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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>SuperData報(bào)告指出:2016年VR市場(chǎng)發(fā)人深省

SuperData報(bào)告指出:2016年VR市場(chǎng)發(fā)人深省

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全球心電圖(ECG)管理系統(tǒng)市場(chǎng)2011-2016增長(zhǎng)18%

據(jù)IHS公司的一份InMedica報(bào)告,全球心電圖(ECG)管理系統(tǒng)市場(chǎng)預(yù)計(jì)在2011-2016增長(zhǎng)18%,2016全球ECG管理系統(tǒng)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將從2011的1.18億美元增長(zhǎng)到1.39億美元。
2013-06-03 09:56:242729

IDC:2016將為VR、AR發(fā)展元年

IDC發(fā)布了對(duì)于2016臺(tái)灣市場(chǎng)的十大ICT預(yù)測(cè),其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢(shì)、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢(shì)。另外,IDC臺(tái)灣研究總監(jiān)江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:441255

IDC:2016VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411449

2016全球芯片產(chǎn)業(yè)恐難擺脫再次衰退命運(yùn)

看壞2016芯片產(chǎn)業(yè)銷售表現(xiàn)的市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)又多一家──IDC日前發(fā)布最新預(yù)測(cè)報(bào)告指出,今年芯片產(chǎn)業(yè)銷售額將出現(xiàn)2.3%的衰退,來(lái)到3,240億美元。
2016-05-18 09:15:531380

2016中國(guó)云服務(wù)市場(chǎng)研究報(bào)告

日前,HCR慧辰資訊TMT互聯(lián)網(wǎng)研究部新發(fā)布一份《2016中國(guó)云服務(wù)市場(chǎng)研究報(bào)告》,報(bào)告2016中國(guó)云服務(wù)市場(chǎng)做了深刻的調(diào)研分析。
2016-08-14 02:36:003279

可穿戴市場(chǎng)2016上半年分析報(bào)告 手環(huán)稱王

《GfK2016可穿戴市場(chǎng)半年度分析報(bào)告》對(duì)中國(guó)市場(chǎng)可穿戴產(chǎn)品的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)涵蓋時(shí)間從20154月到20166月,除了能看到市場(chǎng)規(guī)模、細(xì)分品類確切的銷量數(shù)據(jù),還能了解到各個(gè)價(jià)位段可穿戴產(chǎn)品的銷量分析,以及各個(gè)銷售渠道對(duì)于市場(chǎng)的確切貢獻(xiàn)。
2016-08-23 10:09:474473

IHS預(yù)測(cè)VR市場(chǎng)將在5內(nèi)大爆發(fā)

2016~2020這五將是VR市場(chǎng)起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報(bào)告預(yù)估,2020全球VR頭戴式裝置的出貨量將達(dá)8,100萬(wàn)臺(tái),屆時(shí)消費(fèi)者花在購(gòu)買硬體上的支出將達(dá)79億美元,VR娛樂(lè)內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:411389

未來(lái)五虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模及前景展望

投資銀行Digi-Capital報(bào)告顯示,到2020 全球VR市場(chǎng)規(guī)模為300億美元。超級(jí)數(shù)據(jù)研究公司(SuperData Research)預(yù)測(cè),2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)銷售額將達(dá)到51億美元,使用人數(shù)將達(dá)到3890萬(wàn),2017銷售額將升至89億美元,2018將達(dá)到132億美元。
2016-11-02 10:31:4012137

專家指出VR技術(shù)真實(shí)交互尚未成熟 需要加入更多市場(chǎng)應(yīng)用

2016被稱作VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年,在這個(gè)被不少科技界、投資界人士看好的一,反思的聲音也似乎從未停歇過(guò):VR技術(shù)是否被炒得太熱了,它的分辨率過(guò)低、設(shè)備太重等問(wèn)題何時(shí)能夠解決,離真正地大規(guī)模應(yīng)用究竟還有多遠(yuǎn)?
2016-11-23 09:54:28715

盤點(diǎn):2016VR市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展如火如荼。據(jù)Deloitte(德勤)預(yù)測(cè),2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到數(shù)十億美元,其中7億來(lái)自硬件銷售;其它來(lái)自內(nèi)容。內(nèi)容收入主要來(lái)源于游戲銷售,每個(gè)游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達(dá)到3億美元。
2016-11-23 15:12:341176

