從5G標準、5G芯片研發(fā)和通信系統(tǒng)部署、5G手機上市等多個角度入手,通信行業(yè)專家項立剛先生為5G目前在中國、美國和海外市場的發(fā)展進行了系統(tǒng)的概括,讀后發(fā)人深省。
2018-12-25 10:17:08
4413 IDC發(fā)布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預(yù)測,其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進、混和云成為趨勢、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監(jiān)江芳韻也指出
2015-12-18 08:50:44
1013 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設(shè)備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1155 日前,HCR慧辰資訊TMT互聯(lián)網(wǎng)研究部新發(fā)布一份《2016年中國云服務(wù)市場研究報告》,報告就2016年中國云服務(wù)市場做了深刻的調(diào)研分析。
2016-08-14 02:36:00
2994 
到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報告預(yù)估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達79億美元,VR娛樂內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1105 
投資銀行Digi-Capital報告顯示,到2020 年全球VR市場規(guī)模為300億美元。超級數(shù)據(jù)研究公司(SuperData Research)預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實銷售額將達到51億美元,使用人數(shù)將達到3890萬,2017年銷售額將升至89億美元,2018年將達到132億美元。
2016-11-02 10:31:40
8395 
虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展如火如荼。據(jù)Deloitte(德勤)預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模將達到數(shù)十億美元,其中7億來自硬件銷售;其它來自內(nèi)容。內(nèi)容收入主要來源于游戲銷售,每個游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
833 大型科技調(diào)查顧問公司TechNavio近日根據(jù)根據(jù)深入市場分析和業(yè)界專家意見,發(fā)布了一項報告,指出在2016~2020年,全球VR內(nèi)容市場的年復(fù)合增長率有望達到近128%。報告中根據(jù)設(shè)備種類的不同,將全球VR內(nèi)容市場分為三大類:個人電腦(PC端)、游戲機、移動設(shè)備。
2016-11-25 14:51:11
749 一群年輕的開發(fā)人員正在利用2016 vr控制臺臉部電極技術(shù)創(chuàng)造未來。 它具有跨時代的意義——人類可以在虛擬現(xiàn)實中品嘗一切食物。
2016-11-28 09:00:18
1009 VR在今年可謂是出盡風(fēng)頭,甚至有人將2016稱為“VR大年”。我們相繼見證了Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大消費者級頭顯設(shè)備的發(fā)售,雖然VR廠商們都還沒有公布具體銷量,也還沒有出現(xiàn)一款足以稱霸市場的VR游戲,但我們在所有VR平臺上都看到了巨大的潛力。
2016-12-14 11:55:08
971 據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發(fā)表研究報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實頭顯銷量為630萬臺。
2017-02-06 10:17:17
955 研究公司Superdata發(fā)布的一份新報告顯示,盡管電子游戲?qū)⒗^續(xù)獲得大部分軟件收入,但來自增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據(jù)這份名為“2017年XR未來無處不在
2018-02-24 14:30:01
1101 2016年,智能硬件、車聯(lián)網(wǎng)、機器人這些新興技術(shù)市場開始出現(xiàn)明顯增長點。傳統(tǒng)的家電行業(yè)、手機行業(yè)出現(xiàn)了并購整合,哪些行業(yè)未來的增長最有潛力,本文報告為你解讀。
2016-04-19 13:34:04
1042 
本報告在介紹了音頻行業(yè)的基本情況后,分析了我國音頻行業(yè)的市場現(xiàn)狀,分析了其他相關(guān)行業(yè)的市場情況,在此基礎(chǔ)上詳細的分析了我國音頻市場的分布,重點企業(yè)情況,音頻行業(yè)的整體競爭態(tài)勢。最后展望了音頻行業(yè)發(fā)展
2011-03-06 23:20:53
明顯變慢了。該報告還指出,Linux內(nèi)核開發(fā)的杰出貢獻者也在發(fā)生變化,越來越多的移動開發(fā)人員加入到Linux內(nèi)核開發(fā)隊伍,這是Linux基金會第三次年度“誰在寫Linux”報告,總結(jié)了過去一年
