物聯(lián)網(wǎng)已成繼計算機、互聯(lián)網(wǎng)與移動通信網(wǎng)之后的世界信息產(chǎn)業(yè)第三次浪潮。解讀物聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀,可見一斑:市場潛力無限,卻為何遭遇尷尬?詳見本文...
2013-02-17 21:55:22
792 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 VR行業(yè)不僅在資本市場火熱,整個社會對于VR行業(yè)的關注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場景逐漸走近我們每個人身邊.
2016-09-01 09:13:32
945 
IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
577 榮耀v8怎么樣,它具備2K分辨率屏幕,并且從設計之初就考慮到了對VR的支持,也是時下國內(nèi)手機市場中為數(shù)不多的可以應對VR體驗的設備,從實際體驗來說,榮耀V8對VR內(nèi)容的呈現(xiàn)效果也是可圈可點的。
2016-10-19 20:03:44
1074 應用市場潛力無窮,各行各業(yè)都有發(fā)展空間,如何切入并挖掘進而掌握其中的大商機,是現(xiàn)階段躍躍欲試廠商們最主要的挑戰(zhàn)。
2016-12-01 10:23:12
1740 今年各大巨頭紛紛投入VR領域,海爾也不甘寂寞,近日,海爾國際(香港)有限公司與黑晶科技簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,宣布正式建立VR教育戰(zhàn)略合作伙伴關系,共同開拓【VR超級教室】海外市場。
2016-12-06 13:44:11
761 VR作為科技圈炙手可熱的技術,無論國外有實力的科技大廠還是國內(nèi)中小廠商都紛紛推出VR產(chǎn)品搶奪市場。不過,即便是VR頭顯的三大明星產(chǎn)品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的銷量也還不如意,對于2017年VR市場將有多大的增長空間?VR技術又有哪些趨勢?
2017-02-15 11:20:20
12427 復蘇的希望。 2.盡管VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并沒有達到預期,資本對VR的投入也愈發(fā)謹慎,但面對發(fā)展潛力巨大的VR市場,各路資本與科技巨頭包括英特爾、蘋果、臉書、高通等肯定不會放過這個可能賺得盆滿缽滿的機會。 3. VR廠商在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上會繼
2017-10-19 08:54:00
536 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)“元宇宙”瘋狂潮退去之后,AR和VR市場在今年迎來了不同的走向。AR智能眼鏡因為輕便、功能升級等諸多優(yōu)勢在B端市場力壓VR設備,大顯身手。而VR市場在經(jīng)歷了前幾年
2023-11-17 09:05:24
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市場出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問題。它同時也展示了眾多關鍵VR硬件類別的未來增長潛力。 此報告還研究了消費者的情緒和諸多開發(fā)商對VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對具體品牌VR設備的成功推廣進行了預測。
以下內(nèi)容
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
的一份報告預測,這個領域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
導讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
”銷量平均增速為52.5%。
“隨著全社會對虛擬現(xiàn)實的關注度和理解力不斷提高,虛擬現(xiàn)實的影響力也在逐漸擴大,向各行業(yè)各領域的滲透在不斷深入,市場需求、行業(yè)應用正在激活,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略
2018-11-02 09:23:48
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現(xiàn)實技術的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。很顯然,對于手機廠商而言,對于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉(zhuǎn)型的一個關鍵環(huán)節(jié),尤其是對于那些在市場上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關乎我們健康的醫(yī)療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,就是這么自信?!?小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
`vr消防火災逃生 根據(jù)用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的vr培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
CCID的數(shù)據(jù)也顯示,未來幾年內(nèi)中國的DSP市場也會有超過40%的增長。到2005年,中國DSP市場的銷售數(shù)量將可達到13億只,DSP在很多方面具有很大的市場潛力。各方面的經(jīng)濟預測看好2005年半導體產(chǎn)業(yè)
2011-07-16 14:25:10
,仍然無法撼動英特爾在數(shù)據(jù)中心服務器的霸主地位?,F(xiàn)在,英偉達顯然已經(jīng)不滿足于抓住增量市場,而是更希望能切入數(shù)據(jù)中心的存量市場,即設法用自己的芯片產(chǎn)品去取代英特爾(以及AMD)主導的X86 CPU。自從