愛(ài)立信2016移動(dòng)通信市場(chǎng)報(bào)告:20205G用戶將達(dá)5.5億

近日,愛(ài)立信發(fā)布了 2016 年度移動(dòng)通信市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告。報(bào)告預(yù)測(cè),2022 全球 5G 用戶總數(shù)將達(dá)到 5.5 億,覆蓋全球人口總數(shù)的約 10%。其中北美地區(qū)將憑借占總?cè)丝谒姆种坏?5G 覆蓋率排名世界第一,不過(guò)多數(shù)還是 LTE 用戶,占到 60% 以上。
2016-11-25 11:39:591166

分析報(bào)告稱2020全球VR市場(chǎng)內(nèi)容將增長(zhǎng)128%

大型科技調(diào)查顧問(wèn)公司TechNavio近日根據(jù)根據(jù)深入市場(chǎng)分析和業(yè)界專家意見(jiàn),發(fā)布了一項(xiàng)報(bào)告,指出2016~2020,全球VR內(nèi)容市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率有望達(dá)到近128%。報(bào)告中根據(jù)設(shè)備種類的不同,將全球VR內(nèi)容市場(chǎng)分為三大類:個(gè)人電腦(PC端)、游戲機(jī)、移動(dòng)設(shè)備。
2016-11-25 14:51:111058

2016十大可穿戴產(chǎn)品盤點(diǎn):智能手環(huán)/智能手表/VR

2016雖然可穿戴市場(chǎng)依舊沒(méi)有出現(xiàn)真正的爆款,但研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)仍然顯示可穿戴市場(chǎng)在增長(zhǎng)。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產(chǎn)品,包括智能手表和智能手環(huán),不過(guò)隨著2016VR、AR關(guān)注度持續(xù)升高,VR頭顯仍然值得關(guān)注。本文將盤點(diǎn)十款2016的十大可穿戴產(chǎn)品。
2017-01-04 14:17:296439

201612月國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)運(yùn)行分析報(bào)告

201612月,國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)出貨量6316.4萬(wàn)部,同比增長(zhǎng)11.8%;上市新機(jī)型126款,同比增長(zhǎng)5.0%。1-12月,國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)出貨量5.60億部,上市新機(jī)型1446款,同比分別增長(zhǎng)8.0%和下降3.3%。
2017-01-12 14:02:025263

IDC:中國(guó)VR市場(chǎng)初春已現(xiàn),2017增幅將達(dá)441.2%

IDC中國(guó)數(shù)據(jù)顯示,2016第三季度,中國(guó)VR市場(chǎng)出貨量為20.4萬(wàn)臺(tái),環(huán)比增長(zhǎng)367.9%。從2015第三季度到2016第一季度, VR市場(chǎng)環(huán)比增長(zhǎng)乏力,主要是由于國(guó)際VR品牌宣布即將進(jìn)入
2017-01-18 07:43:36650

2016全球VR頭顯銷售630萬(wàn)臺(tái) 三星Gear VR居首

據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量為630萬(wàn)臺(tái)。
2017-02-06 10:17:171188

2017VR市場(chǎng)規(guī)模、現(xiàn)狀及技術(shù)趨勢(shì)

VR作為科技圈炙手可熱的技術(shù),無(wú)論國(guó)外有實(shí)力的科技大廠還是國(guó)內(nèi)中小廠商都紛紛推出VR產(chǎn)品搶奪市場(chǎng)。不過(guò),即便是VR頭顯的三大明星產(chǎn)品Oculus rift、HTC vive、PS VR2016的銷量也還不如意,對(duì)于2017VR市場(chǎng)將有多大的增長(zhǎng)空間?VR技術(shù)又有哪些趨勢(shì)?
2017-02-15 11:20:2016172

Superdata預(yù)測(cè)未來(lái)三AR/MR收入將超VR

研究公司Superdata發(fā)布的一份新報(bào)告顯示,盡管電子游戲?qū)⒗^續(xù)獲得大部分軟件收入,但來(lái)自增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據(jù)這份名為“2017XR未來(lái)無(wú)處不在
2018-02-24 14:30:011395

18頁(yè)報(bào)告 2016哪些行業(yè)會(huì)崛起?