2011-02-23 16:28:16
2011年,全球市場競爭將更加激烈,貿(mào)易保護日益突出,原材料市場價格變動加劇,對我國電子信息產(chǎn)品出口將帶來一定影響。2011年第一季度華強北電子市場分析報告:
2011-05-05 11:11:05
2013年版中國汽車連接器市場競爭研究報告 內(nèi)容摘要汽車連接器市場是全球連接器的最大細分市場。目前汽車需要用到的連接器種類有一百多種,而一輛汽車所用到的連接器數(shù)量也有幾百只之多。近年來,隨著人們
2013-04-02 15:48:20
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
份額和技術(shù)創(chuàng)新及成果轉(zhuǎn)化能力第一,已悄然引領(lǐng)全球天線產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2017年基站天線演進呈現(xiàn)六大趨勢隨著移動寬帶業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,視頻、VR、物聯(lián)網(wǎng)等各種應(yīng)用層出不窮,用戶流量需求增長迅猛。ABI報告指出,2016
2017-08-15 12:28:45
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2016年里約奧運會正有條不紊的進行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
是從該報告中提取的一些關(guān)鍵內(nèi)容:
2016年VR市場的發(fā)展為整個行業(yè)未來的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。未來幾年,全新的硬件和內(nèi)容將為市場帶來了更多的選擇,以吸引更廣泛的消費者。
2016年度的增長只是對未來
2016-12-21 11:31:56
一、2016年前五月新能源乘用車銷量情況 下圖為乘聯(lián)會的統(tǒng)計數(shù)據(jù),圖上顯示出2016年5月,國內(nèi)銷售了純電動乘用車55635輛,為百分之64,銷售了插電式混合動力乘用車30739輛,為百分之36
2016-06-28 14:25:21
。EnergyTrend認為,太陽能市場到2016年前整體產(chǎn)能依舊保持增長態(tài)勢,硅晶圓片的增長主要來自想要擴大市占的廠商,垂直整合廠商對于擴充硅晶圓片產(chǎn)能的興趣已減。根據(jù)EnergyTrend最新報告顯示,2012年
2012-12-02 17:30:59
地拓展國際照明市場,充分做好2016年國際市場開發(fā)的準備工作,現(xiàn)將我公司2016年重點操作的照明行業(yè)出展計劃給您,請根據(jù)貴司自身的市場拓展需求,預(yù)定參加。2016年第二十四屆波蘭照明設(shè)備展覽會
2016-08-18 11:17:50
的布局需要。但無論哪一種因素的助推 2016年虛擬現(xiàn)實設(shè)備將會持續(xù)發(fā)力從早期嘗鮮用戶逐步普及到普通消費市場,不過和VR虛擬設(shè)備對應(yīng)的內(nèi)容,無論是游戲、直播還是影視劇都滯后于硬件的發(fā) 展速度,單純
2015-12-31 16:15:17
問題,收技術(shù)限制所有巨頭也無法完美的解決眩暈、畸變等問題。VR只是載體,視頻和游戲內(nèi)容才是VR爆發(fā)的關(guān)鍵,目前影視內(nèi)容制作成本高,游戲開發(fā)難度大(HTC VIVE僅有幾個體驗場景)。筆者認為,2016年VR
2015-12-30 16:01:28
移動電源市場,據(jù)不完全統(tǒng)計,目前國內(nèi)移動電源的生產(chǎn)商已超過5000家。下面,筆者會針對目前移動電源的市場環(huán)境作出分析,盤點2016年移動電源市場5大演進趨勢。趨勢一快速充電普及:快充技術(shù) 百花齊放雖然
2016-12-29 17:34:39
2016年韓國電池展覽會INTERBATTERY 2016時 間:2016年10月20—22日地 點:韓國 首爾 COEX展覽中心展會周期:一年一屆主辦單位:韓國電池產(chǎn)業(yè)協(xié)會COEX展會簡述
2015-10-22 13:02:06
市場上分一杯羹做著準備?! ∮谑?,VR的夏天來了,在這些中小企業(yè)的引領(lǐng)下,勢必出現(xiàn)BAT等巨頭奮勇跟進的場面,VR的大興,似乎毫無懸念?! 】傮w來看,智能硬件在2016年的發(fā)展趨勢將由幼稚的炫酷階段
2016-01-06 16:20:11
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
。
這一報告名為《虛擬現(xiàn)實市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
導(dǎo)讀:根據(jù)IDC本周三發(fā)布的最新一期報告,受智能手表和智能服飾的推動,2021年全球可穿戴市場規(guī)模將翻番,智能手表出貨量將達到1.61億塊。
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IDC在報告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
u s 7,谷歌眼鏡。一連串的組合拳,谷歌軟硬完美結(jié)合,劍指物聯(lián)網(wǎng)藍海市場。2016年,谷歌 預(yù)期而至,萬眾期待的I/O大會帶來致命的黑科技荼毒人間。安卓 N 7.0 帶來分屏操作直擊蘋果3D 觸摸
