研究機(jī)構(gòu)RnR Market Research近日發(fā)布了一份虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療服務(wù)市場研究報(bào)告,報(bào)告指出:2014到2019年間,全球VR醫(yī)療服務(wù)市場的復(fù)合增長率將達(dá)到19.37%。除了培訓(xùn),VR模式在其他醫(yī)療領(lǐng)域也遍地開花。
2016-01-04 10:20:06
1310 據(jù)Tractica報(bào)告,未來幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR headsets)市場將迅速成長,預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到7600萬臺(tái)。
2016-01-26 08:15:28
1083 據(jù)外媒報(bào)道,在未來的幾年中,將有數(shù)以百萬計(jì)的用戶會(huì)購買虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來爭奪這一市場,也就意味著將會(huì)掀起一場虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45
674 最近,由全球職場社交平臺(tái)LinkedIn(領(lǐng)英)發(fā)布的全球VR(虛擬現(xiàn)實(shí))人才報(bào)告吸引不少媒體轉(zhuǎn)載。在這份報(bào)告里,LinkedIn披露了不少有趣的數(shù)據(jù)。
2016-06-29 11:44:48
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有超過十年的歷史,在過去十年中,產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)也在同步發(fā)展,更為重要的是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化工作也在持續(xù)進(jìn)行中。 ? 就在今年Q1,由國家
2023-04-10 05:03:00
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相比于它未來無限的發(fā)展?jié)摿?/b>來說,可能微不足道。
VR設(shè)備的出貨量將在未來幾年持續(xù)增長,全新的內(nèi)容與特征將會(huì)吸引大量的用戶。
在這份全新的報(bào)告中,BI Intelligence 深入探討了2016年VR
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53
的一份報(bào)告預(yù)測,這個(gè)領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達(dá)8.09億美元。
報(bào)告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
素材的消耗,避免了實(shí)驗(yàn)儀器和藥品的浪費(fèi),教師及學(xué)生可以進(jìn)行多次實(shí)驗(yàn)操作,隨時(shí)預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實(shí)驗(yàn)。減少了教學(xué)中的風(fēng)險(xiǎn),并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
2019-01-12 09:29:29
方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會(huì)效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí) 為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產(chǎn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)品的市場競爭力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
、文物保護(hù)、石油勘測、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12
VR對(duì)于我們來說是一個(gè)逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器設(shè)備,VR頭顯是利用仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2016-07-19 10:27:52
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
頭盔售價(jià)99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機(jī)連接后,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。而讓這一切實(shí)現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實(shí)」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
屏市場空間仍然很大。高品質(zhì),高清晰的屏潛力發(fā)展空間還是很大的。另一方面,國內(nèi)的一線城市,雖然安裝了許多的LED顯示屏,但是市場還未飽和。二線城市和三線城市還只是初步滲透,未來,LED顯示屏市場空間巨大。
2012-11-14 11:41:30
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價(jià)值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問了下價(jià)格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請(qǐng)大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)[BR]品
2009-06-09 21:41:58
實(shí)時(shí)傳送到上位機(jī)中,具有傳輸速度快。實(shí)時(shí)性等優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)高精度定位的功能。 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用方面活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,是整個(gè)信息科學(xué)領(lǐng)域中的新興
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
,人工智能的持續(xù)發(fā)展也有助于引導(dǎo)微控制器嵌入式系統(tǒng)市場的持續(xù)增長。在微處理器方面,根據(jù)PC,筆記本電腦,平板電腦,手機(jī),嵌入式微處理器單元和其它應(yīng)用的進(jìn)步,微處理器市場將持續(xù)增長。技術(shù)在邊緣推動(dòng)微處理器
2019-04-15 10:47:04
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
://url.alibaba.com/r/aHR0cDovL3d3dy5kcS1meC5***20pLA==據(jù)說目前月營業(yè)額最高已超600萬人民幣,可見電氣行業(yè)網(wǎng)購市場還是具有很大的發(fā)展?jié)摿?/b>。 電氣行業(yè)零散需求量很大,很多沒有
2012-06-29 17:06:25
效果圖,也是需要成本的,
市場價(jià)至少500一張?,F(xiàn)在只需要帶上
虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了
VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷娂此?/div>
2017-05-23 15:33:00
近年來,光電測徑儀市場發(fā)展迅速。據(jù)報(bào)告顯示,經(jīng)過近幾年的快速發(fā)展,世界測徑儀行業(yè)已經(jīng)形成一定的產(chǎn)業(yè)規(guī)模,相關(guān)測徑儀產(chǎn)業(yè)也日漸完善,國內(nèi)測徑儀市場也在迅速發(fā)展,目前國產(chǎn)的測徑儀已經(jīng)是成熟產(chǎn)品,從
2019-03-20 15:50:23
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動(dòng)并拉動(dòng)移動(dòng)行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 隨著Oculus、索尼和HTC/Valve研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔即將投入市場,消費(fèi)者恐怕將面臨一次艱難的選擇。不過有一件事是肯定的,那就是這個(gè)領(lǐng)域擁有廣闊的發(fā)展?jié)摿?/b>。
2015-07-06 10:00:23