2022-03-29 14:42:53
爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
瞄準 獨立VR設備的浩瀚藍海。 眾生皆醉卿獨醒 緊跟谷歌其后,墾鑫達已吹響布局物聯(lián)網(wǎng)市場號角。在深圳華強北山寨待字閨中的煎熬前,墾鑫達早已默默耕耘,跟隨國家世貿(mào)戰(zhàn)略部署,把意龍三防手機品牌深入歐美
2016-08-27 13:42:59
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
流程體系,強強合作,攜手開發(fā)增長強勁的、極具潛力的大中華市場;我們致力于為中國客戶提供虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、和視覺仿真領域的品質(zhì)優(yōu)良、價格合理的全系列產(chǎn)品。SouVR能為您提供迅捷、專業(yè)的本土化技術支持
2009-03-09 16:57:21
博學的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關重要。
2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
物聯(lián)網(wǎng)作為當前最具發(fā)展潛力的產(chǎn)業(yè)之一,將有力帶動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,引領戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,實現(xiàn)經(jīng)濟結(jié)構(gòu)戰(zhàn)略性調(diào)整,從而引起社會生產(chǎn)和經(jīng)濟發(fā)展方式的深度變革。物聯(lián)網(wǎng)對促進我國經(jīng)濟的發(fā)展、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
2020-08-06 06:03:50
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
墾鑫達用10年打造手機王國回歸國內(nèi)市場的發(fā)展戰(zhàn)略分析智能手機的出現(xiàn),改變了人們生活方式,人們對于其需求量逐年增加。近些年來,智能手機更新?lián)Q代速度之快超越了市場10年前的預期,越來越多的品牌進入市場
2016-08-26 13:33:20
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
(Broadcomm)所瓜分。就中國市場而言,Skyworks擁有大約50%的市占率,Qorvo占據(jù)40%左右,中國其他廠商只擁有5%的市場占有率,換而言之市場潛力相當巨大,如紫光展銳這種在國***頻前端市場
2019-12-20 16:51:12
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
新能源車、光伏、風電驅(qū)動,薄膜電容市場潛力巨大薄膜電容是元器件的子行業(yè),該細分行業(yè)首次覆蓋,給與“增持”評級。在新能源車、風電、光伏等下游領域的推動下,薄膜電容的市場規(guī)模正穩(wěn)步提升。在全球競爭對手
2022-12-08 16:14:39
正當?shù)睦娣答??! ≈腔坩t(yī)療的市場潛力巨大 據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院報告預測,到2020年,我國智慧醫(yī)療建設規(guī)模將超過1000億元。借助互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展趨勢,智慧醫(yī)療也在飛速發(fā)展,市場潛力巨大
2016-06-30 14:56:38
科技公司老大哥傾向的恐懼,但實際上并不是那么瘋狂。
智能音箱市場潛力巨大。
根據(jù)此前估計數(shù)字約為400億美元,摩根士丹利預測到2022年語音購物將成為價值440億美元的市場,并且大部分美國
2018-07-06 09:25:51
,全球物聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模在2025年有望達到11.1萬億美元,這意味著物聯(lián)網(wǎng)將有可能突破11%全球經(jīng)濟占有率,未來物聯(lián)網(wǎng)市場潛力無限。一、站在物聯(lián)網(wǎng)風口,開辟物聯(lián)網(wǎng)新時代一個產(chǎn)業(yè)的興起,不單單是市場的需求
2018-01-24 15:42:25
年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
2016-12-20 11:33:05
單片機技術十分成熟,但市場潛力仍然很大,尤其在中國這個正在迅速發(fā)展的國家更是如此。 2007年將成為單片機快速發(fā)展的一年,諸多影響單片機應用因素將同時出現(xiàn)。首先,微軟Vista操作系統(tǒng)面世,為廣大PC
2015-03-26 16:09:20
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價高配的旗幟來搶 VR 市場份額,價格只賣到49元,據(jù)說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設備的體驗。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
導讀:關于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經(jīng)理格林斯特恩則認為VR在明年將實現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
車用鋰電池市場潛力大
2009年11月16日8:36:00
日本專業(yè)市場調(diào)查機構(gòu)富士經(jīng)濟研究所發(fā)布的最新報告顯示,
2009-11-16 08:36:06
330 3G 商務手機市場潛力巨大 飛利浦 D908 引領新體驗