2016-08-27 13:42:59
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
出貨量成長將趨緩。 IC Insights指出,MCU市場銷售額在2015年幾乎沒有成長,幅度不到0.5%,但金額規(guī)模卻達到了略高于159億美元的新高紀錄,主要是因為MCU出貨量成長了15%,在去年
2017-05-24 09:20:40
英國市場調(diào)研公司JuniperResearch日前發(fā)表研究報告指出,到2013年,全球移動支付金額將達6000億美元,目前該市場以音樂與鈴聲等數(shù)字商品為主,但其最大的前途在于NFC技術(shù)的應(yīng)用。NFC
2019-07-12 07:24:34
`banana pi 與全志科技攜手參加2016年臺北電腦展(computex TAIBEI 2016)2016年COMPUTEX(臺北國際電腦)即將于5月31日至6月4日盛大展出,今年該展全新
2016-05-31 19:55:16
` 本帖最后由 MooreElite 于 2016-12-16 19:38 編輯
關(guān)注摩爾精英微信公眾號MooreRen獲取《半導(dǎo)體行業(yè)2016年度報告》,參與2016年半導(dǎo)體人薪資測評即有機會獲得華米手表、小米手環(huán)2、上千元紅包等新年賀禮!`
2016-12-16 16:17:28
`關(guān)注摩爾精英微信公眾號MooreRen獲取《半導(dǎo)體行業(yè)2016年度報告》,參與2016年半導(dǎo)體人薪資測評即有機會獲得華米手表、小米手環(huán)2、上千元紅包等新年賀禮!`
2016-12-14 16:39:59
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
-報告詳述了TI在社會和環(huán)境領(lǐng)域的績效與成就 德州儀器(TI)(NASDAQ: TXN)日前發(fā)布了其第十一次年度企業(yè)公民報告(CCR),并概述了2016年TI在社會和環(huán)境領(lǐng)域的杰出成績。 TI
2017-08-21 09:05:01
全面的技術(shù)介紹和深入的分析,寶貴的參考和指導(dǎo)。
我感受有幾個,內(nèi)容全面,深入淺出。拿到這本書后不可能一次性讀懂,仍需要反復(fù)咀嚼。
案例豐富,引人入勝。有了case,不再無聊了。
觀點獨到,發(fā)人深省
2024-01-26 15:52:10
QYR咨詢公司長期跟蹤全球照明行業(yè),近期,2017年相關(guān)燈具市場報告已更新。中國燈具市場規(guī)模很大,2011年和2016年產(chǎn)量分別為21 和36億只。預(yù)計在2016-2021年,中國燈具市場規(guī)模將
2017-11-09 14:03:44
看頭。市場研究機構(gòu)TrendForce的調(diào)查也呼應(yīng)這個結(jié)果,該機構(gòu)日前也發(fā)布報告指出,受到中國市場飽和、零組件價格不斷上揚等因素影響, 預(yù)估2018年全球智能手機生產(chǎn)量為15.3億支,年成長率下滑至5
2018-01-29 15:41:31
方面不斷重視。未來十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)產(chǎn)品的競爭會日益激烈?!?但是,報告中還指出,成本高依然是智能變壓器和開關(guān)設(shè)備發(fā)展面臨的最大制約因素。因此,未來十年,盡管這一市場會保持穩(wěn)步增長,但增速不會太快。`
2016-05-05 13:38:44
方面不斷重視。未來十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)產(chǎn)品的競爭會日益激烈?!?但是,報告中還指出,成本高依然是智能變壓器和開關(guān)設(shè)備發(fā)展面臨的最大制約因素。因此,未來十年,盡管這一市場會保持穩(wěn)步增長,但增速不會太快。`
2016-05-05 13:41:31
,對2016年教育領(lǐng)域的政策推進、事件剖析,從業(yè)者生存狀態(tài)以及產(chǎn)業(yè)發(fā)展等方面進行全方位解讀,力求推動教育行業(yè)健康有序的發(fā)展。華清遠見教育集團總裁季久峰先生與眾多教育名家共同出席本次“回響中國”年度盛典
2016-12-02 11:58:47
的可穿戴設(shè)備市場同比增加了3.1%。在IDC的這份報告中,手環(huán)一類的基本可穿戴設(shè)備的市場份額最高能夠達到85%,出貨量530萬臺,其中Fitbit整體表現(xiàn)強勁出貨量同比增長11%,在2016年第三季度的市場
2016-12-07 14:54:37
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
整流器公司(InternationalRectifier;IR)等大型廠商的競爭或并購壓力。Yole估計,2015年GaN在功率半導(dǎo)體應(yīng)用的全球市場規(guī)模約為1千萬美元。但從2016-2020年之間,這一市場
2015-09-15 17:11:46
來下載完整版《富昌電子2019年Q1市場行情報告》,所有信息僅供大家參考,如有建議,歡迎給我們留言。盤一盤:2019年會是一個好年頭嗎?幾乎所有機構(gòu)都提示會有一個“Week Ahead”在等著我們
2019-02-25 10:53:53
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
大佬有零九年和零七年的電賽電源組a題的優(yōu)秀報告嗎
2019-08-05 09:17:38