2016,智能硬件、車聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器人這些新興技術(shù)市場(chǎng)開(kāi)始出現(xiàn)明顯增長(zhǎng)點(diǎn)。傳統(tǒng)的家電行業(yè)、手機(jī)行業(yè)出現(xiàn)了并購(gòu)整合,哪些行業(yè)未來(lái)的增長(zhǎng)最有潛力,本文報(bào)告為你解讀。
2016-04-19 13:34:041247

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR2016榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

2017全球基站天線研究報(bào)告及六大發(fā)展趨勢(shì)

份額和技術(shù)創(chuàng)新及成果轉(zhuǎn)化能力第一,已悄然引領(lǐng)全球天線產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2017基站天線演進(jìn)呈現(xiàn)六大趨勢(shì)隨著移動(dòng)寬帶業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,視頻、VR、物聯(lián)網(wǎng)等各種應(yīng)用層出不窮,用戶流量需求增長(zhǎng)迅猛。ABI報(bào)告指出2016
2017-08-15 12:28:45

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長(zhǎng),到2022將達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

是從該報(bào)告中提取的一些關(guān)鍵內(nèi)容: 2016VR市場(chǎng)的發(fā)展為整個(gè)行業(yè)未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。未來(lái)幾年,全新的硬件和內(nèi)容將為市場(chǎng)帶來(lái)了更多的選擇,以吸引更廣泛的消費(fèi)者。 2016度的增長(zhǎng)只是對(duì)未來(lái)
2016-12-21 11:31:56

2016國(guó)內(nèi)智能硬件市場(chǎng),五個(gè)主流趨勢(shì)分析

的布局需要。但無(wú)論哪一種因素的助推 2016虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將會(huì)持續(xù)發(fā)力從早期嘗鮮用戶逐步普及到普通消費(fèi)市場(chǎng),不過(guò)和VR虛擬設(shè)備對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,無(wú)論是游戲、直播還是影視劇都滯后于硬件的發(fā) 展速度,單純
2015-12-31 16:15:17

2016韓國(guó)電池展

2016韓國(guó)電池展覽會(huì)INTERBATTERY 2016時(shí) 間:201610月20—22日地 點(diǎn):韓國(guó) 首爾 COEX展覽中心展會(huì)周期:一一屆主辦單位:韓國(guó)電池產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)COEX展會(huì)簡(jiǎn)述
2015-10-22 13:02:06

2016智能硬件市場(chǎng) 誰(shuí)將位居前三

市場(chǎng)上分一杯羹做著準(zhǔn)備?! ∮谑?,VR的夏天來(lái)了,在這些中小企業(yè)的引領(lǐng)下,勢(shì)必出現(xiàn)BAT等巨頭奮勇跟進(jìn)的場(chǎng)面,VR的大興,似乎毫無(wú)懸念?! 】傮w來(lái)看,智能硬件在2016的發(fā)展趨勢(shì)將由幼稚的炫酷階段
2016-01-06 16:20:11

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四將增長(zhǎng)650%

。   這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過(guò)28000PB,這將為有線和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15

報(bào)告稱2021智能手表出貨量將達(dá)1.61億塊

  導(dǎo)讀:根據(jù)IDC本周三發(fā)布的最新一期報(bào)告,受智能手表和智能服飾的推動(dòng),2021全球可穿戴市場(chǎng)規(guī)模將翻番,智能手表出貨量將達(dá)到1.61億塊。 [img][/img]   IDC在報(bào)告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

,Oculus Rift與HTC Vive 2016出貨量?jī)H分別為65萬(wàn)臺(tái)與46萬(wàn)臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來(lái)越吃緊,不過(guò)不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

MCU市場(chǎng)規(guī)模可望于2020再創(chuàng)新高

出貨量成長(zhǎng)將趨緩。 IC Insights指出,MCU市場(chǎng)銷售額在2015幾乎沒(méi)有成長(zhǎng),幅度不到0.5%,但金額規(guī)模卻達(dá)到了略高于159億美元的新高紀(jì)錄,主要是因?yàn)镸CU出貨量成長(zhǎng)了15%,在去年
2017-05-24 09:20:40

banana pi 與全志科技攜手參加2016臺(tái)北電腦展(computex TAIBEI 2016)