477 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 VR的未來市場發(fā)展?jié)摿?/b>巨大,有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,未來VR市場規(guī)模將達(dá)到千億級(jí)別,甚至更大。就移動(dòng)VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機(jī)用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費(fèi)數(shù)百元使用移動(dòng)VR,也會(huì)有數(shù)百萬計(jì)的用戶。
2016-10-12 10:55:23
875 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:44
1044 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式裝置具有巨大的市場潛力,但根據(jù)各大研究公司估計(jì),整個(gè)2016年間僅售出了140萬到1280萬臺(tái)。
2017-01-05 11:29:34
413 
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術(shù)的發(fā)展?jié)摿?/b>,過去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
2017-01-11 11:05:19
362 隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)越來越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人也越來越多,各種開發(fā)軟件應(yīng)運(yùn)而生、愈發(fā)成熟。未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)一定會(huì)有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。份報(bào)告顯示,根據(jù)花旗銀行的分析師預(yù)測,到2019年,VR市場預(yù)計(jì)將會(huì)增長到159億美元。
2017-04-25 14:14:57
2332 給虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(shí)是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會(huì)賣出數(shù)百萬臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會(huì)
2017-09-14 19:41:05
11 也將幫助VR從業(yè)者更快的制作出優(yōu)質(zhì)VR作品,積極推動(dòng)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展。 無限VR引擎歷時(shí)5年開發(fā)完成,為了滿足 VR 需要保證每幀渲染兩次畫面、對(duì)幀率更高的要求,無限VR引擎舍棄了運(yùn)行效率低的腳本,而只支持開發(fā)者使用C++ 進(jìn)行程
2017-10-13 10:53:34
0 技術(shù)在改變生活的同時(shí)也創(chuàng)造了廣闊的市場。據(jù)工信部副部長羅文透露,2017年我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達(dá)到160億元,同比增長164%。此外,在關(guān)鍵核心技術(shù)和重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域,中國的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在工業(yè)、軍事、醫(yī)療、航天、教育、娛樂等領(lǐng)域形成較為成熟的應(yīng)用。未來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將撬動(dòng)上萬億元的新興市場。
2018-06-20 15:30:00
2161 近幾年虛擬現(xiàn)實(shí)開始逐漸走進(jìn)人們的視野,讓越來越多的人了解了這種技術(shù)。盡管現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)還未完全成熟,但是不得不說隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)有了巨大的突破,作為技術(shù)含量最高的VR一體機(jī)將迎來新一輪的發(fā)展機(jī)遇。
2018-01-30 16:44:43
4396 Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)?,F(xiàn)在,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland的推出,這一想象已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),用戶可以在上面創(chuàng)建、體驗(yàn)、甚至可以依靠開發(fā)平臺(tái)內(nèi)容和程序體驗(yàn)來獲得收益。
2018-03-23 14:20:00
2364 Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報(bào)告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)對(duì)孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報(bào)告是與SurveyMonkey
2018-04-09 11:58:00
2420 
“靈境”人是人們根據(jù)“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”發(fā)展前景推測出的一種新新人類,生活在虛擬現(xiàn)實(shí)中的新新人類?!办`境”人戴著三維視聽頭盔、傳感手套、穿著傳感緊身服,把四肢連接在自由運(yùn)動(dòng)的支架上,與外界交流。這似乎是“虛擬現(xiàn)實(shí)VR”的常規(guī)技術(shù)。
2018-06-21 14:40:00
1137 附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場營收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場2016年的營收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場在2015年至2020年期間的混合年增長率為181.3%。
2018-07-29 10:15:00
9334 
具體表現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在骨科等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,為生活、生產(chǎn)帶來了極大便利,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)已經(jīng)應(yīng)用于各種醫(yī)療環(huán)境中,將醫(yī)學(xué)催眠的好處帶給最廣泛的患者,使其更快恢復(fù),疼痛降低,減少壓力和焦慮。
2018-08-15 19:22:25
3337 作為一項(xiàng)視覺新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)峰會(huì)”上,大量國內(nèi)外投資機(jī)構(gòu)和企業(yè)參會(huì),他們瞄準(zhǔn)的正是我國VR市場的巨大潛力。
2018-08-27 17:14:00
540 近幾年,智能家居市場的發(fā)展如火如荼,據(jù)知名市場研究公司GfK《最新全球智能家居產(chǎn)品調(diào)研報(bào)告》,到2020年,未來全球智能家居市場將從400億美元增長至580億美元,漲幅明顯。未來,智能家居市場發(fā)展?jié)摿?/b>巨大。
2018-10-17 10:39:42
565 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。
2018-11-13 14:27:51
1428 隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中在該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:36
1108 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長一段時(shí)間了,技術(shù)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對(duì)未來教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 億元,年復(fù)合增長率達(dá)125.3%。面對(duì)如此巨大的國內(nèi)市場,《全球虛擬現(xiàn)實(shí)人才報(bào)告》中顯示,現(xiàn)階段中國虛擬現(xiàn)實(shí)人才數(shù)量僅占全球2%,但對(duì)虛擬實(shí)現(xiàn)人才的需求卻達(dá)18%。
2019-01-27 08:03:00
2554 
2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問:體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:00