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
超級電池,聽起來挺新鮮,好像是一個能發(fā)人深省的概念。那么簡單的說來,超級電池到底是什么呢?我們來了解一下它的使用方法:這種電池可以伸展開,就像是平鋪了一塊小型的太
2012-11-05 10:14:04
1080 
一本講linux內(nèi)核的書籍,從國外翻譯過來到中文版,很多地方都發(fā)人深省!
2015-10-30 17:17:00
21 今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發(fā)布最新VR報告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對的機遇和挑戰(zhàn)。
2016-04-22 16:40:13
5483 Greenlight Insights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市場調(diào)查報告
2016-11-02 15:42:39
952 
SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場調(diào)查機構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報告。它最近的成果是對各大平臺設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016年底,Oculus Rift預(yù)計將銷售355088臺,而htc vive的數(shù)字則能達到420108臺。
2016-11-16 10:31:11
664 投資數(shù)據(jù)分析公司Tracxn的一份報告指出,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中的初創(chuàng)公司在今年已經(jīng)募集了5.33億美元。
2016-11-19 10:48:33
433 
互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
636 世界領(lǐng)先的市場調(diào)研機構(gòu)SuperData日前宣布正式上線VR Data Network(VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺),支持市場規(guī)模達50億美元的虛擬現(xiàn)實市場。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12
383 
摘要:據(jù)海外媒體Venture Beat消息,今年的VRX大會與12月7日至8日在美國三藩市舉行。權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機構(gòu)SuperData Research在VRX大會公布其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向
2016-12-08 13:27:11
409 
2016-2019年中國半導(dǎo)體激光器市場研究及前景預(yù)測報告
2017-01-14 01:56:57
0 2016-2019年CO2激光設(shè)備市場研究及前景預(yù)測報告
2017-01-14 01:56:57
0 集邦科技最新的市場調(diào)查認為,VR設(shè)備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實,全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
933 中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場研究報告(2016版)
2016-12-28 11:08:51
0 究竟是已經(jīng)開啟的風(fēng)口,還是先驅(qū)者的試驗地。 本周,我們推薦一份VR零售行業(yè)報告,報告闡述了2016年中國VR硬件銷售狀況,并調(diào)研了消費者的看法,預(yù)測了VR未來的市場發(fā)展。
2016-12-22 11:13:12
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市場研究分析機構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實市場的報告指出,虛擬現(xiàn)實市場在2016年總產(chǎn)值高達18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41
458 據(jù)市調(diào)機構(gòu)SuperData的數(shù)據(jù),2016年全球VR出貨量達到630萬,而三星GearVR占有其中的450萬部,占整體出貨量超過七成,是毋庸置疑的老大,對于VR這個新興的行業(yè),國產(chǎn)品牌也在積極進入。
2017-02-07 15:18:00
563 權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期。 考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場
2017-02-10 13:32:11
63 SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016年VR市場研究報告。報告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37
633 