`banana pi 與全志科技攜手參加2016臺(tái)北電腦展(computex TAIBEI 2016)2016COMPUTEX(臺(tái)北國(guó)際電腦)即將于5月31日至6月4日盛大展出,今年該展全新
2016-05-31 19:55:16

《半導(dǎo)體行業(yè)2016度薪資報(bào)告》來(lái)襲|摩爾精英

` 本帖最后由 MooreElite 于 2016-12-16 19:38 編輯 關(guān)注摩爾精英微信公眾號(hào)MooreRen獲取《半導(dǎo)體行業(yè)2016年度報(bào)告》,參與2016半導(dǎo)體人薪資測(cè)評(píng)即有機(jī)會(huì)獲得華米手表、小米手環(huán)2、上千元紅包等新年賀禮!`
2016-12-16 16:17:28

《半導(dǎo)體行業(yè)2016年度報(bào)告》即將來(lái)襲|摩爾精英

`關(guān)注摩爾精英微信公眾號(hào)MooreRen獲取《半導(dǎo)體行業(yè)2016年度報(bào)告》,參與2016半導(dǎo)體人薪資測(cè)評(píng)即有機(jī)會(huì)獲得華米手表、小米手環(huán)2、上千元紅包等新年賀禮!`
2016-12-14 16:39:59

2016】LabVIEW 蜂巢迷宮 VR版游戲

本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯 蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語(yǔ)音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29

全球智能變壓器和開(kāi)關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025收益241億美元

方面不斷重視。未來(lái)十,智能變壓器和智能開(kāi)關(guān)與傳統(tǒng)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)日益激烈?!?但是,報(bào)告中還指出,成本高依然是智能變壓器和開(kāi)關(guān)設(shè)備發(fā)展面臨的最大制約因素。因此,未來(lái)十,盡管這一市場(chǎng)會(huì)保持穩(wěn)步增長(zhǎng),但增速不會(huì)太快。`
2016-05-05 13:38:44

全球智能變壓器和開(kāi)關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025收益241億美元

方面不斷重視。未來(lái)十,智能變壓器和智能開(kāi)關(guān)與傳統(tǒng)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)日益激烈?!?但是,報(bào)告中還指出,成本高依然是智能變壓器和開(kāi)關(guān)設(shè)備發(fā)展面臨的最大制約因素。因此,未來(lái)十,盡管這一市場(chǎng)會(huì)保持穩(wěn)步增長(zhǎng),但增速不會(huì)太快。`
2016-05-05 13:41:31

2016全球移動(dòng)云計(jì)算市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)450億美元

據(jù)市場(chǎng)研究公司Visiongain最新發(fā)表的題為“移動(dòng)云計(jì)算行業(yè)展望:2011-2016”的報(bào)告稱,移動(dòng)云計(jì)算市場(chǎng)在2011剛剛起步。
2012-01-04 12:03:26583

2016LED照明電源市場(chǎng)將達(dá)100億美元

 IMSResearch最新發(fā)布的《LED照明電源器件市場(chǎng)機(jī)會(huì)》報(bào)告顯示,2016全球LED照明電源市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到100億美元。
2012-02-07 09:04:41644

2016LED照明領(lǐng)域大功率半導(dǎo)體市場(chǎng)分析

  據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IMSResearch的最新報(bào)告顯示,2016,LED照明應(yīng)用領(lǐng)域的全球功率半導(dǎo)體市場(chǎng)預(yù)計(jì)將超過(guò)30億美元。
2012-03-20 08:25:411259

Linux_Kernel_CN

一本講linux內(nèi)核的書籍,從國(guó)外翻譯過(guò)來(lái)到中文版,很多地方都發(fā)人深省!
2015-10-30 17:17:0021

除了VR 還有什么能在2016撬動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)?

