xùn)練技術(shù)概述表面肌電sEMG結(jié)合VR交互康復(fù)訓(xùn)練技術(shù)(圖1)通過(guò)采集用戶(hù)指深屈肌(flexordigitorumprofundus,FDP)的肌電活動(dòng),實(shí)現(xiàn)
2025-08-20 16:03:30818

索尼基于時(shí)識(shí)科技Speck2f芯片打造可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)

傳統(tǒng)幀式相機(jī)長(zhǎng)期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設(shè)備難以實(shí)現(xiàn)持續(xù)眼動(dòng)追蹤。近日,索尼研究團(tuán)隊(duì)基于時(shí)識(shí)科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發(fā)出全球首個(gè)全集成、電池供電的可穿戴眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)。該方案
2025-12-04 17:05:42852

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