2010-02-08 21:55:34
517 黃學杰 :鋰離子電池市場潛力巨大
中國科學院物理所研究員、博士生導師黃學杰預測并堅信鋰離子電池市場將會是一個金礦:
2010-02-11 08:39:44
396 淺談LED室內(nèi)照明市場潛力
LED室內(nèi)照明市場潛力巨大,目前在市面上已經(jīng)看見形式多樣的LED燈具,無論是傳統(tǒng)照明企業(yè),還是新興的LED企業(yè),都瞄上室內(nèi)照明替換這一大
2010-04-19 10:40:23
660 VR的未來市場發(fā)展潛力巨大,有業(yè)內(nèi)人士預測,未來VR市場規(guī)模將達到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計的用戶。
2016-10-12 10:55:23
875 Greenlight Insights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市場
2016-11-02 15:42:39
952 
近幾年,VR可謂是最令人期待的產(chǎn)品技術發(fā)展方向之一,也是各大互聯(lián)網(wǎng)公司和科技巨頭們積極布局的領域??衢_、小米、樂視等在互聯(lián)網(wǎng)電視市場激烈廝殺的競爭對手們,也從去年開始紛紛發(fā)布了各自VR產(chǎn)品及戰(zhàn)略。
2016-11-09 18:53:10
547 PascalGPU已全面進入游戲業(yè)、VR、自動駕駛汽車以及數(shù)據(jù)中心、人工智能計算等領域并取得了巨大成功。 英偉達三季報大超市場預期 VR業(yè)務成主要驅(qū)動力 英偉達上周四盤后發(fā)布的三季報大超市場預期,包括視頻游戲和人工智能等在內(nèi)的多項業(yè)務表現(xiàn)強勁。
2016-11-14 10:56:12
542 2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被過度拉低。 移動VR穩(wěn)步上升 資本市場卻將進入
2016-11-16 11:24:11
488 2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19
634 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 12月6日消息,VR虛擬現(xiàn)實和AR人工智能作為今年互聯(lián)網(wǎng)科技圈最受矚目的兩項科技,被很多互聯(lián)網(wǎng)巨頭上升到戰(zhàn)略高度。
將要過去的2016年也被人們稱為VR元年,很多互聯(lián)網(wǎng)科技公司涉足VR產(chǎn)業(yè),根據(jù)IDC的預測,到2020年VR產(chǎn)業(yè)市場的規(guī)模預計將超過1500億美元。
2016-12-08 09:33:24
580 2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品市場整體表現(xiàn)的分析,筆者預計,2017年,VR行業(yè)將細分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59
593 小”等特色。 VR市場潛力巨大 可以說VR是目前科技界最為火熱的一個話題。不僅三星、索尼、HTC等硬件廠商紛紛殺入這塊市場,F(xiàn)acebook、阿里巴巴、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)廠商也紛紛加入戰(zhàn)局。不久前,谷歌還針對VR發(fā)布了Daydream平臺。近日有消息稱微軟也將推出VR版的Xbox產(chǎn)品。這么
2017-02-10 07:00:11
301 VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實在近幾年發(fā)展迅勐,作為最備受玩家追捧的流行顯示潮流科技,在經(jīng)歷了2016的發(fā)展元年后2017年必將大放異彩。無論是從行業(yè)發(fā)展高度還是市場規(guī)模來看,國內(nèi)外的巨頭都將目光聚集
2017-02-15 09:54:02
281 VR技術就是讓用戶運用自己無限的想象力塑造虛擬的空間世界。VR的發(fā)展一直都是受各大廠商青睞,所以盡管VR市場的熱潮不如之前,還有許多的企業(yè)迎難而上頻推新品,搶占市場VR份額。
2017-09-27 15:28:20
558 分析機構(gòu)認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
734 以2017年第3季大陸VR市場統(tǒng)計為例,目前搭配PC使用的VR頭盔零售額,宏達電的HTC Vive約拿下近82%的占比,遠領先Hypereal約近6%的占比與Oculus
2017-11-21 11:56:41
1026 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
760 2017年的VR市場表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預測,對于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場起死回生的關鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1146 《中國虛擬現(xiàn)實(VR)研究報告》顯示,2021年整個國內(nèi)的VR市場規(guī)模將高達790.2億元,其中,VR體驗館預計到2021年規(guī)模將達52.5億元,而VR內(nèi)容市場的規(guī)模則高達386.4億元,VR頭盔
2018-06-20 15:30:00
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近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場,VR/AR布局宣告失敗。在市場表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00
523 物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場呢?