2016,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時(shí)也將成為今年4月20日深圳·云棲大會(huì)的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說(shuō)VR2016科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒(méi)有人會(huì)說(shuō)No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號(hào)角
2016-04-18 17:46:14990

2016IC行業(yè)深度研究報(bào)告

2016IC行業(yè)深度研究報(bào)告,感興趣的可以看一看。
2016-11-02 18:31:0921

Greenlight發(fā)布最新VR報(bào)告:2026VR市場(chǎng)達(dá)380億美元

Greenlight Insights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
2016-11-02 15:42:391297

2015AR-VR技術(shù)最新報(bào)告

2015AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:111

誰(shuí)是VR大贏家?2016VR設(shè)備銷量預(yù)計(jì)報(bào)告

SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報(bào)告。它最近的成果是對(duì)各大平臺(tái)設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計(jì)分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016底,Oculus Rift預(yù)計(jì)將銷售355088臺(tái),而htc vive的數(shù)字則能達(dá)到420108臺(tái)。
2016-11-16 10:31:11874

2017VR市場(chǎng)趨勢(shì):移動(dòng)VR產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)隨時(shí)反彈

2016上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過(guò)熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過(guò)度”拉低。
2016-11-17 14:00:19892

報(bào)告:全球AR市場(chǎng)2021達(dá)134億美元,亞太地區(qū)占最大份額

201611月24日,Zion Research發(fā)布了一份新的研究報(bào)告指出,截止2015,該市場(chǎng)的規(guī)模價(jià)值33.3億美元,預(yù)計(jì)于2021將會(huì)達(dá)到133.78億美元,其在2016至2021
2016-11-26 11:04:111068

最新市場(chǎng)分析:2016PS VR預(yù)測(cè)銷量跌至100萬(wàn)臺(tái)以下

互動(dòng)媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測(cè)。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016底將出售超過(guò)200萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12845

全球VR市場(chǎng)報(bào)告:未來(lái)五,索尼占據(jù)將近1/3的市場(chǎng)份額

近日,市場(chǎng)研究與行業(yè)分析機(jī)構(gòu) 01CONSULTING 發(fā)布了《2016 至 2020 全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)分析報(bào)告》。根據(jù)報(bào)告提供的數(shù)據(jù),在硬件領(lǐng)域,索尼、Facebook、Google 以及三星
2016-12-02 17:51:112236

VR融資創(chuàng)紀(jì)錄之年:2016前十大融資案累計(jì)達(dá)3960萬(wàn)美元

VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長(zhǎng)紀(jì)錄,人們難免好奇2016是否同樣延續(xù)了這一火熱勢(shì)頭。最近發(fā)布的最新2016VR產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,2016VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬(wàn)美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11854

SuperData公布VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)計(jì)劃

世界領(lǐng)先的市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperData日前宣布正式上線VR Data Network(VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)),支持市場(chǎng)規(guī)模達(dá)50億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12585

SuperDataVR用戶向軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模將在2020達(dá)到140億美元

摘要:據(jù)海外媒體Venture Beat消息,今年的VRX大會(huì)與12月7日至8日在美國(guó)三藩市舉行。權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research在VRX大會(huì)公布其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向
2016-12-08 13:27:11614

2017VR市場(chǎng)預(yù)測(cè):神秘大咖躋身 市場(chǎng)將細(xì)分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,無(wú)疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過(guò)對(duì)2016虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場(chǎng)整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計(jì),2017,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會(huì)選擇以下四個(gè)方向來(lái)發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59918

2016-2019中國(guó)半導(dǎo)體激光器市場(chǎng)研究及前景預(yù)測(cè)報(bào)告

2016-2019中國(guó)半導(dǎo)體激光器市場(chǎng)研究及前景預(yù)測(cè)報(bào)告
2017-01-14 01:56:570

2016-2019CO2激光設(shè)備市場(chǎng)研究及前景預(yù)測(cè)報(bào)告

2016-2019CO2激光設(shè)備市場(chǎng)研究及前景預(yù)測(cè)報(bào)告
2017-01-14 01:56:570

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:371323

2016VR市場(chǎng)沒(méi)有如預(yù)期爆發(fā)的原因

2016VR之所以雷聲大雨點(diǎn)小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)的相關(guān)硬件(例如PC)沒(méi)有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12450

被稱為VR爆發(fā)2016 為何VR產(chǎn)業(yè)雷聲大雨點(diǎn)小

眾所周知,2016曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā),但時(shí)值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場(chǎng)非但沒(méi)有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來(lái)VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:341034