1687 通過虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實(shí)上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16
643 通過虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實(shí)上,只有想不到,沒有做不到!VR剛開始在游戲行業(yè)的推動(dòng)下發(fā)展,預(yù)計(jì)在不久的將來會(huì)服務(wù)于更廣泛的行業(yè)領(lǐng)域。
2019-12-08 09:37:11
4731 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。
2020-01-18 10:05:00
546 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:48
2154 隨著人工智能、5G網(wǎng)絡(luò)等前沿技術(shù)加速落地,機(jī)器人、無人機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等產(chǎn)業(yè)也迎來了快速發(fā)展。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出了前幾年的低谷期,重新恢復(fù)了蓬勃增長的積極態(tài)勢,市場滲透率也持續(xù)提升,從游戲、教育等各個(gè)場景融入人們的日常生活當(dāng)中。
2020-03-30 17:07:12
3498 隨著AR/VR的大熱,各類相關(guān)科技產(chǎn)品不斷推出,蘋果也在積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。
2020-04-04 00:25:00
1505 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實(shí)時(shí)圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),將引起整個(gè)人類生活與發(fā)展的很大
2020-07-16 10:16:20
937 成為B端客戶不可缺少的一部分,據(jù)報(bào)告顯示:2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)的市場規(guī)模將達(dá)225.6億元。VR安全教育體驗(yàn)館15656022017 到2020年,我國VR產(chǎn)業(yè)鏈基本健全,在經(jīng)濟(jì)社會(huì)重要行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用將得到深化,建設(shè)若干產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新中心,打造一批可復(fù)制、
2020-07-20 17:34:18
2622 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:41
1903 VR市場浪潮迭起移動(dòng)VR游戲有望搶占先機(jī)隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內(nèi)外巨頭的紛紛入局,VR行業(yè)呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿?/b>。
2020-08-28 15:08:47
719 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。
2020-09-07 16:51:48
2074 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起?,F(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實(shí)vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動(dòng)教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實(shí)的臨場感和沉浸式體驗(yàn),有助于促進(jìn)教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實(shí)可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)用技能,特別是在建筑和設(shè)計(jì)方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:45:51
9292 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 實(shí)景、交互式720°全景觀看等功能實(shí)現(xiàn)智慧城市可持續(xù)發(fā)展的重要手段。 VR全景智慧城市的運(yùn)用 VR全景智慧城市運(yùn)用一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),深入研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。 給人帶來一種全方面的展現(xiàn)現(xiàn)場真實(shí)場景,更加真實(shí)體驗(yàn)感受。VR全景智
2020-12-25 16:09:35
902 現(xiàn)實(shí)。近年來,中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問公司預(yù)計(jì),中國VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))市場規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場的增長中心。
2021-01-11 09:09:13
2862 VR旅游是由VR技術(shù)的發(fā)展,正在積極產(chǎn)生先進(jìn)技術(shù)更多發(fā)展。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢,在旅游行業(yè)VR技術(shù)中起到了很好的作用。 商迪3D運(yùn)用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)
2021-05-10 11:59:51
4216 隨著vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,各個(gè)方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場景制作實(shí)現(xiàn)了獨(dú)特的視覺震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)的更好融合。廣州華銳互動(dòng)采用vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2022-06-23 16:53:11
532 虛擬現(xiàn)實(shí)旅游是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進(jìn)技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游的優(yōu)勢在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動(dòng)利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:29
628 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗(yàn)。借助專門的軟件和傳感器,虛擬體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。通常,虛擬內(nèi)容會(huì)通過 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評(píng)估世界VR市場的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15
586 體驗(yàn)。 營收持續(xù)增長,企業(yè)發(fā)展強(qiáng)勁 思必馳是國內(nèi)專業(yè)的對(duì)話式人工智能平臺(tái)公司,擁有全鏈路的智能語音語言技術(shù),自主研發(fā)了新一代人機(jī)交互平臺(tái)(DUI)和人工智能芯片(TH1520),可以為車聯(lián)網(wǎng)、IoT及政務(wù)、金融等眾多行業(yè)場景合作
2023-05-24 16:05:12
282 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 近年來,越來越多的市場開始采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),這種技術(shù)已經(jīng)成為科技行業(yè)的熱門話題。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),人們可以身臨其境地進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬環(huán)境,通過佩戴頭戴式顯示器或近眼顯示器等設(shè)備,觀看三維虛擬世界
2023-12-08 13:38:38
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評(píng)論