2018-05-04 14:22:57
2333 中國一直被認為是VR最有潛力的市場,雖然如今國內(nèi)VR市場的發(fā)展趨于平緩和理性,但是很多人都認定它蘊藏著巨大的潛力。所以不斷有創(chuàng)業(yè)者進入這個行業(yè)。
2018-07-23 08:44:00
462 索尼是VR頭顯市場的領頭羊,在VR頭顯市場其遙遙領先于Oculus和HTC,近日媒體報道指它的PS VR售價從399美元降至299美元,這是在競爭對手Oculus和HTC降價后跟隨降價。
2018-08-21 17:00:40
800 作為一項視覺新技術,虛擬現(xiàn)實(VR)正在全球掀起風暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會虛擬現(xiàn)實峰會”上,大量國內(nèi)外投資機構(gòu)和企業(yè)參會,他們瞄準的正是我國VR市場的巨大潛力。
2018-08-27 17:14:00
540 英偉達的問題不在于它為什么會快速增長,而是在于它何時會快速增長。之所以這么說,是因為取決于它的市場潛力。考慮到最近游戲市場的爆棚式增長,以及未來幾年仍將繼續(xù)增長這一事實,很多人認為英偉達的銷售業(yè)
2018-10-11 10:05:46
1452 根據(jù)未來市場研究機構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實游戲和VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1291 本季度消費者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強和虛擬現(xiàn)實頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR
2018-12-06 13:55:36
1039 這三個原因?qū)е戮€上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)相對于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:17
2779 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
2651 AR/VR與教育的融合在未來將展示出巨大的市場潛力和商業(yè)價值,這種基于現(xiàn)實世界的技術,為人們提供了更好的方式來展示學習內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00
386 虛擬現(xiàn)實(VR)在宏達電(HTC)、三星、Oculus、索尼等業(yè)者先后推出VR頭盔產(chǎn)品,輔以VR生態(tài)體系更趨成熟,已讓市場對VR的接受度持續(xù)提升。
2019-09-18 15:48:52
412 不可否認VR在未來的應用前景以及潛力,但所謂“領先半步是先驅(qū),領先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場的直觀需求還是“言過其實”很難判斷。
2019-10-14 09:50:55
885 通過虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR),體驗不止于視覺。這兩項應用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16
643 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
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本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:02
36306 VR市場浪潮迭起移動VR游戲有望搶占先機隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內(nèi)外巨頭的紛紛入局,VR行業(yè)呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展潛力。
2020-08-28 15:08:47
719 11月8日,在2020天翼智能博覽會同期的5G+云游戲論壇上,中興通訊固網(wǎng)多媒體市場總監(jiān)單長亮以《部署泛在算力,助力云游戲騰飛》為題分享了分析云游戲算力部署現(xiàn)狀,及快速低成本部署算力的思路。中興通訊固網(wǎng)多媒體產(chǎn)品線副總經(jīng)理尹芹參加現(xiàn)場圓桌論壇,分享了中興通訊對云游戲在IPTV領域的市場潛力和價值的觀點。
2020-11-19 09:36:21
811 根據(jù)愛立信消費者實驗室最新發(fā)布的《釋放5G消費市場潛力》報告,到2030年,全球5G消費市場價值有望達到31萬億美元。該報告估計,運營商的收入可能達到3.7萬億美元,而且隨著全新數(shù)字服務機會的涌現(xiàn),這個數(shù)字可能還會增加。
2020-11-24 09:29:01
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