中國(guó)VR江湖2016最后一件大事:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立

201612月15日,廣州,中國(guó)VR體驗(yàn)店江湖2016最后一件大事發(fā)生:中國(guó)VR體驗(yàn)店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12805

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告2016版)

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告2016版)
2016-12-28 11:08:510

2016VR行業(yè)風(fēng)起云涌 硬件設(shè)備表現(xiàn)不容樂(lè)觀

究竟是已經(jīng)開(kāi)啟的風(fēng)口,還是先驅(qū)者的試驗(yàn)地。 本周,我們推薦一份VR零售行業(yè)報(bào)告,報(bào)告闡述了2016中國(guó)VR硬件銷售狀況,并調(diào)研了消費(fèi)者的看法,預(yù)測(cè)了VR未來(lái)的市場(chǎng)發(fā)展。
2016-12-22 11:13:12654

2016VR社區(qū)下載的贏家是誰(shuí)?

VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016是被各種崩壞的事件或文化填充的一,如果有時(shí)間機(jī)器,很多人都會(huì)選擇去阻止某個(gè)事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),這終歸是令人欣喜的一。
2016-12-27 15:37:11483

為什么說(shuō)2016不是VR元年?

20168月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24952

行業(yè)問(wèn)答:2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展8大問(wèn)題

現(xiàn)在是2017,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見(jiàn)的各種問(wèn)題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問(wèn)題的問(wèn)題和解答,請(qǐng)看下文!
2017-01-13 01:58:12726

2016VR總產(chǎn)值達(dá)18億美元

市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開(kāi)發(fā)平臺(tái)Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬(wàn)臺(tái)。
2017-02-07 08:28:41667

Dell’Oro Group:2016Q2光傳輸市場(chǎng)收入接近40億美元

市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Dell’Oro Group在最近的一份報(bào)告指出2016第二季度,光傳輸設(shè)備市場(chǎng)收入接近40億美元,較去年同期增長(zhǎng)6%。 此外,中國(guó)設(shè)備制造商華為季度營(yíng)收運(yùn)轉(zhuǎn)率首次超越10億美元
2017-02-08 06:17:49351

2016AR和VR市場(chǎng)總投資額高達(dá)23億美元

根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的投資額度比2015時(shí)候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告和交易數(shù)據(jù)”表示,在2016風(fēng)投以及企業(yè)投資總共在AR和VR初創(chuàng)公司上投入了23億美元,相較于2015的7億美元來(lái)說(shuō)多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47704

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)
2017-02-10 13:32:11128

VR市場(chǎng)研究報(bào)告:三星Gear VR去年賣了450萬(wàn)個(gè),位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016VR市場(chǎng)研究報(bào)告。報(bào)告指出2016三星Gear VR銷量為451萬(wàn),HTC Vive銷量為42萬(wàn),Oculus Rift銷量為24萬(wàn),PlayStation VR銷量為75萬(wàn),Daydream View銷量為26萬(wàn)。
2017-02-14 10:34:37885

中國(guó)成世界第二大VR市場(chǎng),2016VR頭顯出貨約30萬(wàn)

2016,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)迎來(lái)開(kāi)門紅,VR頭顯出貨量約為30萬(wàn)臺(tái),使中國(guó)成為世界虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)第二大市場(chǎng),約占全球市場(chǎng)份額的15%。
2017-02-22 11:38:32821

OPPO東南亞市場(chǎng)份額排名第二,成為2016度銷量冠軍!

 前段時(shí)間,國(guó)際數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC給出了2016度中國(guó)智能手機(jī)出貨量跟蹤報(bào)告報(bào)告中顯示2016OPPO、華為、vivo成為中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)全年出貨量前三,其中OPPO憑借122%的超高增長(zhǎng)率成為了2016度銷量冠軍。
2017-03-02 16:06:562662

2016全球汽車半導(dǎo)體廠商排名

市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Semicast Research的最新報(bào)告指出,恩智浦半導(dǎo)體(NXP Semiconductors)在2016全球車用半導(dǎo)體市場(chǎng)的排名仍舊維持第一,而其余在全球前十大車用半導(dǎo)體供應(yīng)商
2017-04-01 10:06:11764