2016年,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)迎來開門紅,VR頭顯出貨量約為30萬臺,使中國成為世界虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)第二大市場,約占全球市場份額的15%。
2017-02-22 11:38:32
501 《中國虛擬現(xiàn)實(VR)研究報告》顯示,2021年整個國內(nèi)的VR市場規(guī)模將高達790.2億元,其中,VR體驗館預(yù)計到2021年規(guī)模將達52.5億元,而VR內(nèi)容市場的規(guī)模則高達386.4億元,VR頭盔
2018-06-20 15:30:00
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在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
752 計劃展示更多富有想象力和發(fā)人深省的內(nèi)容。今天,該電影節(jié)宣布了其虛擬街機陣容,其中包括21個世界首演的VR / AR展品以及5個Storyscapes競爭體驗。
2018-03-14 17:11:00
1724 AR增強現(xiàn)實移動app正在成為越來越大的市場,數(shù)據(jù)分析公司SuperData預(yù)測這一勢頭將繼續(xù)保持下去并超過VR市場。
2018-10-22 15:42:08
1567 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
2651 康奈爾大學(xué)的Gary Marcus寫了一篇關(guān)于深度學(xué)習(xí)局限性的文章,并提出了幾個發(fā)人深省的觀點。Rodney Brooks也寫了一篇文章,整理了時間軸,并通過引用的研究跟蹤他對AI炒作周期的預(yù)測。
2019-01-14 08:58:39
3372 1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營收達36億美元,超出了此前預(yù)計的33億美元,與去年同比增長30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價銷售,這一數(shù)字足以說明問題。
2019-01-25 11:13:43
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SuperData將強勁的銷售量歸功于吸引人的價格。在黑色星期五折扣以及《Beat Saber》等游戲發(fā)布期間是PSVR銷售量最大的時候。而僅需199美元,易于使用的Oculus Go吸引了初次購買VR頭顯的買家。
2019-01-30 09:39:11
3987 2019年1月19日,北京安全防范行業(yè)協(xié)會第三屆第二次會員代表大會隆重召開。北京藍色星際科技股份有限公司作為優(yōu)秀企業(yè)代表,特受邀作主題演講。藍色星際研發(fā)技術(shù)總監(jiān)孔慶新以“AI回歸落地應(yīng)用是關(guān)鍵”為主題進行了演講。演講中表示,未來人工智能時代下,AI如何落地化使用是安防企業(yè)最為發(fā)人深省的問題。
2019-02-12 16:10:51
842 會上,中國工程院院士、鋼鐵研究總院名譽院長殷瑞鈺,關(guān)于產(chǎn)品品牌化的思考發(fā)人深省。
2019-04-10 16:15:10
1982 美國市場研究公司SuperData也曾經(jīng)做出統(tǒng)計,2012年至2016年期間,VR/AR/MR的產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模為41億美元,其中2016的投資規(guī)模突破20億達到了近年來的高點。
2019-07-31 15:17:07
468 十年前,一位神經(jīng)科學(xué)家說十年內(nèi)他便能模擬出人腦,歐盟砸了10億歐元支持這一項目
2019-08-01 15:23:50
2357 12月13日消息,Superdata發(fā)布XR(VR / AR / MR)數(shù)據(jù)平臺Superdata XR Dimensions,向開發(fā)人員,設(shè)備制造商和投資者提供最新的市場數(shù)據(jù)。
2019-12-13 11:30:34
883 3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
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3月19日消息,市場研究機構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 17:10:13
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一個發(fā)人深省的數(shù)字:由于疫情的蔓延,53%的電子工業(yè)產(chǎn)品發(fā)布已經(jīng)被推遲或取消。
2020-05-23 09:24:44
4487 根據(jù)經(jīng)合組織的一份報告,貨物和人員的海上運輸是全球經(jīng)濟活動的重要驅(qū)動力,到2050年將增加兩倍。據(jù)國際海事組織(IMO)稱,這一增長將導(dǎo)致該行業(yè)的溫室氣體排放量急劇增加。面對這種發(fā)人深省的前景,國際海事組織正在努力在本十年末將航運業(yè)的碳強度降低40%,到70年減少2050%。
2023-02-01 11:21:42
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