2017全球創(chuàng)新報(bào)告指出:全球創(chuàng)新活動(dòng)呈上升趨勢(shì)

Clarivate Analytics(科睿唯安)最新發(fā)布的《 2017 全球創(chuàng)新報(bào)告指出,雖然全球創(chuàng)新活動(dòng)仍呈現(xiàn)上升趨勢(shì),但 2016 總體增速放緩,公開(kāi)的發(fā)明數(shù)量同比去年增長(zhǎng) 8%,不僅低于
2018-01-18 12:48:282022

報(bào)告顯示,VR虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),發(fā)展?jié)摿薮?/a>

2017 VR升幅度27% ,收入達(dá)22億美元 2018將達(dá)45億美元

在2017,AR獲得的投資超過(guò)了VRVR市場(chǎng)略顯低迷。Superdata預(yù)測(cè)2018VR收入將有望達(dá)到45億美元,VR硬件價(jià)格大幅下調(diào),都是推動(dòng)VR收入的增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2018-02-02 11:11:271000

2018Tribeca電影節(jié)VR/AR展覽陣容公布,包括21項(xiàng)世界首演

計(jì)劃展示更多富有想象力和發(fā)人深省的內(nèi)容。今天,該電影節(jié)宣布了其虛擬街機(jī)陣容,其中包括21個(gè)世界首演的VR / AR展品以及5個(gè)Storyscapes競(jìng)爭(zhēng)體驗(yàn)。
2018-03-14 17:11:002055

VR/AR市場(chǎng)2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR報(bào)告概要:市場(chǎng)發(fā)展概況與2018展望

報(bào)告主要內(nèi)容有:報(bào)告概要、融資趨勢(shì)、年度投資重點(diǎn)、資本市場(chǎng)概況、項(xiàng)目退出、2018展望。報(bào)告作者是VRVCA 投資項(xiàng)目及研究部負(fù)責(zé)人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時(shí)亦在VIVE X擔(dān)任投資人,負(fù)責(zé)基金的VR/AR早期投資及項(xiàng)目投后管理。
2018-08-09 14:54:002760

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)移動(dòng)app市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,將于2021超過(guò)VR

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)移動(dòng)app正在成為越來(lái)越大的市場(chǎng),數(shù)據(jù)分析公司SuperData預(yù)測(cè)這一勢(shì)頭將繼續(xù)保持下去并超過(guò)VR市場(chǎng)。
2018-10-22 15:42:081847

2016 GDC:打造VR的未來(lái)

2016游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,英特爾強(qiáng)調(diào)了PC作為領(lǐng)先游戲平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),并概述了游戲開(kāi)發(fā)人員加快開(kāi)發(fā)激動(dòng)人心的新PC游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì)
2018-11-09 06:32:003039

VR頭顯在2018Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR市場(chǎng)的97%

IDC在最新的報(bào)告指出,AR/VR頭顯市場(chǎng)在2018Q3季度同比增長(zhǎng)9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018Q3恢復(fù)增長(zhǎng),目前占AR/VR市場(chǎng)的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:183001

近三技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的回顧,再論“深度學(xué)習(xí)已死

康奈爾大學(xué)的Gary Marcus寫了一篇關(guān)于深度學(xué)習(xí)局限性的文章,并提出了幾個(gè)發(fā)人深省的觀點(diǎn)。Rodney Brooks也寫了一篇文章,整理了時(shí)間軸,并通過(guò)引用的研究跟蹤他對(duì)AI炒作周期的預(yù)測(cè)。
2019-01-14 08:58:393813

SuperData2018全年VR營(yíng)收達(dá)36億美元 與去年同比增長(zhǎng)30%

1月25日消息,SuperData宣布2018全年VR營(yíng)收達(dá)36億美元,超出了此前預(yù)計(jì)的33億美元,與去年同比增長(zhǎng)30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價(jià)銷售,這一數(shù)字足以說(shuō)明問(wèn)題。
2019-01-25 11:13:43918

SuperData:2018XR類別總收入達(dá)66億美元,其中VR硬件收入36億美元

SuperData將強(qiáng)勁的銷售量歸功于吸引人的價(jià)格。在黑色星期五折扣以及《Beat Saber》等游戲發(fā)布期間是PSVR銷售量最大的時(shí)候。而僅需199美元,易于使用的Oculus Go吸引了初次購(gòu)買VR頭顯的買家。
2019-01-30 09:39:114569

人工智能時(shí)代下 AI如何落地化使用是安防企業(yè)最為發(fā)人深省的問(wèn)題

20191月19日,北京安全防范行業(yè)協(xié)會(huì)第三屆第二次會(huì)員代表大會(huì)隆重召開(kāi)。北京藍(lán)色星際科技股份有限公司作為優(yōu)秀企業(yè)代表,特受邀作主題演講。藍(lán)色星際研發(fā)技術(shù)總監(jiān)孔慶新以“AI回歸落地應(yīng)用是關(guān)鍵”為主題進(jìn)行了演講。演講中表示,未來(lái)人工智能時(shí)代下,AI如何落地化使用是安防企業(yè)最為發(fā)人深省的問(wèn)題。
2019-02-12 16:10:511106

殷瑞鈺院士 | 品牌化是撬動(dòng)鋼鐵工業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要戰(zhàn)略支點(diǎn)

會(huì)上,中國(guó)工程院院士、鋼鐵研究總院名譽(yù)院長(zhǎng)殷瑞鈺,關(guān)于產(chǎn)品品牌化的思考發(fā)人深省
2019-04-10 16:15:102585

VR技術(shù)何時(shí)迎來(lái)黃金時(shí)代

美國(guó)市場(chǎng)研究公司SuperData也曾經(jīng)做出統(tǒng)計(jì),20122016期間,VR/AR/MR的產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模為41億美元,其中2016的投資規(guī)模突破20億達(dá)到了近年來(lái)的高點(diǎn)。
2019-07-31 15:17:07666

錢不是關(guān)鍵,人腦計(jì)劃的失敗發(fā)人深省

前,一位神經(jīng)科學(xué)家說(shuō)十內(nèi)他便能模擬出人腦,歐盟砸了10億歐元支持這一項(xiàng)目
2019-08-01 15:23:502899

2019VR硬件銷售額預(yù)計(jì)增長(zhǎng)31% 北美在硬件和軟件方面均居首位

12月13日消息,Superdata發(fā)布XR(VR / AR / MR)數(shù)據(jù)平臺(tái)Superdata XR Dimensions,向開(kāi)發(fā)人員,設(shè)備制造商和投資者提供最新的市場(chǎng)數(shù)據(jù)。
2019-12-13 11:30:341062

2019VR硬件出貨量570萬(wàn) XR游戲收入達(dá)到63億美元

近日,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)布《2019數(shù)字游戲和互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯示,2019數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)和互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)規(guī)模同比增長(zhǎng)4%達(dá)到1201億美元。
2020-01-06 11:37:241373

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020全球AR和VR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬(wàn)臺(tái),2024將達(dá)7670萬(wàn)臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501464

新冠疫情的大流行,為電子產(chǎn)品市場(chǎng)帶來(lái)重大影響

一個(gè)發(fā)人深省的數(shù)字:由于疫情的蔓延,53%的電子工業(yè)產(chǎn)品發(fā)布已經(jīng)被推遲或取消。
2020-05-23 09:24:445080

2020過(guò)后新常態(tài)下的AR/VR市場(chǎng)前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08967

全球VR市場(chǎng)2024將達(dá)到121.9億美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從201949.8億美元增長(zhǎng)到2024121.9億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

ABB系統(tǒng)優(yōu)化船舶性能、效率和可持續(xù)性

根據(jù)經(jīng)合組織的一份報(bào)告,貨物和人員的海上運(yùn)輸是全球經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的重要驅(qū)動(dòng)力,到2050將增加兩倍。據(jù)國(guó)際海事組織(IMO)稱,這一增長(zhǎng)將導(dǎo)致該行業(yè)的溫室氣體排放量急劇增加。面對(duì)這種發(fā)人深省的前景,國(guó)際海事組織正在努力在本十末將航運(yùn)業(yè)的碳強(qiáng)度降低40%,到70減少2050%。
2023-02-01 11:21:421739

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